dota新手如何提高dota2水平水平,走位怎么练,卡...

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  二.间隙:取消攻击后摇、攻击前摇、施法后摇、施法前摇.
  就是攻击产生后会有个0.5秒左右的后续动作阿,用s可以之际取消了这样可以加快效率,最大的应用就是hit and run了,代表人物-冰女.
  攻速可以理解为第一次前摇到下一次前摇。
  举例:加速手套+攻速15%,可以理解为前摇,后摇,和弹道都加快了15% 即 每一个都分别加速了15%。
  所以前摇摆也就短了,速度快了~(借用的别人的,当然还有个什么什么挽歌的说是以为***的苦恼.这里就不详细解释了.想知道的可以直接PM 什么什么挽歌)
  为什么要取消各种摇啊摇,如何使用?
  首先,取消了攻击后摇,在追杀敌人/点人/补兵的时候把攻击后摇的时间用来走路,敌人逃跑/你被反A的几率会小一些。其次,攻速也会有略微的提高,也是因为省略了后摇。具体操作是等攻击完之后比如冰女的那道冰已经出手了,你赶快点右键到敌人附近的地面上,然后再攻击他,这样可以比单纯的A在他身上不动能多点好几下。 (想多A几下还能通过卡位来达成)
  一般通过点鼠标右键来达成.点型的就是看见冰女的冰棒飞出去了就猛点右键移动.按S的效果会好很多,就是太累了.前摇是每个英雄都有的,只是摇得久不久的问题,喝前摇一摇嘛.....比如火女就喜欢摇很久.先挺下胸,再翘下臀,深呼吸一下,推出一个红色的球体.还是抛物线.但是泥马的就是躲不掉.
  另外,只有后摇的时间能省略掉,说白了就是省略了攻击后摇的时间,而进行下一次的攻击,准确点说,就是砍一刀,点S键,省略攻击后摇,然后和向前移动1步,右键进行攻击,再点S,重复此类操作,需要手比较快才可以,多练习就行了。
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