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wow4.3武器战卡大脚平砍进度条CD进度条咋回事...
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2012-07-25 标签:
大脚平砍进度条
4.3WOW战士。请教4.3WOW战士。请教4.3输出是长锭拜瓜之盖瓣睡抱精武器战-知识宝库
你可能对下面的信息感兴趣高精通武器战单体手法 或可达到狂暴伤害
作者:horsespace来源:NGA发布时间: 16:13:40转帖到个人空间
摘要:很早之前就有这样的想法,考虑到武器战精通的特性,通过手法的改变来提升猝死的覆盖率,从而获得DPS的提升,这个版本的属性成长让这种设想成为可能,我们已经可以通过宝石和重铸达到满精通,以前的手法虽然可以打出好看的数字,但是因为怒气的原因,不能大幅度提升猝死的触发率,通过手法的改变,我们或许可以将猝死的覆盖率从4-50%提升到70%以上,这额外的覆盖率完全可以弥补因为手法的改变导致的巨人内DPS的降低,甚至让武器战的单体DPS有达到甚至超越狂暴战的可能。
本文来源于NGACN,原作者:
原文地址:,如果你有不同的见解,欢迎进入论坛与原作者讨论沟通。
很早之前就有这样的想法,考虑到武器战精通的特性,通过手法的改变来提升猝死的覆盖率,从而获得DPS的提升,这个版本的属性成长让这种设想成为可能,我们已经可以通过宝石和重铸达到满精通,以前的手法虽然可以打出好看的数字,但是因为怒气的原因,不能大幅度提升猝死的触发率,通过手法的改变,我们或许可以将猝死的覆盖率从4-50%提升到70%以上,这额外的覆盖率完全可以弥补因为手法的改变导致的巨人内DPS的降低,甚至让武器战的单体DPS有达到甚至超越狂暴战的可能。
我自己没有足够的装备去实践这个理论,但是通过几次木桩的测试我发现就我目前的装备(34%暴,47%精通)两种手法的DPS是很接近的,甚至新手法的DPS还略高,虽然样本不是很足,但是有理由相信,随着装备的提升,精通的达标,这种新手法超越旧手法是必然的趋势。当然2T16是必须的,没有2T16或者精通不能接近达标线可以无视这种打法。
理论支持:巨人内我们最少可以打出4个GCD的技能触发4次反手,加上4次断筋触发的4次反手,以及2次平砍外加平砍带来的2次反手,共有12次可以触发巨人的攻击,触发巨人的期望已经达到了1.2次,这还是最差的情况,如果还能有额外的怒气打英勇,并且多打两次压制,期望甚至有望达到1.5,也就是说,大多数情况下我们的巨人内会再次触发巨人。
一、属性
命中/精准:自然要满,尽量少溢出,属性很宝贵的;
精通:尽量满精通,如果达不到,宝石重铸后请接近90%;
暴击:剩余副属性能有多少尽量有多少吧,最好能到35%以上,如果连25%都达不到,请放弃这种打法;
急速:聊胜于无的东西,能有多少就有多少吧,如果能重铸到上面几种属性上就尽量重铸。
二、天赋
基本上天赋的选择和普通的武器战相同,不过有一点,不要选择风暴之锤,这是一种得不偿失的行为;同理,龙吼和震荡波也是没有意义的,这些技能只会降低你的DPS;某些特定场合,天神下凡或许可以成为一个有用的天赋,如果你不在意无意义的AOE的话。
三、雕文
大部分武器战适用的雕文这种打法同样适用,唯一不同的是断筋雕文是常驻雕文,加上不灭怒火,所以你可选择的只有一个位置。
四、装备及饰品
装备取向和狂暴基本相同,唯一的区别是精通的需求会大于暴击,但是依然不建议你因为精通放弃暴击,而且SoO内的命中装比较多,对于武器战来说,溢出的命中一点用都没用,所以建议带命中的装备尽量减少,而且在精准命中不溢出的前提插槽尽量出奖励吧,力量的收益也是不小的。
饰品无疑尾巴尖是第一选择,沁心护符也是很好的东西;至于邪恶之眼,我想H雷神的蜥蜴人饰品都不会比他差;至于季鹃的饰品,考虑到SoO中的命中装太多,你可能不大会需要他。
五、技能优先级
这种打法巨人内和巨人外基本上只有致死和巨人的优先级是不同的,另外你要注意的是血之气息的层数:
巨人外:
1、巨人打击:巨人外的巨人打击永远是第一位的,任何技能都要给他让路;
2、致死打击:怒气的主要来源,这种打法对怒气的要求非常高,考虑到巨人也是怒气获取的主要资源,所以把它排在第二位;
3、压制:稳定的伤害,唯一一个1秒CD的技能,还能缩短致死的冷却时间;
4、断筋:插上雕文后,每个断筋等于只消耗5点怒气,只比猛击少了60%不到的武器伤害,却大大增加了猝死的触发几率;
5、剑刃风暴:还算不错的伤害,0消耗,过程中可以获得不少怒气,也可以触发巨人,低怒气下的不2选择;
5、战斗怒吼:怒气较少的时候战吼会有很高的优先级,为的还是再巨人外打出更多的技能,可配合剑刃风暴使用,但是这种手法下巨人外低怒气的情况并不多见;
6、猛击:效率较低的技能,高怒或者无上述技能时使用;
7、英勇打击:如果你怒气多得实在不行,不过这种情况应该不会出现吧,巨人外请遗忘英勇打击。
巨人内:
1、致死打击:15-25的怒气获取,高额的伤害,除了在巨人的末尾会被巨人取代,其他任何时候都是第一优先的;
2、巨人打击(3层以下血之气息,包括3层):5-15的怒气获取,虽然伤害略低于压制,但是为了保持怒气获取和最大化巨人的覆盖,所以依然是仅次于致死优先打出的,只有在巨人的末尾会高于致死;
3、压制(4层以上血气,包括四层):5点怒气消耗,1秒的短CD,耗怒技能中最高的性价比,为了缩短致死的CD,提高巨人内伤害,尽量不浪费血气,请优先于巨人打出,但是在巨人末尾的时候还是要给巨人让路;
4、巨人打击(4层以上血气,包括4层):为了尽量避免血气的溢出,所以排在这个位置,但是在巨人的末尾会高于任何技能;
5、断筋:在这种打法下,会有不少的额外怒气,所以巨人内会有充裕的怒气来全程保持;
6、猛击:GCD中没技能可用时选择。
7、英勇打击:怒气要溢出时选择,但是尽量保持使用后60以上的怒气。
其实武器战的成长性还是不如狂暴的,如果全身600装等,狂暴战会再次拉开武器,但是由于属性的限制,我们正好处在了这个节点上,让我们有了达到狂暴单体DPS的可能,武器战可以为了精通适当放弃暴击,而狂暴战在暴击不够的时候是很难打出稳定循环的,这使得他们很难通过放弃暴击来提升精通这个后期属性的。
另附武器战双目标循环:
双目标情况下,武器战开了横扫,反手一击几乎会充满每一个内置CD,这种情况下请放弃断筋,改打原先的循环, 保持好横扫,你的怒气将会多到用不完, 而你对主目标的伤害大约可提升15-20%,所以说9英杰武器开横扫无用的帖子可以退散了,满精通武器战无疑是9英杰BOSS战的最佳输出职业。
如果你有疑问或者不同的见解看法,欢迎进入原帖与作者讨论,
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& 4.3PvP:S11三板2200战士的经验技巧分享
4.3PvP:S11三板2200战士的经验技巧分享
文 章摘 要
就我自己的经历写这么一篇关于3V3三板组合(治疗骑士、邪恶死骑、武器战士)的打法介绍和经验分享,虽然分数2200不是很高,通过此帖希望能让一些迷茫中的战士们图强并进、迎头赶上。
碍于整版的“战士弱吗”、“战士脆吗”、“战士不行吗”看着确实烦躁,因此就我自己的经历写这么一篇关于3V3三板组合(治疗骑士、邪恶死骑、武器战士)的打法介绍和经验分享,虽然分数2200不是很高,但是通过此帖希望能让一些迷茫中的战士们图强并进、迎头赶上。
即便S11的三板不如S9那么极端暴力,然而依旧是个能上分的组合。另外,这也是我第一次写PVP帖子,如若有什么纰漏和错误的地方,欢迎指出,同时也希望此帖能帮助到还在努力拿上二阶的同僚们。
在荒废了一个S10赛季由于DK的回归因此继续接触三板,用了113场到的2200,回想起由于麦坏了不能说气得骑士队友直接给我邮递了一个耳机之后,到现在依旧觉得有点不好意思...
天赋:
横扫攻击和粗暴打断的那两点可以考虑投到迅猛突袭,禁令是见仁见智的天赋,个人放弃了禁令。
配装属性:
个人比较倾向于选择小部分的PVE装,然后宝石全韧的做法,这样的效果就是暴击较高、AP较低,目的是为了排挤掉部分PVP装的急速属性。力量和韧性孰优孰劣自己可以拟定一个认为合格的韧性合格线,比如说4200点韧性,那么4200之前是韧性&力量,反之则是力量&韧性,综合属性则是5命中&20~22精准&力量&=韧性&暴击&精通&急速&耐力。
大雕文致死、压制、风车铁三角不变;中型雕文至少要选择刺耳和长距冲锋,剩下的一个在横扫、急速冲锋、巨像打击三者之间选择;小雕文随意,最好有挫志和命令怒吼。
输出手法:斩杀&致死&巨像&压制为主,这个循环以不断撕裂、不断三层屠夫和不浪费血腥体验为主,怒多就开心灵之怒打英勇打击。
接着,就我对三板提出一些关于这个组合和战士本身的看法:
1、“不打消耗战”是这个组合的特色,1~3个回合的交锋就能分出胜负,长时间的消耗战对三板不利;
2、三板的优势是简单、爆发好、上手容易,来回转换目标不是三板的战术,按死治疗是三板的出路,输出对面的DPS是为了更好的输出治疗才是三板的真谛所在;
3、死骑和战士能否输出在一起,或者说两者的默契程度决定了我们这个组合的上分程度,两者的合力很难令对面的治疗挺过第一轮爆发,即便是有无敌的治疗骑;
4、打得出伤害才能衍生开去讨论战术,被对手控制的死死的没有伤害而去谈论战术就是痴人说梦。
5、鲁莽确实能提高自身50%的暴击率,同时也让你受到的伤害提高20%,所以被晕被打的时候一定要取消掉鲁莽,不然会死得很惨,预知自己要被打也要适时开,因为开了它之后12秒内不能开盾墙。
6、集结呐喊可以不止一次的帮助你和你队友脱离死亡线。
下一页:对战常见组合心得
以下是一些比较多的组合的打法介绍:
1.三板内战(武器战/神圣骑/邪、冰死骑)
思路:压制对面的板甲想办法逼骑士交章然后转骑士,预读碎甲破无敌一波带走。
DK若是冰霜天赋,先起手冰DK,若是邪DK则压制武器战士。逼骑士交章的最有效途径是拉人恐惧,绞袭和制裁次之。致命平静留给开局的2V2混战,这个时候横扫的作用就体现出来了,开反击风暴时注意自己的血线。对面战士盾墙后拉人转骑士,切记撂倒要给在骑士自由的时候,风车和鲁莽留在输出骑士的过程,没破好无敌的话继续输出先前的目标,骑士露面再转之,总能坚持到骑士倒下。当然内战不太好说,不然就显得矛盾了。
2.贼法牧(冰霜法/敏锐贼/戒律牧)
思路:想尽一切办法确保你和DK尽快碰到牧师,不惜开局用掉无敌。
这个组合对三板来说应该是比较头疼的了,其实不然,打的好的三板并不怕贼法牧,此外手绘了一张跑位图,见笑。
以洛丹伦废墟为例拟制的,适用于很多带法师的组合。开场战士和DK分两边走,战士靠墙壁跑尽量卡住水元素的尽快接近MS(起点→1号位→2号位,被冰住找骑士驱散),DK跑过中场(6号位)直接要保护祝福,越快靠近MS(7号位)胜率越大。
多数的贼法牧以输出DK为主,但是由于战士孤军深入被一个转火就要注意果断开盾墙和狂暴回复了,顶过了对面的爆发期,之后就是我们的表演时刻了。掏出双手开掉致命平静,法师起霜环用大跳和风车行动。摸到牧师后先手撂倒,输出手法以优先致死为主,高怒搭配鲁莽,你会发现牧师掉血相当快,即便开了压制也抬不起血。
此外, 击杀牧师后不可大意,以防守为主直到对面的盗贼倒下。
3.野法牧(冰霜法/野性德/戒律牧)
思路:这个组合的应对方法与贼法牧类似,想尽办法击杀对面牧师。
野德的瞬吹和法师的各种定身使得整场战斗你几乎摸不到牧师,因此在被冰住的期间多用用反射经常会有奇效。DK黏住牧师后的那个吹风毫不犹豫的章解冲锋牧师,各种技能开,风车留给FS的霜环。这个组合压力比贼法牧小一些。这里主要看的是战士的脱控能力和盾反技巧。
4.战术萨(武器战/恢复萨/痛苦术)
思路:开局压制住战士的伤害,之后转火萨满,速战速决。
不得不承认,这个组合很能打消耗战,耗得起伤害又高,是个很适合战士的33队伍。以速战速决为主,不然进入了他们的循环对我们很不利。起手可以选择原地稍向前等对面战士冲锋,之后冲锋对面战士开局。战士身上要打出伤害,对面开致命平静缴械掉,这样会让他很难受。一直压制战士直至对面开盾墙,之后DK拉萨满,战士一起开鲁莽转火,期间切记一定要打掉萨满的灵魂链接图腾(开了之后会有一个大范围的绿色光圈,光圈正中间就是图腾),不然萨满的血线基本压不下去。这波如果击杀不了萨满,那基本可以GG了。
5.死猎骑(PHD:邪死骑/治疗骑/射击猎)
思路:尽快摆脱猎人和DK的控制,我方骑士跟上我们的位置,目的是击杀对面骑士。
这个组合也是三板比较头疼的,战斗区域以靠近我方起始点为佳,不让对面骑士那么容易的抱到柱子。这个组合以压制我方战士为主,可能开场就需要开掉盾墙,因此DK独自去找对面骑士,战士以大跳+冲锋为主来参与集火,狂怒恢复不要省,对面并没有需要狂暴之怒去解的控制技能。撂倒还是交给自由祝福,能预判破掉无敌就是胜利了。
6.法术萨(冰霜法/痛苦术/恢复萨)
思路:开局压制住术士的伤害,少让他读出条,拉到萨满便可转火。
又是一个克制三板的组合,法术的强控使得骑士基本没事可干,全程几乎都是在被变形或是恐惧。不能很好的站桩治疗,这样大大的提高了骑士的耗蓝量。这个组合的伤害更多的来自于术士的各种DOT,但是这个组合也有它制造伤害的爆发点,各种DOT一起作用加上深结双爆的伤害在短短几秒内打掉10万血不是问题。若能反射到法师的变羊就会有更多的优势。此外,能否尽快击杀萨满以及可能换人后出现的2V2残局战就变得重要多了。
7.暗术萨(痛苦术/暗影牧/恢复萨)
思路:死按萨满是应对这个组合的有效办法,压制术士是让萨满露面的最快途径。
虽然这个组合和法术萨一样可以让骑士被完控、又打得起消耗战,然而三板却是克制这个组合的,根本原因是暗术虽然各种恐惧、沉默,然而他们并没有类似冰环的定身技能,以及战士和死骑的各种免疫恐惧的技能导致这个组合不能有效地限制战士和死骑的跑位,所以这个组合很难做到不让三板打出伤害。战斗节奏也与法术萨类似,开术士转萨满,该赢的组合不要输。
8.战法骑(武器战/治疗骑/冰霜法)
思路:限制战士的输出可以减轻己方的压力,击杀骑士优于击杀战士。
说实话,我并不喜欢在竞技场里碰到这个组合,因为法+任一板甲的伤害高的离谱,而且又是各种被冰被羊,有些骑士甚至开局缩在房子里很让人头疼。所以,开场要在战士身上打出伤害,强迫骑士出来。同时竞技场的图就显得很重要了,鲜血之环和洛丹伦废墟我们占优,刀锋山和纳格兰则没有优势或是占劣势。
对面多以输出战士为主,因此做好开局不久就开盾墙的准备,盾墙BUFF还在的时候提盾上去抓骑士,撂倒交给DK也跟上脚步的时候。掏双手鲁莽打一波还是能下骑士的血的,能出无敌固然更好,同时如果骑士跑掉的话一定要点掉鲁莽,不然自己会被打得很伤。击杀不了骑士输掉后,下次遇到的时候也可以考虑下打战士。
结束语
我觉得一个职业在弱势的时候REROLL成别的职业也是人之常情,无可厚非,然而若能坚持下来的话,那份精神还是可嘉的。希望广大的战士朋友能在这个职业最弱势的时刻里坚持下去,因为最难熬的日子过去了,也就是战士即将被BUFF的时候了。
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