三国志11超级难度原版 难度,怎么感觉选高级比初...

& ?有人玩原版??感?三?志11原版比PK好啊。 ...
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游侠光荣游戏工作组【制作】
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我感?PK很多?定真是增加麻?呢,感想如下:
1.吸收合?系?,真是麻?呢,造田要斤斤??了,特?是三?志本?就是一?城陷落要自己重建,??合?系??接增加了建??期。我?非完美主?,但是?家?力在收更多??,自己也被逼著和他?一?了。更要命的造?西要看地形了,如何才能最大化利益,???政??了,打仗不乾脆。
2.甚???府,那?府,常更?前?城市,感?建好用不久,如果??用,?增加行??期。兵?神速呢。
3.能力研究,??怎??呢,有?用?,可是我不?意多?事,牛人不用更?技能,有高?能力出??候,也不缺人用了。?人?技能也是浪?,直接打很爽。
4.??模式霸模,呵呵,偶?玩玩挺好,不?一遍以後就??趣,可能有些人喜?的。
5.新?本,新人物,?些我到?喜?的。??功能,?所?,我不***。超??度,也?所?,?非就是更不平衡?,Ai不?的。
我喜??一的,最好要快速一?,所以可能更?合原版了,呵呵??有人和我一??原版有?呢?
[ 本帖最后由 ? 于
16:21 编辑 ]
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......怎??呢.....其?都?好啦
我?得pk比起11?是?步了很多的
青铜圣斗士?天马回旋碎击拳上海申花 最佳射手
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PK版不过是原版上增加了些功能,不喜欢的话其实可以无视他们的
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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原帖由 ? 于
16:17 发表
我感?PK很多?定真是增加麻?呢,感想如下:
1.吸收合?系?,真是麻?呢,造田要斤斤??了,特?是三?志本?就是一?城陷落要自己重建,??合?系??接增加了建??期。我?非完美主?,但是?家?力在收更多??,自己也被逼 ...
装PK只为玩制霸
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PK版有个编辑武将的选项,可以在游戏中随意修改武将属性,感觉就像装了个修改器,太影响游戏性了,我只玩原版
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问题人家有没让你用啊,你不用不就行了
(不是吧,这么长还要开20字补丁~~郁闷)
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个人感觉 PK版很烦。。
本人又很懒
so只玩原版了
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PK版在内政上强化,确实令操作繁琐了许多。喜欢战斗的玩家大概会觉得原版好吧
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哈哈哈。楼主同道中人~本三国迷也是原版铁杆粉丝!握手握手~说出了我滴心声!
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习惯PK了...原版的话...内政人才会很无聊的...
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最重要的是难度啊
原版的最难的难度,还不如PK的上级难度
哎,没有游戏智商的人都随便通最高难度的游戏,就是11原版
超级难度才是王道
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PK版其他都比原版好,就是超不喜欢培育武将这个功能,每次开新档都用san11editor把势力能力回数填到最大值
UID3100475主题阅读权限30帖子精华0积分300金钱1367 荣誉2 人气8 在线时间253 小时评议0
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errrrrr.................说实在的,ls一说我彻底开窍了
实际上,我需要回去把后期武将的数值重新调低了~~~
难道第二代和第三代不都是被培育出来的吗?.....嗯~嗯~所以霍峻,孟达,马忠,向宠,到张翼,张凝,等等,实际上都不是天生强~都是被培育出来的~我觉得数值培育这个系统还是很合理的~不过技能培育有点过了~~霸王,飞将,神将,火神,斗神,神算……很多人才百年一遇,可遇不可求,说真的老天没有那么抖擞,不拘一格降霸王.....
所以如果有办法把技能培育都锁定为3级和4级技能的话就好了~
UID2132421主题阅读权限30帖子精华0积分216金钱614 荣誉0 人气0 在线时间25 小时评议0
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我对培育系统也很烦躁
看着头像巨猥琐的,杨弘也能培养成一个刘晔一样的人才(袁术手下就他基础智力靠谱,一定会培养),蔡瑁也能培养成一世名将(刘表手下就他统帅武力靠谱,也一定会培养),我就有点火
更别说每个势力时间够长的话都能培养出一个霸王,随机运气好的话,什么神都能给培养
那光荣本来对历史武将进行详细研究而设定的特技又有何意义呢,虽然有些武将和特技并不匹配,但有些还是很靠谱的
比如,夏侯渊的突袭(字面意义),韩浩的屯田
LS说得有道理,技能培育锁定为低级别的技能,聊胜于无的,比如搬运...
同时,我觉得能力培育需要锁定在每项技能最多提升5点
UID1490883主题阅读权限50帖子精华0积分1953金钱2913 荣誉1 人气3 在线时间881 小时评议0
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培养能力建议把武力和智力两项去掉,这俩哪能涨那么快!!!!
干掉英特尔!气死英伟达
UID1784976主题阅读权限30帖子精华0积分370金钱1478 荣誉0 人气1 在线时间218 小时评议0
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我也喜欢原版啊,可就是找不到下载地址,为这事我都郁闷了一年多了。。。。。。
UID1523890主题阅读权限20帖子精华0积分170金钱741 荣誉0 人气0 在线时间137 小时评议0
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和楼主同感& &楼主的5点居然全和我一样......
UID5036468主题阅读权限20帖子精华0积分35金钱741 荣誉0 人气0 在线时间296 小时评议0
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通常而言加强版都比原版好很多,比如信长12、13
但是san11的pk真的只是浪费时间&&我玩了4年,信长系列玩的津津有味,三11pk就是玩不下去
终于才领悟到11要玩原版。。。
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《三国志11》中文原版直接升级成官方威力加强版补丁
发布日期:
更新日期:
文件大小:61.0M
游戏语言:
英文名称:Sangokushi 11
游戏制作:KOEI
游戏发行:KOEI
上市时间:
官方网址:
运行系统:XP/Vista/Win7
  《三国志11》中文原版直接升级成官方威力加强版补丁
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游戏制作:KOEI
游戏发行:KOEI
游戏平台:PC
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