如何用C#编写最c编写简单的聊天程序扫雷程序

C#编写游戏简单例子浅析
C#编写游戏简单例子浅析
  学习C#编写游戏时,经常会遇到很多编写问题,这里将用扫雷这个小游戏的编写来介绍一些编写问题的解决办法。
  【软件名称】
  C#编写游戏——C#扫雷(C#-Mineseewper)
  【下载地址】
  含源码
  【运行界面】
  主界面
  关于C#编写游戏——C#扫雷
  【开发心得】
  Windows的扫雷堪称经典,但他的实现看上去并不复杂,正好暑假闲来无事,就尝试了一下。当然还是用我擅长的C#,但是里面用到了大量我不擅长的GDI+操作,于是就趁这个机会恶补了一下。其实扫雷的核心还是矩阵,涉及到一些很简单的矩阵操作,但是我感觉这些简单的操作效率并不高,存在明显的重复计算,但是扫雷最大的矩阵才24*30,所以也没太计较。
  【基本功能】
  C#扫雷和window自带的扫雷相同
  【开发环境】
  Microsoft Visual Studio 2008
  C#编写游戏
  【技术要点】
  1、GDI+
  2、简单的矩阵算法
  3、对鼠标事件的处理
  【运行平台】
  Windows + .NET Framework 2.0以上版本
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希赛网 版权所有 & &&saolei 用C#编写的经典扫雷游戏.程序并不复杂,并且有合理的布局。适用于C的初学者学习。 CSharp 程 238万源代码下载-
&文件名称: saolei
& & & & &&]
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&&开发工具: Others
&&文件大小: 1080 KB
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&&下载次数: 2
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&详细说明:用C#编写的经典扫雷游戏.程序并不复杂,并且有合理的布局。适用于C的初学者学习。-With C# Prepared classic game mine. Program is not complicated, and there is a reasonable layout. Apply to C of beginners learning.
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从这个程序可以学习编辑器的开发的跪求一个讲解详细的用C#编写的扫雷项目
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09-05-14 &
MethodBase 的 Invoke 方法是一个抽象方法。 当在派生类中重写时,调用具有给定参数的反射的方法或构造函数。 MethodBase 是 MethodInfo 和 ConstructorInfo 的基类。 Invoke方法,有两个重载,功能就是调用指定的函数。 举个简单的例子,使用第一个重载,它的参数比较简单,只有两个参数。 public Object Invoke( Object obj, Object[] parameters ) 第一个参数:对其调用方法或构造函数的对象。如果方法是静态的,则忽略此参数。如果构造函数是静态的,则此参数必须为 nullNothingnullptrnull 引用(在 Visual Basic 中为 Nothing) 或定义该构造函数的类的实例。 第二个参数:调用的方法或构造函数的参数列表。这是一个对象数组,这些对象与要调用的方法或构造函数的参数具有相同的数量、顺序和类型。如果没有任何参数,则 parameters 应为 nullNothingnullptrnull 引用(在 Visual Basic 中为 Nothing)。 如果此实例所表示的方法或构造函数采用 ref 参数(在 Visual Basic 中为 ByRef),使用此函数调用该方法或构造函数时,该参数不需要任何特殊属性。如果数组中的对象未用值来显式初始化,则该对象将包含该对象类型的默认值。对于引用类型的元素,该值为 nullNothingnullptrnull 引用(在 Visual Basic 中为 Nothing)。对于值类型的元素,该值为 0、0.0 或 false,具体取决于特定的元素类型。
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参考资料

 

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