剑网三恶人谷?浩气盟!对阵营设置的一些看法
时间: 14:36:22 来源: 作者:
其实我觉得这两个阵营设置得真的很奇怪,要说模仿wow的联盟部落,那可实在是模仿得很失败。
魔兽世界里,联盟部落没有正邪之分,虽然一直为了所谓荣耀和地盘争来斗去,但是纵观剧情始终一直有燃烧军团,天灾军团,其拉虫人,上古之神,死亡之翼等各种邪恶势力作为两阵营共同的敌对势力而存在,每次邪恶势力入侵,双方都会联合起来先对付共同的敌人。剑网3有吗?十二连环坞算不上吧。那么这两个阵营之间只有官方解释的模糊不清的一正一邪,浩气就是正,恶人就是邪。这样设置首先让人感觉很脑残不说,还引发了一系列问题。
这一系列问题我一一说明。
1、故事背景中有说中原武林各大门派围剿恶人谷,那么现在你弄个恶人谷阵营,还谁都可以进,那么那些所谓名门正派的弟子加入恶人谷,就很不合理,你要是设置成进了恶人谷但是保留原门派招式和武功,但是脱离门派,并且在恶人谷里设立各个门派的叛逃叛变NPC来传授武功,这样都更合理更说得过去一些。可现在呢,入了恶人谷阵营的天策可以大摇大摆的在李承恩面前跳来跳去,不觉得很搞笑吗?
2、同门相残?至少应该限制一条,不同阵营同一门派不能互相攻击,或者攻击了不加阵营威望,同时降低本门派声望,这样还好说吧?
3、目前来看,入了两阵营都各自有比较好的奖励,比如任务,装备,秘笈等等。那么中立玩家呢?虽然是避免了野外随时打架的风险,而且下副本选择面比较宽一些之外,似乎损失的更多吧,比如修为?
4、阵营平衡性问题已经没法说了,官方完全没有任何措施来保证均衡,至少该有个大概均衡。目前来看,就是一种“人多最重要”的状态,况且还有中立这种“墙头草”存在。阵营的设置有什么好的方面没看出来,不过用来赶走部分玩家确实挺好用的。
5、还是要说到不现实的问题,即使武林再怎么混乱,也不会乱到这种地步,算上中立只有3大阵营,怎么看怎么觉得别扭。应该是浩气盟和恶人谷有一个人数或者加入阵营的限制,比如那种特别助人为乐,并且完成一系列超难的正义任务之后才有机会加入浩气盟。而想加入恶人谷,必须杀人数特别多,或者有至少几个阵营声望是仇恨的,再或者仇人满天下,然后完成一些设计的比较邪恶的任务,才能加入恶人谷。然后绝大部分人都是中立,想入阵营必须朝着一个方向努力,很努力。这样看起来都更贴合故事背景也更现实。
以上只是我的想法,因为实在觉得这阵营设置太草率太没脑子了。
下边说说我对浩气盟和恶人谷的所谓正邪的看法。
经常看到人说什么浩气盟的多为伪君子,恶人谷真性情很傻脱之类的话,感觉很别扭。有句话说得好“大侠做一件坏事就是伪君子,恶人做件好事就是‘骨子里的真好人’,这么说根本就是评判标准和起点就不一样,完全的不公平”。
就拿两大盟主来说。谢渊总被人说是伪君子,没安好心等等不知怎么想出来从哪得出结论的话,却对他独闯楼兰城救皇甫将军视而不见。然后王遗风,不说他有多痴情,为了爱人怎样怎样做出哪些事,光是一怒屠城,我就完全看不上他这种做法,对,是真性情,想怎样怎样,完全不把他人的性命放在眼中,且不说他屠杀10万人的事迹是否是被捏造陷害的,至少他背负着这样的劣迹,那么我先不说这个杜撰出来的NPC是什么样的人,就那些盲目崇拜他的玩家,我就觉得你心中至少缺失了那么一丝人性。
什么“你杀了一个人是杀人犯,杀100个人就是英雄”,这根本就是扯淡,认同这句话的人真的是心里边缺了点啥。
上边这些话我就是针对那些盲目崇拜的玩家,至少我看到某些人说“别以为入了浩气盟就自以为正义”我会觉得很恶心,现在我回你一句“别以为入了恶人谷就很潇洒很个性”。
我不针对阵营,因为角色扮演类的游戏嘛,怎么选择都很正常,但不正常的是一些人的心态。
本人上班族,除了周末,平日里游戏时间有限。4年wow史,很喜欢很喜欢剑网3,就这样。建议小孩子,或者从不刷牙的人,还有说不出什么有意义话语的人就别喷我了,您可以无视我。
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剑网3中的好友列表上可以看到好友在哪个地图吗?我听别人都说可以看,可是我看不了啊
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同阵营的好友,或者是中立玩家可以看自己任意阵营好友的位置,但是这个好友列表上的好友位置只是一个区域的提示,并不能显示他在这个区域哪个地点的地图。比如你可以看到你的好友XX在长安,或者成都,或者万花,或者帮会领地,但是不会知道他在长安的仓库还是新手镇。
具体的交房日期会在协议里面写清楚的。
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