弗拉基米尔技能演示的网游之血池修罗是红的,但是游戏...

召唤师技能
你的英雄在移动时会无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
幽灵疾跑和点燃可以帮助吸血鬼获得刚好的能力,幽灵疾跑无论是进攻还是防御都有非常好的表现。
对于中单弗拉基米尔来说,这是我所能找到的最具有攻击天赋了,用18 0 12那一套。在打出伤害的同时能够保证Buff的持久性,能够增加伤害。
红色9个法穿
***9个成长生命
蓝色9个冷却缩短
精华3个法术强度
精华法伤或者移动速度,红色法术穿透,蓝色魔抗,***护甲。弗拉基米尔并没有什么特殊的符文搭配方式
Q技能:鲜血转换
弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成 90/125/160/195/230(+0.6)魔法伤害,并回复自己 15/25/35/45/55(+0.25)生命。
消耗能量:65/60/55/50/45
冷却时间:8/7/6/5/4
E技能:血之潮汐
弗拉基米尔施放一股血液洪流,对附近的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0.45)魔法伤害。
每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高4/5/6/7/8%的治疗和回复效果,持续10秒。此外,每层血之潮汐的效果,也会使此技能的消耗和基础伤害提高25%。
伤害:60/85/110/135/160
消耗:30/40/50/60/70
W技能:血红之池
弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。
弗拉基米尔在技能持续期间会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300(+0.15[15%额外生命])魔法伤害,并回复该值15%的生命。
主动伤害:80/135/190/245/300
冷却时间:26/23/20/17/14
Q技能:鲜血转换
弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成 90/125/160/195/230(+0.6)魔法伤害,并回复自己 15/25/35/45/55(+0.25)生命。
消耗能量:65/60/55/50/45
冷却时间:8/7/6/5/4
E技能:血之潮汐
弗拉基米尔施放一股血液洪流,对附近的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0.45)魔法伤害。
每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高4/5/6/7/8%的治疗和回复效果,持续10秒。此外,每层血之潮汐的效果,也会使此技能的消耗和基础伤害提高25%。
伤害:60/85/110/135/160
消耗:30/40/50/60/70
R技能:血之瘟疫
弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。
5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7)魔法伤害。
伤害:150/250/350
冷却时间:150/135/120
每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点额外生命值。(该效果不会循环叠加)
Q技能:鲜血转换
弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成 90/125/160/195/230(+0.6)魔法伤害,并回复自己 15/25/35/45/55(+0.25)生命。
消耗能量:65/60/55/50/45
冷却时间:8/7/6/5/4
E技能:血之潮汐
弗拉基米尔施放一股血液洪流,对附近的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0.45)魔法伤害。
每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高4/5/6/7/8%的治疗和回复效果,持续10秒。此外,每层血之潮汐的效果,也会使此技能的消耗和基础伤害提高25%。
伤害:60/85/110/135/160
消耗:30/40/50/60/70
Q技能:鲜血转换
弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成 90/125/160/195/230(+0.6)魔法伤害,并回复自己 15/25/35/45/55(+0.25)生命。
消耗能量:65/60/55/50/45
冷却时间:8/7/6/5/4
E技能:血之潮汐
弗拉基米尔施放一股血液洪流,对附近的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0.45)魔法伤害。
每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高4/5/6/7/8%的治疗和回复效果,持续10秒。此外,每层血之潮汐的效果,也会使此技能的消耗和基础伤害提高25%。
伤害:60/85/110/135/160
消耗:30/40/50/60/70
R技能:血之瘟疫
弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。
5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7)魔法伤害。
伤害:150/250/350
冷却时间:150/135/120
Q技能:鲜血转换
弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成 90/125/160/195/230(+0.6)魔法伤害,并回复自己 15/25/35/45/55(+0.25)生命。
消耗能量:65/60/55/50/45
冷却时间:8/7/6/5/4
E技能:血之潮汐
弗拉基米尔施放一股血液洪流,对附近的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0.45)魔法伤害。
每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高4/5/6/7/8%的治疗和回复效果,持续10秒。此外,每层血之潮汐的效果,也会使此技能的消耗和基础伤害提高25%。
伤害:60/85/110/135/160
消耗:30/40/50/60/70
W技能:血红之池
弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。
弗拉基米尔在技能持续期间会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300(+0.15[15%额外生命])魔法伤害,并回复该值15%的生命。
主动伤害:80/135/190/245/300
冷却时间:26/23/20/17/14
W技能:血红之池
弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。
弗拉基米尔在技能持续期间会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300(+0.15[15%额外生命])魔法伤害,并回复该值15%的生命。
主动伤害:80/135/190/245/300
冷却时间:26/23/20/17/14
R技能:血之瘟疫
弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。
5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7)魔法伤害。
伤害:150/250/350
冷却时间:150/135/120
W技能:血红之池
弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。
弗拉基米尔在技能持续期间会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300(+0.15[15%额外生命])魔法伤害,并回复该值15%的生命。
主动伤害:80/135/190/245/300
冷却时间:26/23/20/17/14
W技能:血红之池
弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。
弗拉基米尔在技能持续期间会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300(+0.15[15%额外生命])魔法伤害,并回复该值15%的生命。
主动伤害:80/135/190/245/300
冷却时间:26/23/20/17/14
加点理由:技能加点:主W副Q,一级E,有大点大。解析:弗拉基米尔的Q技能是伤害加成最高的技能,因此主升它,大招有大点大即可。
限购数量:1。
唯一被动—强化移动:+25移动速度
点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。
价格:+25攻击力
监视图腾(饰品)
只能持有1个饰品。主动:消耗一层充能来放置1个隐形的侦查守卫,以监视一个区域,持续60 - 120秒。每180到120秒储存一层充能,最多可持有2层。守卫的持续时长和充能时间会逐步随着等级的提升而加强。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。 转换成透镜类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
唯一被动—强化移动:+25移动速度,+15法术穿透
总价:1100
+80生命值 被动:回复6生命/5秒。唯一被动:格挡8来自敌方英雄的普攻伤害和技能伤害。
海克斯科技原型腰带-01
+300生命值,+60法术强度,+10%冷却缩减
唯一主动:向前冲刺施放火焰新星造成75-150+35%法术强度的魔法伤害,与其他海克斯科技装备共享40秒冷却时间。
被动:受到多个火球伤害的英雄以及野怪每个额外火球只受到20%额外伤害。
总价:2550
唯一被动—强化移动:+25移动速度,+15法术穿透
总价:1100
+120法伤+50护甲
主动(唯一): 金身自己2秒,金身期间不受伤害,也无法被瞄准,但无法作出任何动作。冷却时间90秒主动
总价:3260
瑞莱的冰晶节杖
+400生命值+100法术强度
唯一被动:伤害型的法术和技能会施加一个基于法术类型的移速减损效果:单体: 40%移速减损,持续1.5秒。群体: 40%移速减损,持续1秒。持续伤害或者多段命中: 20%移速减损,持续1秒。召唤出的仆从: 20%移速减损,持续1秒。(如果一个技能可归在多个分类下,那么减速数值取最弱的那个。)
总价:3200
+500生命值+70魔法抗性+150%基础生命回复 +45 护甲唯一被动:所受的全部治疗效果提高20%。
总价:2800
海克斯科技原型腰带-01
+300生命值,+60法术强度,+10%冷却缩减
唯一主动:向前冲刺施放火焰新星造成75-150+35%法术强度的魔法伤害,与其他海克斯科技装备共享40秒冷却时间。
被动:受到多个火球伤害的英雄以及野怪每个额外火球只受到20%额外伤害。
总价:2550
+70法术伤害被动(唯一):+35% 法术穿透总价:2295
弗拉基米尔前期并不需要蓝,配合血瓶,能在前期很好的发育,且不会因为续航不足而回家;另一点弗拉基米尔的中娅很重要,由于R技能距离太短,且自己没有位移技能,一旦用R开团打完一套之后,中娅就起到了很好的保护作用
阿木木的Q技能可以很好的帮助弗拉基米尔接近目标;阿木木控住的目标被弗拉基米尔R技能接上基本跟死了差不多了。
和阿木木类似,Q技能可以快速的帮助弗拉基米尔接近目标;弗拉基米尔最喜欢这种团控型的英雄
弗拉基米尔有控制,所以强势打野来帮忙的效果会更好,蜘蛛有空有打一套的能力。
弗拉基米尔有控制,所以强势打野来帮忙的效果会更好,盲僧可以T回来。
锤石的控制很多,弗拉基米尔一旦被控制住基本就会死亡。
弗拉基米尔的推线能力并不出色,而莫甘娜的推线能力则比弗拉基米尔要强悍很多;让所有法师都无奈的技能,弗拉基米尔的技能几乎无法对被施加黑盾的目标造成任何威胁。
酒桶这个技能更多是限制你的走位而用的;你先手晕,酒桶后手大招可以让你基本上完全没有作为
十分烦人的物理型中单,并且伤害极高
英雄小贴士
Q : 弗拉基米尔最怕什么?
Q : 弗拉基米尔的大招有持续伤害吗?
Q : 弗拉基米尔怎么后期强吗?
A : 只要发育正常后期伤害十分爆炸。
Q : 弗拉基米尔目前的定位
A : 中单上单都相当强势猩红收割者-弗拉基米尔(Vladimir)
设置皮肤后
  年轻的弗拉迪米尔因为在诺克萨斯犯了2条命案(纯粹是为了享受观看血液喷涌而出的快感),不得不逃出那儿。当诺克萨斯高层目睹了2个宫廷卫兵的悲惨命运后,他们就顺水推舟地将这个拥有令人不爽的天赋的年轻人推荐进誓盟了。
·标签:刺客 潜行 远程 打钱
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每级增加数值
猩红收割者-弗拉基米尔(Vladimir)视频演示
每25点生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔2点生命值。(该效果不会循环叠加)
弗拉基米尔吸取目标的生命。
冷却: 12/10/8/6/3秒
耗蓝:无消耗
弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成70/115/160/205/250 (+0.6) 的魔法伤害,并回复自己该值的25%的生命 (+) 。
弗拉基米尔潜入血泊之中,不能被选为目标,持续2.5秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔吸取他们的生命。
冷却: 26/23/20/17/14秒
射程:1050
耗蓝:消耗20/20/20/20/20%现有生命值
弗拉迪米尔化成一滩持续2.5秒的血池,期间无法被选为目标,血池减少敌方一半的移动速度。
弗拉基米尔在释放血池期间对敌方造成//// (+ (额外生命的15%)) 的魔法伤害,并回复该值15%的生命。
弗拉基米尔释放了一股血流,伤害周围敌人。此外,短时间内释放多重血之潮汐可以消耗额外的生命值,造成额外伤害,并使增加自己8%的治疗和回复效果。
冷却: 4.5/4.5/4.5/4.5/4.5秒
耗蓝:消耗30/45/60/75/90 Health
弗拉基米尔施放一股血液,对周围敌方造成60/90 /120/150/180 (+0.45)的魔法伤害。
每次施放该技能会获得强化效果,每层提高治疗和回复效果8%。此外,他下一次施放该技能将造成多25%的伤害,消耗额外50%的生命值。
弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加敌人所受的伤害,并在几秒之后对感染的敌人造成伤害。
冷却: 120/120/120秒
耗蓝:消耗15/15/15% 现有生命值
弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,让他们所受伤害提高10/14/18% ,持续5秒。
5秒后, 受感染敌方受到200/300/400 (+0.75) 魔法伤害。
你觉得猩红收割者-弗拉基米尔(Vladimir)怎么样?当前位置:
&& LOL猩红收割者弗拉基米尔技能重做
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LOL猩红收割者弗拉基米尔技能重做了,作为联盟中的吸血鬼,不得不说吸血书了,不过这次更新之后吸血书的消失让很多玩家都非常迷茫,没事今天小编就给大家介绍下LOL猩红收割者弗拉基米尔技能重做。LOL猩红收割者弗拉基米尔技能重做重做测试时间:猩红收割者 弗拉迪米尔基础护甲从21.88增加到23成长护甲从3.5降低到3.3被动技能:未改Q:鲜血转换无消耗 冷却时间:9/8/7/6/5弗拉基米尔吸取目标的生命能量,造成80(+7)的魔法伤害并且回复他自身20(+2)的生命值。在施放鲜血转换两次之后,弗拉基米尔将在下一次技能可以施放的时候获得猩红急速的效果。猩红急速:弗拉基米尔将会获得短暂的加速(PS:目测0.5秒 +20% 总移速),并且在接下来的2.5秒内施放的鲜血转换将会造成100%的额外伤害并且回复自身40加上5%(+0.4%)自身所失去的生命值(对小兵回复量减半)W:血红之池&消耗当前生命值20% 冷却时间:26弗拉基米尔沉入鲜血之池2秒,获得一个短暂的加速并且变为不可选定,同时减速上方的敌人40%弗拉基米尔在持续时间内会造成80(+5)[10%额外生命值]的魔法伤害,同时回复自身15%的伤害总量。在血红之池效果期间施放血之浪潮将会使弗拉基米尔浮出水面,结束效果E:血之浪潮.引导消耗10%最大生命值 冷却时间:9弗拉基米尔积攒一个血之容器,在1秒内将消耗10%的最大生命值,并且增加血之浪潮同等的伤害。在施放或者1.5秒以后,弗拉基米尔将会施放一个血之新星,对击中的敌人造成介于30(+0)(+6)和60(+0)(+12)的魔法伤害。在满积攒之后,鲜血浪潮将会在弗拉基米尔手持它的期间对其进行减速,但同样也会在释放时对目标造成40%的减速R:血之瘟疫无消耗 冷却时间:150弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高10%,持续4秒。4秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7AP)魔法伤害,每个受到感染的英雄为自己回复50%数值的生命值。
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参考资料

 

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