同人大触聚居地
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你们所说的伤害计算公式真的没问题吗?(伤害-防御)×1.2?
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lv3.东海水民, 积分 740, 距离下一级还需 261 积分
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假设1个人伤害1100,砍一个1200防御的人,那么不破防,造成110点伤害,然后这个人伤害提高到1201,破防了,那按照计算,只有1.2的伤害了。这明显不科学啊
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lv3.东海水民, 积分 567, 距离下一级还需 434 积分
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所以说这100伤害的增加很重要嘛!垃圾武器和极品武器的伤害差距差不多就是100……在别的所有情况都相同的情况下,这就是土豪的优势……
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lv4.最强王者
lv4.护廷虾兵, 积分 1298, 距离下一级还需 1703 积分
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是的 这就是差距!后期别少看那一点点攻击!
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晓晓吃柠檬
破防与不破防,区别很大....
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甜心软妹。
lv4.护廷虾兵, 积分 1243, 距离下一级还需 1758 积分
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lv3.东海水民, 积分 525, 距离下一级还需 476 积分
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破防之后有技能伤害加成。
所以并不是1.2
楼上各位请找回你们的语文老师上堂语文课。。
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lv3.东海水民, 积分 740, 距离下一级还需 261 积分
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MeteorOC 发表于
破防之后有技能伤害加成。
所以并不是1.2
楼上各位请找回你们的语文老师上堂语文课。。
只有你看懂了~~~楼上那些我也有点无语
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lv4.护廷虾兵, 积分 2722, 距离下一级还需 279 积分
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破防不是说你伤害比别人防御高就算破防。比如说1201伤害打1200防御。算出来是1.2的的伤害,不足120时候都会取120算的。大概是伤害比别人防御高1.11倍以上才能破防
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lv4.护廷虾兵, 积分 1138, 距离下一级还需 1863 积分
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是+()*1.2=121.2吧
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lv4.护廷虾兵, 积分 2077, 距离下一级还需 924 积分
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首先,这个只是伤害计算公式。公式的意义在于系统给出所造成伤害的理由。
而对于我们玩家来讲,我们需要关心的不是这个公式,因为这个公式完全与我们无关。技术帝和数据帝可以凭借自己的爱好统计下这个东西。
但是统计出来的东西也完全无用。
楼主想问的是这个公式有没有问题,我刚才去新区实测了一下,有兴趣的可以自己去试试。两个大唐小号,2级,117伤害54防御
测试了大概5分钟,伤害最低的时候是54,56,最高的时候73,74。大多数情况下还是在59~64之间。
伤害与防御的差是63,乘以1.2是75.6& &除以1.2是52.5&&(我并不知道这之间有关系没有,只是单纯的乘一下除一下而已)
伤害54的时候1次,56的时候2次,73一次,74的时候3次,71五次,68,69各一次,65三次,57 58各两次。剩下的基本都是59到64之间。
这是我刚才统计的,剩下的就交给数据帝来分析了。个人的直观感觉,其实伤害计算就是简单的伤害-防御& & 0.0& &跟1.2没什么关系
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lv2.江边小龟, 积分 440, 距离下一级还需 61 积分
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恩,以前有大神统计过,伤害就是简单的加减加上技能附加值而已,
好学小书童
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