魔兽7.0法师PVP:火法增超炎爆术
作者:tgr891002
导读魔兽7.0法师PVP:火法增超炎爆术
角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。
适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却时间。
无情:接下来控制效果的持续时间降低25%
DPS:思维训练:伤害提高15%。受到攻击会取消该效果8秒。
坦克:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。
治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。
DPS:思维迅捷:急速提高15%。
坦克:刚毅:生命值提高20%。
治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。
DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。
坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。
治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。
灵风护甲:所受法术爆击伤害降低20%。
燃烧意志:打断的持续时间降低30%。
强化法术吸取:法术吸取现在有15秒的冷却时间,但是会吸取目标身上所有法术。
强化寒冰护体:寒冰护体的吸收量提高30%,但是寒冰护体只能吸收物理伤害。
火焰:火种:如果你8秒内没有施放火球术,你下一个火球术伤害提高30%,施法时间降低50%。
冰霜:霜寒刺骨:你的冰霜新星和水元素的冻结在效果结束时造成45000点冰霜伤害。如果冰霜新星或冻结被驱散,伤害翻倍。
奥术:能量集中:奥术强化缩短5秒,但是伤害加成提高10%。
冰霜:霜咬:你的寒冷效果有15%几率冻结目标x秒。
奥术:欺凌弱小:你对受你减速术或任何减速效果的目标的爆击几率提高30%。
火焰:火焰世界:烈焰风暴的施法时间降低2.5秒,伤害提高30%。
奥术:气定神闲。
冰霜:深度碎裂:你的寒冰箭对已冻结的目标额外造成200%的伤害。替换寒冰指(被动)。
火焰:爆发:炼狱冲击增加1层。对未受你点燃影响的目标使用炼狱冲击会返还一层。
奥术:暂时异常:你的奥术冲击降低你闪现5秒的冷却时间。
火焰:召火者:你的火球术降低燃烧20秒的冷却时间。
冰霜:寒意凝聚:寒冰宝珠会出现在指定位置,不再移动,伤害提高20%。
火焰:火炮:在战斗中站定2秒后,你的最大生命值,伤害提高5%,法术射程提高5码。该效果最多叠加3次,持续5秒。
冰霜:强化水流喷射:水流喷射延长8秒,减速目标70%。
奥术:镜像实体:你闪现时,你会召唤一个你自己的镜像,造成你30%的伤害。
火焰:超级炎爆术:4秒施法,术如其名,2.5倍炎爆术伤害。
冰霜:寒冰形态:45秒冷却,你的身体转为寒冰你寒冰箭的伤害提高50%,并且免疫击晕和击退效果。
奥术:群体隐形:1分钟冷却。你和你40码内的盟友立即隐身5秒。任何伤害都会取消此效果。
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魔兽世界图片站作者:swifty|时间: 10:25:13
7.0野外全职业PVP爆发测试视频 火法秒人只需3秒
摘要:7.0野外全职业PVP爆发测试:火法秒人只需3秒,Swifty 带来的正式服全职业全专精野外爆发测试,来看看吧!
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恶魔猎手
复仇DH:18"03
浩劫DH:10"58
死亡骑士
冰DK:08"26
邪DK:09"42
德鲁伊
平衡D:05"26
野德:11"56
熊D:20"16
射击猎
射击猎:16"12
生存猎:07"26
冰法:06"08
奥法:06"00
火法:03"02
风行僧:09"09
圣骑士
防骑:08"12
惩戒骑:05"18
狂徒贼:08"05
暗牧:19"03
元素萨:16"00
增强萨:09"10
毁灭术:12"04
武器战:07"51
狂暴战:14"01
防战:17"07
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火法PVP属性搭配&个人见解分享
【】 【】 文章作者:cutemylove 发表时间:&11:15:24
置顶贴已阅。总觉得不够全面。特来补充下。不喜勿视,欢迎讨论。首先。关于火法的配装属性问题。
命中4%相信各位是没有疑问的。
个人认为,在保证暴击碎冰达28.4%的时候,智力&暴击。因为智力永远是FS最高属性(为什么到28.4%,因为碎冰条件下,3*28.4%已经超过85%,这样个人视为必爆。感觉85%就是妥妥的比80%高了超级高的样子~~那么碎冰视为必爆。炎爆雕纹插上后,爆不爆你懂的~)关于精通,说火法精通是坑爹的,我只能当你比我还小白,请在点火法天赋的时候。看一下火法的精通到底是不是坑爹的。置顶贴也有图片,说的是没点精通对于所有持续性火焰伤害效果造成的伤害额外提高2.8%。作为燃烧大招传染出去,精通伤害的加成,你就知道妥妥的烧死一大片了。
急速稍后讨论。
我先说一下雕纹问题。
大雕文活动炸弹雕文必备,炎爆雕文必备,另外一个雕纹推荐使用法甲雕文。为什么呢,因为火甲雕纹加暴击我认为是给小白从头到尾灼烧灼烧灼烧灼烧灼烧灼烧出法术连击用的,正常一点的文艺火F不会选择无脑灼烧来出法术连击。在ZC你会需要大量的蓝,而且法甲可以减断法术施法时间,何乐而不为呢?
主雕纹推荐变形术雕文,唤醒雕纹,龙息雕纹。变形雕文避免你给对方上了炸弹后没法控制给羊掉,不多解释,唤醒是火F出春哥冰箱龙息迅速又一套生命的保证,在无冰箱情况下出春哥的必备用品。而龙息我认为作为CD很短而用好了可以群控的牛B技能,CD短了一点就更犀利的样子。
小雕文奥术智慧雕文,魔法餐点雕文,缓落雕文。任何称为法爷必备的最实用小雕文,不多解释。
那么,我们再来看一下天赋。
(一会儿会根据天赋情况来匹配急速问题,请继续看。)基本的火法那几个作为标志的天赋我就不重复啰嗦了。我不是很支持元素大师,和灼烧省蓝。火法在狂点炸弹的时候的确耗蓝,但是我们用的是法甲,而且我们有三块法力石头,你懂的~~~,省出的点数完全可以给其他更有用的天赋。实在缺蓝了还有唤醒呢~~火焰强化个人认为也没必要点,其他天赋更重要。
那么。重头戏就在瞬发烈焰风暴,熔岩之怒,还有纵火上。瞬发烈焰在置顶贴已经说明,在资源战中非常好用,对付贼也是一流的,文艺法师如我者,可以入手两点。熔岩之怒这个天赋,我们可以称之为斩杀天赋,也很好用,在人家残血的时候,奶只是小奶了一口,你爆了个炎爆过去~~无视小奶,大奶另论。(在ZC上向来在7下谁血少都打谁的吧,除了熊这种、、所以。大奶我也无视了。。。)好用的很,同样推荐。
临界炽焰也很重要,增加的活动炸弹伤害增多,而且触发暴击几率增加,效果很好的。这里还有触发10%急速加成的纵火。(语文老师是生物老师教的,排版和说话顺序很乱,见谅。)
重头戏就在这里了。火F不是冰法,暴击和精通没有完美搭配。火F在保证命中和急速的情况下,堆暴击妥妥的,暴击在够用的情况下,智力妥妥的,没得分配的情况下,精通妥妥的。那么,火法PVP的急速到底要到多少?
在置顶帖子里说急速要堆到5%。这点我不予赞同。看过PVE急速帖子。我们不妨算一下火法的急速问题。
(全部情况均为无基友BUFF条件下。)
在不是地精且没有点奥法天赋三点急速的情况下,1.051才视为5%的急速等级,那么我们这样需要的是5.1%的急速等级,(1.051-1)*100*128.057=653.0907。为了不必要的麻烦被坑爹的BLZ搞的计算失误,我们可以加两点,到655。这个在理论上是这样的,没有实际测量。但是按照PVE置顶贴燃烧14跳阈值为2005而不是1996,我就认为,多出的0.001%是很有必要的。
(估计很少有人点奥法加速跑的天赋,因为火法本来自身的天赋优势就不受移动限制。但是多出的一点如果没有点减少冰系CD时间而点到急速上,那么我们需要的是(1.051/1.01-1)*100*128.057=519.8353。同样为了避免麻烦,+两点我们得到是522。)
在点了纵火天赋为了暴利传染条件下,为了暴利十二跳。那么(1.151/1.1-1)*100*128.057=746.59677,同样为了保守一点,加两点得到749。急速再点多了没有意义。若是没有点了纵火天赋而你却把急速定格在655或者522上,那么你就浪费了你一点的天赋而且浪费了你的绿字属性。具体情况大家自己斟酌。
大概计算方法都在上面了,各位根据自己情况酌情改动。理论上的情况是这些。具体的完美配装还没有进行测试。希望有大大来测试。服务器还没开。蛋疼无聊写点东西欢迎各位批评。
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