由宇峻奥汀研发,寰宇之星策划的,百万不朽名作三国群英传系列,堂堂迈入第七代的研发。系列作中大受好评的千....
类型:策略模拟
地区:港台
大小:1.34G
发售:2007年12月
语言:中文
系统:WinAll
《三国群英传7》谋略战策
时间: 23:57:32 来源: 作者:乐游
《三国群英传Ⅶ》一如系列的传统,是以战争为主、内政为辅的战略游戏。所以在游戏的过程中,千万不要忘记,尽可能运用内政、外交、商业、事件等战略手段增强我军实力,并排除对我军不利的因素。
《Ⅶ》一如系列的传统,是以战争为主、内政为辅的战略游戏。所以在游戏的过程中,千万不要忘记,尽可能运用内政、外交、商业、事件等战略手段增强我军实力,并排除对我军不利的因素。《三国群英传Ⅶ》不仅在视觉效果上变得更加华丽,也加入了更多的战略元素,以及丰富多变的事件,以下就让我们对“人才”、“建物”、“战术” 等战略重点作精要的提示。一、人才篇分析 在《三国群英传Ⅶ》中,武将是战争的核心,也是扩张势力时最重要的战力,即使是能力较差的武将也能在战场上消耗敌军一定战力,或是留守后方,执行建物内政工作。一旦拥有大量的武将,更可以对敌军产生吓阻作用,总而言之,武将越多越好,用一切手段,尽可能延揽武将加入我军,就是称霸天下的第一步。在《三国群英传Ⅶ》中,可以透过以下途径获得武将:1、搜索探查:在各城池派遣部队进行“搜查”的动作,就有机会找到在野武将加入我方,一般来说,执行“搜查”的部队武将人数越多,寻获在野武将的机率就越高。而在野武将加入的机率,主要由执行部队的能力、在野武将与我军君主的性格差异等因素决定。※注意!!只有“城池”才有机会以搜索探查的方式寻得武将。2、敌将来投:当随机的“敌将来投”事件发生时,将使一名忠诚较低的敌将前来投奔我军,可以自由选择“接纳”--允许该武将加入我方,或是“斩首”--立即处决该敌将,除非来投武将的能力真的极断低劣,否则还是选择接纳吧!3、关系武将:当我军阵营拥有某些著名武将时,就有机会使具有亲子、君臣、夫妻关系的在野武将自动加入我军,所以在进行说服或招降时,应以耳熟能详的有名武将为最优先。4、说服人才:若是曾被我军寻获、但拒绝加入我军的在野武将,会被登录到季内政的人才名单中,您可在季内政中运用“说服人才”的指令再次进行说服,若说服成功,就能使该在野武将加入我军。—————————————————————————— 说服指令适用范围 指令 在野武将 执行武将 展现 武力低、智力低 武力高、性向不合 请求 智力高、义理高 智力高、性向合 重利 武力高、义理低 钱多——————————————————————————5、招降敌将:因战败而遭到我军俘虏的敌将,可在季内政中运用“招降敌将”的指令进行招降。—————————————————————————— 说服指令适用范围 指令 在野武将 执行武将 劝降 智力高、义理高 智力高、性向合 威胁 武力低、智力低 武力高、性向不合 酷刑 武力高 武力高 智力高、性向不合 利诱 武力低、义理低 钱多——————————————————————————6、离间武将:在季内政中,可以派遣武将执行“离间武将”的外交指令,成功的话不但能够降低一名敌武将的忠诚度,同时也有机会使其直接归顺我军。“离间武将 ”的成功率主要受执行武将智力、离间对象与我方君主性向差、离间对象忠诚度三个因素影响。 《三国群英传Ⅶ》的每个武将最多有三个起始属性,有作用在个人身上的“ 个人特性”、担任主将才能发挥作用的“主将特性”,以及担任军团元帅时才有作用的“元帅特性”。武将的特性相当的多样化,适用的场合也各有不同,在游戏一开始、或是有武将加入时,务必要弄清楚武将的特性,才能择人使用,让手下的每个武将都鞥发挥最大的效用。 士兵是千人战场上的重要战力,率领的士兵数量及强弱正是战场胜败的一大关键。在《三国群英传Ⅶ》中,武将的等级越高,所能带领的士兵数量就越多,但各兵种则必须累积经验值才能够升级成长,当兵种由5级升级到6级时将自动,除了拥有更威猛的外形,同时也能够获得一个独一无二的特殊能力。由于每个武将的所有兵种经验值都是独立的,所以只率领固定的几个兵种上阵杀敌,才能锻炼出优秀的精锐士兵,即使是相同的兵种,等级高低还是有相当大的差别。二、建物篇分析 建物应该执行哪些内政工作?相信多数玩家都有这个疑问。其实建物执行什么内政工作,并没有绝对通用的优先顺序,而要依照建物的类型、位置以及目前的需求而定。在武将人力足够的前提下,各内政工作最好都指派能力优越的部队负责执行,若是人力不足时,则视目前需求,执行重点的内政工作。除非您选择的是起始实力就很雄厚的君主,譬如“黄巾之乱”时的张角,或是“三国鼎立”时的曹操,否则“征兵”、“搜查”、“开发”将是游戏初期必须优先进行的建物内政工作。--&“征兵”可以让我军的部队拥有稳定的兵力来源。--&“开发”则可以提升开发度,让税金收入增加,提供征兵费用及购买货品所需的金钱。--&“搜查”则有机会找到在野武将或物品,不但可以扩大军武将阵容,找到的物品装备也能增进我军武将的能力。由于三种建物各有不同的特性,针对建物的类型,在人力不足的状况下,内政工作的分配就要有所取舍。--&1、关卡:“筑城”效率高、“开发”效率低的建物类型,而且人口、开发度都相当的低,在部队数不足的情况下,优先执行“筑城”才是最佳的选择。--&2、港口:“开发”效率高、“筑城”效率低的建物类型,而且人口、开发度普遍较高,优先进行“开发”、“征兵”都可以获得不错的成效。--&3、城池:适用性最高的建物类型,执行各种内政工作都有不错的效率。指派内政工作的执行部队时,也必须留意执行率,执行率越高则工作的成效也会越好,务必要将执行率高的部队优先安排到最迫切的内政工作上。一般来说,部队中的人数越多、平均武智力越高,执行效率就越高。 《三国群英传Ⅶ》中,所有建物都能够进行守城军械的建筑,可以建筑的种类依建物防御度而定,防御度越高就能建筑更高级的守城军械,当然,高级的守城军械就需要更高的建筑费用。在这次新增的“冲阵”型军师技中,要特别留意“冲城锤”、“铁锹队”这两种攻城用冲阵队,这两种冲阵队虽然能力并不出色,但是对城墙及守城军械拥有加倍的攻击力,攻城时可以善加利用;若是守城时,则要优先消灭这两种冲阵队,以免我方城墙防线遭到攻破。由于守城军械拥有相当大的效用,如果建物防御度又高的话,就能够拥有较坚固的城墙,在这种情况下,想在攻城战役中获胜,势必会有相当惨重的伤亡。此时不妨尝试以诱敌作战,派遣次要军团在建筑周围游走,诱出部分敌军后,再以主力军团予以歼灭,如此一来不仅能够减少建物内的守军数量,同时也可以避开雷火楼、飞石台等强力守城军械的攻势。诱敌出城的战术,特别适合对付屯有重兵的建物。三、外交篇分析 在诸多势力中,应尽量避免成为周围敌国的首要目标。在季内政时可派遣武将对整体战力相差不大、且相邻的敌国执行“游说关说”、“赠与金钱”,使外交度提高,进而降低攻击我军的机率。若是有可能长期僵持的敌国,则可以考虑在外交度达到90~100时,进行同盟协议的签订,若签订成功,则在一年内,除非我军战力大幅下降,或是有明显的破绽,否则同盟国主动攻打的机率并不高。请特别留意!!同盟协议及外交度的影响并非绝对,在敌我实力相差不大时,同盟协议及外交度才能发挥作用,可别仗着同盟协议的庇护,便倾巢而出攻打其他敌国,还是小心同盟国毁约攻打喔! 【结交山寨贼坞 增加额外战力】在这次的游戏大地图上,增加了许多山寨贼坞,这些地方是山贼海盗聚集之处,将会对周围的建物进行勒索金钱及预备兵,若是答应可以提升交情,反之交情便会下降,玩家也可以派军团携带金钱前去赠礼以提升交情,每次赠礼需要金钱1000。这些绿林草莽可不是白白拿钱的,只要好感上升到一定程度,他们便会不定期送来少见的宝物,同时在这个山寨贼坞的势力范围内发生战争时,他们也有可能突入战场,协助我军作战。当然,你也可以大军压境,一举消灭山寨贼坞,便能够获得财报金钱,但是要特别注意,山寨被消灭后将销声匿迹一段时间,然后便会卷土重来,这是你跟山寨贼坞间可是有不共戴天之仇,若是在它的势力范围内战争,他们便很有可能趁机突入战斗、报仇雪恨。四、战术篇分析【以车轮战削弱敌军兵力】在我军阵营中,通常能力超群的强将少,而能力平庸的下将多,若是要攻打强大的目标建物或军团时,不妨派遣这些无关紧要的下将组成军团先行进攻,施展几个武将技后立即逃离,反复几次便能削弱目标兵力时,最后再由强将组成的主力军团一举歼灭目标。 【配合兵种选用适合阵形】在千人战之上,选用不同的阵形可不是只有小队的排列组合不同而已,除了最基本的方形之阵外,其余的所有阵形都能够强化我军士兵的部分能力,如果能够运用阵形的附加能力搭配合适的兵种,将能够产生意想不到的效果。当然,您也可以在季内政中返回战略思维,创造出最合适您作战的阵形,在自创阵形时,不妨思索一番,多创造几个不同的阵形,以便在战前随机应变,选用最合适的阵形出战。 【两军冲阵 一大亮点】由于在前期,电脑升级较快。武将的等级很多时候会影响武将的属性,适当的应用冲阵,审时度势灵活应用,就会更加有利于我发势力的发展。
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类型:角色扮演
类型:策略模拟
时间:2007年12月
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