大明龙权天魔玉龙天魔用僵尸督军战魂怎么样

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大明龙权常见问题 - 精元、技能、手艺、战魂1 - 问题内容选择字号:
大明龙权如何设置物品/战魂保护锁?
1、按&B&键打开背包栏,点击&锁定&按钮 。
2、把需要锁定的物品放入弹出的窗口中,点击&锁定&即可锁定您想要保护的物品或战魂。
以上信息是否已解决您的问题?《大明龙权》战魂常见问题综合整理
1.什么是战魂
2.砸罡气用到的名词
3.洗炼丹与战魂技能的关系
4.横向怎么砸。纵向怎么砸。双高怎么砸。
5.砸战魂的误区
6.战魂罡气的更改
7.战魂的喂养方法
8.各职业战魂的选择
以下为解答:
1.什么是战魂
答:战魂系统相当于其他游戏的宝宝。喂养战魂等同于喂养宝宝。其属性会附加人物身上。附加技能也会体现,喂好战
魂与带一只好宝宝是一个效果。带只好的战魂附加的属性,顶过一身顶级装备。
2.砸罡气用到的名词
答:罡气是指至少三种同属性的战魂技能同时存在的情况下,触发的第四技能。砸罡气用到的名词入下:
(1)横向:指四象。即青龙白虎朱雀玄武。战魂的技能书属四象最多。在砸罡气的种类上也以此四类最为常见。
(2)纵向:指四象内细分的金木水火土。三个或四个同属性的土系或水系等等,同时出现时触发的罡气。例如:晨星(3个水系)。岁星
(3个木系)。其他具体看官方介绍。
(3)一手:指砸一本书。口头语。
(4)玄武金。朱雀火(等等):以此类推,请对应相应的图表找对应的技能书。
(5)双高:指有两个高级技能的宝宝。例如:高劫火和高假死的野人萨满。
(6)上克:克制目前技能的属性,比如水克火,我们说砸火的上克,就是水属性技能。依此类推,不再解释
3.洗炼丹与战魂技能的关系
答:这个要重点讲。细分几块。
(1)洗炼丹是指精英战魂在无属性时,用到的洗练丹的种类。白玉髓不算。通常是轻风,坎水,离火等等。洗炼 丹本身就是战魂的一个属性偏向。比如轻风丹洗出的宝宝,多含有木系四象技能。离火丹属于火系。其他额外 注意的是“日”和“月”的技能,个人归为火和水。单拿洗炼丹出来看是没有任何意义的。洗敛丹仅仅是个参考。 战魂在经洗练后也会体现本身的偏向。注意看每个战魂的自我介绍。但是洗炼丹和战魂的技能串连起来,结合数据记录的成功率,个人认为还是多少有些关系。
(2)示范类举例。
一。野人萨满。坎水丹洗的。低级惊风和高级劫火。根据五行八卦的相生相克(去网上搜)。水是克火的。第一要看是什么丹洗的。水丹洗的,好,往上克砸。记住洗练丹是参照。往技能的上克砸。技能要参照高级技能。现在高级技能是火,那就应该砸水。这时候你发现低级惊风已经是水了。那就砸水的上克。土克水。可以砸鬼降。鬼降的上克是木。木克土。那腾挪也可以。可是火克金。此时砸金属性技能已不合适。
二。这时会有人问,那洗练丹起到什么作用。再打比方。野人萨满。金丹洗的。低级惊风和高级劫火。技能相同,属性不同。如果按照技能上克砸,是该砸水。但是水属性已经有了,本身偏向是金,是火的下克。这个宝宝我会选择擎电(金)来砸。也就是笼统的说,当洗练丹的属性与技能属性**,高级技能的上克技能,宝宝本身具备的话,就要依照洗练丹来选择砸书。
三。最后一个例子。野人萨满,伏龙丹洗的。低级惊风和高级劫火。这时你会发现。木克土,土克水。先看技能上克。火的上克是水,水的上克是土。然后才是木。技能要求你打水, 水有了,水的上克土正好和伏龙丹本身(土)属性吻合。我认为该砸土系的书了。
轻风丹的话,是木属性,木克土,土克水,还是砸木。
综合下。大家会发现,木属性的(低级腾挪)很少使用。因为无论怎么看,它都是上克。其实这是根据宝宝本身技能来的。野人萨满或鬼面,一般都会带电或者火。遇到上克的洗炼丹属性,怎么砸木都是最上克遇到下克的,参看例子2.电(金)都是兜底。所以一般我都不打腾挪来上罡气。这也是和成功率挂钩的。要说打腾挪不成功吗?
当然不,只是我目前还没成功过,你可以试下。
总结,大致的打法以上都说过了。其实我把这些想法发出来,不是告诉大家打什么书能成功,我说了当然不算。但是你可以看到,根据技能克制的原理和我的数据统计,打下克的书成功率是非常之低的。所以整个文章的目的不是教你怎么打成罡气,而是选择容易成功的一些技能去打,避开一些几乎成功不了的技能,提高成功率的办法。请大家正确认识。
玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3357668.html
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她们习仙法,精通降妖伏魔之术,加之其经常在阴气重地修炼,于是被江湖人称之为“鬼道”。她们很少与江湖中的门派交流,始终笼罩着一种神秘的面纱。她们在人世间降妖伏魔,为世人消灾,来去无影。传言说,天魔门多为女弟子,个个妖艳无比,国色天香。至于男弟子,却很少在江湖中出现。
天魔门的职业特点
焦尾不为流水吟,五韵流转神鬼声。天魔门精研琴曲,音律可驱神通鬼,或雷鸣电闪的法术;或连绵不绝的音杀;或搜魂夺魄的诅咒。天魔门琴音到处,群敌灰飞烟灭;曲调转折,对手痛断肝肠,实力骤然下降。
玉龙古琴音波搅动成旋风攻击远处敌人,造成若干点冰冻伤害。攻击时有几率使目标进入“冻僵”状态,移动速度降低,持续若干秒。(这个技能可以加满对物理攻击高的天魔很有用PK也常用攻击时有几率使目标进入“冻僵”状态移动速度降低,持续若干秒很使用但练级刷怪很少用到.)
五鬼以曲调召唤鬼魂护体,使自己进入“魂锴”仙决状态,自动伤害近身的敌人,持续若干秒,并有几率使目标“”状态,不受控制,四处乱跑,持续若干秒。不能和其它仙诀状态共存。
火凤用琴乐引动火凤绕身飞舞,攻击自身周围3个敌人,造成若干点灼热伤害,并可对被“冻僵”的敌人造成额外伤害。
惊雷用琴乐引起电弧,弹出一道闪电,攻击远处的目标,可造成若干点殛伤。(44级之前的主要攻击技能一定要加满如果武器上有殛级伤害的战魂就更爽了)
冻灵古琴音波冰冻大地,攻击周围的敌人,使敌人进入“冻结”状态,无法移动和攻击,但受到攻击就会解除状态,持续若干秒。
断肠以曲调召唤毒雾笼罩远处敌人,攻击时有几率使敌人中“牵机”毒,每2秒受到若干点伤害,持续若干秒。并可将目标身上的“啖血”状态变为“修罗”状态,使目标无法疗伤、吃药,生命不断流失。对处于“撕裂”或“截脉”状态的敌人会额外造成伤害(这个技能也不过劳资升到2级就没有升了到后面就要40多万可以去死了关键的是这个技能没有地方放技能格太少了)
炙焰用琴乐引动猛烈的火焰冲击身前的敌人,并将其击退造成若干点灼热伤害。对处于‘失魂’状态的目标可造成额外伤害,且会立即释放目标身上“燃烧”状态的全部伤害。(这个技能也很少用费蓝不说CD时间也长还是那句话没有地方放啊!)
碎梦弹奏催眠乐曲,让敌人万象破灭,进入‘入梦’状态,会打断正在吟唱的法术,不能攻击和施法,也无法移动。持续若干秒,但是被攻击就会清醒。(这个技能一定要加满PK很实用的逃跑也很实用可以困住敌人8秒这几秒就要看看你想怎么操作了.)
断魂以曲调召唤断魂丝植入目标体内,使敌人进入“断魂”状态,每2秒减少若干点真气,持续若干秒。并可将“牵机”状态变为“裂骨”状态,使敌人强壮下降,生命不断流失。(*汗!这个技能也很少用还是那句话没有地方放啊!)
御雷用琴乐引动惊雷绕身飞旋,进入“雷守”仙决状态,自动发出闪电攻击近身的敌人,可对其造成若干点殛伤,持续若干秒,不可和其它仙决状态共存。(这个技能很有用在墓地跟着战士跑拉怪很厉害的仇恨也大如果没有正一加血相信离死也不远了.一般PK的时候和平常的时候都开着的.)
飞雪这个技能感觉出了练级耍耍外还真没有地方放PK要是放这个技能死的更快释放技能时间那么长还不死的快汗!)
这些技能相信一般玩天魔的玩家都很熟悉现在在来说说天魔PK的技巧.快关F的那几天我和朋友PK了几天也有一些少许的经验.破军VS天魔破军先动手,破军一个冲锋跑到我身边我马上用冻灵跑开甩2个技能先甩玉龙降低他的速度在甩个惊雷如果有可以也可以甩2个惊雷这个时候他也快跑近身边了马上用碎梦这个技能在用火凤和冻灵火凤这个时候破军应该死了吧!反过来天魔先动手应该更容易胜利
天魔VS穿云这个也要看谁先动手因为穿云有些麻烦控制技能也多你要是追他,他可以放机关放青腾跑位很重要那个碎梦要抓住时机在放如果困住了这8秒你就可以赢了!劳资和穿云PK很郁闷老是困住他的机关没有困住他人!说起来真汗颜啊!
天魔VS正一这个问题的关键是不要让他有给自己加血的机会如果把握好了就可以赢了把握不好自己就挂了.
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