WOW大部分版本末期ZS的阴阳师单体输出排名怎么样...

魔兽世界7.15战士天赋推荐 WOW7.15战士天赋怎么点
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第 2 页 7.15武器战天赋怎么点魔兽世界7.15版本武器战大翻身,在DPS模拟测试数据榜排行首位,是值得广大战士玩家尝试的首选。[]魔兽世界7.15武器战天赋推荐:第一层:坚定第二层:震荡波第三层:天神下凡第四层:复苏之风第五层:怒火聚焦第六层:致命平静第七层:愤怒掌控魔兽世界7.15武器战天赋选择讲解:第一层,首选坚定,压制备选。在拥有了橙色猝死戒指之后不用再考虑压制。第二层,震荡波在需要辅助控制时选择。再度冲锋在需要频繁位移时选择。第三层,只选天神下凡。第四层,复苏之风是在野外浪时的必选,在特定的BOSS中也非常好用。团队本中在不能触发复苏之风的战斗场合中,可以切换使用防御姿态,活着才有输出。第五层,一般只选怒火聚焦。另外两个天赋看团队本需求。第六层,首选致命平静,泰坦之力只适合双子BOSS的类型。第七层,首选愤怒掌控,另外在追求AOE群体伤害时,也可以使用破坏者。武器战的优势优秀的单体以及爆发AOE能力7.0的武器战拥有全职业中CD最短的爆发技能-战吼,所以它的输出会有很强的节奏感。“愤怒掌控”天赋:单体输出的保证,通过消耗怒气来高频率的使用战吼,适合绝大多数战斗场合,特别是在团队副本中。“破坏者”天赋:武器战神器技能-灭战者加-破坏者的组合赋予了武器战非常出色的爆发AOE能力,在频率1分钟一次的ADD的处理中,能爆发出超强的DPS。武器战在大秘境模式中表现非常棒武器战非常适合节奏紧凑的大秘境模式,“破坏者”天赋可以赋予武器战强大的爆发AOE能力/“愤怒掌控”天赋可以赋予武器战强大的单体DPS能力。武器战的劣势不适合高频率ADD处理如果说7.0的武器战对于频率1分钟的ADD拥有绝对出色的爆发AOE能力,那么随之而来缺点就是在高频率的ADD战斗中会感到乏力。AOE爆发时需要群体巨人的支持,在没有技能-灭战者,橙装-大地重压/纳因图斯的脊骨的前提下,武器战对于持续的ADD处理是非常糟糕的,所以武器专精并不擅长高频率的持续AOE。不适合低血量ADD处理爆发AOE输出虽然高,但是缺点也很明显,爆发前准备工作较多,俗称前戏过长,爆发出绝大部分的伤害需要至少4-5个GCD,对多目标的存活时间有要求。处理ADD时,需要坦克带位配合如果你选择了破坏者天赋,由于破坏者是指定范围的AOE技能,所以对坦克的带位有更高的要求。输出节奏需要大量练习,还需要那么一丁点儿运气在没有关键橙装之前,可能会让你感觉输出的节奏有一点便秘。
第2页: 7.15武器战天赋怎么点作者:4℃的可乐|时间: 16:15:57
魔兽7.1战士:橙戒狂暴战输出个人的一点小见解
摘要:前不久入手橙色戒指,恰巧7.1狂暴战小BUFF,测试了几次天赋和输出手法,目前要塞大厅假人1E 约37W DPS,确实橙戒和7.1的BUFF提升不少。
  前不久入手橙色戒指,恰巧7.1狂暴战小BUFF,测试了几次天赋和输出手法,目前要塞大厅假人1E 约37W DPS,确实橙戒和7.1的BUFF提升不少。
  天赋为无尽怒气+屠杀,属性见图,适当要点暴击[22%],急速为[26.6%],精通[42.29%],圣物比较龊,死亡执行者+1,战争疤痕+1,无匹之力+1,武器装等904,等级25,三大特质均已出。
  在有橙戒后,测试多次主急速[24%(战吼5技能),33%(战吼5技能含暴怒)],主急速辅精通,每次换装备均打2E X 5轮,测试结果目前属性伤害最稳定,也趋近最高。(Simc模拟我急速收益仍然最高,实际测试急速收益确实不错,但是不应该为了急速盲目降低装等,力量带来的收益仍然不可忽视,我个人理解尽可能卡住战吼5技能,哪怕适当降低一点装等,只要能保证战吼5技能,取装登高为好,当然,如果是暴击+全能的,装等差距并不大,仍推荐急速+精通)。
  之前我输出手法一直为 龙吼-战吼-嗜血-怒击-奥丁-嗜血-怒击 为爆发,非爆发期间 激怒怒击&触发斩杀[无屠杀BUFF]&屠杀暴怒&怒击&暴怒[激怒&=1秒]&嗜血&触发斩杀&挥砍,核心思想仍是尽可能维持激怒情况下,保证高伤害技能优先。
  我个人认为无激怒的怒击是可以适当延后的,在有橙色戒指并触发免费斩杀和免费暴怒的情况下,斩杀单次伤害是高于怒击的,而且斩杀有额外的暴率[神器:死亡执行者],在装备有一定爆率的基础下,斩杀的暴击是很可观的(图中可见:主手斩杀暴击40%,副手斩杀暴击48%,而屠杀的触发条件只需要主手或者副手斩杀暴击即可),暴击的斩杀带来免费的暴怒可以减少低伤害的填充技能比例[嗜血、挥砍],我们输出中的嗜血和挥砍,除了提供少量DPS,更多意义在于尽可能提供激怒,而有橙戒后,应该放弃传统1+1输出,尽可能按技能优先级打输出。
  在多次测试后,我个人倾向于爆发采用 获得激怒-龙吼-战吼-怒击-嗜血-奥丁-怒击-斩杀/嗜血,在有屠杀天赋支持下,最后一个技能不管是嗜血还是斩杀,都可以获得可观的激怒覆盖,若最后一个技能是斩杀,则免费暴怒-嗜血-怒击-暴怒-嗜血-怒击循环下去,若最后一个技能是嗜血,则可挥砍-怒击-暴怒-挥砍-嗜血-怒击循环下去。
  当装等提高后,战吼的5技能是十分宝贵的,尽可能塞入高伤害技能[免费斩杀及双怒击吃到龙吼BUFF]。战吼前5秒内若触发免费斩杀,则斩杀直接留到战吼内最后一个技能打出。这样爆发收益在于,战吼期间的双怒击稳定获得龙吼+战吼+激怒三BUFF[旧的爆发手法,怒击在战吼5技能最后一个,并不能保证享受到龙吼的BUFF],且很大几率可在80%血前打出战吼+激怒的斩杀,收益十分可观。
  当战吼与龙吼CD好时,若无暴怒,免费暴怒,免费斩杀可用,则用 嗜血+挥砍 尽快打出激怒。目前测试橙戒并无内置CD,会出现几连触发,这个天赋和手法能很好利用橙戒的触发斩杀,在无爆发的时候经常可打出 斩杀-暴怒-怒击-斩杀-暴怒-怒击 的小循环,挤出嗜血和挥砍的填充。
  斩杀阶段,我倾向于战吼前打出免费暴怒,马上 暴怒-战吼-斩杀-嗜血-斩杀-斩杀 ,爆发内完全放弃奥丁和怒击,非爆发采用 补斩杀BUFF[主宰&2秒]&免费斩杀&免费暴怒&斩杀[高于50怒气]&嗜血&怒击,尽可能多打斩杀和获取怒气,奥丁只用于存在ADD时候填充,切记保持主宰BUFF第一优先。
  这是我关于橙戒输出的一点小见解,希望有橙戒的狂暴战同好,一起探讨研究。
  作者:
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春秋与风月
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04:30:40 上传
NCH单体输出
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NCH单体输出
春秋与风月
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forever_wyz 发表于
版本末期。手残人懒也不想跟团活动。
没事讨论讨论DZ三系的单体DPS。
577装等刺杀NCH的DPS如图。本体秒伤应该在33W左右,BUF合剂全,一瓶药。。
春秋与风月
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forever_wyz 发表于
版本末期。手残人懒也不想跟团活动。
没事讨论讨论DZ三系的单体DPS。
577装等刺杀NCH的DPS如图。本体秒 ...5.0尝试了战斗。A怪挺嗨,但是~毕竟初期副属性收益太低。。
后来走刺杀,因为感觉AG版本虽然能A出大输出的伤害,但是终究大部分BOSS还是一个单体输出问题,各种灭也是转火慢。所以人就懒了些。
大家战斗或者敏锐在这个版本表现如何。
上面是2梦境的DPS,轻喷轻喷。只是讨论3系的成长性和单体输出的表现
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PT啥天赋都随意,H必须战斗
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武器有两把匕首和两把马刀 单体敏锐多目标战斗 自从打h到现在都是这么玩
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单体输出,对自己有信心的,敏锐第一
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上传送带必须回去洗敏锐啊
舒克开飞机
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敏锐主手匕首,副手带什么
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zxw 发表于
敏锐主手匕首,副手带什么
楼上闪瞎了我........
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呃。。。。。。。。
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我只看到打第一的那个SS&&是我朋友。LZ该不是去303玩的吧, 我那朋友就经常去的
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如果还在继续坚持开荒 那就战斗吧 毕竟敏锐想打高了 得看坦克的心情,如果现在还在开荒的话 坦克的水平应该不是特别高&&毁伤的话其实H小吼现在的装等来看BOSS的本体伤害不会比战斗差 脸好的话会比战斗要高一些,当然如果战斗脸好的话 那就没法比了
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zxw 发表于
敏锐主手匕首,副手带什么杜蕾斯
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573战斗贼表示这周ptnch本体1e4。。。
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无论单体还是aoe战斗比刺杀强很多,战斗也比刺杀复杂很多,586战斗1次梦境能轻松打到1.6亿以上,杀戮还是留着救人了。
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