没有你陪伴真的好孤单护盾术!

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& 异世封神最新章节列表(完结)异世封神作者:异世封神最新章节: 小说《异世封神》介绍: 空间破灭,当一个真神的力量碎片融合进凡人的灵魂。
那么,最后的结果是这个凡人成神,还是神明获得新生?
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异世封神最新9章节阅读(倒序)
异世封神最新章节列表目录地址: 分享越多,更新越快哦→异世封神最新章节列表关公战秦琼,在DND的世界中,死亡之翼是肯定战不过巫妖王的呀!(还没出10楼我就觉得是LK必败才对了……)
我不擅长排版,想到哪说到哪吧。
阿尔萨斯堕落后失去了使用圣光的能力,也就只剩下些不怎么样的战士技巧,如果凭这还真有可能不如脚男,但他现在是巫妖王并且和耐奥祖合体了,这就不一样了。
他为啥还要拿把剑?不是因为他剑用得好,纯粹当作饰品加属性,使用剑的特殊能力而已。
巫妖王首先是个巫妖,巫妖是什么?是强大的施法者。通常是奥术施法者也就是法师术士之类的,耐奥祖是个洒满,非常非常强力的洒满,活着的时候在德拉诺估计没几个施法者比他强,我个人认为耐奥祖成为巫妖王前不比罗宁之类的艾泽拉斯大法师差。
其实巫妖王的战力如何,主要就是看耐奥祖的施法能力,小阿的肉搏能力那能靠得住就有鬼了。
奥术施法有一点很重要就是穿甲影响施法,越重越容易施法失败,因为法术多少都有动作成分,这可以理解为甲太重而施法者力量都不咋样,重甲让施法者连需要配合咒语进行的动作都无法顺利完成,从而导致施法失败。
然后我们都看见了巫妖王穿的是重甲,这说明什么?
他穿重甲当然不可能仅仅是装帅而放弃施法能力,一个巫妖,高级施法者的智力才没那么低。所以他必定学习了“法术定发”这个超魔专长,定发法术是不需要动作成分的 ,站那手都不用动说一句“大火球”,一个脸盆大的火球就发出去了,因为定发法术要占用更高等级的法术位,用WOW的内容来解释就是:假如60级学10级火球术,那么要把10级火球术定发,可能需要80级才能办到,一个80的角色使用60的法术那威力够用吗?当然不够。
所以我基本可以断定耐奥祖生前就是也好成为巫妖王之后获得也好,他是个传奇施法者,他拥有的传奇等级至少在26级以上,因为这个等级才有可能学完传奇专长(专长就当天赋理解好了)“自动法术定发3”,这样一来,他就可以抛弃肢体动作而使用全部的0~9级法术且不会占用更高等级的法术位。那么重点就来了:
传奇等级的施法者转变成了巫妖,意味着巫妖王是个半神巫妖。哦,我一想到那东西有多结实就觉得厌恶。。
按照DND规则来说,半神巫妖免疫1~9级的法术,除了极少数神术如驱除邪恶,神圣打击等对它有效。并且它还有对凡人来说高的离谱且无法破解的物理伤害减少,30/-啊!基本可以认为没什么凡人能对它造成物理伤害,它倒是不难打中,可就是硬到打不动。
佛丁没拿灰烬使者的时候打不过LK太正常了,灰烬使者上可能附带有击中施展驱除邪恶法术或神圣打击吧,他才能伤到并逼退LK。
一个最标准最普通的半神巫妖CR29,而死亡之翼算它是太古黑龙,CR才22,要说泰坦的祝福什么的,算它能进化的更强拥有更多的HD,但LK也不是普通的半神巫妖。最重要的是,死亡之翼几乎没有能够伤害到LK的攻击方式,也许它的吐息有可能能伤到LK,但在LK不傻,如果那些高级法术砸向DW,DW还有机会喷?
都知道那谁谁用敲击术把DW原先的盔甲搞坏了,敲击术只是个2级法术(小说没明说是敲击术,但我看那效果描述以及能解开固定盔甲的螺栓的效果加上小说中说是一个很低级的法术而判断那是敲击术),那谁谁当时也绝对没有传奇等级,这都能一发命中DW可见DW的法术抗力实在不怎么样,对抗LK这样的传奇施法者更是没有胜算,人家放什么它就吃什么,下场绝对惨。
顺便说下,龙真的不强,WOW里出场的守护巨龙也只是普通龙而已,也许他们的原型葛拉克郎很强,但它也不会是传奇龙,因为元素领主也就是拉格那几个,CR35+,一个传奇龙最低CR39,如果葛拉克郎进化成传奇龙它没理由不干掉元素领主,话说回来它怎么死了?
BLZ那个CR等级还是别看了,一点都不严谨。它把元素领主描写的太弱了,作为能量的本质具现化的最强个体,元素领主不应该那么弱的。泰坦长老的CR才30而已。万神殿这帮泰坦绝对开挂了,要不就像某人YY的那样,SC世界中的P族在帮他们……那样的话泰坦就是靠装备优势了……--------可能有人要说WOW不是DND,它的确不是,只不过受它一些影响而已,而且BLZ不是也搞啥CR么。
----------4楼你看清楚没有啊……我没说CR没意义,我说的是BLZ的CR没意义。
---------嘛,BLZ自己创造了一些模版和生物,还把龙类的特征似乎也重新定义了,按照他们的这个规则,LK就完全不是DW的对手了。
我们群刚讨论过以后raid掉死亡之翼之后估计是工程先拆零件,接着剥皮最后烹饪上
貌似WOW的巫妖和一般DND的巫妖是不一样的= =
呵欠,就算按白狼那个废柴坑爹的Rpg手册,巫妖王也和巫妖这模板没啥关系
一边用CR和法术等级来论证小阿必胜黑龙,一边又自我否定说CR什么的最没意义了。最近议事厅出了很多说话没逻辑的人。
在WOW的世界背景里,天灾系列只是军团的副产品,只能对凡人种族实施战略碾压。而龙族的实力,已经相对凡人层次,是上层神格了,而不是DND中简单的一种魔法生物,从守护巨龙各司其职的设置可以见得,龙族在艾泽拉斯扮演的角色是神的使徒。而且从目前天灾和龙族的交锋来看,天灾根本就动摇不了龙族的基础,而整个艾泽拉斯历史来看,龙族只在军团和死亡之翼的内乱两个麻烦中纠缠不清,说实话,要是龙族齐心协力,天灾什么的玩儿蛋去吧。至于楼主开这种帖子的目的,无非是想证明死亡之翼不如巫妖王,CTM不如WLK,所以国服玩WLK就很幸福了,CTM滚蛋吧。何必呢?
那3楼你觉得LICH KING的LICH是BLZ想出来的词么……他们要是不想让LICH KING跟LICH模版有关系,那换个名字不行么。就好像我们都知道死人不是活人,暴雪的游戏里的有些死人就是活人,所以他们叫被遗忘者……而且还能被用来治疗生物的法术治疗,这很好。但若暴雪不启用被遗忘者这名字,就叫UNDEAD,那习惯上让人很难接受。话说回来,暴雪之所以搞出个被遗忘者,原因你认为是啥?我认为就是这个……为了符合玩家的习惯印象。
5楼你也太那啥了……你就知道我想证明啥?我不想证明啥WLKCTM的,就是看到别人YY他们两谁强,引起了我YY的兴趣,而我字一码就多了,于是就单独发帖了。仅此而已。
我想了下为了让你觉得我说这话是真诚的,我还是告诉你我从60年代就不在国服玩了,在台服TBC过去的。
[quote][pid=][b]Post by 重复 ( 03:41):[/b][/pid]那3楼你觉得LICH KING的LICH是BLZ想出来的词么……他们要是不想让LICH KING跟LICH模版有关系,那换个名字不行么。就好像我们都知道死人不是活人,暴雪的游戏里的有些死人就是活人,所以他们叫被遗忘者……而且还能被用来治疗生物的法术治疗,这很好。但若暴雪不启用被遗忘者这名字,就叫UNDEAD,那习惯上让人很难接受。话说回来,暴雪之所以搞出个被遗忘者,原因你认为是啥?我认为就是这个……为了符合玩家的习惯印象。[/quote]不懂就老实闭嘴就是了巫妖王 亡灵天灾统帅 中型亡灵生物(自主意识) 这个披着盔甲的形体,带着黑暗的幽雅和自信,闪耀着兰色火焰的双眼,从沉重的黑色头盔里怒视着一切,白色的长发则从头盔的间隙落出,背后品兰色的披风和身上白色的毛皮浑然天成的搭配在一起,手边则树立着传奇的大剑。侵蚀在巨大符文长剑身上的邪恶、冰冷符文闪烁着光芒。而他阴险的笑容,则暗示着他那不可告人的强大力量,以及对生命无尽的憎恨。 描述 基尔加丹,燃烧军团的一位首领,最先创造了巫妖王到艾泽拉斯去制造破坏和恐慌。到最后,耐奥祖转化成了一个混合了强大超能力和亡灵法师能力的鬼魂形态。尽管他的灵魂被束缚在寒冰王冠的冰封王座中,耐奥祖依然释放了不死的瘟疫,几乎将世界上的人类彻底清洗。 耐奥祖的强大,让他四处寻找可以释放他灵魂的傀儡,好让他被束缚在冰封王座中的灵魂得到解放,这样,他就可以进入一个自主的身体里,以释放他无尽的力量。在策化洛丹伦陷落的过程中,耐奥祖抓住机会,成功腐蚀了傲慢的年轻王子——阿尔萨斯·米奈希尔。最后,阿尔萨斯被引诱到冰封王座前,并使用诅咒之剑——霜之哀伤彻底粉碎了它。耐奥祖卑鄙的灵魂占据了邪恶王子的身躯。如今,再没有阿尔萨斯和曾经的耐奥祖,只剩唯一一个强大的存在——巫妖王。 战斗方式 开始时,巫妖王使用心灵冲击、快速施展的音爆,以及心灵遥感来瓦解敌人的意志,让他们陷入混乱的局面。当这些挑战者对抗混乱带来的影响时,荔枝王开始召唤各式各样的亡灵生物,并把它们送入挑战者的队伍中,而这些奇形怪状的亡灵会很快让勇士们的队伍阵型崩溃,这时,荔枝王开始释放花样繁多的冰系法术来轰炸挑战者。如果有人可以在这样恶劣的对抗下生存下来,来到诅咒者的面前,那么他将承受冰冷的“霜之哀伤”。 元素掌握(超自然能力):巫妖王能以20级牧师驱散或控制亡灵的能力来驱散或控制元素生物,同时也可以以同样等级邪恶牧师转化亡灵的能力来转化元素生物。荔枝王可以每天尝试控制元素生物11次。(能力参看玩家手册) 亡灵掌握(超自然能力):巫妖王以42级牧师的能力来操控死者,创造亡灵生物和创造大型亡灵生物。另外,诅咒者可以快速施展这些法术,不过他每轮只能释放一个这样的快速法术。 驱散活体(超自然能力):巫妖王以20级牧师驱散亡灵的能力,使用负能量来驱散非邪恶阵营的活体生物。巫妖王将用一回合做判定检查,然后任何适当等级的活体生物将被驱散,并畏惧退缩长达10轮时间。(能力参看玩家手册) 伤害触碰(类法术能力):每天,荔枝王可以通过接触攻击(+35 攻击修正),造成80点负能量伤害。荔枝王可以将这种伤害分摊到多次接触攻击中。亡灵生物则会被这一触碰治疗等量生命。 绝望光环(超自然能力):荔枝王释放一个恶毒的光环,任何靠近其10英尺的敌人都将遭受-2士气和所有豁免的惩罚。 心灵冲击(超自然能力):任意一个标准动作下,荔枝王都可以释放对面前60英尺的锥型范围释放群体超能力攻击。任何在此锥型范围内的挑战者都必须通过一个难度为39的意志豁免坚定,否则遭受一个基于魅力值的2D8伤害。 类法术能力:荔枝王能以一个42级法师的能力,任意释放:恐惧术,死亡丧钟,死亡守卫,毁灭术,法力吸取,屠杀活物,音爆术,心灵遥感,不失误的心灵传送(对自己和装备使用),和女妖之嚎的类法术技能(以DC18+法术等级做豁免鉴定)。他每轮只能快速施展一个这样的法术能力。 邪恶接触(特异能力):巫妖王使用邪恶的描述释放法术,获得+1施法者等级的奖励。 操控仆役(超自然能力):巫妖王操控不死生物的能力远超一般的巫妖,这得益于其超凡的亡灵掌握能力。他可以控制生命骰为2100的亡灵生物,或生命骰数量等价的亡灵生物群。如果超过这个数量,额外的亡灵生物将不可被他控制,但不会攻击他和他的仆役。 侦测亡灵/异界生物(超自然能力):巫妖王持续不断的侦测亡灵生物,类似于持续施展“侦测亡灵”法术。对异界生物的侦测类似。 驱散亡灵/异界生物(超自然能力):巫妖王能以30级牧师的能力来驱散或控制亡灵生活和异界生物。(参看玩家手册) 生命骰:42D12(504HP) 先攻调整:+13 防御等级:49 (+7敏捷, +9天然, +13护甲, +8偏斜), 触碰时AC为27, 措手不及时AC为40(被偷袭。。。) 速度:60英尺(12平方) 基础攻击/格斗:+13/+2 攻击:霜之哀伤+41近战(1D10+21/17-20,造成流血),或者法术+35近战触碰,或者+33远程触碰。 整轮攻击:霜之哀伤+41/+41/+36/+31近战(1D10+21/17-20,造成流血),或者法术+35近战触碰,或者+33远程触碰。 面宽/触机范围:5英尺/5英尺 特殊攻击:元素掌握,亡灵生物掌握,驱散活体,伤害触碰,绝望光环,心灵冲击,恐惧现身(DC39),类法术能力,法术 特殊性质:黑暗视力120英尺,对人类+1攻击奖励,邪恶接触,免役冰、火和变形,抵抗酸20,抵抗电20,抵抗死亡15,快速治疗,操控仆役,侦测亡灵/异界生物,驱散亡灵/异界生物,法术抵抗32,心灵感应100英尺,亡灵特性 豁免鉴定:坚韧+38,反射+40,意志+50 属性:力量32,敏捷28,体质--,智力30,感知32,魅力27(亡灵生物没有体质属性) 技能:攀爬+19,精神集中+29,手艺(配药)+37,交涉+22,医疗+15,隐藏+13,威胁+18,跳跃+19,知识(奥术)+22,知识(历史)+20,知识(战术)+20,知识(位面)+25,知识(宗教)+27,知识(亡灵)+30,聆听+17,无声行动+13,骑术+29,搜索+14,察言观色+15,法术辨识+48,侦察+17,生存+11,游泳+17 专长:重击,战吼,调制药水,战斗施法,制造魔法武器及防具,制造奇物,忠实领导力,闪避,擅长异种武器(重剑),精通先攻,领导力,闪电反射,法术极效,骑乘战斗,猛力攻击,法术瞬发,抄录卷轴,法术默发,专攻法术(死灵系),法术穿透,法术静发,跺踏,专攻武器(重剑,战斧,战锤),专精武器(战锤) 专精武器是战锤,而不是剑类,实在很奇怪,难道霜之哀伤变成了“锤”类。。。。。。 武器精通里,没有双手剑,只有重剑,那霜之哀伤对于荔枝王来说,是重剑武器,即单手使用的双手剑,一种比单手剑大,又比双手剑小的武器。基于war3,似乎也对。 环境:地面和地下 组织:独居 挑战等级:50 宝物:霜之哀伤,诅咒之甲,统御头盔,力量护手,抗性斗篷+5 阵营:混乱邪恶 升级:无 等级调整:无 法术:类似14级治疗者,采用萨满神术列表,使用20级巫师奥术列表。 标准每日神术准备(6/8/8/8/6/6/5/4/2,鉴定难度21+法术等级) 0级:侦测魔法(x2),修复术(x2),阅读魔法(x2) 1级:绝望术,诅咒邪水,神恩,灾难术,熵光护盾,隐雾术(x2),静止陷阱 2级:卜筮术,冰霜装甲,定身术(x2),次级死亡缠绕(x2),沉默术,音爆术 3级:降咒术,目盲术/耳聋术,嗜血术,死亡缠绕,幽深黑暗术,解除魔法,纠缠根须,毒蛇守卫 4级:预言术,神能,高级死亡缠绕,毒击,短讯术(x2) 5级:解除魔法(沉默状态可施展,无肢体动作可施展),冰风暴(x2),隐雾术(快速施展),正气如虹,真视术,邪居 6级:连锁闪电,冰锥术,伤害术,石肤术,回返真言 7级:解除魔法(快速施展)(x2),地震术,防生物力场 8级:防魔法力场,邪恶光环 标准每日奥术准备(5/8/8/7/7/7/7/6/6/6,鉴定难度20+法术等级) 0级:眩晕术(x2),打击亡灵,光亮术(x2) 1级:魔法警报,寒冷之触,忍受环境,封门术,魔法飞弹(x3),衰弱射线 2级:削弱术,侦测思想,冰霜装甲,元素抗力,识破隐形,幽灵手(x2),邪恶狂热 3级:飞行术,冰霜新星,防护元素伤害,回避侦测,缓慢术(x2),吸血鬼之触 4级:次元锚,弱能术,冰风暴,高级死亡缠绕,侦测探知,任意门,探知 5级:腐蚀蜂群,惊恐术(快速施展),冰锥术,支配人类,怪物定身术,窥视魔眼,克敌机先(快速施展) 6级:死亡法阵,解离术,飞击掌,冰封球,指使术,通晓传奇,真视术 7级:死亡一指,力场监牢,高级探知,有限许愿术,异界传送(x2) 8级:任意门(快速施展),高级解除魔法(沉默状态可施展,无肢体动作可施展),凋死术,冰风暴(快速施展),群体魅惑,冰墙术(快速施展) 9级:吸能术(x2),缚魂术,传送术(快速施展),许愿术(x2)
暴雪创造的世界,暴雪的CR值不准,要去剑湾买规则书来确定名字相同=本质相同,那很多人就倒了血霉了
好吧3楼,按照你给的这资料,巫妖王确实不是巫妖。巫妖王只是这个不死生物的绰号而已……那么我的帖子前提就不成立,我确实没想到BLZ这么绝,弄出个叫LICH KING却不是LICH的东西。。说好听点一个叫狗的东西,却不是狗,是别的什么动物。说难听点,我请你吃饭你问吃什么,我说吃大便,当然不可能真的是大便,也许是大便色的冰激淋。但你会很淡定的认为我说的大便不可能是屎?也许你就是有那么淡定,但我相信会有更多人会纠结这个名字。另外,我不是不懂,只是懂得不多,所知有限,所以才会想跟别人讨论。我不喜欢你说话的方式,就算不懂,才应该张嘴问而不是闭嘴。
发问么...您的标题似乎是斩钉截铁给了个结论来着其实呢,就算巫妖王是个得米粒吃又如何呢,新版Dw的数据如下大地守护者 奈萨里奥(死亡之翼)庞大异界生物(土系亚种,永生者)生命骰数:55d12+1100,生命点数:1460先攻权调整值:+6速度:70英尺(14格),飞行220英尺(笨拙),掘穴40英尺。防护等级:84(-8体形尺寸,+2敏捷,+62天然防护,+13偏斜,+5神圣),接触 22,措手不及 82基本攻击/擒抱:+55/+96攻击调整值:撕咬 +73近身攻击(5d8+25/)全力攻击:撕咬 +73近身攻击(5d8+25/)和2爪击+71近身攻击(3d8+12/19-20)和2拍击+70近身攻击(3d8+12)和尾掴+70近身攻击(3d8+37)攻击范围/有效距离:40英尺/20英尺(撕咬30英尺)。特殊攻击:龙息攻击,压顶攻击,恐惧之息,扫尾,史诗武器(混乱邪恶),法术,类法术技能。特性:黑暗视觉120英尺,昏暗视觉、盲感60英尺,恒久真知术,震耳噪声,伤害降低 20/史诗,神格免疫,神灵现身(5500英尺,困难等级50),快速治疗27,火焰之躯flaming body,不灭之身,对火焰伤害免疫,强力狂暴,唤醒火山raise volcano,变身术,对腐蚀、冰冻、闪电和声波的抗力为10,直觉闪避,法术抗力38,土系亚种,龙类特性(黑龙),永生者特性。豁免检定加值:坚韧豁免+51,反射豁免+37,意志豁免+47属性:力量60,敏捷14,体质50,智力32,感知35,魅力36。技能:估价+69,唬骗+71,解读卷轴+69,躲藏+60,威吓+71,学识(奥术)+69,学识(自然)+69,听觉+72,潜行+60,搜索+69,辨识法术+69(解读卷轴+71),侦察+72,游泳+83。版本更新:隐秘+60(躲藏时+71)专长:警觉,敬畏之击,顺劈斩,吞噬Devour,坚忍,飞行攻击,大顺劈斩,盘旋,强化公牛冲撞,强化重击(撕咬),强化重击(爪击),精通先攻,钢铁意志,闪电反射,复合攻击,强力打击,武器专精(撕咬),武器专精(爪击),翻转飞行。史诗专长:毁灭性重击(撕咬) 龙息攻击(超自然能力):140英尺直线/70英尺锥形,32d10火焰伤害,通过困难等级57的反射豁免则伤害减半;死亡之翼的龙息攻击是一连串包裹着熔岩的熊熊火球,看起来与黑龙的典型龙息攻击很相似,但威力却强大得多。只要他愿意,死亡之翼每回合都可以发动龙息攻击。除了以直线或锥型进行攻击外,他还可以像施放火球术一样喷出一个完整的巨大熔岩火球,攻击200英尺内任意一片区域,造成半径40英尺的爆裂,除范围有区别外,区域内的伤害效果按常规龙息攻击的伤害,豁免检定困难等级等等标准来计算。这种特殊的龙息攻击每3回合才能使用1次。压顶攻击(特异能力):范围30英尺&20英尺;大型或大型以下目标受4d8+37点钝武器/敲击伤害,必须成功通过困难等级57的反射豁免检定,否则进入受压制状态无法行动。恐惧之息(特异能力): 作用于范围半径550英尺内生命骰数小于等于54的生物,通过困难等级50的意志豁免检定则无效。扫尾(特异能力):直径40英尺的半圆范围内,中型或中型以下目标受2d8+37点钝武器/敲击伤害,成功通过困难等级57的反射豁免检定则伤害减半。法术:版本更新:法术等同于36级法师已知巫师法术(每日施法次数:6/10/9/9/9/9/8/8/8/8;豁免检定困难等级23+法术等级)0级-奥术印记,舞光术,侦测魔法,法师之手,开合术,魔法伎俩,侦测毒性,阅读魔法,提高抗力,虚弱之触;1级-燃烧之手,魔法飞弹,秘法华爆##,虚弱射线,护盾术;2级-交叉闪电##,催眠幻象hypnotic pattern,隐形,毁灭法阵##,灼热射线;3级-魔法驱散,火球术,防护能量,冲击波*;4级-烈焰风暴##,次元门,献祭术*,火焰之雨*;5级-相位转移##phase shift,传送术,力能之墙,虚弱波;6级-秽暗之箭##black arrow,闪电束,群体削弱术##;7级-死亡一指,高级传送术,群体狂战之力##mass berserker strength;8级-高级暗影攻击##,虹光法墙,光爆术sunburst;9级-支配怪物,禁锢术imprisonment, 复仇##vengeance.巨龙类法术技能:3次/天-暗示;2次/天-火云术incendiary cloud,燃火术produce flame,火焰之墙;1次/天-侦测思想。施法等级36级;豁免检定困难等级23+法术等级。永生者类法术技能:无限制-炎爆火球术,地震术,凋萎术,移山术move earth,力竭波;1次/天-忍受元素伤害,流星暴。施法等级20级;豁免检定困难等级33+法术等级。火焰之躯(超自然能力):死亡之翼可以任意地使自己的身体爆发出火焰,放射出近似熔岩的热量。任何处于有效攻击范围(20英尺)内的生物都受到每回合4d6点火焰伤害。任何试图对已经发动火焰之躯的死亡之翼进行攻击的生物都会受到两倍于火焰护盾法术的伤害(2d6+38点伤害),这种效果同时作用于普通武器和最长20英尺的长武器。强力狂暴(特异能力):每天5次,死亡之翼可以运用这种能力使自己进入近似于野蛮人所采用的狂暴状态。此时他获得+10的力量与体质加成,+5的意志豁免检定,防护等级则受-2的惩罚。死亡之翼的强力狂暴状态最高持续20回合,状态持久而不会有任何疲劳。在这种狂暴状态下,他也会受与野蛮人的狂暴状态同样的条件制约(他不能施放法术或者使用类法术技能),而且每2回合才能使用1次龙息攻击。唤醒火山(类法术技能):死亡之翼可以用他的巨大能力将地壳中的熔岩召唤到地表来,甚至能在从来没出现过火山的地域创造全新的火山。使用这项能力时,他必须站在地面上,整个念咒施法时间为2d4个小时(如果位于火山地带则缩短为2d4分钟,而站在休眠火山或活火山上时则瞬发)。念咒期间死亡之翼也可以进行防御性攻击,但如果飞离地面或是被迫移动出了原有区域,这项技能就会失败。假如没人能够破坏得了他的施法过程,地面就会缓缓升起,大地被撕裂开来发出巨响,火山的顶端破土而出,熔岩猛地向上喷发。死亡之翼每个月只能使用1次这种能力。变身术(特异能力):死亡之翼可以随心所欲地变换形态,如同永久生效的变身法术一样。众所周知,他曾经在二次战争中变身为一位仪表堂堂的人类贵族,化名普雷斯托领主混入人类社会,妄图成为奥特兰克国王。不过,他的阴谋被以红龙克莱奥斯特拉兹为首的达拉然法师议会揭穿,最终没能得逞。然后,作为守护巨龙之一,它拥有那本残废的Wow Trpg规则中最强大的模板 永生者体形大小和类型获得永生者模板后,角色将在原有基本生物体形尺寸上提高至少1个层次(由GM决定)。多数永生者体形为巨型以上,但中型以下的永生者也是存在的。如果体形尺寸发生改变,请参考Manual of Monsters表4-2:体形改变对数据的影响,来计算天然防护,防护等级,攻击检定和擒抱调整值。基本生物的类型会变成异界生物(元素生物除外),但角色原本的生命骰数,基本攻击加值,属性点数和其他原有类型的基本特征都得到保留。在此基础上,角色的类别还将填加永生者一项。生命骰数和生命点数永生者的生命骰数至少为20,每一个生命骰都取最高值作为生命点数。速度永生者的基本陆地速度在原有基本生物基础上提高1/3(按四舍五入法调整为5的倍数)。特有的超自然能力会为永生者的总速度带来20英尺加成(反法术领域或类似法术效果会抵消这项加成)。举例来说,如果基本生物的速度为30英尺,那么获得永生者模板后,角色的速度将为60英尺。防护等级天然防护获得+5的加值。永生者的防护等级将获得等同于角色魅力加值(如果有的话)的偏斜加值,而角色每拥有10个生命骰,防护等级将获得+1的神圣加值。举例来说,永生者如果拥有35个生命骰,角色的防护等级就会获得+3的神圣加值。如果生物的体形尺寸发生变化,请参考Manual of Monsters表4-2来确定角色的新防护等级,以及天然防护有没有进一步的变化。基本攻击/擒抱如果基本生物的体形尺寸获得模板后增加,角色将获得附加的力量和体形扩大对擒抱检定的调整值。 攻击/全力攻击掷骰点数为1时,永生者也不会自动攻击失败。如果获得模板后力量和敏捷发生改变,那么攻击加值将以新的调整值来计算。怪物的体形尺寸发生改变,它的攻击加值也随之发生改变。相关具体资料请参考Manual of Monsters表4-2。伤害如果基本生物体形尺寸增加,角色所持武器尺寸(包括天然武器和制造武器)也随之增加。攻击范围/有效距离如果基本生物体形尺寸增加,攻击范围和最远攻击距离也将适当进行调整。特殊攻击永生者保留原有基本生物的所有特殊攻击,同时获得以下附加种类。史诗武器(特异能力)永生者的天然武器会成为具有角色所属阵营特性的史诗武器,能够抵抗伤害降低。举例来说,属于混乱邪恶阵营角色的天然武器将被视为混乱与邪恶武器。类法术技能每拥有10个生命骰,最多可以选择1个法术,其法术等级不能超过8级。永生者可以像20级施法者一样,任意使用这些选定的法术。每拥有20个生命骰,最多可以选择1个法术,其法术等级不能超过9级。永生者可以像20级施法者一样,每天1次使用这些选定的法术。所有这些类法术技能的豁免检定困难等级都等于20+法术等级+永生者的魅力加值(如果有的话)。特性永生者保留原有基本生物的所有特性,同时获得以下种类。如果获得模板前就拥有其中一种或多种特性,选择等级比高的特性进行使用。震耳噪声(特异能力) 永生者说话或发出声音的时候,半径5英里内的生物都可以听到。这是一个自由动作。伤害降低(特异能力)永生者的伤害降低效果为20/史诗。这项特性的效果无法与当前已有的伤害降低效果叠加。神格免疫(特异能力)永生者对放逐和禁锢效果、死亡效果、疾病、解离、所有心志影响效果(魅惑,强迫,幻觉,心灵投射和士气),麻痹、毒性、石化、变形攻击、昏睡效果和晕眩都免疫。同时,任何属性伤害,属性吸收,重击,能量吸收,疲劳,虚弱或者非致命伤害对永生者都不起作用。神灵现身(特异能力)永恒者会使人本能对它产生敬畏。这是一种心志影响能力,每拥有一个生命骰增加100英尺的影响距离。永生者无论以何种方式被感知——现身,说话,攻击或其他任何形式,有效距离内所有生命骰数小于永生者本身生命骰数的生物都受神灵现身效果的影响。永生者友方角色的攻击、伤害检定,豁免检定,属性和技能检定将获得+2的士气加值,加值持续4d6回合。中立角色必须成功通过1个意志检定(困难等级10+永生者生命骰数的1/2+永生者的魅力调整值),失败则将持续4d6回合凝视永生者,陷入失魂状态。这种状况下他们可以进行正常防御,但无法执行其他动作。永生者的敌对角色必须成功通过1个意志检定(困难等级10+永生者生命骰数的1/2+永生者的魅力调整值),失败则将持续4d6回合陷入颤栗状态。当颤栗状态的生物受到永生者任意形式的威胁,如攻击,施法,靠近甚至怒视这个生物时,它都将陷入惊恐状态。对恐惧效果免疫的敌对角色,将与中立角色受到的影响一致。所有可能受这一能力影响的生物如果成功通过了意志豁免检定,将在一天时间内对神灵现身效果免疫。快速治疗(特异能力)永生者的快速治疗点数等同于角色拥有的生命骰数的1/2。不灭之身(特异能力)永生者不会衰老,不需要进食、睡眠或呼吸。永生者不会因自然原因或受到严重伤害而死亡。敏锐感知(特异能力)永生者具备持续有效的昏暗视觉特性和有效视距为120英尺的黑暗视觉特性,如同凡间种族施放真知术的效果。提高抗力(特异能力)永生者对腐蚀、冰冻、闪电、火焰和声波的抗力为10。法术抗力(特异能力)永生者的法术抗力为35,原有基本生物的法术抗力若高于35,则仍按原有数值计算。直觉闪避(特异能力)永生者遇到危险时会本能进行闪躲。措手不及状态下遭到攻击或被隐型目标袭击时,永生者的防护等级仍然保有角色敏捷调整值的附加值,但如果角色陷入无法移动的状态,则丧失此附加值。基本豁免检定加值永生者的豁免检定获得等同于角色魅力加值(如果有的话)的抗力额外加值,每拥有10个生命骰,永生者的豁免检定还将获得+1的神圣加值。永生者的豁免检定不会在掷骰点数为1时自动失败。属性在原有基本生物属性点数基础上额外增加——力量+6,敏捷+4,体质+8,智力+6,感知+8,魅力+10。如果生物的体形尺寸发生变化,请参考Manual of Monsters表4-2来确定角色的力量,敏捷和体质相应发生的变化。技能永生者每拥有10个生命骰,所有技能检定都获得+1的神圣加值。专长如果基本生物本身不具备精通先攻专长,获得永生者模板后将自动获得这一专长。挑战等级基本生物基础上+7。级别调整基本生物基础上+13。
这个DW确实强悍。居然有神格,还有ROLL1不败这样的逆天专长……幸好他没有任何骰自动取最大这样强的神力。36级法师那他的法术DC也强于LK,如果LK不是LICH,那对轰法术LK就必败,如果LK是LICH,DW高达60的力量加上天生武器本身伤害就很高,也能轻松过半神巫妖的DR,如此一看倒是LK必败了。
[quote][pid=][b]Post by 重复 ( 04:18):[/b][/pid]这个DW确实强悍。居然有神格,还有ROLL1不败这样的逆天专长……幸好他没有任何骰自动取最大这样强的神力。36级法师那他的法术DC也强于LK,如果LK不是LICH,那对轰法术LK就必败,如果LK是LICH,DW高达60的力量加上天生武器本身伤害就很高,也能轻松过半神巫妖的DR,如此一看倒是LK必败了。[/quote]对于Wow Trpg的态度,基本来说我建议采取别管它Lk的数据是旧版,Dw更新过。旧版数据的特点就是那虚高到吓死人的Cr,新版的Cr相对来说就中肯一些,但是不管新版旧版,已经坑掉的东西就不用在意了实际上就算按标准3R的标准来说吧,一条无数据黑龙和一粒无数据得米粒的胜负也不是那么简单就可以判断的,两者都是可以无限堆战力的你的推断呢,卡德加的法术作用是崩扣子,实际上法术对象是扣子,所以觉得卡德加可以用二级法术击穿黑龙的Sr比较轻率,卡德加要这么逆天的话就没必要只崩扣子了不是么总的来说,战力问题没啥意思,也不必纠结于此
巫妖王怎么来的?基尔加丹创造的。 基尔加丹是谁的小弟?萨格拉斯。 萨格拉斯又是谁的卒子?泰坦的。 好吧。我们再说下DW。 人家直接受到了泰坦们的祝福,知道什么是大地守护者吗。就LK创造的那堆破烂人家看都看不上。 你让一个县委书记和公安部长叫板 这不是找死吗
[quote][tid=3757477][b]Post by 重复 ( 03:29):[/b][/tid]我不擅长排版,想到哪说到哪吧。
阿尔萨斯堕落后失去了使用圣光的能力,也就只剩下些不怎么样的战士技巧,如果凭这还真有可能不如脚男,但他现在是巫妖王并且和耐奥祖合体了,这就不一样了。
他为啥还要拿把剑?不是因为他剑用得好,纯粹当作饰品加属性,使用剑的特殊能力而已。
[color=crimson][size=120%]巫妖王首先是个巫妖[/size][/color],巫妖是什么?是强大的施法者。通常是奥术施法者也就是法师术士之类的,耐奥祖是个洒满,非常非常强力的洒满,活着的时候在德拉诺估计没几个施法者比他强,我个人认为耐奥祖成为巫妖王前不比罗宁之类的艾泽拉斯大法师差。 ..[/quote] 巫妖王不是巫妖。
[quote][pid=][b]Post by 重复 ( 04:04):[/b][/pid]好吧3楼,按照你给的这资料,巫妖王确实不是巫妖。巫妖王只是这个不死生物的绰号而已……那么我的帖子前提就不成立,我确实没想到BLZ这么绝,弄出个叫LICH KING却不是LICH的东西。。说好听点一个叫狗的东西,却不是狗,是别的什么动物。说难听点,我请你吃饭你问吃什么,我说吃大便,当然不可能真的是大便,也许是大便色的冰激淋。但你会很淡定的认为我说的大便不可能是屎?也许你就是有那么淡定,但我相信会有更多人会纠结这个名字。另外,我不是不懂,只是懂得不多,所知有限,所以才会想跟别人讨论。我不喜欢你说话的方式,就算不..[/quote]
你是傻逼么??? 猎豹跟海豹
大象跟海象你怎么看???
忘了那坑爹的TRPG数据吧。。。。Arthas跟个法师拼剑还要被对方逼到用脚踢下身的招式解围……DW无论如何也不会丢脸到这个地步好吧。
[quote][pid=][b]Post by 重复 ( 04:04):[/b][/pid]好吧3楼,按照你给的这资料,巫妖王确实不是巫妖。巫妖王只是这个不死生物的绰号而已……那么我的帖子前提就不成立,我确实没想到BLZ这么绝,弄出个叫LICH KING却不是LICH的东西。。说好听点一个叫狗的东西,却不是狗,是别的什么动物。说难听点,我请你吃饭你问吃什么,我说吃大便,当然不可能真的是大便,也许是大便色的冰激淋。但你会很淡定的认为我说的大便不可能是屎?也许你就是有那么淡定,但我相信会有更多人会纠结这个名字。另外,我不是不懂,只是懂得不多,所知有限,所以才会想跟别人讨论。我不喜欢你说话的方式,就算不..[/quote]
我觉得其实很好理解吧比如说某某人很受小孩欢迎,一群孩子围着他转悠,然后大家叫他孩子王但是这哥们不一定是个孩子啊。同理LIch King刚形成的时候手下也主要以耐奥祖身边那一群被转化的萨满为主,因此叫lich King不过分吧?
楼主的查克拉太强,使用霸气,引发第8感,来到冥界将雅典娜杀死,

参考资料

 

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