找一个或者两个显卡天梯图找不到队友 有固定的团队更好...

《DOTA2》全新天梯匹配 神对手但告别猪队友
《DOTA2》的匹配系统是许多玩家一直所诟病的,不仅没有一个明确计分的天梯系统,以往还经常匹配到坑爹的队友。不过最近《DOTA2》官博发表声明,全新的匹配系统马上就要来临,这个新的匹配系统似乎与我们以往所熟知的“天梯”极为相似。
官方公告表示,在下一次的大型更新将会在游戏中加入排位匹配,这个模式的目标人群是那些有一定游戏经验,同时更希望体验激烈对抗的那些老玩家们。同时也希望玩家能够清楚知道自己的MMR,因为在新的排位匹配中,MMR将会变为可见。
以下关于排位匹配重要的几点:
排名匹配系统要在玩过150场游戏以后才会解锁
所有匹配的玩家都需要是已经解锁该模式了
目前,只有AP、CM和CD模式适用于排名系统
当你在低匹配下将无法进行排名匹配游戏
正常游戏的MMR和排名MMR数值是独立互不影响的
前10场游戏将被作为评分标准,在这10场游戏里面,你的MMR将不可见
简单来说,全新的匹配系统有点类似于以往11平台的天梯。玩家排位赛达到指定条件后的MMR将可见,相当于玩家能够清楚的了解自己的分数段,MMR是升了还是降了将非常直观,这也是评价自己水平高低的一个标准。
开黑将尽量遇到开黑 队友对手差距最小化
从官方公告中我们不难看出,新的匹配机制中,反复强调的是“平衡”,为了让双方都有一个好的游戏体验,所以尽可能使双方水平一致。
水平最高的玩家和最低的玩家之间差距尽量最小化
最有经验的玩家(根据游戏局数来判定)和最没经验的玩家之间差距最小化
天辉方水平最高的玩家应该跟夜魇方水平最高的玩家水平相当
每个队伍尽量有一样的黑店人数
也就是说,在新的匹配机制中,玩家遇到坑队友的几率将大大降低。如果你比较会玩,那么对手和队友的MMR也肯定不低。而如果己方阵中有一位分数较高的大神,那么对面不出意外也会有一位类似的大神,他们通常MMR不低,或者胜率相当可观。
上图中,橘***的曲线代表着一些较会玩的玩家天梯涨分之路,而下方的红色曲线代表着新手玩家。图中能够直观的看出,如果你的实力够高,可以更快的达到某一MMR。而新手玩家的涨分之路则显得很平稳。所以,和绝大多数的天梯系统一样,如果想要快速涨分,玩家在游戏初期(包括定级赛)的发挥将相当重要。如果一开始表现就不佳,则可能需要在低分段的比赛中挣扎一段时间了。
150场才解锁,是否门槛稍高?
新的匹配系统似乎也有一些问题,例如需要150场游戏才能解锁。V社的初衷想必是让一些新手玩家先去普通局中练练手,直接征战天梯似乎有些为难他们,更容易影响到那些还算会玩的队友。但是150局的解锁限定,会否过多了一点?更重要的是,这意味着如果我们第一个号发挥不好,MMR停滞不前或者前10场定级赛打的并不理想,我们很难再像以前一样创建一个新号从头打起。
《DOTA2》的天梯要150场游戏才能解锁,这虽然照顾了许多老玩家,却是否会让那些欲试身手的新玩家望而却步?
(本文来源:
女性选手在电竞领域是否能得到公平对待?
能,大家只看比赛实力
不能,难免有性别差异
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参考资料

 

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