你那个孢子的迷你蓝牙扫描器器是怎么搞定的啊,我弄了...

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星际争霸完整剧情课稿.doc 58页
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[Starcraft]背景----星际争霸的诞生9:56 【创始实验】 ???被称做萨尔那加(XelNaga)的神秘种族被自己不断在生命创造式的渴望所驱动,来到了名为翁(Aiur)的边境星球。翁的巨大丛林中进化出了萨尔那加所看过的最为先进的种族。萨尔那加人相信,他们可以藉著自己超群的生物科技,来将这些生物的进化导向物理上的完美极限。日後,萨尔那加人将会把这个种族命民为『神民』,这个种族快速的进化,并且到达了他们的创造者所称的『单纯、独特的个体』的境界。很不幸的,萨尔那加人太过急躁了,神民族的智慧和肉体进化的太快了,让他们和创造者之间开始有了难以跨越的距离。萨尔那加人认为他们所追求的纯净形体已经因为物质上的冲突而被玷污了,所以他们判定神民族事实上是他们失败的创造。最後,他们抛弃了自己的子民,航往深邃的宇宙。 ???????????????????? 【异形诞生】 ???萨尔那加人朝著银河系炎热的中心旅行了数千光年,最後他们来到了为灰烬所覆盖,所有事物变化极快的异烙斯星(Zerus)。萨尔那加人计画要在这里继续他们伟大的进化实验,只不过,记取了上次的教训:这次他们舍弃了在物理上追求完美的努力,转而追求单纯、物质上的纯净。萨尔那加人将他们庞大的船只停靠在异烙斯星的上空,再一次的,向造物主的命运挑战。萨尔那加人这次结果的成功,远远超过他们的想像。他们努力的加快异烙斯星上最不起眼的一种小生物的进化,这种昆虫类的生物被他们称做异形(Zerg)。靠著萨尔那加人的基因操控所提供的竞争力,异形们在自己星球上的火焰暴风中存活了下来,开始繁衍进化。虽然他们的体型很小,如同蠕虫一般,而且没有操控周遭环境的能力,但是他们发展出了适应的方法。异形们在这种恶劣的环境中发展出了一种能力,那就是钻进当地生物的体内。藉著吸取这些宿主的脊髓液,异形们慢慢的学习以寄生的方式和这些生物融合在一起。当他们能够操纵和完全掌握该生物的循环系统之後,异形们开始利用这些新的躯壳来和周遭的环境互动。当异形们开始寄生、操纵越来越多的生物之後,他们也开始吸收、合并这些宿主们的基因链。异形们的化学分子开始随吸收的基因链而改变。不过,即使这些宿主的种属各异,但是他们依旧只吸收进化程度较高的基因链。异形本能的选择要吞食那个种属,以确保他们能够在每个进化的阶段中都稳稳的坐在进化的宝座上。任何异形遭遇到的其他种族,一旦被判别为不值得吞并,立刻被彻底的消灭,以保障其基因链的纯粹。萨尔那加人很快的就发现了一些惊人的事实。被异形吞并的种族在经过短短的几个世代之後就已经面目全非。异形藉著不明的方法来加快宿主的进化速度。这些受到异形加快循环、进化速度的宿主门很快的就突变出自然状况下不会拥有的特殊性状:能够穿透钢铁的触角、如剃刀般锋利的肢体、超致密的外壳。在很短的时间内,这麽多不同的基因链已经开始变成了一个贪婪、却又极为团结的种族。 ? 【主宰】 ???萨尔那加人以神民族的经验为教训,提醒自己如果在生物的智力上给予太大的压力会发生什麽後果,於是,这次在创造异形的时候,他们采取的是完全不同的路径。为了要削减不同个体意识所会造成的困扰,萨尔那加将异形们的意识统一、集合成一个称作“主宰"的集体意识。主宰是所有异形们的最基本的生存意志和欲望的意识集合体。随著时间的流逝,主宰慢慢的发展出了自我意识和高超的智慧。虽然主宰可以掌控所有异形的行为,但是它必须要有传播的媒介才行。於是主宰制造出了一种独特的异形,专门为了帮助它传播讯息。脑虫(Cerebrate)是原先异形昆虫般形体放大之後的结果,他们专门负责执行主宰的独特命令。每个脑虫都拥有特别的任务,像是『保卫巢穴』、『搜寻可能的宿主』、『制造更多战士』、『消灭所有生物』等等。经过漫长的时间之後,这些脑虫开始配合著自己所接受的独特命令而发展出了相对应的人格。不论如何进化,脑虫的基因依旧让他们绝对无法反抗或是违背主宰的命令。随著新的宿主的加入,异形的种族变得越来越庞大。脑虫开始也需要媒介来帮他们传达命令了。为了要加强生产和巢穴的护卫,有些脑虫变成后虫(Queen)以便更严密的控制底下的族群。后虫负责监视工蜂(Drone)运输和利用巢穴中资源的过程,并且严密的监控底下分支的殖民地。在战斗的时候,脑虫会呼唤来王虫(Overlord)来帮助它在战斗中传达作战的调配。王虫的任务不只是调配异形在战斗中的战略,同时还负责运送部队到战场。如同脑虫必须服从主宰的命令一样,王虫和后虫同样的也都不能违背脑虫的意识。这种严苛的命令体系让整个异形社会保持在最有效率的状态。随著族群势力的不断扩张和增强,主宰开始考虑种族的未来。它意识到,在短短的几个世纪中,它的同胞们已经同化了异烙斯当地所有的生物。它知道,要让同胞们再度进化,就必须要离开异烙斯。机会很快的就出现了。一种可以在阴冷、死
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《孢子》一颗巨石种下之后
22:00:00 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
补充下发财:
1,选巨石傀儡星系的选择标准:
a, 有紫矿的星球为主星,为巨石目标,最好弄成T3后再放石头,对占领后的建设比较有帮助。
还要注意,整地之前最好把海洋都填满,把地面铺平,因为NPC母星的城市数目与可建筑地面有直接关系!
b,该星系内另有3个星球有其他同种颜色矿 (1+3)
c, 再外加另一种颜色矿就更是上等选择了
d,紫色外的星球最好是粉要么是蓝
比较好的 傀儡星示范
2,等发展到太空后,进去看看,要是建筑物防御都盖得很完整的话,就可以下毒手占领了.
其他职业的方式先不说了,主要说战士,先消灭对方空中力量,然后对城市进行精确打击,最好用脉冲, 以最快速度掠过城市等躲避炮塔的办法,先炸毁几个工厂(当然你不在乎别人攻击的话也可以顶着打),然后就开始攻击市中心,尽量不要伤害到其他建筑,要不以后还要花钱盖,工厂是相对比较便宜的单位了,灭了几个工厂后,占领进度条就会走得比较快了……
3,搞定之后,殖民地那些辅助工具慢慢往里加,什么香料仓库之类……
4, 在该星系内发展其他星球为T3级殖民地
这样你就得到一个高产量星系:紫色星球----库存50-100 ;外加 3个 30库存的星球(90库存) 和其他矿30库存
弄这么几个星系,基本上根本不愁花钱了,20分钟就到999999满!
当然要仔细找找, 因为有紫矿收购价格72000左右/个的星球……& 个人感觉出现在这样高产量星系里的几率会很高。不用到处跑了,自己的几个星系跑几圈,钱就满满的。
矿的价格是随时间波动的。
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游戏制作:Maxis
游戏发行:EA Games
游戏平台:PC
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