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LOL十大低端排位上分英雄推荐 大头盖伦领衔
游戏中英雄非常多,大家在打排位赛的时候总是不知道该如何选择。很多玩家问小编在低端局用哪些英雄上分比较好?下面小编就为各位玩家带来LOL十大低端排位上分英雄推荐攻略,感兴趣的玩家快来看看吧,希望能对各位玩家带来帮助。10:石头人石头人天生皮粗肉厚,加上自己的被动可以吸收伤害,所以硬得不行。Q能减速敌人为自己加速,W加护甲,E能通过提高护甲值来提高自己的伤害,R是野蛮的硬控。团战时只要能R到敌人的关键人物,那你就功德完满了。如果大招没放好,那就只能背锅了。9:稻草人稻草人的技能除了大招之外,其他技能全都是锁定性技能,不存在技能放空的情况,所以打野稻草人不需要什么操作,但是相对的,玩稻草人对游戏意识的要求是非常高,例如前期被瞎子、挖掘机反野怎么办?什么时候去反蹲?团战中跳大的时机等等,稻草人打野玩的不是操作,而是智商。8:大树大树同样算不上是一位非常复杂的英雄,大树作为现版本的热门上单,其定位和成长路线也很清晰,作为一位法坦英雄,大树在团队中的定位是作为前排坦克,其战术目标是限制对方后排的输出、提供AOE伤害以及顶住对方的输出。大树的技能组也非常简单,W技能作为大树的主要控制技能对于团队而言非常重要,大树最为关键的点还在于团战切入时机,这也和传送的时间、传送点有很大的关系,因此大树上手难度虽然不大,但却是一位很值得深入研究并提升的英雄。7:潘森潘森上单很无脑,带个水晶瓶出门线上1,2级就是耗血,看准时机打一套,操作对潘森的影响很小,Q和W都是必中,最大的问题是后期比较无力,不过低分段基本在前期打爆敌人,再通过大招游走支援,在前期就建立足够大的优势,一般敌人无法把游戏拖到后期。6:狼人狼人Q技能和普攻能对敌人造成伤害并治疗自己;W技能提高自己和队友的攻速;E技能能追能逃,R技能扑向敌人并压制对手1.8秒。狼人打野优势是超常的续航能力和刷野能力,前期我们可以通过刷更多的野,以最快速度到达6级开始gank。六级之后gank的成功率就会大大地提高。尤其是闪现R,往往能把对手打个措手不及。技能简单且无脑,R对人就行了。&5:雪人雪人努努是一个典型的功能型打野,在四保一的阵容中经常出现,努努的操作技巧、上手难度都不高,技能组合也是简单易懂。努努的强势之处在于其野区入侵能力非常强,加上本身生命值成长高,中后期具备非常恐怖的坦克能力,装备路线也很简单,因此在中后期团战中很容易混起来。团战的时候,努努很难击杀敌人,但他给队伍提供的帮助仍然不能小视。给己方ADC一个W,可以大大增加他的攻击速度;E技能丢给对面ADC,虽然肉装努努的E伤害并不是特别高,但是E技能不仅能减移动速度还能减攻击速度,随后只要不停地缠着对面ADC就好;大招的伤害也非常可观,但要注意尽量在敌人放掉控制技能后才使用大招,要不然被白白打断太浪费了。4:狗头上单狗头的操作其实并不难,难的是在面对一些强势上单英雄时,如何保证自己的Q兵发育。被动的吸血效果和大招的生命值加成,让狗头不会被轻易秒杀,技能组合简单,操作难度不高,在游戏后期还可以拯救世界,在中后期发育良好的狗头,把Q技能叠加到足够的层数后,在团战中两三个Q技能就可以轻松击杀敌人。 &3:星妈目前版本的星妈可以说是妹子抱大腿上分的必备英雄,奶妈在游戏中除了提供必要的视野眼位之外,其他时间只要跟在ADC或者AP,在他们身后无脑的放W就可以了。在对线期间,奶妈的走位要非常猥琐小心,由于没有较好的反手逃生手段,没有闪现的奶妈一旦遭打gank,只有死路一条。后期团战时,索拉卡要不断地给己方少血的英雄用W回血,并用Q和E技能保护自己的ADC,由于大招会在低血量时候效果更好,因此不要在大家血量比较多的时候施放,但也要注意不要让队友血量太低,以免被敌人一下秒掉还来不及放大。2:盖伦LOL操作难度最低的八大英雄,盖伦竟然是手残党盖伦这位上单英雄,由于技能简单暴力深受广大玩家的喜爱,被动提供不错的续航回血效果,再加上W技能自带的减伤和护甲魔抗加成效果,让盖伦在很多玩家眼里成为了坦克的代言人。在对线期,凭借被动的续航能力和Q技能的沉默效果,盖伦可以寻找机会不断的和敌人对拼换血,一有机会就开着Q加速上前,沉默之后开E转一套,再回来,依靠被动的存在回一些血,再上去打一套,最后点燃加大招简单粗暴的带走敌人。 &1:大头英雄联盟中,最轻松的补兵方式莫过于大头的炮台了,在中路放置三个炮台后,就算在一旁玩会手机,大头的补兵数据也不会差到哪去。炮台是大头最主要的伤害技能,没有任何一个中单英雄敢顶着大头三个炮台上来对拼,大头的炮台耗蓝极少,如果炮台被损毁,就及时放置出新炮台,尽量保持三个炮台同时在场。在对线期间,有炮台的保护,大头可以肆无忌惮的无脑推线,快速把兵线推到敌方塔下,压制敌方中单的发育,限制敌人的游走。而且大头不必害怕遭到敌方打野的gank,如果敌人不懂得事先清掉炮台,那很可能不但杀不了大头,甚至还会被全部反杀。团战时如何使用大招是非常重要的,若准备先秒掉一个敌人,就使用R强化W技能造成瞬间爆发;若要提供控制,就使用R强化E技能;若敌人已经进入你的炮台阵,那就使用R强化Q技能输出最大的伤害,大多数情况一般都是选择强化Q技能,在团战中就算大头走位不慎被控制集火,但是只要能将大炮台召唤出来,就算被秒了,也能够为队伍提供不少的伤害输出。好了,以上就是小编为各位玩家带来的LOL十大低端排位上分英雄推荐攻略了,这是个英雄是非常强的,大家利用好一定会更容易上分的。我觉得LOL最多余的英雄就是他了,简直太鸡肋! - 今日头条()
我觉得LOL最多余的英雄就是他了,简直太鸡肋!
亲爱的朋友们,今天又来到我们最喜欢的观察员盘点大环节,首先我们今天要说的是朋友们最喜欢的英雄:暮光之眼,慎。怎么样,是不是很激动啊,别急,下面我们先看一段这个英雄的介绍。慎是一名艾欧尼亚的上古组织均衡教派中的忍者,他与阿卡丽、凯南一起被称为“均衡三忍”,致力于维护世界的均衡与稳定。游戏中的慎是一名使用能量条的坦克/战士类英雄,善于利用自己的特殊武器“魂刃”来保护自己或是击溃敌人,同时慎也非常擅长抓住敌人的失误乘虚而入,或是在队友陷入危机时千里驰援。好了,背景说完了,我们在看一下,关于它的小故事,据说特别的精彩!艾欧尼亚岛上有一个上古教派,致力于维护万物平衡。他们认为,规则与混乱、光明与黑暗,万物必须和谐共存,这才是宇宙的真理。这个教派名为均衡教派,而他们维护世界平衡的神圣使命则由三个暗影战士来执行。慎就是这三名暗影战士中一员,他肩负着观星的神圣职责----不偏不倚地执行裁决。慎出生于名门望族,该家族世世代代都致力于彰显平衡教派的荣耀。从出生起,慎便是为了要成为暮光之眼,从而公正无私地采取行动来维持平衡。在他最终荣升成为暮光之眼时,他被迫参加了塔卡奴仪式。他眼睁睁看着父亲备受折磨,以此来检验他的决心与能力。慎的任何杂念都会让他立即丧失资格,但他自始至终都没有转移他的视线,甚至连眼睛都没眨一下。作为暮光之眼,慎的使命就是为了平衡的目的而摒弃一切情感。现在他与同伴阿卡丽及凯南一起携手合作来加强瓦洛兰的平衡。这个神圣的使命自然而然地将这三位暗影战士领进了正义之地。那么,看完精彩背景和故事,下面就到了朋友们最喜欢的游戏技巧攻略环节了:前期慎以发育为主。一级学Q,补刀时不用技能,留待对拼的时候用。Q技能的的额外伤害是根据慎的生命值来决定的,所以要尽量出一些提升生命值的装备。E技能是慎唯一的位移技能,没有必杀的信心最好是留着,防止敌方打野的GANK。小技巧:使用嘲讽之后马上闪现到敌方英雄所在的位置,仍然可以触发嘲讽效果。嘲讽+闪现的组合让敌人防不胜防、团战技巧:如果团队中缺少开团能力的队友,要找准机会用E技能开团,必要的时候可以选择释放E闪或者闪E。如果有很好的先手能力的话E技能就留着控制那些切进来的敌方刺客或者半肉战士吧。如果自家C位正在被集火,而手上又没有很好的控制技能的话一定要及时开大帮助其存活下来,保留一定的战斗力是很有必要的。四一分推是很好的限制战术,如果团战打不起来的话可以选择去分带,但身上要么有大招要么有传送,保证团战打起来的时候能够及时到达战场。在分带时要时刻注意小地图敌方英雄的动向,如果有两个或者两个以上的敌方英雄不见了的话要及时撤退。如果感觉回城已经来不及那么久不要吝啬技能了吧,用传送或者是大招快点跑吧。当自家后排正处于水深火热之中被敌方吞噬者羊刀流战士一顿乱打的时候一定要及时出现在他们身边并开启W技能,使脆弱的他们能够生存下来,给敌方军团造成更多的输出。一句话总结:密切留意队友们,并且准备好用你的大招拯救他们。你的能量是可以持续快速恢复的,所以可以利用这点在与使用法力的英雄们对线时逐渐积累优势。亲爱的小伙伴们,这个英雄的故事和技巧我们就说到这里了,是不是特别期待下一期更新呢?
一个对互联网有感情的人!
违法和不良信息举报***:010-
公司名称:北京字节跳动科技有限公司LOL中最鸡肋的5个技能:螃蟹大招排第一
& & 有没有感觉LOL英雄有些比较鸡肋的技能,并没有双模卵用呢?下面就和小编一起来盘点一下LOL中最鸡肋的5个技能,希望在新的一年里他们能够得到真正的改变!
TOP5寒冰射手艾希的E
寒冰作为LOL初始三英雄之一,操作简单易上手是最大的特点,而且自从去年改版之后也真真正正的火了一段时间,在S5的比赛中也算是大放异彩。不过随着版本的更替,她还是成为了过去式。
当前版本里技能型AD占据主流的情况下,寒冰的使用率当真已经非常之低,作为射手没有位移已经很难再这个刺客横行的版本中生存下去,虽然W的群体减速加上R的硬控给了她许多的操作空间,在加上Q技能与被动也能提供高额输出,但是E技能真的败笔中的败笔,在真正的游戏中很难取到什么作用。
作为一个探视野的保命技能,E技能提供的帮助当真是微乎其微,在无法主E的情况下,不仅有着高额的冷却,而且只能提供5秒的视野基本很难起到太大的作用,在有辅助做眼的情况下E技能有和没有差距不大。而且更为尴尬的是,随着远见改造的出现寒冰的E技能更加没有用武之地,因为远见所提供的效果几乎与寒冰E技能一摸一样,不仅不能再团战中起到作用,也不能再对线期得到收益,最后更是能被饰品的效果所取替,你说这E技能有什么用?
TOP4之德玛西亚皇子W
皇子这个英雄从出道最初在到现在的版本已经经历了许多次的改动,从最初的伤害爆炸走到如今赛场已经开始无人问津。这个英雄的定位是战士,他有着EQ技能的群体控制加被动的增加输出与R技能制造,看起来是一个机制不错的设计。
不过他的W技能的存在却显得有些突兀,作为一个弥补皇子控制和保命的技能存在,W技能的收益似乎趋于没有。在LOL游戏中,W技能的大都数被控制与被动所占据,就如同VN与蔚以及韦鲁斯这种增加伤害,或者如凤凰乌鸦瑞文这种控制技能。
而皇子正常游戏中多数作为打野出场的他如果一旦EQ失败,想要通过W初期只有20%左右持续2秒的减速想要击杀敌人的可能性几乎为零。而另一个效果提供的护盾在初期收益也十分之低,仅仅只有50点额度的护盾在面对野区作战时也很难做到保命的目的,同时初期高达20秒的冷却更是令人尴尬无比,总体看来这个技能简直就是用来卖萌的,能够起到的作用简直就是微乎其微,相比于其他三个关键性的技能而言,称之为无用的技能也的确不为过。
TOP3婕拉和大嘴的被动
看到这里或许有很多小伙伴会发出疑问,因为这两名英雄作为往昔热门组合,曾经一度创造出诈尸流这样的套路组合,为什么会被小编评委最没用的技能呢?虽然死后提供真实伤害看起来十分优秀,但没有比较就没有高下啊。这二者的触发条件都是以英雄阵亡这样的沉重的代价作为复出,但得到的收益其实是很不成正比的。
在如今的LOL中,各个英雄的被动都是能够在对线期就提供不小的帮助,而大嘴与婕拉则丝毫没有便利可言,我们来看看一样死后触发被动的其他英雄,就以扎克和凤凰为例子,因为被动的存在往往让他们多了一条命!尤其是凤凰,在这个雷霆刺客满地走的年代中,她在对线期简直毫无后顾之忧,在前期哪怕被对手击杀,但也不要指望那些依靠爆发的英雄能够够第二次将蛋击杀,因为CD根本不允许。
而大嘴与婕拉的被动相比之下简直low爆了好么?死后的伤害不仅不算太高,而且最重要的是还能被躲开!任何闪现和位移或者走位都能让你想要玉石俱焚的幻想破灭。想象这样一个画面,你与敌人对拼而敌方只剩一丝血皮,你死后想要用被动去换人结果却能被位移躲开?这时被动的存在还有什么价值?不仅不能再对线期提供帮助,死后也是个不稳定的输出,所以小编将婕拉与大嘴的被动评价为最失败的技能,当然了如果你想体验&爆炸&输出的话,那大嘴的确是一个不错的选择,起码在视觉效果上是这样的2333333
TOP2之宝石骑士的R
如果说厄加特的冷门与外貌有着必然的联系,那宝石骑士的冷门那绝对就是技能的锅了!虽然在最初的版本里,宝石能够通过W的破甲与E技能控制来配合一些爆发型的ADC造成更高的输出,但随着辅助英雄款式的增加,各种各样控制技能的诞生,使得宝石瞬间就被淹没在历史的河流中,久久不能翻身。
作为一个辅助而言宝石虽然有稳定的控制,优秀的外形,还有小规模的爆发,但仍旧无法掩饰他团战作用极低的事实。我们同样来对比一下现今火热的辅助,牛头有着超强的保护与控制能力,而且大招不仅能够抗塔还大大的减少了装备的需求,再者锤石布隆等等大招都是非常OP的群体控制技能,无论先手反手都有一锤定音的团战效果。
而宝石的R技能呢?出了一点低廉的伤害之外,只能帮助队友提供30点左右可怜的攻击加成,对整场团战而言没有丝毫的帮助,既不能留住对手,也不能提供输出,相比于如今版本大热的辅助们,他简直就是一个会走路的超级兵有木有。所以R技能才是宝石这个版本彻底变冷的根本所在,你说称不称得上最无用的技能之一?
TOP1之的首领之傲的R
厄加特这个英雄想必大家在日常游戏中基本看不见,哪怕去年他最火热的版本里玩的人仍是凤毛麟角。虽然这与它丑陋的外形有着密不可分的关系,但最主要的还是技能机制与定位让玩家十分尴尬。
厄加特大家都定义它为ADC,但是作为一个ADC来说,射程却成了它的短处,虽然有Q技能的弥补,但是Q技能却要和E技能配合才有用处,所以ADC并不适合现在的它,但是在其他位置它也发挥不出它的优势,并且最令人难以处理的就是厄加特的R技能,令人哭笑不得的效果往往难以抉择。
就版本主流ADC来讲,所有射手英雄的大招一般都有极强的伤害,或者能够增加你提供的输出。然而厄加特却并非如此,走向了一条不同寻常的道路,那就是与人互换位置,如果这个控制技能出现在上单坦克的身上我们还能理解,可对于定位是ADC的厄加特而言,除了尴尬之外也没有什么好说的了。
一个ADC在肉也顶不住对手多人的集火啊!你R技能如果但是压制也就算了,这种一命换一命的位移是什么鬼?虽然厄加特要比其他ADC硬一点,但也需要装备的支撑啊!大招提供的那点魔抗和护甲还不如换成老牛的减伤要来的实在的多,正是R技能的存在,使得厄加特成为了开团型ADC,结果就是无论新手还是老手对于这个英雄都抱有了敬而远之的心态,的确称得上最失败的技能典型。
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08:43:00百度风云论坛从MOBA类游戏设计的角度来说,大招分为两种:一种是强控制、一种是高伤害。但也有少数几个国产MOBA游戏,将大招设置成被动技能的情况。但无论如何,大招往往是一个英雄的灵魂技能,代表了这个英雄的特色,甚至决定了这个英雄的打法。
但在LOL中,有一些英雄的大招让玩家感觉很鸡肋,它不但不能反映英雄的特色,甚至还与英雄的定位相左。还有一些技能,它的作用在实战中很小,甚至称不上是一个大招,下面,我们就来盘点一下LOL中那些鸡肋的大招。
08:43:00百度风云论坛
鸡肋大招TOP8:狂风绝息斩
疾风剑豪
所属英雄:“疾风剑豪”亚索
鸡肋指数:★★★
使用条件:苛刻
技能效果:
当有敌方英雄被击飞时,亚索可以突进到其身边,对其进行多次打击,期间浮空效果增加一秒,并附加50%的护甲穿透。
评价:
亚索的所有技能都很叼,他从放出资料开始,就被玩家称为“LOL史上最OP”英雄,然而,亚索的操作系数极高,技能容错率极低。如果你不能熟练的使用他的连招,并合理的判断局势,你会发现这个英雄在你手里就是废材。
亚索的大招看起来很不错,但据玩过亚索的玩家反馈,很多时候他们找不到机会使用大招。首先,如果队友有击飞技能,那么大招可以稳定的施放完成。但如果没有,亚索只能依靠自己的Q完成技能施放,由于Q的作用范围太小,很多玩家会打偏,而且该技能容易被躲避。
即便敌人被成功击飞,这时亚索也要冷静判断,自己是否要使用大招。因为你在突进前要思考一个问题:你是否能在施放完大招后安全撤离?而队友是否能跟上你的脚步,配合秒掉对面脆皮?
入选理由:
极其依赖配合、个人操作及意识,大招不容易掌控。
08:43:00百度风云论坛
鸡肋大招TOP7:堕天一击
战争之王
所属英雄:“战争之王”潘森
鸡肋指数:★★★
使用条件:较苛刻
技能效果:
潘森腾空跃起,轰击目标区域,对落点敌人造成伤害,离落点中心越近,受到的伤害越高。
评价:
一个能把潘森大招用好的玩家,是一个潘森高手,的确如此,但这个大招在大多数情况下作用很小。作为一个半图传送技能,它的施放速度过慢,落点过于明显,而且落点出现在地图与落地之间相差2秒,除非敌人在正中央,否则一定会逃开,而且,在落点边缘所受的伤害是很小的。
在实战中,你经常会看到这样的场景:一个潘森跳大过来了,对面五人没有人逃跑,依旧防守防御塔,因为一旦因为躲这个技能走位失误,死亡的可能性更大。
入选理由:
技能威胁不大,功能性不强,容易躲避,落点边缘伤害极小,要求玩家对施放时机有足够好的把握。
08:43:00百度风云论坛
鸡肋大招TOP6:德玛西亚的正义
所属英雄:“德玛西亚之力”盖伦
鸡肋指数:★★★
使用条件:苛刻
技能效果:
召唤德玛西亚之力对敌方英雄造成伤害,敌人生命值越少,造成伤害越高。
评价:
盖伦的大招的确是其招牌技能,但盖伦的定位是一个Tank,他和德莱厄斯不一样,一个崇尚伤害的大招真的适合他么?我们知道,Tank在团战的作用是承担伤害,保护己方C位生存,而不是提供输出,他的主要职能是干扰。盖伦的Q是一个不错的控制技能,W又能提供很好的生存,但E和R并不是一个团战技能,而是更类似是一个单杀技能。
熟悉盖伦的玩家都知道他的基本连招,Q中了开E,然后追着对方猛砍,待对方贫血大招收之。盖伦偏重伤害出装,在团战中很难站立,而偏重Tank出装,Q和E基本就没有伤害。该死的大招又没有加成,你会发现最后连抢人头都没得抢,因为这个大招的伤害实在太低了。
结论:
盖伦总体而言就是一个鸡肋英雄,所以越是高端局,出场几率越低。
08:43:00百度风云论坛
鸡肋大招TOP5:强权至上
所属英雄:“巨魔之王”特朗德尔
鸡肋指数:★★★★★
使用条件:一般
技能效果:
偷取对方双抗和生命值,在接下来的4秒内,偷取相同数值的双抗和生命值。
评价:
这是一个相当鸡肋的技能,屡次被玩家吐槽,如果你说他是一个单杀技能,那么就要综合来看巨魔是否有足够强大的单杀能力,很显然,他不具备。单纯一个大招,并不能有效增加他的输出。
而同时,它也不是一个团战技能,该技能对敌方Tank使用收益最大,但你不要忘记,它还是一个输出技能,它的实际伤害对于Tank来说可以忽略不计。这也许没有什么,但你综合来看他的技能,就会发现这个英雄几乎没有任何输出能力。
结论:
美服论坛评价,2013年十大最冷门英雄之一,一个鸡肋的大招,让这个英雄完全没有存在感可言。
08:43:00百度风云论坛
鸡肋大招TOP4:至尊锋刃
所属英雄:“刀锋意志”艾瑞莉娅
鸡肋指数:★★★★★
使用条件:一般
技能效果:
艾瑞莉亚在目标方向投掷出4把灵魂利刃,对接触到的敌人造成伤害,并治疗自己。
评价:
刀妹的大招进入这个列表多少有些奇怪,大部分玩家并不认为刀妹的R很废,事实上,一个刀妹高手会告诉你这个R很不错,既可收兵,又可追杀,还可回血。
美服玩家曾经发帖论证过,刀妹是否应该拥有一个更符合她打法的大招呢?比如类似于鳄鱼的大,或者类似于熊人的大?因为刀妹并不特别需要一个收兵技能,而R单个刀锋的伤害太低,一般需要2到3发才能把残血英雄打死,而Q的突进足够远,并不太需要R来追杀。
R技能因为有明显的施法动作,在施法期间刀妹会处于“僵直”状态一秒,使得它不是一个能在人群里施放的技能。至于这个回血效果,更是鸡肋得狠。然而,那位论证刀妹大招的美服玩家,在其帖子最后得出的结论却是:没有什么技能比“至尊锋刃”更适合做刀妹的R,因为刀妹是一个特别的存在,一个相得益彰的大招会让她太过OP,以影响游戏平衡。
结论:
矛盾的对立统一,只有这样一个鸡肋的大招才适合刀妹,但这并不能说明这是一个好技能。
08:43:00百度风云论坛
鸡肋大招TOP3:死灵狂暴
所属英雄:“亡灵勇士”塞恩
鸡肋指数:★★★★★
使用条件:一般
技能效果:
大幅提高攻速,每次攻击可以为自己及周围友方英雄回复HP。
评价:
亡灵的大招使得他可以成为一个AD英雄,实际上配合E技能,他会是一个很好的AD英雄。既有不俗的站桩输出,又有不错的生存能力。但你会发现,AP亡灵的数量远比AD亡灵要多,在S3的某个时期,AP亡灵风靡一时,而AD亡灵鲜有出场。
塞恩的主要伤害技能有不俗的AP加成,使得他可以使用QW二连造成爆发性伤害。然而对于一个AP英雄来说,R技能就过于鸡肋,因为R技能需要你粘着对方去打才能有足够效果。
而对于AD亡灵来说,Q和W就相对鸡肋,Q只能作为留人技能,而W只能增加一点点的生存能力。
结论:
我晓得设计师的思路,但他真的设计了一个自相矛盾的英雄。
08:43:00百度风云论坛
鸡肋大招TOP2:雷霆怒爪
雷霆咆哮
所属英雄:“雷霆咆哮”沃利贝尔
鸡肋指数:★★★★★
使用条件:一般
技能效果:
对周围敌人造成溅射性闪电伤害。
评价:
还是那句话,一个Tank真的需要一个伤害输出技能作为大招么?那么这个伤害存在的合理性在哪里呢?熊人的大招在中后期是没有什么伤害的,其大招的感觉像是“冲锋陷阵,独当一面”,但熊人是一个Tank,他的作用是冲进人群,利用恐惧和减速,把对面的C抱过来,让队友将其秒掉,然后保护自己的C不被对面杀。
结论:
违反英雄定位,不太适合该英雄。
08:43:00百度风云论坛
鸡肋大招TOP1:王牌搭档
所属英雄:“德玛西亚之翼”奎恩&华洛
鸡肋指数:★★★★★★★★
使用条件:极其苛刻
技能效果:
奎恩变身为高机动性的华洛,华洛攻击模式为近战,护甲会提高,主技能会变化成华洛的技能。在准备就绪时,奎恩会再次登场,对周围所有敌人造成伤害。
评价:
我只能说这个技能设计的很有创意,奎恩的资料最初被公布在美服时,就有一位美服高玩预言:“这将是LOL出场率最低的ADC,因为她有一个等同于自杀的大招”。
奎恩的大招是变身为华洛,攻击模式变为肉搏,可以这样说,ADC一般为对面突击和高爆发APC首选击杀对象,所以ADC在团战中很难生存,这个位置对于玩家的走位、意识要求极高,同时要求队友配合。你经常会看到这样的情况:我方一路顺风顺水,在游戏的前20分钟取得了巨大优势,但几波团战下来,与对面的差距越来越小,最终导致被翻盘。
出现这种情况一般只有一种情况:我方Tank和副Tank没有保护ADC和APC的意识,同时,ADC走位出现失误,被对方直接秒掉。所以,ADC不可能跟人家去对砍,你不找人家,人家还要找你。
奎恩的大招只有三种作用:第一,1V1对抗敌方ADC;第二,用R的第二个效果制造AOE伤害;第三,利用高机动性追杀敌人。这三个作用都只在特定情况下出现,而且出现几率极低,对玩家的意识和操作有极高要求。
入选理由:
违反ADC生存基本原则,违反英雄定位,效用极低,对玩家操作和意识要求过高。
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