梦幻西游各个门派都特点?
包括技能和人物养成.
上新浪游戏上查吧.
其他***(共4个回答)
梯.................队...?新词~~哈哈
上面你分的好不准确哦~~方寸 女儿 盘丝都是封系....
分种族来给你说吧
五庄观:男仙可以拜这个门派
门派特色是 用200门派贡献可以换人参果
好垃圾的特色。....
加点分2种 :剑宗和气宗
剑宗:2力2防1血 气宗:3血2防 60以后适当加敏 或者2.5血0.5敏2防
因为武装馆的烟雨剑法有少于当前气血少于%75就不能使用的限制 所以 在后期 剑宗明显比不上气宗 但是不管怎么加 五庄的特点只有1个 防高灵低 和天宫并称为钢板
天宫:所有仙都可以拜这个门派
门派特点:15%概率躲避负面法术影响,但是不包括龙宫的法术和特技
天宫就是钢板 属半封系门派 特点是防高 但是血一般 师们技能里有加气血的技能 所以天宫的血在仙族里也算高的了 加点方式 2血2防1敏 3血2防 90以后补敏
2血2.5防0.5敏 还有一种是50以前全防,以后2血2防1敏 天宫防很高 但是灵偏低 所以导致了天宫的法防少的可怜,不过门派法术中,有加灵力的技能,可以说从一定程度上弥补了灵力低的缺陷.
菩陀山:女仙的门派
门派特点是不受五行相生相克的影响.具体用不我不知道,但是我知道弱点击破对菩拖的美女是没用的.
被称为铁板 加点方式2防2血1魔或者2防2魔1血 没什么说的 法术固定伤害 又会加血 超级能耗的门派 ,而且现在打怪能秒了,已经脱离了练级费事的困境了.
龙宫:所有仙都可以进
门派特色是法术命中率100%,
龙宫加点是4魔1耐 但是血少防一般 不过灵超高 还有3魔2耐 特点是防高 还有一种平常的加法3魔1血1耐 龙宫就是仙的法师
个人比较推荐3魔2耐的加法.
下来是人族
大堂官府:所有人族都可以进
门派特色是武器耐久的消耗为正常的二分之一
5力大唐:好象是神鬼玄机这个资料片出现以后才有这种加法的 非常极端的加点方法 也是有钱人才能玩起的 因为加5力所以防御和气血都非常少 那么就要靠装备来弥补
所以5力大堂的装备必须极品 双抗物攻必须修满 强身必须跟上 而且5力大堂的必须要配合破血狂攻才行 后期 破血的装备不用我说 会玩的
都知道要多少钱吧
而且5力大唐由于防御的基础差,所以点了双抗效果也不如别的门派大,所以PK一回合到2回合杀不死对手,自己就死了
还有的加法是4力1耐
感觉比5力强N倍,1耐毕竟为防御打了基础,4力的攻也不是很差 血少靠强身装备补
3力的很大众 都一般
方寸山:所有人族都可以进
门派特点是对鬼魂生物伤害加倍,对地府弟子伤害加10%
加点有闪灵:3魔2敏 特点就是单P无敌 鞋上打满黑宝石 速度要超过乱敏的女儿 物理攻击靠躲避 因为方寸的催眠封的是最全的七封,而且方寸
所有的封都会不同程度的降低对方属性 配合着无雷的攻击 在12门派是没有对手的 但是缺点也非常明显血少防低 如果对上大堂狮驮之类的门派而又没封上对手的话就有
生命危险 而且因为防低血少 所以在群P的生存能力非常的弱
血耐方寸:2血2耐1敏 血耐方寸又叫无魔方寸 特点是血厚防高 适合群P 但是因为速度和灵力比闪灵方寸要低 在加上蓝相对也少 所以不适合单P
魔灵:3魔1耐1敏
靠符配合五雷杀人
平庸的加法:2魔1血1耐1敏 ,2魔0.5血1.5敏1耐2.5魔0.5血1耐1敏 单P和群P相对来说都一般
5敏,靠躲避,上来封对手法,5敏到后期的躲避是非常恐怖的
3血2防或者2血3防
女儿村:人族女的门派
门派特点 用暗器有10%的概率让对方中毒,
加点 2血2防1敏 因为门派技能里有加速度的技能所以加1敏速度就比别的门派快了很多 但是 比闪灵方寸要慢了一点 要在速度超过闪灵方寸就需要加双敏
加点改成1血2防2敏或者2血1防2敏 女儿的特点就是会封 暗器能秒 可以使对方中毒 而且比较抗打
化生寺:人族男可以进
门派特色是对女儿盘丝的封抵抗加50%
加点2魔2耐1血 2魔2血1防
化生就是辅助门派 唧唧歪歪的攻击要比龙宫的龙卷少20%所以在后期没什么杀伤力 化生最大的优点就是不防高灵也不低 想杀死个化生是非常困难的
魔王寨:所有魔族都可以进
门派特色是防御的时候有15%的概率完全招架住对方的物理攻击~~
加点是3魔2血
特点就是血多灵高 防底 魔王就是魔族的法师
门派特点是晚上战斗力100%白天是70%,但是别的门派晚上战斗力有所下降,所以地府在晚上发挥的战斗力绝对超过100%,同时抵抗封,封地府的概率为正常的70%
全血地府:特点就是血多 后期靠特技修罗咒攻 是物理攻门派的客星 缺点也是显而易见的 没防
力血地府:3血2力或者3力2血 特点是攻高血厚 缺点还是没防
血耐地府:3血2防 典型的耗死人不偿命的加法 通常是大堂的三连都扫不出来了 你还有一半的血.....
盘丝岭:魔族女的门派
门派特点是不怕暗器
盘丝最大的特点是他所有的技能都和命中有关
大力盘丝:2力2血1敏 封住上去砍 ..
2敏2血1防 ,~~~叫什么盘丝呢.....
狮驮岭:男魔可以进的门派
门派特点是驯养宠物忠诚时,效果加倍,还不如五庄的门派特色,,,,,
加点 3力2血 特点是血多防低攻高
狮驮岭最大的缺点是蓝少 但是技能都用蓝....所以PK的时候身上切记要带蛇蝎美人袄 呵呵 不然.............没蓝了...还不如地府,,,起码人家抗揍
关于PK的说,最强的应该是方寸了,睡杀说实话单条还没没人能破,
地府到后期也不错,`~女儿 盘丝 方寸,梦幻3大封系在PK的地位估计,,,是..........
一般介绍12个门派时都按种族分,其实我觉得这样分不好,今天我用我的方式把12个门派分成4个梯队。
-----------------------第一梯队---------------------
成员:大唐,龙宫,化生
优点:实用,实用,再实用
缺点:俗就一个字,恐怕梦幻里一半以上都是这三个门派的
大唐:梦幻里的第二强物理伤害输出者
经济实惠。练级带包子就可以搞定一切,省下了大笔买佛手的钱。做任务时的反间计,更是好用到崩溃。还能做做神兵赚赚小钱。练级任务时的绝对主力,真是好用死我了。就是PK弱了一点,感觉梦幻里物理系PK都一般,反正我不怕大唐。总的来说,如果你是新手,强烈推荐大唐。
加点一般3力1血1耐。(我帖子里的加点方式都是比较主流,或者说比较中庸的加点方式,只求实用,不求另类,适合新人)
龙宫:梦幻里的最强多人魔法伤害输出者
同大唐一样,做什么都有人带的职业,尤其练宝宝时,龙宫受欢迎程度更是绝对的NO.1。就是感觉总买佛手比较费钱。PK同样强悍。
加点一般1耐4魔。
化生:梦幻里的第一辅助系
真正的全能型人才,比上面两个都更加全能。无论练级任务还是PK,都抢着要,就连练宝宝化生也有群秒技能。我最喜欢的门派。
加点1血1.5耐2.5魔(单数级加1耐3魔,偶数级加2耐2魔,就形成0.5了)
两个字总结第一梯队,全能,不是技能全能,是无论做什么都全能受欢迎,全能有人带。强烈推荐新人选择第一梯队。
-----------------------第二梯队---------------------
成员:狮驮,魔王,普陀
优点:同样的强力门派
缺点:感觉很像第一梯队的替补 -_-
狮驮:梦幻里的最强物理伤害输出者
技能多样,有秒多,有秒单,有封,绝对的技能大师,战斗中的艺术家。就是用起来太麻烦了,要先变身浪费一回合,有的技能用完还要休息一回合。而且不像大唐只要包子,因为狮驮加点不加魔,总感觉技能费魔很快。其实说狮驮像大唐的替补,主要还是因为反间,大唐的反间在任务中超级好用,所以虽然狮驮的伤害和大唐不相伯仲,甚至更高,但是任务中还是不如大唐。总之,狮驮是越到后期越强,但是不太适合新人。
加点一般1血1耐3力
魔王:梦幻里的最强单体魔法伤害输出者
不同于龙宫强大的群秒,魔王强力的定点清除能力十分突出,不管你是单抗还是双抗,三昧真火烧一下,绝对烧的你心疼。与龙宫相比,魔王的PK能力要更强,尤其在单P时,还能召唤牛虱助战,不过其他方面就不如龙宫了。如果真为了PK强大不如直接练封系,想练魔法系的还是推荐龙宫。
加点一般1血1耐3魔
普陀:半辅助半魔法系
能点灯加血加上限,能复活。与化生相比,补血比化生少,但是复活起来的血要比化生多。有伤害很不错的群秒技能,虽然没有龙宫厉害,但是很省魔,而且算是固定伤害。个人认为是梦幻里技能比较全面的两个门派之一。如果你想练一个既实用,又不那么俗的门派,强烈推荐普陀。不过说实话,感觉实用性还是化生好一点。
加点一般2血2耐1魔。双抗型的加点方式,拉出来就是一块钢板。
同样两个字总结第二梯队,替补,总有第一梯队门派的影子,不过各有所长,并不是说前者强,只是侧重点不一样。但对于新人,只推荐普陀。
-----------------------第三梯队---------------------
成员:天宫,五庄,女儿
优点:三个封系,在PK方面都很强悍
缺点:不如第一梯队全能
天宫:半封半伤害输出者
前中期抓鬼练级时的主力,有没有天宫就决定了抓鬼的速度。当家技能是五雷轰顶,命中则减少敌人1/4的气血,最高伤害不超过等级乘50。同时有两个单封,一个封物,一个封魔。前期十分强大,不过感觉后期稍弱,尤其练宝宝时没人带。
加点一般2血2.5耐0.5敏。不是全封系,速度比一般门派快就好。
五庄:半封半辅助系
另一个技能比较全面的门派,能点群灯加血,能加魔,能三封(就是命中不好),还有最强的物理系攻击技能--烟雨剑法(不过五庄不推荐加力,虽然技能很好,但伤害比较一般)。群P王子。同样练宝宝没人带。
加点一般2血2.5耐0.5敏
女儿:全封系
技能加敏,梦幻速度最快的门派,还会双封,梦幻最强的三个单P门派之一。漫天花雨,不错的攻击技能。特长飞标,无视防御和修炼的固定伤害,还带毒,而且是群秒,封系中最全能的职业。
加点一般2血2耐1速
封系绝对是PK中的强者,这三个门派不仅能封,而且还有其他或辅助或群秒的技能,比较推荐。如果你喜欢封住敌人,看他不能还手,慢慢享受着俯视敌人的乐趣,那就练以上三个门派试试吧。
-----------------------第四梯队---------------------
成员:方寸,盘丝,地府
优点:同样是PK中的强势门派,尤其是单P
缺点:作用不够全面
方寸:全封系
梦幻最强的三个单P门派之二。单P睡杀,让对手在飞之前除了看画什么都不能做的霸道战术。练宝宝还凑合,毕竟有个伤害还可以的单体魔法。
加点一般1血1.5耐1速1.5魔
盘丝:全封系
梦幻最强的三个单P门派之三。能双封,吸血吸魔,绝对的不死系(笑),PK时活活把对手耗死。但是没有必中技能,比较郁闷。
加点一般2血2耐1速
地府:不好定位的另类门派
虽然技能是无视防御修炼的单和群固定伤害,而且附带掉上限,掉魔的属性,但是伤害数值实在不敢恭维。练宝宝还凑合,有群秒。前中期凭借高血,单P十分强悍。后期找不到合适的定位,唯一的作用就是群P中的不死特技人。郁闷的门派。绝对非老鸟莫入的门派。
加点一般5血(既然另类,就另类到底吧)
除非想自己做灵宝,否则不要练地府。方寸和盘丝虽然PK很强,但和女儿相比,总有既生瑜何生亮的感慨,PK中同样的强大,可女儿多了一个群秒,就让女儿无论练级还是练宝宝,都更强,也更受欢迎。所以对于新人,整个第四梯队都不推荐。
-----------------------总结陈词---------------------
对于新人,我强烈推荐第一梯队的三个门派,然后喜欢个性的朋友可以试试普陀和女儿,再后天宫和五庄也还可以。至于其他门派,新人们还是不要轻易尝试了。
补充一点,梦幻里死亡的惩罚算是比较大的,所以单P能力强也是很值得夸耀的一件事,就算不去欺负别人,至少也能保护自己。其中以单P无敌三门派最强(这名字我自己瞎起的...),女儿,盘丝,方寸。技能跟上的话,打赢高自己10级甚至15级的人,根本不是新鲜事。PK时就是爽,赢的他们没脾气。唯一需要注意的敌人就是三个封系自己之间的对战。其中以女儿最全面一些,也好练一些。推荐喜欢PK的新人。可能是我比较偏爱女儿吧,说了这么多好话。呵呵
最后还要澄清一点,其实梦幻里除了地府,其余11个门派都是各有所长的,都很强大,只是有的到后期才突显厉害,有的则需要更多的技巧,或者不容易上手,所以我才写了这篇帖子,介绍给新人们,什么门派比较好练,更适合新人一点。
普陀山门派特色:避免对方的五行对自己的克制效果。
五庄观门派特色:弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”,每次购买需花费200点贡献度和100点体力,其...
梦幻西游分十二个门派
仙族:龙宫、天宫、普陀山(只收女弟子)、五庄观(只收男弟子)
人族:大唐官府、方寸山、女儿村(只收女弟子)、化生寺(只收男弟子)
魔族:魔...
龙宫 和大堂人最多
给5楼的哥们矫正下
杀手=大堂 大堂不是杀手 在后期大家友好上来了大堂只是宝宝杀手而已 但是剧情大堂的反间是非常好用的
练级=龙宫
消耗魔法受对方人数影响要求单体消耗30 变身后才可以使用 最多秒6(在不就秒7#24不过我没见过秒7的 所以就当他秒6好了)
答: 回家途径梦幻岛,求梦幻岛必吃美食
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 1楼没玩过梦幻吧 这个怎么可能是梦幻呢 你是在考我们吗
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