法驱需要法驱学不学狂暴锤击击吗

地下城与勇士85驱魔加点模板 法驱方向
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发布时间:13-12-27 19:04 来源:百度贴吧 作者:heiya1986
  -------[通用]--------
  魔法暴击 等级:10
  魔法背击 等级:10
  受身蹲伏 等级:1
  后跳 等级:1
  基础精通 等级:1
  攻击类型转换 等级:1
  以上争议一般不大。双魔爆通用法系全职业,蹲伏是职业都必须学的技能。
  -------[普通]--------
  缓慢愈合 等级:40
  关于缓慢,此版本一直在揪心要不要舍弃的技能。如加满的话总消耗615点SP,依旧是绝望塔的神技能,大叔职业的绝望福利。
  普通图的话,就是一个单纯的补血技能,不过因为绝望塔,所以他就有存在的价值和空间。
  考虑加缓慢的一个原因,是因为打法,操作中的卖血操作能起一个技能循环。
  何为卖血操作,后跳硬吃小伤害技能骗蹲伏无敌躲过大伤害技。直接狂锤和大鸟的霸体看场景强清小怪,无视个人伤害的硬输出等。
  日常刷图的话,可以增加容错率。无消耗的保证之一。缓慢的SP消耗,对得起技能本身的性价比。不过因为技能整体的结构,这里扣了15点SP出来。
  PS:满级缓慢(41级)可以使用次数是19次,40级缓慢是18次。这里个人根据自身情况取了个巧(40+天空上衣1级)得19次的效果。
  武器祝福 等级:10
  天使祝福 等级:10
  (关于武器祝福和天使祝福连个技能,120秒长时效的BUTT状态,性价比一样很高的技能。
  当前版本武器祝福已不再是天使祝福的前置,成为了很多法驱首选放弃的技能。不过就个人来说,当前SP的配置来说武器祝福所消耗的135点SP对得起他展现出来的效果。5%的命中率。
  或者换一种方式来思考,135点的SP补充在除了必满技能以外,剩下的技能的135SP取舍作用会大于5%的命中率。
  命中的提升减少MISS几率的出现,是增加容错和场面失控非常重要的一个环节。不是每个人都天空加身,宠物徽章一应俱全,哪怕都有了,命中一样不容有失。
  就拿个人来说,***17.5%的命中率进图单刷地狱级,MISS率虽然不频繁,但是也不能说偶然。
  武器祝福在2010年以前因为BUG的关系不加命中,准确的说,当时的魔法攻击都和命中没有关系。在之后的某个版本中,已修复了这个BUG。具体哪个版本我忘记了。经过4叔中的金身大叔全身心的呵护测试,已经证实武器祝福对物理,魔法攻击同样是作用有效的。因为也是比较早期的帖子,所以我一时也没找到链接。有比较大质疑的,可以出门左转DNF圣骑士吧寻求***。
  升天阵 等级:16
  (升天阵的控场大范围判定和延迟性的时间差判定,属于法驱必出,而且给放在快捷牌位上的技能之一,哪怕只加1级。至于这里为什么会加到16级,会在下面去说明。)
  净化 等级:8
  (关于净化,大叔系福利向的技能,一向认定为是个大叔都必须满的技能。
  净化是性价比非常高的技能,一直属于必加的技能。
  异常状态的出现,一个净化是居家旅行必备的首选,特别是异界等图,更是队友最呵护的保障。
  更关键的是不清除自身BUTT,这比地球仪或者玩具在使用上好了好多,万金油一样的技能。)
  虎袭 等级:1
  (关于虎袭,虎袭是非常重要的技能,其实是可以媲美破魔符一样的技能。
  只是在使用上的判断和环境区分而已。
  对白虎阵的成型的依赋,推送怪进阵出阵,倒地状态,关键时候的无敌判定等,虎袭属于你不用都会有安全感的技能。
  此技能强烈要求放在快捷栏里面。用好虎袭的法驱才是一个入门的法驱。)
  恶魔之手 等级:38
  (关于恶魔之手,黑手属于非常强势的过渡性小技能,享受固伤计算模式,贫民-平民-小康的福音。特别是在光属性受到限制的情况下,黑手会显得非常的重要。
  单一属性的强势往往会有更大的局限性,不俗的伤害配套灵活多变,可以根据怪物的属性抗性和对应相克的属性切换使用。
  最明显的地方在绝望之塔。)
  直拳冲击 等级:1
  空斩打 等级:1
  落凤锤 等级:1
  驱魔师布甲专精 等级:1
  驱魔师重甲专精 等级:1
  驱魔师板甲专精 等级:1
  破魔符:Lv36
  脉轮:圣光:Lv20
  压制符:Lv21
  式神:白虎:Lv28
  (法驱的灵魂技能,大部分刷图的主心骨,起手技,和红眼必须出双刀一个性质。)
  朱雀符:Lv31
  (群怪叠伤技能,小技能衔接的群怪主心骨,有不俗的僵直效果。如何利用好朱雀的僵直是一个好法驱给去学习和判断的。)
  狂暴锤击:Lv8
  (不俗的伤害,附带晕眩判定,更关键的是可以和多技能串联。断空聚怪以后接狂锤,或者无双以后接狂锤都是不错的常规用法。
  满级需要560点的SP完全对得起技能本身赋予的作用。50秒的CD一样一是他的优势。关于狂锤,在光圈的前提下,属于魔法攻击,受光属性强化加成判定。
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK网法驱现在还需要加狂暴锤击么
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之前玩了个法驱到65级就扔着不动了。。。现在洗点契约还剩下2天,想着趁现在确定一下加点然后练满级。。。但是好像狂暴锤击的技能说明改了?我记得这技能以前开光圈会变成魔法攻击的吧,那么现在还能加吗
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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还是要满,现在无双都要满
唉。。。能说下加点思路么。。。意思是说现在的法驱连物理大招都要一起拿来当输出手段?&
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还是要满,现在无双都要满
唉。。。能说下加点思路么。。。意思是说现在的法驱连物理大招都要一起拿来当输出手段?
一个说法,不一定对,个人理解目前法驱主力输出技能一觉无双狂锤,二觉和大鸟因为实战效果表现可能比修炼场差一些,但也不错。灭魂没必要点。穿大地九的话雷满上,小技能朱雀和巨旋风二选一,个人觉得两个技能都不错&
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满,清小怪很好。
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Jornstein 发表于
唉。。。能说下加点思路么。。。意思是说现在的法驱连物理大招都要一起拿来当输出手段? ...
一个说法,不一定对,个人理解目前法驱主力输出技能一觉无双狂锤,二觉和大鸟因为实战效果表现可能比修炼场差一些,但也不错。灭魂没必要点。穿大地九的话雷满上,小技能朱雀和巨旋风二选一,个人觉得两个技能都不错。至于白虎我觉得挺尴尬,我是点一用,就算守舰炮也是点一蹭buff。ss套的话,我没穿所以相应的点法变化我没有
感觉驱魔现在的玩法变了好多啊。。。总之谢了,我看看自己摸索一下吧,不过感觉点上无双和狂锤之后sp有点捉急了。&
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一个说法,不一定对,个人理解目前法驱主力输出技能一觉无双狂锤,二觉和大鸟因为实战效果表现可能比修炼 ...
感觉驱魔现在的玩法变了好多啊。。。总之谢了,我看看自己摸索一下吧,不过感觉点上无双和狂锤之后sp有点捉急了。
/thread--1.html
可以参考一下&
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感觉驱魔现在的玩法变了好多啊。。。总之谢了,我看看自己摸索一下吧,不过感觉点上无双和狂锤之后 ...
可以参考一下
出门回来才看到。。。明白怎么加了,多谢(&
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作者:八毛鱼
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