[原创]送给新手:动作条切换宏的相关应用以及合理的键位设置相关
[b]WOW键位设置探讨——动作条切换宏相关应用以及对键位设置的一点意见[/b]
给新手介绍一种操作方式:利用动作条切换宏来将4个动作条合为一个整体,并根据主动作条区中动作条上的空格绑定可以互相共享的原理,利用合理的按键设置来让左手精确、快速的操作4个动作条共36个技能。以达到大大降低右手鼠标操作负担的目的。
让我们先学习一些基本概念。
[color=blue]1,动作条[/color]
WOW中的每个玩家从踏入WOW开始就在和动作条打交道。WOW默认内置了6个动作条,平常我们可以通过在游戏中按下ESC键-界面设置中让1-6号动作条都显示在屏幕上(在我将要介绍的操作方式中并不需要你这么做)。每个动作条都分别有一个编号(1-6),这个编号显示在屏幕最下方中央的位置。其中编号为1的动作条称作主动作条。每个动作条有12个空格。你可以将一个新学会的技能(或者可以被使用的物品)从技能书(背包)拖放到某动作条上的一个空格中,这样就在该空格上生成了该技能(物品)的一个快捷方式。然后或者通过绑定,或者通过你的鼠标的点击来激活该快捷方式所指向的技能(物品)。另外如果你是德鲁伊或战士,那么你的每一个姿态本身除了是一个技能之外,它还有属于它自己的动作条。
[color=blue]2,绑定[/color]
WOW允许玩家自由更改绑定。这让一些优美、合理、快速的按键设置成为可能。在游戏中按下ESC键,然后进入“按键设置”你就能看到你现在拥有的所有绑定。通过键位设置(或通过命令)将一个动作或者某动作条上的空格关联到键盘或鼠标的某个键上,我们就说该动作或该空格和某键“[color=blue]绑定[/color]”。比如我们很多人都可能熟悉的按下T键打开聊天窗口这个绑定。同时,我们把键盘和鼠标上的这些可被绑定到某动作或空格上的键称为“[color=blue]快捷键[/color]”。再次提醒你,动作条上的每一个空格都是可以建立绑定的。
[color=blue]3,优选快捷键[/color]
我们把按照标准的盲打姿势下,你左手的5个手指头能精准、快速地按到的键称为优选快捷键。它们是:
ESC、1、2、3、4、5、Tab、Q、W、E、R、T、CapsLock、A、S、D、F、G、Shift、Z、X、C、V、B,Ctrl、Alt、Space。这27个。这27个键中,有的被WOW占用了,而Shift、Alt、Ctrl这3个键必须搭配别的键使用。并且,左平移、右平移、前进、后退、跳跃、游戏菜单这几个动作的快捷键我们没有必要更改(本文中也不讨论将左平移、右平移、前进、后退的快捷键分别指定为S、F、E、D的情况),所以剩下来的,能够用于WOW的绑定使用的优选快捷键为:
[color=blue]1、2、3、4、5、Tab、Q、E、R、T、CapsLock、F、G、Z、X、C、V、B[/color]这18个键。这18个键中,按照按键的舒适度和速度,并且对照实战中的ASDW这4个控制方向的键和别的键同时按是否冲突,我们还可以进一步将它们按照“好按”的顺序来个排列:
F & V & R & T & G & E & 3 & Z & 4 & X & 2 & C & 1 & CapsLock & Q & Tab & B&5。
这17个键是我们能够利用的宝贵的资源,我们应该马上用它们来施放技能,而不是让它们用来干诸如聊天、打开背包等动作。
[color=blue]4,主动作条区[/color]
主动作条区位于屏幕最左下方,这个区域可以激活并显示系统内建的6个动作条,但任意时刻只能激活并显示一个。同时在这个区域里的2-6号动作条都可以共享1号动作条的空格绑定。比如,我在按键设置中将1号动作条上12个空格按从左到右的顺序分别绑定在1、2、3、4、5、Q、E、R、T、F、G、X这12个键上,那么当我在主动作条区中将动作条从1号切换到了2号([color=red]当前默认可以供你操作的动作条变成了2号[/color]),这时候2号动作条上的12个空格也将是绑定在如上所示的12个快捷键上。
基本概念到这里基本学习完毕,现在讲解一下动作条切换宏。
一个最基本的动作条切换宏的全部内容如下([color=red]要建立一个宏非常简单,在游戏中按下ESC键,进入宏设置,按下“新建”按钮,剩下的工作就是为宏取个名字以及选个图标,再输入内容并点击“完成”,最后要做的只是把它从宏面板拉到动作条上即可。[/color]——注意下面内容中的空格和下划线。并且强烈建议在输入宏的时候将输入法切换到“英文”):
[color=blue]/changeactionbar X [/color]
只有一个函数,句末X的值在本文中取数字1、2、3、4,表示激活宏之后将要切换到的动作条的编号。
现在假设你已经建立了4个这样的宏,宏的名字按照宏中X的值排列分别为1、2、3、4。那么,你只要将2、3、4号宏放置在1号动作条上;1、3、4号宏放置在2号动作条上; 1、2、4号宏放置在3号动作条;1、2、3号宏放置在4号动作条上,再分别为这4个宏建立绑定,我们就能在这4个动作条中任意切换了。
好了,现在让我们再进游戏看看。
进游戏后第一件事,就是按ESC,进入“按键设置”,将17个优选快捷键全部应用上来,其他的进一步的设置,相信不用我提醒,你现在应该也知道怎么做了。
[img]/p_w_upload/186_74590.jpg[/img]
来一幅图片供大家参考(我现在的屏幕依然和这个差不多)。屏幕元素被移动了,用的插件是Moveanything(感谢赛纳里奥区的版主NO.7向我推荐这个插件,而它也确实很好用)。
图中有两条动作条。上面的那一个是5号动作条。因为我使用了4个动作条切换宏,所以每个动作条只有12-3=9个空格可以用来放技能(物品),4个动作条就是4X9=36个技能(物品)。36个空位放下了我平常一定会用到的技能和物品(我是60级的德鲁依),但是仍然有一些偶尔用来rp一下的宏和物品放不下,所以我只好在屏幕上显示了5号动作条。
我的键位设置(主要):
1号动作条空格绑定:(从左到右)
1、2、3、4、5、Q、E、R、T、F、G、X
其中动作条切换宏1、2、3、4号我分别让它们和E、2、3、4这4个键绑定在一起。实战中,只有1号和3号动作条比较好用。2号动作条和4号动作条因为我绑定在2、4上显得每次按去会有一个迟滞(头脑和手脚协调)。当然,它仍然会快的让人吃惊。
打开聊天窗口:键盘上的←
切换到第一套装备:Alt+W (大脚提供的功能)
切换到第二套装备:Alt+S (同上)
坐下:Alt+X
选中自己:V
最后是一些建议:
[color=blue]建议一:[/color]
A和D这两个键我们很多人依然将其设为左转向和右转向,你应该将其更改为左平移和右平移。左转向和右转向应该用鼠标右键来实现。
[color=blue]建议二:[/color]
去买个好鼠标,刷新率在6000次以上的鼠标现在已经很便宜。同样一个尺寸足够大的鼠标垫也能让你的鼠标运作起来更流畅。
[color=blue]建议三:[/color]
在界面设置中将视距调到最大,并且试着学习适应用鼠标滚轮随时调节视距。这在任何时候对你都将是一个好技能。
虽然不算新人了,这么用心的帖子怎么没人顶呀。
顶 起来。不过还没找到窍门,比如我由1切换到2
,保命技能在1里,急需释放,比如冰箱挡死缠吧。冰箱档技能需要反应,切换回动作条1又需要反应。两者兼容恕我凡人做不到,来不及切换,导致放不出技能或放错技能。求LZ给点技巧热点导航:
欢子建议用影舞时不要切换动作条
来源:worldofming
作者:欢子
在刚出现影舞这个的时候,Ming推荐了一个切换动作条的宏来为大家解决键位不够的问题。很多人从WOMCN的讨论组复制了那个宏,然后使用这个方式来解决键位,我也是其中的一员,然而我一直认为这个并不是最佳的办法。后来Ming在介绍一个影舞贼+冰法的组合如何对付黑白骑士的时候,说了这样一句话&绑上你所有技能&。这其实是一个重要的经验和建议,可是并不是每个人都注意到这一点。
最近给我发消息提问的们很关心影舞之后应该做什么,他们也认为必须要有一个切动作条的宏。我希望大家不要为了一时的方便而把影舞这个出彩的技能给用烂了,我的建议是:永远不要考虑用动作条来解决键位问题。
绑上你所有的技能!把所有的技能都拖出来,放在左下右下右一右二的动作栏上,我相信你有再多的技能,也一定不会摆满的。问题的所在仅仅是你不能把每个技能都用快捷键来控制而已。这个问题的确是个困难的事,但是,克服它!只有这样你才能真正地把影舞用活,而不是被影舞这个技能牵着鼻子走。
即使是在非潜行状态下,伏击、锁喉、闷棍、偷袭、解除陷阱以及预谋这些技能应该都在你的动作栏里,你正常的键位不应该因为你的影舞技能而被打乱。这样你才可以真正快速地做出反应。
很多人认为影舞的那段时间,有许多时候是浪费了的,因为我们没有办法在那10秒里一直做潜行状态下才能做的事。仅仅为了一个偷袭,或者一个锁喉而开影舞,值得吗?
当你用了一个消失的时候,忽然急需第二个消失,你会因为还没有用掉其他技能而舍不得开伺机待发吗?技能就是技能,是你最经常去做也最经常去判断的事。当你需要它的时候,它必须在那个位置。技能没有值得与不值得,先达到你的目的,让自己进入主动才是重要的。所以影舞也许仅仅只为了一个偷袭,一个锁喉,只要你达到了目的,不要去担心剩下的影舞时间不用潜行技能是不是亏了。
绝大部分用不好影舞的盗贼,都是源于我以上所说的原因。考虑得太多,反而会影响自己的节奏、套路和判断力。
任何事只要熟练了,都会顺其自然,切换动作条与否,实际上影响的并不是操作速度。我做这个建议主要是因为切换动作条有许多弊端,硬件的影响,会对你造成哪怕1%的不良影响。动作条的切换会有延迟,如果你注意零点几秒发生的事情先后顺序,那么你会发现我是对的。有许多键盘的shift键由于输入法切换快捷键的存在(ctrl+shift),会在中文输入法时出现一个按键BUG,导致键盘处于shift长按的状态,此时你虽然没有按shift键,而直接按1,2,3技能时,就会变成切换1,2,3的动作条。所以为了避免这个BUG的发生,你必须不用手动来切换动作条,那么意味着你需要第二个宏(把切换和切回来做成一个宏是不明智的,因为你可能不小心点了两次),这显然还不如多绑几个技能来的划算。
切动作条最大的影响莫过于你要放弃一些技能,才能在原来的动作条里绑上潜行状态的技能,而一旦你在开影舞时需要这些技能呢?这会影响你的判断和流畅。
我潜行下的技能在1234分别是锁喉,偷袭,伏击,闷棍。而在非潜行动作条的这4个技能只不过是用了组合键alt+1234而已。这真的不难,只不过是开影舞后你的脑子里要知道此时按潜行下技能就多按下alt而已。
我知道一下子多出来一些键位的确不太容易适应,但是相信我只要你真的努力去做,一个晚上就会很熟练了。我以后不想再回答关于影舞宏的问题,因为影舞是盗贼从暗影步之后最富有盗贼特色的技能之一。相信我,你只需要掌握影舞,不需要什么动作条宏。
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