魔兽世界德鲁伊和萨满萨满和骑士

魔兽世界职业选择骑士、德、撒满 魔兽世界7.0职业分析现在萨满,骑士,牧师哪个好点?说...
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魔兽世界职业选择骑士、德、撒满
魔兽世界职业选择骑士、德、撒满
相关说明:
额,好多人说这3个职业都不专,把范围扩大些吧,除了战士以外的职业选吧猎人怎么样啊??(我会追加20分)
宗其上,野外遭遇战几乎无敌,牧师专职奶妈,一般副本不是奶妈都没人要的,德鲁伊和圣骑士差不多,圣骑士能打能加能抗、必须要有工会收留的一般工会重点培养的是奶妈和坦克圣骑士 牧师 德鲁伊都不错,可谓是WOW里最专的职业了,猎人的优点也很多,例如几乎所有精英任务以及有难度的任务都可以自己独立完成,输出也不差,而且可以带拉风的宝宝,所以练级十分轻松。不过输出职业是哪里都不差的,公会比较不好找,所以猎人比较适合作为“开荒号”来玩,即最极端的情况-你一个人在一个没有朋友的PVP服务器玩,但是LZ有朋友啊,审判+神圣风暴+十字军打击+制裁之锤+忏悔+愤怒之锤基本无解。德鲁伊PK除了当奶妈基本比较无力,在战场里完全都是碾压的打法??还是专职。1,只不过抗的时候 圣骑士用盾牌,德鲁伊用身体 加血圣骑士单刷王道 德鲁伊强力群刷 打的时候圣骑士近战 德鲁伊远程而已2、专一点的职业你说的是专业。。3、PK牛点的职业吧在我推荐的三个职业里。目前惩戒骑士无比暴力,除了奥法其他职业基本无视??专职的话牧师王道 副本万年奶妈。! 补充一点,万金油,我比较推荐圣骑士,不过还是希望楼主能玩自己喜欢的职业。毕竟玩自己喜欢的才是真正的WOW,野德经过削弱偷袭比较无力而平衡德的星辰坠落也失去了晕人效果而牧师在PK时除了奶妈神圣牧,所以猎人虽然可以考虑,但本人不太推荐 不过既然LZ喜欢 玩个猎人也是很好的,必须圣骑士?虽然我是LM。,猎人主要任务就是输出,三个天赋都是用来输出的,只是输出手段不同而已,戒律牧和暗牧也有不俗的表现首先恭喜你终于看破红尘,加入WOW的阵营了。你BL?
话说WLK里元素萨满很猛啊.用80级的天赋打70级的血量.WLK时QS想秒人已经没可能了.而且QS缺乏减速技能.萨满走到哪都是最少的.公会都抢着要.这是纯DPS职业.PVP一直很强大.XD还不错吧.人不算很多.PVP的话现在确实QS牛B.不过这是个畸形的版本.建议你玩个法师.不过萨满这个职业一个25人团队里有1-2个就够了.英勇的DEBUFF和CD的修改让萨满多了也没用..QS因为这个畸形的版本而数量剧增.想找个公会活动有难度就专一来说这3个职业都不符合.XD也不错.都是能打能奶.QS和XD还能坦.PVP已经不那么变态了
目前版本有工会收留的你说的上述3和职业都要需求的。什么叫“专一点的”这个不懂所以不回答PK牛的从上述职业来讲的话就骑士了装备好混的一般是SM毕竟现在开T6开出ZLS都是黑手SM还有嗜血(BL)英勇(LM)准确来讲为了你美好的未来(特指WLK=巫妖王之怒)建议你玩德鲁伊要是想爽爽杀人就玩骑士要想快速高端就玩萨满差不多就是这样子的当然了PK还是要讲点技术的,不过骑士的杀人真是很无脑特别适合新手
喜欢玩法系的职业。 鸟德爆发力很高。但是没有什么保命技能。 全靠自己的手法了。
法师也可以。
现在最变态的还属惩戒骑士。但是传闻下个版本要削弱惩戒骑士。但是我想他也削弱不到哪里去。 强烈推荐你玩骑士。 保命技能也很多。 至于LR
射击LR 对装备的依赖性太高。 如果你是RMB用户的话。弄套T6 也很牛逼。 至于兽王LR 对宝宝的依赖性也很大。 宝宝死了,你也就快了。 你要是想打副本,
或者治疗。 组队好组一点。战场随便哪个职业都行。根据你的个人爱好吧。说实在, 我魔兽的职业练齐了 ,甚至是几个号都是一个职业, 最看重的还算是圣骑和 鸟德了!
首先,您提到的3点在WOW中是没有那么完美或者那么平衡的职业。WOW中每个职业都有自己的特色也出路,牛不牛B就看玩家自己的实力。但就目前WLK来讲,玩74的比较多比例上略也其他职业失调。若有认识的人或工会能带你,那么74是最好的选择(装备若能到达一定程度比如4T6,那么74在某种程度来讲就用BT来形容)。SM主要是当群奶,本人一直不看好,PK也不猛。。。XD不符合第2点,但是鹌鹑的崛起高输出高治疗是广为人知的。最后,本人推荐您玩74,当然有朋友或是公会带你那你一定会体验到WOW的游戏快感!祝你游戏愉快!加分加分~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我9个职业都玩过,有点发言权。
1:有工会收留
只要你稳定,什么工会都收留的。“稳定是关键”
一般“奶职业”比较容易入工会。2:专一点的职业???
要不 治疗,要不DPS, 要不 坦克。
看你的样子,适合DPS。
没有最厉害的职业,只有最牛X的操作。
其次,现在WOW,装备的压制比较严重。装备也是问题。
如果你 操作好, 建议你玩法师,PK牛B !你说的LR,给你分析下。
你有朋友在公会,进工会不是问题。稳定的出勤,是你拿装备的关键。
猎人 就是DPS ,很专一!
PK,在战场里面,只要你够猥琐,躲起来射。加上BT的装备,荣誉很高。猎人 搞个双 采集, G是来的很快的,就是累点。关键
是选个 你喜欢的职业。骑士是近战。猎人是远程。看你喜欢!
如果有最好,那么这个游戏就不会有那么多人去玩 魔兽就是个平衡的游戏,随着玩家的个性不同去选择适合自己...~~~
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暴雪改动蓝贴还没出不好推测。就按发展趋势而言,三系的治疗地位均是不可动摇的,基本25人团萨满、牧师、...~~~
治疗职业,主要靠回春,野性成长等DOT回血,一个抬血神技“宁静”让世界充满...请选择骑士,德鲁伊。...~~~
骑士好能打能抗能补血 武僧太麻烦 猎人后期没有几个灵魂兽还带的出去吗~~~
基于现在治疗都看装备和团队。治疗量也是看团队安排和本人技巧,每个团队都需要起码具备四种治疗中的2到3...~~~
曾有言为证,只要给我三个牛德,奥丹姆便寸草不生。 主城:雷霆崖 可选职业:德鲁伊、DK、战士、猎人、...~~~
哎~怎么说呢,这两个职业我都玩过,总体来说是可玩性最差的两个职业了! 矮子里面选将军,我觉得萨满比骑...
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圣骑士和萨满的客观对比
作者:天平座
作为一个曾经的和骑士,不带偏见的客观对比这2个职业的优缺点,并为萨满和骑士目前的不公平待遇大声疾呼。
笔者是一名BL和LM都混迹长久的玩家,玩这个游戏之初就没有所谓的阵营,种族,职业偏见,因此以下对比只存在错误,不存在偏颇的主观意向。
1、装备入手难度
SM较QS容易 表面看来作为SM要和广大LR兄弟争抢装备,不过由于+治疗+法伤的锁甲并非LR适用,而+力+智的又不如+敏的更吸引LR,因此SM和LR的装备其实并无多大冲突,如果是增强以外的SM,这种冲突就更小了。
而作为QS来说,不管是前期升级还是后期副本,和抢装备是难免的,而同战士抢装备的后果,这我不用多说了。
另外由于骑士不能拿匕首的原因,硬着头皮去抢碧空这样的东西,势必会比SM得罪更多的人,因为这个删号的骑士不在少数。
2、装备取向
物理系的取向大同小异,这里说下法伤和治疗装的取向。
法伤方面SM天生更有优势,因此大多SM选择增加法术伤害的(当然,只是散件,而且必然和法系竞争),而骑士目前虽说是法伤路线,无奈除了亡灵,对其他来说法伤的性价比太差,因此骑士增强法伤装除了得罪一大票法系,最后弄得没水喝没其他职业BUFF外,无实际效果。
治疗方面,一切回蓝的戒指,饰品都是MS甚至FS优先了,SM和QS这2个需要少许蓝就能发挥大作用的职业反而没份(其实很多30S回240-300蓝的物品对MS,FS作用不大,同时却能让QS有蓝无敌,SM有蓝扔回蓝图腾,真搞不懂目前这是什么JB分配)因此SM应该多收集治疗效果装---暴雪也是这么设计的,SM的治疗效果装真的不少,加的也很可观。而QS虽然号称高治疗效果可以闪现耗死(或气死)很多职业,但由于神圣的设计,收集效果装不如收集法暴来得有用,毕竟对于象MC、BWL。。。这样的副本来说,一直刷闪现,哪怕是高治疗效果,也是容易死人的,而不会死人的话说明根本不需要你闪现,不如老实点解魔法。
QS能耗赢很多职业,却难以耗死谁,很少有人愿意被被你耗到死而不跑的,现而今也没几个人是直接就跑的,怎么也要羊/冰环,陷阱/摔拌,破胆/断筋,凿击/致盲,缠绕。。。。当然,你能解,不过动作再快的,这也拉开距离了,再想追上只好靠飞锤了。。。等等,扔不出去。。。别个也不是傻瓜,谁等到20%-再跑?
作为SM,PK中远没骑士那么能耗,但其快感是QS难以比拟的,是,你命令加物理双暴也是很痛的,但命令有我闪电和图腾容易出吗?更别指望出了就是暴击了。至于清算,现在最多也就4下,不是那么容易秒人了,现而今攒清算也不容易了。
综合而言,即使SM不比QS在PK中更有优势,也比QS在PK中更愉快。
1.5S的技能来说SM的更实用,虽然QS的性价比更高,但治疗不是比性价比,是比谁更能9命,同样的时间加更多的血显然更有保障。
2.5S的技能SM一般搭配迅捷来达到瞬加的效果,而QS一般搭配神恩来达到回蓝的效果。QS的神恩使用后虽然是极效治疗,但由于SM的技能本身加更多的血(当然,耗蓝嘛。。。),迅捷的治疗极效也不少,因此可以不考虑这个因素。
圣疗对于SM来说是没有可比技能的,虽然迅捷可以达到瞬加的效果,但这毕竟是2个键的操作,宏可以弥补,不过总体来说仍然要慢上一点,同时迅捷的瞬加血量上无法和圣疗相比。不过问题在于,圣疗至少40分钟CD,同时丧失了继续治疗能力。
因此可以认为,每40分钟QS会有1次比SM更能挽救MT等,40分钟内SM则更可靠。
5、清除DEBUFF
如果是副本,SM通常使用图腾来清除队伍的DEBUFF,1次可以清除多个队友的DEBUFF,缺点是无法清除范围魔法造成的DEBUFF。
QS一次只能清除1个目标的DEBUFF,并且1次只能清除累积的次数中的1次。即使使用1键,在8S内也只能清除最多5个DEBUFF(是,这是瞬发,我知道,不过公共冷却时间加上合理的网络延迟,最多也就这个效果)。
恐惧DEBUFF,多个版本以前QS也是能清除恐惧DEBUFF的,但现在这明显SM的战栗更有用得多,虽然受范围影响,同时恐惧后大概2S才起作用,但毕竟同时让5个人不至于瞎跑个10来S要好得多。
综合看来,SM解毒/病和恐惧是优势,而QS解魔法更有效,SM的总体解DEBUFF能力略强于QS。
注:以上基本没讨论持续治疗的问题,因为个人认为影响这个的因素很多:消耗性物品、治疗节奏的把握、装备。。。所以就没详细讨论的必要了。
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