H老5DKTBOSS起手打完手足口疫苗的反应哪些技能

[平衡(咕咕)] H萨格拉斯之墓后2boss鸟德经验+手法分享交流(如何脏伤害,开荒期勿入)
TOS副本中前面的boss多为多目标或AOE,而在H难度下,机制的复杂性和实战压力都有限,鸟德想打低都很困难,而无论从WCL来看还是实战的体验,鸟德[del]吃屎[/del]弱势的boss,主要是后2,而就目前的进度来说,开荒中容易卡住的也是后2。[del](其实我们团圣女灭的次数仅次于鸡蛋,演员们实力上线,野狗般的瞎XX吃球,拦都拦不住)[/del]在此来分享交流一下自己打这两个弱势boss的经验,并且如何力所能及的提高一些伤害。这里并不会细致的分析如何应对boss的每个技能,所以请在熟悉技能后或者配合地下城指南食用。我知道楼下一定会有很多DPS比小弟更高的大佬,大家可以互相交流下[size=130%]化身:[/size][color=royalblue]首先郑重说明,化身这个boss,如果团队的DPS不太够,正在以过boss为目标努力开荒,那么请乖乖跑好机制,关掉skada/recount,乖乖当木桩打,不要在不打盾的时候碰侍女!!![/color]小弟不才,这个boss打了团里第一,1.X M的伤害,但是毕竟开荒期随机性太大,而且P2选择了放生战术,所以DPS实在不足以令人称到,不吹不截图了带的腕戒[del],这个boss带肩膀的请高呼三声我是毒瘤我是狗[/del],[s:ac:怒]1. 起手开英勇后开始进行正常的爆发循环,之后很快会跑第一次火,这时候请把目标切到侍女上,挂上双DOT,并且在之后的战斗中保持双dot不要断,团长问你为什么,你可以回答你要保持侍女身上的易伤debuff,以便团队更快的打掉盾。2. 护腕给的免费星落尽量覆盖到boss和侍女,至于如何尽量多有这样的机会呢,你可以在跑火阶段用自己的走位去压迫T把侍女带向boss,但是别把它炸死了[s:ac:上],完蛋了我好想匿名,大家请把这帖子当笑话看3. 1分钟一次的树皮减伤可以覆盖到几乎每一次AOE,你可以站在场地二分之一以外的地方,开减伤不跑,你会被打掉一半到三分之二的血量,但是不会死,治疗压力大可以用一个GCD变熊狂暴回复4.下楼之后,如果你们采用的是跟我们团一样的各凭本事战术,那么请祈祷不要点你的分担,如果点了,可以问基友要减伤戒律盾等等,开荒过程中变熊树皮加一个树皮我活下来了,不过下落过程中记得振翅或者快落地猫闪,不然会摔死5.如果你们采用的是分担战术,那么在保证不会死人的情况下,请站的离圈远远的,然后假装没看到,团长问你你就振翅[size=130%]鸡蛋:[/size]好吧上面的请当笑话看,毕竟化身硬件足够,打起来比较随意,但是鸡蛋压力还是比较大的,不能莫名的给团队增加压力了。下面说的都是在不影响队友的情况下如何提升伤害。1. P1:
1.1 起手不要直接开化身,一般起手预读愤怒新月双dot,半月星涌明月愤怒,这时候再开化身读满月开始爆发循环,这样你的化身基本上可以覆盖到第一波小怪A死
1.2 并且请注意如果不是很相信自己的脸的话,免费星落就一个都不要用了,等到快出小怪,提前半秒扔地上;
1.3 另外出小怪之前在不浪费曾效层数的情况下,优先打愤怒,争取在出小怪前留下3增效明月,按照我团击杀小怪的速度,应该是正好我放星落阳炎3月火,小怪就死了
1.4 鸟德的机动性还是很强的,可以踩到的圈不要吝啬,毕竟踩圈都是你一波我一波,打完整场,踩到的圈数量基本上是差不多的
1.5 鸟德猫闪可以无视击退,被击飞瞬间闪现可破2.P2:(其实是P1.5但是为了写的方便就算P2吧,意思就是boss上天的时候)
2.1 BOSS上天后,请转黄鸡
2.2 分担射线这个技能推荐鸟德等没有廉价减伤的职业直接走开吧,有5码分散分担的机制,人多了只会额外增加治疗压力,那么不分担的时候做什么呢?追着boss读条并且扔星涌,目的是为了刷大招的CD
2.3 BOSS落地的时候你的大招CD应该正好转好或者差个10来秒,正好配合上P2boss落地开英勇,一样留技能,准备A小怪3. P3:(黑夜)
原来有小技巧,变猫形态开人形侦测可以在小地图上检测到伊利丹的位置,但是我们开荒的时候我没有成功过,不知道是被修复了还是我哪里做的不对,虽然其实并没有什么必要因为在进黑夜之前应该全团分散,伊利丹应该会被秒找到
并没有什么能做的,活下来的基础下,凭借着优秀的移动能力去打打远的吧,buff快没了记得跑回来4. P4:
4.1: 鸟德在这个阶段的输出基本上全职业垫底,所以推荐去干杂活吧,用闪现加疾跑去运球吧,团队会记得你的
4.2: 躲好方尖碑,这是这个阶段团队受到最多伤害的技能,如果你在一个全团都会躲方尖碑的团,那我觉得打进这个阶段你们就相当于过了
4.3:大圈一定要出人群,哪怕把自己炸死也要出人群,P3各种压力还是很大的用这样的思路打下来,我的秒伤在90K左右,P3掉的厉害,而且牺牲早了,不过应该是做出了鸟德在这个boss能做的所有事了。欢迎大家来交流分享
前排刘明(←←)围观!高伤害咕咕
wcl 1.1m第五。上榜了?大神,分享下手法,属性吧
感谢楼主大大,再问个小问题,可不可以讲下A鸡蛋小怪的细节,我是预留星落然后出小怪前打到120能量 小怪出的时候免费星落 星落 星落 阳炎 明月明月明月, 需要每个上月火吗? 还有就是我A的方式对不0.0 才转的鸟德不太会抠细节。
团长问我怎么打不高,我就振振翅
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]bagelinghx[/uid] ( 16:13)[/b]各种上榜了上榜了,wcl评分均分94了23333,突出一个刷榜要趁早,国服还没开萨墓的时候我99哈哈哈哈哈。这个版本由于装备RNG机制,没有固定的配装,按照属性来堆即可,单体腕戒往25%急速80%精通堆,AOE急速越高越好,不要超过30%,除了猫头鹰单体不要带不主智力的饰品,没有合适的就还是低语+节拍器
看见挂侍女dot就不想看了…
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]莫莫莫伦特斯[/uid] ( 16:19)[/b] 根据团队的实力和配置不同,我会给不同的建议,如果团里AOE很差,A也A不掉,那你可以选择能量用来打星落,上月火。然而事实上近战能A的多的是,瞎子武器战一顿A,小怪往往不是问题,那么再这样的情况下我会建议留护腕给的星落就够了,能量还是用来打星涌,原因是星涌是你在碗戒232天赋下能对本体打出最多伤害的技能,那么放弃优势去抢本体并不合适。所以我的选择是留一层星落,三层明月增效,出了小怪我还是选择打本体,只是把溅射技能在小怪阶段打出来,按照我上面说的思路打,出小怪的时候boss应该阳炎dot还剩7秒左右,这时候对着boss补阳炎可谓是一点都没有浪费打在单体上的DPS。鸡蛋毕竟还是个压单体的boss,单体压的越快,boss就越轻松。如果说真的团里全是单体帝,没人A,那你不如选择带魂戒护腕,去承担下那部分AOE的伤害
求问鸡蛋的天赋??
变猫你要提前右击小地图把追踪人形生物的勾点上才能看到。
我就看到看见假装没看到,团长问你你就振翅,忍不住笑出了声[s:ac:喘]
学习一个大神的思路
小怪上月火很蠢正确做法是留套装buff 留120能量 留护腕星落 3星落加一阳炎 你会发现自己的秒伤提高了20W以上
楼主说说带的哪两个橙装打鸡蛋?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]游曳yy[/uid] ( 23:28)[/b]232纯单体天赋,带的腕戒,团队有AOE万一有压力可以考虑三明月,但是缺AOE这种情况在武器战猖獗的版本是不存在的好吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]朝花惜拾丶[/uid] ( 23:34)[/b] 我点了,但是情况是,在伊利丹没有进入队友视野内之前,小地图上没有显示,有了之后才能追踪到,我感觉上是这样,感觉往往是先有人Ping小地图了,那个伊利丹的点才出现。不知道是不是我的错觉
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]寒玥冰翼[/uid] ( 23:58)[/b]是不是画面感十足
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]觉觉睡不醒[/uid] ( 03:39)[/b]护腕戒指,追求最高单体,这Boss对于平均装等915的团队还是有DPS压力的,帮团队压好本体
2.2 分担射线这个技能推荐鸟德等没有廉价减伤的职业直接走开吧,有5码分散分担的机制,人多了只会额外增加治疗压力,这条有点不同意见,上天以后 2轮射线可以变熊2次狂暴回复 其中还有一次可以树皮。 我是踩完圈以后直接站在BOSS面前。2次。平时注意时间轴,分担射线的时候位子一般不会太集中,树皮的短时间也能覆盖到。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=208521]倦叶[/uid] ( 05:22)[/b]恩我同意你的观点,这样算来的确也是个比较适合分担的职业,如果团队有需要应该义无反顾,我写的时候只参考到了自己团队的情况,我们是让4个术士3个盗贼分担的:)其他人去踩圈,没事干的哪凉快哪呆着去,所以我才在那刷化身CDH萨墓攻略 鲜血死亡骑士各BOSS细节要点
12:13:04 条 来源:NGA 作者:Seraphix138 ]
H萨墓攻略 鲜血死亡骑士各BOSS细节要点
  虽然卖蛇的过了M鸡蛋,但还是有很多休闲/中老年死亡领主在伐木H的道路上随波逐流。突然就想总结一下H萨墓各个boss的一些细节。
  由于很多死亡领主进H萨墓的时候装等已经至少915+了,不少地方其实是靠装备强行碾压过去。本文主要还是分享给那些对萨墓还不太熟悉、挣扎在集合石的休闲领主。
  至于内容可能很琐碎,绝大多数都是扛过H的DKT已经知道的内容,还是那句话,本文写给没扛过或者没用坦视角打过boss的DK。
  H1:格罗斯
  H难度的老1没啥可说的,几乎没有致命伤害,偶尔出现危机用吸血鬼和绿坝足够应对。
  ●原地站撸打法,在boss起始位置和场地正对面都有墙壁可依靠,哪怕出绿水也可以慢慢走到另一侧的墙壁,全场AOE大招用绿坝挡,手捏吸血鬼应急,910装等属性正确的DKT都能扛下来。
  ●绕圈打法,有些团队用这个打法练习M模式的应对,但对于坦来说其实毫无区别,唯一注意的是boss会撞碎地狱火尖刺,根据团长指挥带位,全场AOE读条后再跑位,有足够的时间给坦回到原位。
  H2:恶魔审判庭
  装备差的时候很疼,装备提升之后毫无感觉的boss。
  推荐橙装:阿彻鲁斯披风。
  ●起手大约有20秒可以两个boss拉一起,压榨一些DPS。
  ●推荐起手符文剑/吸血鬼接物理怪,起手就进内场可以无视此条。
  ●抗物理怪的时候背靠墙,旋风斩后换嘲尽量把boss带得相对靠近以方便近战转火(只有DKT才知道疼DK)。
  ●物理怪的读条镰刀,如果没有符文分流,需要预存能量接灵界,读条时间很久。
  ●出场位置是固定的,但换嘲位置可以自己选,在旋风斩期间换嘲可以先跑位再嘲讽。
  ●内场debuff在6~7秒的时候叠加,没有披风需要卡在很极限的时间开启绿坝才能消除debuff,有披风可以在内场无脑消buff。
  ●一个属性合格的DKT在内场生存基本没有压力,如果实在有压力可以用绿坝缓冲。
  ●进内场第一要务,打球吃球保证自己可以随时出场,我遇到最快一次内外场换坦是10秒。
  ●尽量开麦沟通,通过DBM可以观察另一个T的折磨值,一发镰刀增加20折磨,折磨叠满之后给的易伤很容易猝死,所以在当前T折磨值70+的时候就可以考虑换嘲。
  H3:哈亚坦
  毫无压力的boss。
  ●面对人群,把自己当DPS打(意味着嗑药、血之镜像和符文剑卡cd扔)。
  ●有群拉就用,单拉/打断远处读条的法系怪,帮助DPS尽快击杀(骗伤害)。
  ●boss能量满100就放正面AOE(完全无视的技能)。
  ●boss放&吸取&的时候不要移动,开始严寒打击(每次普攻带出一片冰霜特效)的时候随时注意散落的水的位置,在带位过程中交个吸血鬼(反正你也没别的机会交减伤)。
  H4:月之姐妹
  频繁移动的boss,场地技能很多,偶尔有压力。
  ●P1拉原地,根据DBM提示换坦,换坦之后改变月光颜色消除debuff之后又是一条好汉。
  ●转阶段新boss下地如果没有凋零一定要及时嘲讽,落地的时候新boss从0仇恨开始计算,而那些如狼似虎的DPS根本不会给你建立仇恨的缓冲时间(团里无数次一个冲锋到boss面前被一刀打脸带走)。
  ●P2可以不用换坦,如果你不抗boss就把自己当DPS打,P2和P3密切关注&战刃风暴&的轨迹,就是那把旋转并且会一分为三的战刃,提前带动boss帮助近战躲避,这是比较常见的失误减员点(近战从不躲技能系列)。
  ●P3建议更加频繁地切换场地debuff,每一次完整的月面周期(这里指一整次白色/黑色场地)建议至少切换3次场地debuff。
  ●P3坦克会被叠加奥术伤害的debuff,月光的场地debuff(白色)会放大这一伤害,尽量保持自己是黑色,吸血鬼和绿坝救急。
  ●长距离的位移建议开麦通知(还是那句话,DKT才知道疼DK)。
  H5:主母萨丝琳
  频繁移动的boss,场地技能很多,有些压力。
  推荐橙装:赛弗斯的秘密。
  ●地上水母的圈可以用绿坝/冰固免晕,但通常战术需要我们得保留绿坝和冰固,一个合格的T也不该中此技能。
  ●DBM提示换嘲就可按下嘲讽,boss读条期间都可以嘲讽,有debuff绝对不抗boss,如果另一个坦换嘲出现问题,马上开启灵车漂移和符文剑(甚至其他减伤,根据另一个坦多久能嘲讽决定)往远处跑拖延时间。
  ●站在绿水上所有技能包括嘲讽都会miss,务必注意。
  ●所有位移建议开麦通知,开打前提前告知近战DPS:躲冲锋永远向boss正面的那一侧跑。
  ●第一次冲锋后立刻会出深渊巨口,冲锋结束第一时间把boss带回场地正中间。
  ●旋风切割从DBM提示到出现大约有5秒的时间,及时观察并带位,旋风的debuff是物理伤害所以绿坝无效。
  ●黑水能吃就吃,对坦来说几乎没有压力。
  ●装备不佳的时候P3压力不小,根据需要合理分配减伤,没减伤了喊树皮/牺牲(喊技能不丢脸,躺了才丢脸)。
  ●副坦分担多头蛇的打法需要留意换坦间隔,如果距离换坦还有很多时间,交减伤不交绿坝,反之再用绿坝。
  ●小怪自动会聚集,不是特别需要可以留一下群拉等小怪读条作为打断技能,单拉在P1留给被水母震下来的鱼人,P2P3用来触发赛弗斯。
  ●带位的时候尽量避免露背,大范围跑位露背又断治疗意味着逼掉自己一个减伤。
  H6:绝望的聚合体
  闭眼撸的boss。
  推荐橙装:赛弗斯的秘密。
  ●尽量申请内场。
  ●开怪凋零,目标boss群拉,血沸(装备不好在此时交个吸血鬼),符文剑可交(增加点伤害)。
  ●如果被叠加&破碎尖叫&的debuff跟外场沟通一下去消外场小怪的骨盾,也可不消。
  ●根据DBM,提示内场AOE开始/结束。
  ●内场AOE一结束立刻出怪,提前留好凋零群拉和血沸,语音提醒内场治疗靠近你,群拉定位帮助DPS快速清场,这期间可以不管boss仇恨。
  ●大boss下地之后基本就是送了,轮流换嘲不要搞错,由于boss模型超级大,嘲讽后再往场地边缘退后两步才是比较合适的位置。
  ●如果你是外场,注意小怪刷新位置,留好嘲讽和单拉,还可以喊LR给误导。
  ●起手符文剑,仇恨稳血线刚。
  ●躲开所有能躲的。
  ●boss读条是物理伤害,打到别人身上还是很疼的,仇恨不要松懈,另外尽量不要离开近战范围,更不要把菊花对着小怪!
  ●注意击飞,所以别站太边缘了。
  ●内场AOE结束外场会放紫色长条形冲击波,注意对着谁放,可以吃一发,可以踩着过去,不要站在紫色条上因为会沉默,如果站在紫色条上吃到另一条紫色条是秒杀。
  ●如果有近战被点了骨矛没有跑到指定地点,除了高声喊他跑之外,你还可以离他远一点以免被打进内场(万一进去了快喊内场T出来大家换嘲,也许还有得救)。
  ●等你装备很好的时候你还会有空帮团长喊技能~
  H7:戒卫侍女
  智商考验机,非常非常固定的流程。
  推荐橙装:魂戒、披风。
  ●黄锤锤,黄锤锤完绿锤锤,战斗流程很固定。
  第一次换场地前:
  灌注&光***(吃完躲开脚底黄圈)&换嘲&邪能侧躲脚底黄圈&动荡(光明坦开绿坝)&邪能锤(吃完躲开脚底绿圈)&(随便换不换嘲)&光明侧躲脚底绿圈&换边。
  第一次换场地后:
  灌注&光***(吃完躲开脚底黄圈)&换嘲&邪能侧躲脚底黄圈&动荡(光明坦开绿坝)&邪能锤(吃完躲开脚底绿圈)&(随便换不换嘲)&光明侧躲脚底绿圈&灌注&光明坦落位嘲讽&光***(吃完躲开脚底黄圈)&换嘲&邪能侧躲脚底黄圈&动荡(光明坦开绿坝)&邪能锤(吃完躲开脚底绿圈)&(随便换不换嘲)&光明侧躲脚底绿圈&换边。
  几个细节:
  ●万一需要单吃,吸血鬼+分流+绿坝或者分流+盾墙+镜像(8层腐烂壁垒),如果身后DPS被点炸弹数量比较多,人数不够的时候语音通知团队自己单吃并且靠墙吃,注意不要撞到另一边的队友变炸弹。
  ●披风可以吃锤前压秒开绿坝,如果绿坝没破可以刚好挡下动荡,之后黄锤只有***坦会中动荡,所以绿坝尽量只用于挡动荡。
  ●灌注后光明坦立刻嘲讽,boss平砍根本不疼,黄锤砸完后邪能坦立刻嘲讽,绿锤后可以不嘲讽,因为很快就会灌注/换边。
  ●换边战术各团不同,H模式漏球无所谓,所以宁可不吃也不要吃错。
  ●跳楼姿势&&2秒到1秒间往下跳,1秒到0秒往下走, 屁股向后平沙落雁式 ,背对你要落下的方向,千万别转错了。
  H8:堕落化身
  硬件检测。
  推荐橙装:手腕/腰带。
  ●嘲讽开怪,无论你拉侍女还是化身。
  ●滑板鞋?如果你没有滑板鞋就不会带位,那你reroll其他职业吧。
  ●侍女根据战术需要贴近boss或者拉在中间,推荐贴近boss方便换嘲。
  ●风蚀真的不疼,不开减伤都无所谓,吸血鬼捏手里血量一低就开。
  ●剥离现实(全场aoe)不需要跑,退后两步(别紧贴boss)开个绿坝(你几乎没有其他需要用绿坝的场合),掉血超过10%说明你站太近了。
  ●换嘲的时候化身坦跑到侍女坦的位置嘲讽侍女,侍女坦等仇恨被嘲讽走了立刻嘲讽boss,这是最稳妥的换嘲方式,因为boss打人真不太疼所以不用急着换坦,但同时抗双目标的时候随时准备吸血鬼, 万一被连续打脸呢。
  ●化身坦可以帮助近战分担绿圈,如果有脱离近战范围的可能就别去分担了,侍女坦关注侍女能量,及时提醒DPS转火。
  ●近战混沌烙印往T身上跑的一律开骂,飞刀穿坦的一律开骂,视野拉远一点可以点名提醒过于集中的近战分散站位方便跑技能(例:那个DH和DZ别TM站一起,左半场明明没人)。
  ●下地后四角轮流带,如果是野团提前预告自己下一次往哪个方向带boss(千万记得DPS的左边是你的右边~)。
  ●鲜血镜像和符文剑可以拿来压榨一点DPS,镜像吃剥离现实会掉半血,你有足够的时间自己回上来。
  ●如果特殊情况一定要跑离boss近战范围,嘲讽可以保证boss3秒打不到你也不会打别人,另外,死握也带嘲讽效果。
  H9:基尔加丹
  不能松懈的boss。
  推荐橙装:魂戒+手腕。
  ●视野拉远视角拉高,保证boss背后也能看到(什么boss背后的圈啦,boss背后的方尖碑啦,都是灭团神技)。
  ●如果你先接boss,嘲讽开怪,符文剑+骨髓分裂,血打*N,如果脸丑符文剑期间被三连平砍,别舍不得吸血鬼。
  ●场地中间的击飞尽可能靠近中场站,boss没有邪爪的时候随便脸朝哪里都无所谓,让自己的击飞方向是场地的四个角,否则容易没命。
  ●邪爪用吸血鬼完美覆盖,虽然理论上一个邪爪一个灵界,但有时候能量并不一定足够,所以推荐魂戒,分流和壁垒的组合非常稳。
  ●换嘲时机和层数毫无关系,只和boss身上邪爪buff有关,当然,听DBM换嘲也OK。
  ●根据战术需要踩大圈,5层邪爪吃大圈的话,开吸血鬼+分流也是很危险的,尽量避免这种操作。
  ●绿坝吃小圈免疫debuff,绿坝吃千魂不掉血,绿坝送25%血量上限(,虽然我不点这个)。
  ●分担的冲击波如果人多就别吃了,坦在上天阶段尽量帮忙吃圈。
  ●P2第一个邪爪只有4层,第二个邪爪之后立刻会接一个坦的镜像,推荐等这个镜像读条完的一瞬间再换嘲,这样副坦就能跑到boss背后,把镜像放到DPS比较喜欢的位置(读条期间不会打坦,当然不这么干也没啥区别,不过我们的DH坦强烈要求这么做)。
  ●P2有最强一波(点名+分担+末日决战),这波没事做的T最好去吃个小圈。这里是漏圈事故高发路段。
  ●镜像交给邪爪骗点DPS,镜像时间有限,第二爪再开。
  ●P2有两波连续击飞+邪爪的combo,在击飞前抗boss普攻的时候交个符文剑稳定血线,击飞后额外交个冰固给治疗跑位缓冲的时间,还有就是注意自己击飞的位置,别被击飞到脸前强行叠邪爪。
  ●黑夜阶段先找蛋蛋,找到之后立刻反身准备群拉,这阶段略微看脸,群拉推荐以自己为目标,站到三四个怪的中心位置一次群拉搞定,记得喊队友补上群晕。如果你遇到三个怪读条到一半,一个快要读完了,可以先用窒息打断一个然后再群拉。
  ●黑夜阶段的魂体分离会让LR看错目标,下次发生这样的奇妙事件可以连带武僧一起喷(隔壁庙里有取消魂体分离的宏),话说我们的猎人老司机曾经带着半个团跳崖&&&就在前面,再往前一点,啊~~~~~~~~~&
  ●P3依旧以邪爪buff为换嘲时机,方尖碑没什么很好的捷径,全靠你的空间想象能力和灭团经验,拿我们团长的话来说,当你视角和场地边缘平行/垂直,你的正前后左右都没有方尖碑,那么这个位置就是安全的。
  ●方尖碑的伤害并不致死,击飞出平台才是死亡原因(我还遇到过我没被击飞,DPS被击飞到boss面前,正好是邪爪期间,瞬间飞尸*5)。
  ●方尖碑射线穿过boss模型但避开坦和近战是个很危险的操作,如果你操作够风骚也可以试一试,当然灭团了不要说是我教你的。
  ●烈焰之球出现的位置有明显的红色提示,你有足够的时间把boss带离,如果你不是当前坦,跑远点躲好方尖碑和火球再回去也不迟,别耽误换嘲。
  ●绿坝躲千魂,鬼步出裂隙,我们的目标是哪怕其他人都死了我也活着。
  ●P3有几次&虚晃&的邪爪,比如放个邪爪打你一下跑去千魂,放个邪爪先读几秒裂隙,这个只能靠熟练度来记忆了,第一次灭5%的时候有一波,他只打了我一下,然而我因为治疗说没蓝交了三个减伤。
新版本新闻[翡翠梦魇] [攻略心得] H难度翡翠梦魇各boss小细节分享(7/7H)
版内已有较多精美翔实的攻略帖,本文仅分享一些小细节,尤其适用于30人队伍,仅供大家补充参考,以更好的击杀或Farm。===尼珊德拉===[quote]配置参考:2坦7治疗21dps,灭团次数:0次,[url=/reports/72kJN4ftFMRwBGg8#fight=3]WCL点此[/url][list][*]怎么安排站位都可以,30人团队直接散开站即可,只要留出一小块地方给P2用即可,也就是确保场地上至少有一小块锥形区域是完全无毒的。[*]P2在未足够熟悉战斗之前最要不要输出,不差那20秒钟,尤其是近战的输出环境十分恶劣,所有人以保命为先。[*]P1每次爆裂溃烂可安排减伤抬血,P2本身不需要减伤,唯一减员点就是虫子自爆,请所有在P2死亡的人重视这个技能。[/list][/quote]===伊格诺斯,腐蚀之心===[quote]配置参考:2坦8治疗20dps,灭团次数:3次,[url=/reports/72kJN4ftFMRwBGg8#fight=22]WCL点此[/url][list][*]两种打法,单体爆发足够的队伍建议压缩治疗只打一轮P2,不够的队伍建议增加治疗打两轮P2(这种情况下切记P2完全不需要爆发,也不要开英勇)。[*]一轮打法十分简单,配置建议为30人模式下不超过5治疗,所有职业点出单体爆发天赋,吃药水一轮打死可大大降低farm灭团次数,[url=/reports/NfDRMHhcm9PGCvBn#fight=23]一轮打法的WCL点此[/url][*]两轮打法第二次P2有足够长时间击杀boss,故第一次P2随便打打即可,重点在于第二次P1的出怪节奏太快,容易恶性循环崩盘,所以从心脏出来后开启一切爆发及药水英勇进行rush。[*]威胁最大、最容易减员的就是腐蚀触须,除了支配触须以外,腐蚀触须永远是第一优先级,至于死光触须,全程安排四个近战去叮即可(两左两右)。[*]大怪的优先级很低,两轮打法下,第二轮P1的大怪完全不用打,两个坦克配合一个奶骑即可轻松玩到死。[*]左右两边支配触须最好一起打死,这样八只软泥一起到达眼球下后,可以一起杀掉,便于风筝,也可以充分利用团队控制技能。软泥如果在外面自爆,可以DK单拉、群拉,小德吹风。[/list][/quote]===梦魇之龙===[quote]配置参考:2坦8治疗20dps,灭团次数:0次,[url=/reports/72kJN4ftFMRwBGg8#fight=9]WCL点此[/url][list][*]这个boss缺治疗不缺dps,可以磨死,所以请加大治疗数量,提高容错率,难度应该是除了1号外最简单的。[*]由于70%血到40%血索莱恩在天上放爆裂治疗压力较大,建议起手不要rush,待boss血量进入70%,龙上天下地拉稳后一波爆发压血量。[/list][/quote]===乌索克===[quote]配置参考:3坦7治疗20dps,灭团次数:5次,[url=/reports/72kJN4ftFMRwBGg8#fight=17]WCL点此[/url][list][*]纯硬件型boss,没有什么攻略可言,最简单的分担方法是中冲锋始终往场地圆心跑,分担组站boss靠场地圆心那一侧,不分担组则全部去侧面躲。[*]30%血量前,震耳喧嚣都没什么压力,基本不需要减伤,30%血量后开启英勇爆发,每次冲锋,每次震耳喧嚣都安排一个减伤或抬血是最好的。[/list][/quote]===艾乐瑞瑟·雷弗拉尔===[quote]配置参考:3坦8治疗19dps,灭团次数:1次,[url=/reports/72kJN4ftFMRwBGg8#]WCL点此[/url][list][*]同样是一个缺治疗不缺dps可以磨死的boss,所以请加大治疗数量,提高容错率。[*]由于坦克连线压力较大,如果由连线坦去拉剧毒小蜘蛛,则双坦均十分容易倒,故强烈建议打3坦,有连线的两个坦拉boss,无连线的坦拉剧毒小蜘蛛。[*]蜘蛛阶段唯一的减员点是蜘蛛上天后落地的绿色大圈,距离越远伤害越低,但中连线的dps治疗极容易死亡,务必自保及给减伤。[*]蜘蛛转大鹏后,[del]AOE时不要靠近boss,可安排三四个减伤抬血大招[/del],AOE时距离boss越近伤害越低。[*]第一个台子到第二个台子过桥时不要走那个很宽的网桥,从左边跳下去走小道,走到一半通过术士门到达对面平台,你将会发现过桥是如此的简单。[*]羽毛随便安排人拿都可以,起码1坦1治疗,最重要的是拿羽毛的人不能把小蜘蛛踩死在网桥上。[*]根据版内其他帖子的建议,蜘蛛阶段中龙卷风的一定要把风放在远离毒水的地方,否则第二个台子的大鹏阶段场上有很多绿色小漩涡,不过实测打起来很好躲。[/list][/quote]===塞纳留斯===[quote]配置参考:2坦8治疗20dps,灭团次数:23次,[url=/reports/tbyz63F47fMnvXg2]WCL点此[/url][list][*]激活顺序建议:左上角小精灵-左上角小精灵-右上角大树-左上角小精灵,只打四波小怪(怎么压缩本体请往下看)[*]起手偷药全团爆发boss至血量80%再转小怪,不必担心boss的恐惧荆棘光环反伤,因为起手治疗压力很低。[*]怪物击杀优先级:第一波先古树后龙,第二波先姐妹后龙,第三波双姐妹一起压血(分好打断),第四波双龙选一个集火。[*]团血压力只存在于有龙的阶段,即第一波/第二波/第四波,建议减伤安排为第一波一次,第二波一次,第四波出现前一次(此时为最大治疗压力点)。[*]建议在第四波小怪也就是两条龙出现后,全团开启所有爆发、英勇、第二瓶药水进行rush,之后可以直接把boss打入35%,此种打法对dps的要求极低。[*]这个boss最后阶段是最没有压力的阶段,只要每次坦克吃茅的时候覆盖好减伤吸收盾即可,不需要留任何技能给这个阶段。[*]30层再消debuff,不要20层消,根本不够,节奏还很乱,消debuff主要靠外面塞纳留斯放的小圈,那个可以无限吃,至于精华小怪放出来的大圈中看不中用,吃几次就没了。[*]最后是站位建议,有姐妹在场的时候请远程治疗8码分散(也就是第二波、第三波小怪的时候),中了大圈不用动,事实上你也走不动。[*]30人模式下荆棘很烦人,最简单的办法就是除了激活小怪的时候,其他时候分散即可,平时盗贼(斗篷)、猎人(灵龟)、骑士(自由)多去清场即可。[/list][/quote]===萨维斯===[quote]配置参考:3坦6治疗18dps,灭团次数:14次,[url=/reports/FDLdXGfpRyrY7bmC]WCL点此[/url][list][*]关于腐蚀值:如何避免P3过早被控?最关键的就是第一轮梦境点名后,没在梦境的人规避好一切腐蚀值技能,绝对不能撞鬼/驱散/坦大怪!![*]P1减员点:飞刀跑不到位,出小怪前没有严格6码分散,这两者发现就安排替补即可[*]P1可打1只大怪或者2只大怪,但出大怪务必第一时间集火,大怪的AOE每次都安排减伤或抬血(一个技能即可,优先内场治疗放)。[*]治疗禁止撞鬼,腐蚀值都用来驱散坦克(驱散一次25腐蚀值),内场治疗不要同一个人连续驱四次直接出梦境,最好是先驱散三次,待蓝基本刷干后再驱第四次出场。[*]外场治疗也要参与驱散,尤其是不撞鬼不吃水的情况下治疗根本没多少腐蚀值,总之,只要坦克跑到位开麦喊,所有低腐蚀值治疗都可以抢着驱散。[*]坦克换坦层数建议P1是三层,P2/P3是5层,P1事实上是场面最乱的阶段,P2、P3都非常简单。[*]关于流星分担,P2全团满血无需任何减伤,一起分担即可,P3最好直接出去放生不分担,否则全团涨腐蚀值后面很快被控。[*]关于爆发时间点,这个boss由于P2小怪频繁出很难压本体,所以一旦进入P2立刻开启一波全团最强爆发压本体,最后阶段反而很好打因为没小怪。[/list][/quote]
这个写的真的很好啊 配合WCL很有参考价值,收藏了。
我也上镜了。
总结的真不错,看得出来这个团长是个细心细腻极富责任心的好人。(此条2元,括号内删除)
语句简单明了到位 全是干货 楼主辛苦了
有用,谢谢了
楼主幸苦了!!
蜘蛛转大鹏阶段的AOE需要三四个减伤抬血。。。请你站到BOSS脚下去试试再来说话。。减伤都不用。。还有你说那个绿圈很好躲。。。等到大鹏AOE的时候你还觉得很好躲的话,那当我没说。。
萨维斯p3的触须你们怎么处理?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=183979]fhub[/uid] ( 13:36):[/b]萨维斯p3的触须你们怎么处理?[/quote]坦克带着boss到触须旁边,只打boss,顺带A掉触须
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]panda_225[/uid] ( 10:42):[/b]蜘蛛转大鹏阶段的AOE需要三四个减伤抬血。。。请你站到BOSS脚下去试试再来说话。。减伤都不用。。还有你说那个绿圈很好躲。。。等到大鹏AOE的时候你还觉得很好躲的话,那当我没说。。[/quote]周四晚上打完发现确实是距离越远伤害越高,上周伤害还不明显
又想休闲,又想打本,昨晚刚通PT模式。收藏加深理解。争取能打个YX模式。
求教,塞纳留斯什么时候换T,然后龙和大树姐妹有仇恨么,需要坦克去拉么
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]邓王大白[/uid] ( 15:55):[/b]求教,塞纳留斯什么时候换T,然后龙和大树姐妹有仇恨么,需要坦克去拉么[/quote]除小精灵外,所有怪都要坦克拉,但一般不放小精灵出来,也就是龙,大树,姐妹都得坦克啦。除了P2每次boss对坦克放红水后必须换坦外,其他时候无强制换坦要求,仅仅是为了消buff可能要换。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]shantyy[/uid] ( 16:24)[/b]再求教个问题,我们打普通四龙稀里糊涂的就过了。H的话两坦克分开40码左右7层互嘲拉龙,Dps治疗是在一侧分散站位还是分两组,两条龙每条一组,谢谢大神[s:ac:花痴][s:ac:花痴][s:ac:花痴][s:ac:花痴]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]邓王大白[/uid] ( 06:53):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]shantyy[/uid] ( 16:24)[/b]再求教个问题,我们打普通四龙稀里糊涂的就过了。H的话两坦克分开40码左右7层互嘲拉龙,Dps治疗是在一侧分散站位还是分两组,两条龙每条一组,谢谢大神[s:ac:花痴][s:ac:花痴][s:ac:花痴][s:ac:花痴][/quote]全团分两组,各站一侧,都贴着左右侧墙分散站位就可以了
写的很好啊,晚上开荒学习
请教一下!塞纳留斯的小怪如果是2T处理,是否一定要在中场击杀小怪?若是三坦可否硬吃非龙的反伤光环?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7701276]孤玺居士[/uid] ( 18:19):[/b]请教一下!塞纳留斯的小怪如果是2T处理,是否一定要在中场击杀小怪?若是三坦可否硬吃非龙的反伤光环?[/quote]1、小怪在哪里击杀并没有任何要求的,坦克除了35%以后没有硬性换坦要求,只是需要消除蠕行梦魇debuff的话可以考虑换坦,也可以考虑坦克带着boss去踩小圈,所以这个boss没有打3坦的需要。2、除非需要压boss血,否则都是把小怪拉离boss30码,不存在反伤光环的问题,起手如果要压boss血倒是可以拉一起,集合站位安排减伤打打,我们队伍是起手打boss到80%再转小怪,小怪一出现就拉开。

参考资料

 

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