& 魔兽世界问答 为何猎人是最多人玩的职业
魔兽世界问答 为何猎人是最多人玩的职业
时间: 来源:互联网 阅读次数:4850 小编:小东 我要分享:
首先问个问题,那么在国服最为庞大的猎人群体中,有多少人还知道这个东西。
就算知道,又有谁能把这把弓弄到手。
猎人从曾经的锁甲双废到如今的猎爹,经历了一个巨大的转变。
他不像法师盗贼这样的千百年只有一些小版本的没落,也不像锁甲另一废萨满自45之后一直就是移动荣誉的象征。曾经无人问津,到现在和战士并列成为国服人口最庞大的职业,种种艰辛和困苦,只有老猎人玩家知道。
不过也许他们都在偷着乐,勤劳的猎人从来不缺钱,往往是服务器中最富有的那一个。《屠龙者纲要》、鱼肉、矿石,都是猎人可以单刷用来发家致富的途径。
那个年代的猎人,只要有钱,肯定技术都不赖。尽管数量不多,但都个顶个的强力。
原因就是不论是厄运还是祖尔格拉布,黑E还是纳克萨玛斯,都需要极其优秀的技术来实现单刷。
况且当时不像现在,在“遗弓”还未出视频做录像的时候,更多人都是口口相传或是自己摸索,当时在NGA活跃的短位ID们都修成了上古之神。
【洪荒年代】
当初的猎人为何如此之少,操作难度是一方面,其实是,他真的很废!
时间倒回到地球年代,各个职业曾经发起过一场关于谁的天赋技能最废的讨论,然而,结果毫无悬念地指向了曾经的猎人生存31点天赋……
连小德平衡天赋都无法与之匹敌的废材技能究竟是什么呢?那就是传说中的近战猎人技能——撕裂!近战范围内对敌方造成持续伤害……我真的不知道该说什么好,暴雪打算让一个远程物理职业专精于肉搏?普通技能伤害加强无可厚非,可是搞一个终极天赋肉搏技……
不过从中也可以看出,暴雪最初对猎人的定位并不是一个纯粹的远程物理伤害输出者,而更像是现实中的猎人——一个特种兵,掌握全面技艺的角色。不是吗,布置陷阱,驯服动物,野外生存,加上远程射击,所有这一切都是在严苛环境下生存的必要条件。加上以前我们提到过的小圆盾,猎人原本的设计应该就是这么一个远可biu,近可撕的神奇职业。可WOW毕竟是游戏,职业的定位必须明确。从撕裂的失败,我们可以发现,很多美好的设想并不一定都能得到美好的结果。玩家们的嘲笑给暴雪上了一课,这个技能也成了“闹哪样”的茶余饭后令人一乐的谈资。
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扫一扫二维码进入好特网手机版本!魔兽世界7.15职业改动一览 魔兽世界7.15什么职业强势
时间: 14:39:13来源:作者:qianky(0)
第 5 页 魔兽世界7.15猎人职业改动猎人弹幕射击不再需要目标,也不再对一个目标造成额外伤害。现在所有猎人都可以使用焦油陷阱和冰冻陷阱。野兽控制大多数野兽控制法术的伤害提高了9%。野兽守护的狂野伤害提高了100%,坚韧的伤害减免从15%提高至30%。野兽控制的弹幕射击的伤害提高了80%。王牌猎人的爆击几率加成提高至60%(原为50%)。闪击的上海加成提高至100%(原为50%)。奇美拉射击的伤害提高了60%。凶猛狂暴的冷却时间缩短至12秒(原为15秒)。远行者的几率提高至15%(原为10%)。所有形态的哈提的基础移动速度提高至14%。兽行成群的几率加成提高至30%(原为15%)。群兽奔腾的伤害提高了15%。野兽控制的乱射的伤害提高了50%。眼镜蛇之道的伤害加成提高至10%(原为8%)。射击瞄准射击现在造成275%的武器伤害(原为204%)。瞄准射击现在对你没有攻击过的目标的伤害提高100%。奥术射击现在造成200%的武器伤害(原为130%)。爆裂射击的伤害提高了50%。爆炸射击现在消耗20点集中值(原为0点)。标记射击的伤害提高至550%(原为250%)。多重射击的伤害提高至100%(原为66%)。耐心的射手现在使你的易伤提供的加成每秒提高10%。穿刺射击的伤害降低至500%(原为675%)。穿刺射击现在受易伤影响。哨兵现在是60秒冷却,召唤一个哨兵立即并每6秒标记所有目标,持续18秒。响尾蛇现在产生35点集中值(原为50点)。易伤不再影响标记射击。易伤现在是7秒持续时间,提供100%的伤害加成,且不再叠加。生存大多数生存法术的伤害提高了12%。44级的新被动技能:埋伏。2秒后,你的陷阱完成准备就绪,使得它们极具毁灭性。冰冻陷阱在前4秒内不再因为伤害而打破。焦油陷阱在前4秒内使敌人的移动速度降低70%。爆炸陷阱使目标的下一次近战攻击未命中。精钢陷阱被没有进入战斗的敌人触发时,伤害提高500%。强化陷阱被游击战术取代,使爆炸陷阱的伤害提高50%,并额外强化埋伏的加成:冰冻陷阱在前6秒内不再因为伤害而打破。焦油陷阱在前4秒内使敌人的移动速度降低90%。爆炸陷阱使目标的下两次近战攻击未命中。屠戮者的伤害提高至620%(原为518%),充能时间现在为12秒(原为15秒)。铁蒺藜的伤害提高至50%(原为25%)。远行者天赋被逃脱取代。裂痕不再有冷却时间。毒蛇钉刺的伤害提高115%(原为87%)。毒蛇猎手的冷却时间现在是120秒(原为90秒)。喷毒眼镜蛇的伤害提高至100%(原为20%)。黏性炸弹的冷却时间现在是25秒(原为30秒),并且延迟2秒(原为3秒)。莫克纳萨的作战技巧现在提高你的攻击强度,持续10秒(原为8秒)。
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