dnf男魔法师二次觉醒有觉醒之后加点 从1级一直到...

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→ 奇迹MU觉醒怎么加点 奇迹MU觉醒剑士/法师/弓箭手加点攻略
v1.0安卓版
类型:角色扮演大小:1M语言:中文 评分:10.0
奇迹MU觉醒各职业虽然都是强大的勇士,但是要想一步步成长还需要加点提升,奇迹MU觉醒怎么进行属性加点,剑士、法师和弓箭手分别如何加点最好,下面就是奇迹MU觉醒加点攻略大全,希望大家喜欢。奇迹MU觉醒加点攻略奇迹MU觉醒属性介绍游戏***有4种属性,分别为力量、智力、敏捷、体力。力量:物理职业(剑士、弓箭手)增加物理攻击,魔法职业(魔法师)增加命中等级;智力:魔法职业(魔法师)增加魔法攻击,物理职业(剑士、弓箭手)增加命中等级;敏捷:增加物理防御、魔法防御、闪避等级;体力:增加生命上限;打开角色属性界面,点击右侧的加点标签,就可以切换到角色属性加点界面。游戏默认升级之后自动加点,玩家可以取消自动自己选择喜欢的加点方式。200级之前洗点免费。职业属性加点推荐在推荐每个职业加点方法之前,先要告诉大家,玩家的装备是有穿戴属性要求的,高阶装备通常需求的都是力量(或智力)、敏捷、体力三个,只追求某一属性极致数值可能会导致无法穿戴高阶装备。剑士职业属性加点推荐:剑士职业属性选择力量、体力属性优先,再搭配少量敏捷属性。这也符合剑士职业装备属性需求的分配比例。此外,如果有额外属性点,建议加体力,剑士本身就是一个主坦的角色,防御很高,高血量加上加上反伤技能在PVE和PVP中都很强。弓箭手职业属性加点推荐:弓箭手职业属性选择一样是力量、体力属性优先,再加少量敏捷以满足装备穿戴需求。因为弓箭手更偏向输出,所以在满足装备属性需求的条件后,多余属性建议加力量,这样能够最大化提升弓箭手职业的输出能力。魔法师职业属性加点推荐:魔法师职业属性选择是主智力、体力,少量敏捷。主要还是以满足装备穿戴需求,多余属性点则建议全部加到智力上,以最大化输出能力;魔法师技能有护盾,虽然血量少但是作为一个输出型后排生存能力也还是不错的,无需投入过多属性在体力上。对于奇迹MU觉醒各职业加点推荐,简单总结就是首先要满足装备穿戴的最低属性要求,然后多余的属性剑士加体力、弓箭手加力量、魔法师加智力,这样能够最大化各职业优点。
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名称大小下载综合攻略:
男魔法师逐风者技能加点分析 堆风强无误!
技能数据:
原地旋转一圈对周围敌人造成伤害
1级攻击力数据:447% 契约满级:2415%
攻击次数:4次
伤害偏低但施放流畅,浮空和扫地时候有着不错的衔接作用 二觉后酌情点1
1级攻击力数据:170% 契约满级:863%
攻击次数:3次
冲刺距离:280px
风法核心猴戏技能,第一次前冲开始大概3秒内可以再释放一次前冲(超过时间进入冷却),一共三次每一次。前冲都可以强制中断除了觉醒、75、80和二觉技能外的所有技能,控制得当可以流畅的柔掉技能的后摇。
技能升级只提升伤害,不增加次数,无法Y轴移动
吸附前方怪物同时也会吸回旋风
1级攻击力数据:210% 契约满级:1002%
技能范围很大,优秀的聚怪技能,并会吸引游离之风同时改变移动方向
引起压缩风暴击退敌人,离爆炸中心越近伤害越高。风暴可以击退游离之风
1级攻击力数据:1504% 契约满级数据:6846%
近距离最大攻击力增加量:100%
伤害一般,可以击退游离之风
生成一定时间缓慢前进并对敌人造成伤害的旋风 旋风可以通过朔风牵引吸附或风鸣冲击推开
1级攻击力数据:563% 契约满级数据:2565%
持续时间:5S
伤害低但CD短,多用来打连击
连续发射双手的风刃,将敌人吸附至风刃的中心
1级攻击力数据:950% 契约满级数据:4037%
旋风攻击次数:4次
丢一串旋风,将命中的敌人吸附到X轴,脱手速度快
生成旋风吸附敌人后用暴风之力击退敌人
1级攻击力数据:4430% 契约满级数据:17915%
吸附时短暂抓取,伤害较高,CD一般
真空旋风破
引起旋风压制敌人,释放时吸附敌人后引起旋风造成伤害
1级多段攻击力数据:462% 契约满级数据:1730%
1级爆炸攻击力数据:3702% 契约满级数据:13844%
属于抓取技能,旋风出现后可利用其它技能柔化,旋风不消失
将风之力聚集于拳上一点突击,被风拳击中后引发暴风给予多段伤害,按住前方向键能瞬间前进突击
1级重拳攻击力数据:9934% 契约满级数据:35129%
1级多段攻击力数据:851% 契约满级数据:3011%
“一拳超人”风法爆发最高的技能,释放后僵直较长可以用狂风冲刺柔化
万象风龙阵[觉醒技能]
召唤能抹平地上一切的飓风,急速回旋后切碎敌人
旋转攻击力:983%
爆炸攻击力:16971%
CD:142.5S
Lv3:增加10%物理暴击率,效果持续一定时间
Lv6:[御风之力]技能Lv+3,效果持续一定时间
Lv9:增加10%攻击力
全屏攻击但伤害难以全中,需要尽量贴脸释放保证伤害最大化
疾风瞬影闪
生成风刃对前方敌人无差别乱舞攻击,被风刃击中后会遭受风力附加攻击。
1级风刃攻击力:690% 契约满级:1880%
1级追加攻击力:1380% 契约满级:3761%
技能CD:28.5秒
向前冲刺造成多段伤害,伤害不错但前摇太长
在自身周围引起强烈的暴风击飞、吸附敌人。
1级旋转攻击力:1662% 契约满级:3685%
1级爆炸攻击力:5540% 契约满级:12286%
强控技能,可以原地释放也扔向前方。技能可柔化,柔化后爆炸位置与狂风冲刺后位置重合
二觉技能:
三重之风[被动]
攻击时可以造成多段伤害
追加伤害比率24%
投掷浓缩的台风之力通过强力的回旋引起爆炸。台风没有触碰敌人时立即爆炸
多段物理攻击:1081%
***理攻击:19468%
自身成为暴风粉碎指定地点目标。指定地区后转换为暴风对敌人造成冲撞及多段攻击伤害,最后引起爆炸。只能指定前方领域
冲撞多段物理攻击:1008%
***理攻击:21184%
消逝之风[二次觉醒]
借助伟大的台风之力歼灭敌人。压制敌人后对最高等级的怪物进行终结一击领主&精英&深渊&普通
台风施展时物理攻击:6804%
移动时物理攻击:2551%
终结刺击物理攻击:13608%
终结攻击物理攻击:27216%
技能加点:未二觉时SP充裕,转职技能推荐狂风冲刺和游离之风+1,其他技能全满,通用技能物爆满、物背1、受身蹲伏满、瞬移满
异界装备:
风暴降临主要加成45大招“风暴之拳”,增加大量伤害并减CD,同时对真空旋风破和疾风瞬影闪也有一定提升,是优先选择的异界套。平民养猪可以9件,深入打造推荐6件+强散,根据自己的情况选择搭配
风暴之灵加成全面,但没有十分出色的表现,不如风暴降临套装
E3还有一套风暴掌控者,完全的猴戏套主要加成了游离之风、朔风牵引等小技能,和上面两套相差较大
E2推荐风之救赎套,“流风诀”攻击力增加10%,buff套换装用
异界套在这个版本已经彻底沦为过度装备,最终追求依然是史诗套
风法的技能并不自带属性攻击,若问我风法选择什么属性强化,我只能说:堆风强!没毛病~~~
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参考资料

 

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