真的有攻击4强击瓶追加9的护士吗~~真的有吗....
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猥乎其微 Lv.3, 积分 425, 距离下一级还需 75 积分
真的有!有这护石角王弓就能配出攻击大了所以这护石很有用的
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猥风八面 Lv.8, 积分 24378, 距离下一级还需 5622 积分
回性5 强击瓶6表示够用了~
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我认为 挖护石用老金是可以原谅的!嘛,应该说正常人都应该这么做才对- -b
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猥震海内 Lv.9, 积分 31510, 距离下一级还需 28490 积分
我用老金挖了试下,无限挖取,每次7星火山99腐朽99闪光自杀爆弹回家流,目前已挖了5个小时目标护石还是不见踪影,如果正常挖到的话,那是相当相当的...,不过用老金挖好处在于可以边干其他事边挖,只要不停的oooooo
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猥服出巡 Lv.4, 积分 894, 距离下一级还需 106 积分
ls无限挖取还不如直接调99个出来 不过事实证明就算调每次调99个也不好出!!
调到吐血只出了那个集中6攻击9的
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猥然不动 Lv.7, 积分 9603, 距离下一级还需 397 积分
ls无限挖取还不如直接调99个出来 不过事实证明就算调每次调99个也不好出!!
调到吐血只出了那个集中6攻击9的 ...
taoyanshuxue 发表于
& & 那个事集中5攻击9的……我挖这个已经超过100小时了……还没有,啥也不说了……
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我也来满足楼主
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猥人师表 Lv.6, 积分 3787, 距离下一级还需 1213 积分
& & 带闪光回家会降低几率的,部分护石闪光多于8个就不出了
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猥不足道 Lv.2, 积分 167, 距离下一级还需 33 积分
献给LZ点RP~~
哥看的不是游戏,是寂寞..
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猥时尚早 Lv.1, 积分 35, 距离下一级还需 -20 积分
当鉴定第一个护石是单技能时,那么生成序列就往后移动4位;如果是双技能,则往后移动7位
这个是伪随机,所以老金调再多也没用,除非老金能调第一个护石的生成序列
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
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苦しいても辛いても、全て?み?んて一人で?こう
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本帖最后由 折翼的麻雀 于
10:25 编辑
1 O&&O/ p6 v% `# J9 Y
日文名称:英文名称:游戏机种:PSP游戏类型:ACT开发厂商:Capcom发售厂商:Capcom发售日期:日来源: 极击网原创& && & 转载请注明出处与作者,并给出本帖原始地址链接,禁止无端转载
自身能力提升系 名称所需点数 发动技能 技能效果 体力+15体力+50体力最大值上升50 150为最大体力+10体力+20体力最大值上升20 150为最大体力-10 体力-10 体力最大值下降10-15 体力-30 体力最大值下降30攻?+20攻?力UP【大】攻击力+20+15攻?力UP【中】攻击力+15+10攻?力UP【小】攻击力+10-10 攻?力DOWN【小】 攻击力-10-15 攻?力DOWN【中】 攻击力-15-20 攻?力DOWN【大】 攻击力-20防御+20防御力UP【大】防御力+20+15防御力UP【中】防御力+15+10防御力UP【小】防御力+10-10 防御力DOWN【小】 防御力-10-15 防御力DOWN【中】 防御力-15-20 防御力DOWN【大】 防御力-20火耐性+15火耐性【大】火耐性+10,炎伤全无效+10火耐性【小】火耐性+5,炎伤小无效-10 火耐性弱化 火耐性-10,且炎伤小变为大水耐性+15水耐性【大】水耐性+10,水异常全无效+10水耐性【小】水耐性+5,水异常小无效-10 水耐性弱化 水耐性-10,且水异常小变为大雷耐性+15雷耐性【大】雷耐性+10,雷异常全无效+10雷耐性【小】雷耐性+5,雷异常小无效-10 雷耐性弱化 雷耐性-10,且雷异常小变为大?耐性+15?耐性【大】雷耐性+10,冰异常全无效+10?耐性【小】雷耐性+5,冰异常小无效-10 ?耐性弱化 冰耐性-10,且冰异常小变为大?耐性+15?耐性【大】龙耐性+15+10?耐性【小】龙耐性+10(本次无龙异常)-10 ?耐性弱化 龙耐性-10属性耐性
属性异常无效
&属性やられ??&全属性异常无效
攻击附加特殊属性系
名称所需点数 发动技能技能效果毒+10毒??不会中毒-10 毒倍加 毒时间倍增麻?+10麻???麻痹无效-10 麻?倍加 麻痹时间倍增睡眠+10睡眠??睡眠无效
-10 睡眠倍加 睡眠时间倍增??+15????晕眩无效+10??半?晕眩时间半减-10 ??倍加 晕眩时间倍加?防御DOWN+10?面皮不会受到防御下降的影响耐泥耐雪+10泥&雪??不会变成雪或泥人状态耐震+10耐震不会受震地影响??+15??完全??不会被怪物风压影响+10????不会被怪物大部分风压影响抗菌+10抗菌不会受臭气影响而无法食用道具盗み??
&盗み??&+10盗取无效
&盗み??&不会被偷盗??保?+15高?耳栓不会被怪物所有吼叫影响,而捂住耳朵+10耳栓不会被怪物小声吼叫影响,而捂住耳朵
剑士专用系 名称所需点数发动技能技能效果匠+15斩味+1
&切れ味レベル+1&斩味上升一等,满斩武器无效??+10心眼攻击不会弹刀[斩味与伤害依然以弹刀时的计算值计算]锋利
&?れ味&+10?物切斩味消耗速度半减-10 钝刀
&なまくら&斩味消耗速度倍增?刀会心+10?刀?【技】拔刀攻击会心+100% [如果是原-20%将为80%]
?刀??+10?刀?【力】斩系的武器也附带上晕眩攻击的效果{仅限拔刀一击}
另外还附带剥夺怪物耐力的效果,此效果不用攻击头部也会发动
&ガ?ド性能&+15防御性能+2
&ガ?ド性能+2&防御所需体力与防御后反动减少[另外生命值消耗也减至最低]+10防御性能+1
&ガ?ド性能+1&防御所需体力与防御后反动减少[生命值消耗减少]-10 防御性能-1
&ガ?ド性能-1&防御所需体力与防御后反动增加[生命值消耗增大]防御强化
&ガ?ド?化&+10防御强化
&ガ?ド?化&可以防御无法防御的攻击[如炎戈龙的激光]研磨师
&研ぎ?&+10砥石使用高速化磨刀高速化(只要磨一下就完成)-10 砥石使用低速化 磨刀速度减慢[磨刀次数从4变5]自?防御
オ?トガ?ド可防御武器在抽出状态下,如果没做出无法防御的行动时,会自动防御
弓***专用系
名称所需点数发动技能技能效果速射+10??数+1速射时发射量+1装填速度+20装填速度+3上弹速度变快弓无需装瓶动作直接可以使用+15装填速度+2上弹速度变快弓无需装瓶动作直接可以使用+10装填速度+1上弹速度变快弓装瓶速度上升-10 装填速度-1 上弹/瓶速度下降-10 装填速度-2 上弹/瓶速度下降-10 装填速度-3 上弹/瓶速度下降反?+20反???+3攻击时的反动减轻[原普通&极小]+15反???+2攻击时的反动减轻[原普通&小]+10反???+1攻击时的反动减轻[原普通&稍小]-10 反???-1 攻击时的反动增加[原普通&稍大]-10 反???-2 攻击时的反动增加[原普通&大]-10 反???-3 攻击时的反动增加[原普通&极大]精密射?+15摇晃抑制+2
&ブレ抑制+2&射击时的摇晃下降两档+10摇晃抑制+1
&ブレ抑制+1&射击时的摇晃下降一档-10 摇晃抑制-1
&ブレ抑制-1&射击时的摇晃上升一档-15 摇晃抑制-2
&ブレ抑制-2&射击时的摇晃上升两档通常??化+10通常?·?射矢UP通常弹and通常箭矢的威力上升?通??化+10?通?·?通矢UP贯通弹与贯通箭矢的威力上升
散??化+10散?·?散矢UP散弹与扩散箭矢的威力上升通常?追加+10通常?全LV追加***系武器全等级通常弹追加
[原本无法使用通常弹的***变为可以使用不过可上弹数不一]?通?追加+15?通?全LV追加***系武器全等级贯通弹追加+10?通?LV1追加***系武器贯通弹LV1追加散?追加+15散?全LV追加***系武器全等级散弹追加+10散?LV1追加***系武器散弹LV1追加榴?追加+15?甲榴?全LV追加***系武器全等级?甲榴弹追加+10?甲榴?LV1追加***系武器?甲榴弹LV1追加?散?追加+15?散?全LV追加***系武器全等级扩散弹追加+10?散?LV1追加***系武器扩散弹LV1追加?裂?追加+10?裂?追加***系武器斩裂弹追加麻?瓶追加+10麻痹瓶追加
&麻?ビン追加&***系武器麻痹瓶追加睡眠瓶追加+10睡眠瓶追加
&睡眠ビン追加&***系武器睡眠瓶追加毒瓶追加+10毒瓶追加
&毒ビン追加&***系武器毒瓶追加??瓶追加+10强击瓶追加
&??ビン追加&无法使用强击瓶的弓,强击瓶追加
接?瓶追加+10接击瓶追加
&接?ビン追加&无法使用接击瓶的弓,接击瓶追加??瓶追加+10减[灭]气瓶追加
&??ビン追加&无法使用减[灭]气瓶的弓,减[灭]气瓶追加
共通战斗技能系
名称所需点数发动技能技能效果耐力
&スタミナ&+10飞人
&ランナ?&奔跑等持续消耗耐力动作消耗的耐力值下降[双刀鬼人,锤子蓄力,奔跑等]-10 ?足 奔跑等持续消耗耐力动作消耗的耐力值上升回避性能+15回避性能+2飞扑回避无敌时间加长,翻滚也附加无敌时间[无敌时间变为12/30秒,原6/30秒]+10回避性能+1飞扑回避无敌时间加长,翻滚也附加无敌时间[无敌时间变为10/30秒,原6/30秒]-10 回避性能DOWN 回避无敌时间减少回避距?+15回避距?UP回避距离上升50%?刀+10?刀?武器收起速度变快?人+20看穿+3
?切り+3会心[必杀几率]+30%[会被-会心中和或正会心加成]+15看穿+2
?切り+2会心[必杀几率]+20%+10看穿+1
?切り+1会心[必杀几率]+10%-10 看穿-1
?切り-1 会心[必杀几率]-10%-15 看穿-2
?切り-2 会心[必杀几率]-20%-20 看穿-3
?切り-3 会心[必杀几率]-30%特殊攻?+15状??常攻?+2武器/弹药异常状态效果上升[积蓄值上升25%左右]+10状??常攻?+1武器/弹药异常状态效果上升[积蓄值上升12.5%左右]-10 状??常攻?弱化 武器/弹药异常状态效果下降[积蓄值减少10%左右]痛?+10弱点特?攻击怪物弱点时会心[必杀技率]上升[50%几率]重?+10破?王怪物可破坏点变得容易破坏[破坏值增加30%]装填数+15装填数UP装弹数量上升1[***系/铳***],弓箭蓄力等级上升一等蓄力缩短
&溜め短?&+10集中斩斧,太刀,双刀槽积蓄速度增加20%
大剑,锤子,弓蓄力时间减少20%
-10 ?念 斩斧,太刀,双刀槽积蓄值速度20%
大剑,锤子,弓蓄力时间增加20%
本?+15力量解放+2
&力の解放+2&与大型怪物同处同一张地图5分钟后发动,
解放中,必杀[会心]几率,武器倍率UP,附加飞人[ランナ?]技能与体术技能
如果被摔倒以上的大攻击击中时,发动所需时间减少
且如果受到总和伤害150后无视下次发动时间直接发动
技能持续时间为90秒
+10力量解放+1
&力の解放+1&与大型怪物同处同一张地图5分钟后发动,
解放中,必杀[[会心]]几率,武器倍率UP,附加飞人[ランナ?]技能与体术技能
如果被摔倒以上的大攻击击中时,发动所需时间减少
且如果受到总和伤害150后无视下次发动时间直接发动
技能持续时间为90秒
KO+10KO?晕眩攻击使怪物容易陷入晕眩状态[晕眩值上升10%]??攻?+10耐力夺取
&スタミナ?取&攻击怪物时给怪物积蓄的疲劳值上升(锤系攻击灭气弹等)底力+15火事?力+2当生命值低于40%时攻防大幅上升[攻击力上升30%防御加30~45]+10火事?力+1当生命值低于40%时防御大幅上升[防御上升30~45]-10 心配性 当生命值低于一定程度以下时,攻击力下降,防御力上升
[攻击下降30%,防御上升21~30]
不屈每当猫车后,攻击力都会上升
爆??化+10炸弹人
&ボマ?&各种系爆弹威力上升,调和保单成功率变为100%[威力上升25%]笛+10吹笛子的名人
&笛吹き名人&笛子系道具不容易损坏 且狩猎笛效果持续时间上升??+15??王***炮弹,大炮弹,铳***炮击与龙击炮威力上升1.2倍,撤甲榴弹威力上升1.28倍
且龙击炮冷却时间从120秒缩短为90秒
+10???***炮弹,大炮弹,铳***炮击与龙击炮威力上升1.1倍,撤甲榴弹威力上升1.12倍火属性攻?+15火属性攻??化+2火属性属性值+20%+10火属性攻??化+1火属性属性值+10%-10 火属性攻?弱化 火属性属性值-25%水属性攻?+15水属性攻??化+2水属性属性值+20%+10水属性攻??化+1水属性属性值+10%-10 水属性攻?弱化 水属性属性值-25%雷属性攻?+15雷属性攻??化+2雷属性属性值+20%+10雷属性攻??化+1雷属性属性值+10%-10 雷属性攻?弱化 雷属性属性值-25%?属性攻?+15?属性攻??化+2冰属性属性值+20%+10?属性攻??化+1冰属性属性值+10%-10 ?属性攻?弱化 冰属性属性值-25%?属性攻?+15?属性攻??化+2龙属性属性值+20%+10?属性攻??化+1龙属性属性值+10%-10 ?属性攻?弱化 龙属性属性值-25%属性攻击+10属性攻??化全属性值+10%-00 属性攻?弱化
加?+10精?の加?被攻击击中时,1/4几率伤害减少30%-10 ??の加? 被攻击击中时,1/4几率伤害增加30%体?+15体?+2翻滚防御等一次性消耗耐力的动作消耗值变为1/2+10体?+1翻滚防御等一次性消耗耐力的动作消耗值变为2/3-10 体?-1 翻滚防御时所需耐力增加-15 体?-2 翻滚防御时所需耐力增加?配+10?密不容易被怪物发现-10 挑? 让自己更容易被怪物发现运气~
&こやし&+10运气玉的名人
&こやし玉名人&运气玉调合100%成功且被运气玉击中的怪物必定换区
重要的都在上面了.下面只有道具系和任务报酬系的效果
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UID32676注册时间主题阅读权限90帖子声望24651 G币212 精华35积分25237最后登录
苦しいても辛いても、全て?み?んて一人で?こう
Level22 死神, 积分 25237, 距离下一级还需 4763 积分
TA的每日心情美梦 17:11签到天数: 293 天[LV.8]以坛为家I帖子精华35积分25237
有点没动力... 只翻译需要翻译的部分...看的懂的就不废话了..
UID10595注册时间主题阅读权限80帖子声望1948 G币7 精华7积分9325最后登录
Level19 灵魂狩, 积分 9325, 距离下一级还需 5675 积分
TA的每日心情开心 19:13签到天数: 5 天[LV.2]偶尔看看I帖子精华7积分9325
受用了,谢谢。
身后有余忘缩手,眼前无路想回头。
UID17469注册时间主题阅读权限150帖子声望35512 G币51 精华10积分35816最后登录
I7GG战地组
TA的每日心情夜生活 19:34签到天数: 406 天[LV.9]以坛为家II帖子精华10积分35816
PSN:shinfgakito PS3联机群:
UID10519注册时间主题阅读权限40帖子声望2811 G币6 精华17积分3205最后登录
Level12 影术士, 积分 3205, 距离下一级还需 395 积分
TA的每日心情夜生活 18:21签到天数: 242 天[LV.8]以坛为家I帖子精华17积分3205
该会员没有填写今日想说内容.
UID32676注册时间主题阅读权限90帖子声望24651 G币212 精华35积分25237最后登录
苦しいても辛いても、全て?み?んて一人で?こう
Level22 死神, 积分 25237, 距离下一级还需 4763 积分
TA的每日心情美梦 17:11签到天数: 293 天[LV.8]以坛为家I帖子精华35积分25237
日站不全 有些效果我是写前作的不知道一样么
嘛还有漏不少= =先看把..排版也等以后反正就是要改死了
UID2注册时间主题阅读权限110帖子声望82614 G币153 精华35积分95074最后登录
Level32 游戏制霸, 积分 95074, 距离下一级还需 12926 积分
TA的每日心情开心 16:15签到天数: 823 天[LV.10]以坛为家III帖子精华35积分95074
这个很有用 刚好研究这里
UID39477注册时间主题阅读权限10帖子声望6 G币0 精华0积分78最后登录
Level2 菜鸟, 积分 78, 距离下一级还需 22 积分
该用户从未签到帖子精华0积分78
恢复了,给我看......
UID1232注册时间主题阅读权限70帖子声望7202 G币5 精华2积分7944最后登录
Level17 战无双, 积分 7944, 距离下一级还需 1056 积分
TA的每日心情夜生活 23:34签到天数: 137 天[LV.7]常住居民III帖子精华2积分7944
恢复看看支持麻雀
该会员没有填写今日想说内容.
UID66225注册时间主题阅读权限10帖子声望9 G币0 精华0积分11最后登录
Level1 初心者, 积分 11, 距离下一级还需 39 积分
该用户从未签到帖子精华0积分11
看看隐藏的内容哦。
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体力最大值+50
体力最大值+20
体力最大值-10
体力最大值-30
攻击力UP【大】
攻击力UP【中】
攻击力UP【小】
攻击力DOWN【小】
攻击力DOWN【中】
攻击力DOWN【大】
防御力UP【大】
防御力UP【中】
防御力UP【小】
防御力DOWN【小】
防御力DOWN【中】
防御力DOWN【大】
火耐性【大】
火耐性+10、 灼伤【大】 / 灼伤【小】 状态无效
火耐性【小】
火耐性+5、 灼伤【小】 状态无效
火耐性弱化
火耐性-10、 灼伤【小】 状态变为 灼伤【大】 状态
水耐性【大】
水耐性+10、潮湿【大】 / 潮湿【小】 状态无效
水耐性【小】
水耐性+5、 潮湿【小】 状态无效
水耐性弱化
水耐性-10、 潮湿【小】 状态变为 潮湿【大】 状态
雷耐性【大】
雷耐性+10、带电【大】 / 带电【小】 状态无效
雷耐性【小】
雷耐性+5、 带电【小】 状态无效
雷耐性弱化
雷耐性-10、带电【小】 状态变为 带电【大】 状态
冰耐性【大】
冰耐性+10、冻伤【大】 / 冻伤【小】 状态无效
冰耐性【小】
冰耐性+5、 冻伤【小】 状态无效
冰耐性弱化
冰耐性-10、 冻伤【小】 状态变为 冻伤【大】 状态
龙耐性【大】
龙耐性【小】
龙耐性弱化
属性异常无效
属性异常状态无效化
不会进入 中毒 状态
受到 中毒 状态造成的伤害加倍
不会进入 麻痹 状态
麻痹 状态持续时间加倍
不会进入 睡眠 状态
睡眠 状态持续时间加倍
不会进入 气绝 状态
气绝概率减半
进入 气绝 状态的概率减半
气绝概率加倍
进入 气绝 状态的概率加倍
泥&雪无效
泥封 状态、 雪封 状态无效
地震效果无效
风压完全无效
风压效果无效
小风压效果无效
臭气 状态无效
防止道具被偷盗
所有怪物咆哮无效
怪物咆哮【小】无效
斩味等级+1
斩味槽提升一级
斩味消耗减半
斩味消耗加倍
拔刀术【技】
拔刀攻击时、会心率+100%。
拔刀术【力】
拔刀攻击时斩属性攻击附加气绝值(晕眩值)
拥有防御功能的武器自动防御攻击
防御性能+2
防御性能大幅上升,防御攻击时减轻后仰,并大幅减少HP的扣除
防御性能+1
防御性能上升,防御攻击时减轻后仰,并减少HP的扣除
防御性能-1
防御性能下降,防御攻击时必后仰
可以成功防御平时不能防御的攻击
砥石使用高速化
缩短磨刀时间
砥石使用低速化
延长磨刀时间
速射时弹数增加1发
装填速度+3
弹药装填速度最快,弓自动装瓶
装填速度+2
弹药装填速度快,弓自动装瓶
装填速度+1
弹药和弓的装填速度稍快
装填速度-1
弹药和弓的装填速度稍慢
装填速度-2
弹药和弓的装填速度慢
装填速度-3
弹药和弓的装填速度最慢
反动减轻+3
后座力减轻到最小
反动减轻+2
后座力减轻
反动减轻+1
后座力稍微减轻
反动减轻-1
后座力增加小
反动减轻-2
后座力增加中
反动减轻-3
后座力增加大
摇晃减轻+2
消除***偏移属性
摇晃减轻+1
***偏移属性下降一级
摇晃减轻-1
***偏移属性增加一级
摇晃减轻-2
***偏移属性增加二级
通常弹@连射矢UP
通常弹、连射矢威力强化
贯通弹@贯通矢UP
贯通弹、贯通矢威力强化
散弹@扩散矢UP
散弹、扩散矢威力强化
通常弹全LV追加
可以使用全等级的通常弹
贯通弹全LV追加
可以使用全等级的贯通弹
贯通弹LV1追加
可以使用LV1的贯通弹
散弹全LV追加
可以使用全等级的散弹
散弹LV1追加
可以使用LV1的散弹
穿甲榴弹全LV追加
可以使用全等级的穿甲榴弹
穿甲榴弹LV1追加
可以使用LV1的穿甲榴弹
扩散?全LV追加
可以使用全等级的扩散弹
扩散弹LV1追加
可以使用LV1的扩散弹
可以使用斩裂?
麻痹瓶追加
可以使用麻痹瓶
睡眠瓶追加
可以使用睡眠瓶
可以使用毒瓶
强击瓶追加
可以使用强击瓶
接击瓶追加
可以使用接击瓶
减气瓶追加
可以使用减气瓶
跑动加速,武器所需耐力扣除速度减半
跑动减速,武器所需耐力扣除速度变为1.2倍
回避性能+2
回避时无敌时间大幅增长
回避性能+1
回避时无敌时间增长
回避性能DOWN
回避时无敌时间减少
回避距离UP
回避距离增加为1.5倍
武器收回速度加快
武器会心率增加30%
武器会心率增加20%
武器会心率增加10%
武器会心率降低10%
武器会心率降低20%
武器会心率降低30%
状态异常攻击+2
状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值上升至1.225倍
状态异常攻击+1
状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅上升至1.125倍
状态异常攻击弱化
状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅下降至0.9倍
攻击弱点时(肉质45或更弱),会心一击几率增加50%
濒死防御力提升30,死亡一次后攻击力变成1.1倍,死亡两次后攻击力变成1.2倍
更容易破坏怪物可破坏部位
子弹装填数+1
斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度上升至1.2倍大剑、锤子、弓的蓄力时间缩短至0.8倍
斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度下降至0.8倍大剑、锤子、弓的蓄力时间延长至1.2倍
力之解放+2
发动时获得效果:会心+50%、飞人、体术+2,持续90秒
力之解放+1
发动时获得效果:会心+30%、飞人、体术+1,持续90秒
容易击昏怪物,造成的气绝值增加10%
攻击使怪物容易变得疲劳
【火事场力+1】基础上,攻击力增加为1.3倍
体力在40%以下时发动,防御力增加90
体力在40%以下时发动,防御力降低42,攻击力变为0.7倍
炸弹类道具威力上升为1.5倍、炸弹调合成功率变为100%
笛系道具不易损坏,狩猎笛旋律效果持续时间变长
提升压敏电阻弹、大炮、铳***炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力,龙击炮冷却时间从129秒缩短至90秒
提升压敏电阻弹、大炮、铳***炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力
火属性攻击强化+2
提升火属性攻击力至1.2倍
火属性攻击强化+1
提升火属性攻击力至1.1倍
火属性攻击弱化
降低火属性攻击力至0.75倍
水属性攻击强化+2
提升水属性攻击力至1.2倍
水属性攻击强化+1
提升水属性攻击力至1.1倍
水属性攻击弱化
降低水属性攻击力至0.75倍
雷属性攻击强化+2
提升雷属性攻击力至1.2倍
雷属性攻击强化+1
提升雷属性攻击力至1.1倍
雷属性攻击弱化
降低雷属性攻击力至0.75倍
冰属性攻击强化+2
提升冰属性攻击力至1.2倍
冰属性攻击强化+1
提升冰属性攻击力至1.1倍
冰属性攻击弱化
降低冰属性攻击力至0.75倍
龙属性攻击强化+2
提升龙属性攻击力至1.2倍
龙属性攻击强化+1
提升龙属性攻击力至1.1倍
龙属性攻击弱化
降低龙属性攻击力至0.75倍
属性攻击强化
属性攻击值变为1.1倍(***为1.2倍)
属性攻击弱化
属性攻击值变为0.9倍
精灵的加护
25%几率降低受到的伤害30%
恶灵的加护
25%几率加重受到的伤害30%
回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗减半
回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗减少1/3
回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗变为1.2倍
回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗变为1.35倍
不易被怪物发现
容易被怪物发现,且容易成为怪物的目标
肥料弹名人
肥料弹调合成功率为100%,同时提升效果
任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为29/32
任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为22/32-26/32
任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为16/32
任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为8/32
可一直了解到怪物的状态(位置、方向、被发现与否、翅膀收放等)
可以知道染色球标记后的怪物的状态(效果与【自动标记】技能效果相同)
每隔5分钟有2/3的几率持续10秒显示怪物所在位置
当怪物可以捕获时,地图上染色标记图标会闪烁提示
捕获大型怪物时获取报酬增加
捕获大型怪物时获取报酬少量增加
任务中钓鱼、烤肉更容易,即使没有地图也会显示地图
搬运速度增加、从稍高的地方落下,搬运物也不会掉落
高温以及熔岩地形伤害无效
高温以及熔岩地形伤害加倍
寒冷所造成的耐力槽减少无效
寒冷所造成的耐力槽减少加倍
体力回复量UP
回复体力道具效果变为1.25倍
体力回复量DOWN
回复体力道具效果变为0.75倍
回复速度+2
体力槽红色部分回复速度4倍
回复速度+1
体力槽红色部分回复速度2倍
回复速度-1
体力槽红色部分回复速度减慢为1/2
回复速度-2
体力槽红色部分回复速度减慢为1/4
耐力急速回复
耐力回复速度加倍
耐力回复延迟
耐力回复速度减慢
使用药草、回复药、解毒药、忍耐之种、怪力之种时,同区队友获得其效果
使用药草、回复药、解毒药、忍耐之种、怪力之种时,同区队友获得其50%效果
道具使用强化
饮料、强走药、怪力之种的持续时间变为1.5倍
道具使用弱化
饮料、强走药、怪力之种的持续时间变为2/3倍
陷阱道具调合率变为100%,陷阱和大桶炸弹设置速度变快
口服道具使用速度全部上升
肉类道具使用速度上升
肉类道具使用速度下降
耐力最大值不减,因为寒冷的耐力减少无效
耐力最大值减少时间间隔增加为2倍
饥饿倍加【小】
耐力最大值减少时间间隔缩短为3/4
饥饿倍加【大】
耐力最大值减少时间间隔缩短为1/2
使用饮用系列道具时1/3几率体力最大值恢复
使用耐力恢复道具时耐力全恢复
采集点不能采集的概率变为16%~3%,可采集次数增多
采集点不能采集的概率变为16%~9%,可采集次数增多
采集点不能采集的概率变为16%~28%,可采集次数减少
剥取、采集、挖掘的速度加快
虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为0.5倍
精灵的气息
虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为0.75倍
恶灵的气息
虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为1.25倍
恶魔的气息
虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为1.5倍
剥取机会增加1次(尾巴也会增加)
调合成功率+45%
调合成功率+45%
调合成功率+20%
调合成功率+20%
调合成功率-10%
调合成功率-10%
调合成功率-20%
调合成功率-20%
最大数调合
调合产生最大数量的成品
胴系统复制
复制胴系统技能点数