御龙在天110级以后御龙在天哪个职业厉害害?

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技术帝大谈御龙七大职业 谁是PK之王?
技术帝大谈御龙七大职业谁是PK之王? 不服来辩  以下说的都是同层次(,等级,各属性在同一级别)各职业PK
  一、铁血Vs陷阱
  铁血Vs陷阱的产生完全是因为一段视频(月光Vs无心),从那之后谁是单P之王便是吧友们争论的热题!
  月光为什么会赢?很多吧友说陷阱弓的毒气陷阱太imba,我想反问一句:像无心老头这种御龙骨灰级玩家会不会傻乎乎的站在毒气陷阱上面一分钟?毒气陷阱是按百分比掉血的技能,高战玩家居家必备的回复品是不是有个叫玄武药剂的?
  月光会赢,运用的其实是PK技巧里面远程职业最基础的也是最难的一个方法&放风筝&!陷阱弓最神级的技能不是毒气陷阱,而是迟缓陷阱和满弓刀。100%减速50%,CD时间12秒,想打到他真的很难!满弓刀更是牛逼,100%击退目标10米距离,而且CD只有18秒!当然这里就不提弓箭手的无敌技能&&急退了!
  但是尽管这样我还是只能说,月光赢在操作!职业优势确实有,但游戏平衡的存在,不会有偏向,各有所长!
  陷阱强在&风筝战术&,而铁血强在&仇恨控制&&&凌空度5秒稳定减速60%,霹雳斩5秒定身效果,震惊百里的群嘲效果(嘲讽:PK里面的拉仇恨技能);陷阱强在&攻击射程&,属于走dps路线职业,自身的几个技能都很好的给自己创造了输出环境,而铁血强在&输出性价比&,属于走MT路线职业,无论是天神下凡的魔免增益效果还是反伤的imba效果都很好的诠释了这点!根据游戏Pk常识,远程dps对上近战MT,只要dps打MT能破防,往往吃亏的就是MT,但是一旦MT拉住仇恨,一直贴住远程DPS,那么很有能远程DPS会倒在MT的铁蹄之下!
  显然,御龙在天是一款类网游,不属于竞技游戏,RMB就是影响游戏平衡的最大因素!因此没有不被破防的MT,远程DPS在这种环境下真的很强。但我们不得不考虑到一点,作为大型国战类网游的,群战在PK中占主导,solo不过纯属娱乐而已!那么MT的强大就体现了出来,当你遇到一个很难打死而又有反伤的铁血站在人中央的时候,你会很郁闷的!
  个人建议:对于那些有一定经济实力的御龙游戏团队,经济重心可以放在打造强力铁血上,群战中,铁血的输出性价比远远大于陷阱!虽然陷阱在群战中因为他的射程远,人头收割起来很爽,但是御龙在天没有&一刀秒杀&机制!懂游戏PK的人可以假想一个群战,然后稍微计算一下&高战铁血+一群稍差一点的陷阱&和&稍差铁血或没有铁血+高战陷阱&双方的输出总值。或者你拿&一铁血+一陷阱&去和两个陷阱打一下小规模群战,战斗结束以后你什么都懂了!
御龙七大职业 谁是PK之王? 扇子如何PK
  二、扇子
  先说治疗系!个人认为,全精神治疗扇比全智力治疗扇要好!
  治疗系扇子主流打法里面的关键所在:风灵散(全自动人头机),增益buff+回血,魔法抵伤,以及复活
  如果你的治疗扇子用于PK,那么我认为打人可以破防就够了!满足这个先决条件,全精神比全智力牛逼!治疗系所有增益效果都与精神值有关,包括加 血!PK的时候还真没什么值得说出来的操作,重点就在于对施放的时机而已!算好自己的回血值,以及魔法减伤的大概数字,不要重叠就好,注意一点就是一 定要先加血再开护军策。但是个人感觉加的那点血在后期根本不够看,护军策的话也不够看!真要用于PK,还是在前期!对于治疗扇的定位吧,团战人头收割机 吧!要不就是做做高战的秘书!感觉治疗系扇子做奶妈比要他去PK靠谱点!
  再说诅咒系扇子!个人认为,全智力诅咒扇牛逼多了!
  各种buff真的很恶心,但是输出还是略微不足,需要和一个DPS配合就真的好打多了!最佳搭档就要算刺杀重剑了!
  其实很想给大家多说点什么的,但是个人感觉扇子要真用在单人PK上的话作用不是很大,不妨找个好搭档一起,最好是DPS或是MT型的DPS。
  强调一点,扇子这个不是鸡肋,只是单独把它拿出来作用体现不了而已!扇子是很多DPS但是却是屌丝越级杀人的保障!
御龙七大职业 谁是PK之王? 守护银***如何PK
  三、守护银***
  守护银***的牛逼之处在于它的防御,这个毋庸置疑,满级不动如山持续12秒加防23685,而cd只有30秒。而无论是***挑中原的68%几率6秒缴械(缴械:主数值无效),还是生拉硬扯的5秒减速40%,又或是天崩地裂5秒内目标攻击下降20%,减速40%看起来都是PK神技,外加银***自身的驽神骏加速技能,我只能说别的要杀守护银***真的很难!除非守护银***自己不作死!
  但是我不得不说的是守护银***想杀别人也很难!作为近战,没有像铁血那样的硬性控制,想杀陷阱这种连飞带跳,还能把你推得远远的职业,你拿什么近身打?靠驽神骏加速近身?之后来个无缝技能衔接?理想环境下10秒减速效果,你可以保证10秒内秒杀和自己同层次的陷阱么?再说对面只要不是傻子,在这10秒内他有很多种不让你打到的办法!你开加速他可以直接减速陷阱放在自己身边,你减他速他可以直接弹开你,实在不行他可以急退然后带了个加速buff,完事之后你的技能cd全是30秒左右,而人家的全是10秒左右的!当然我说的都是从专业角度讲的,有点理想化,但是不得不说的是,守护打陷阱还是有点吃亏的,毕竟没有硬控和爆发,想杀对面很难!当然对面杀你也不容易,道理上面已阐述!
  再说守护银***打铁血,如果我是铁血,我站着不动就是了,大家都是近战,你又不是全能,你的标***根本不致命!你减我攻,减我速,我有天神下凡,就算没用天神下凡,那来吧!战个痛快!你想开加速跑,我可以把你吸住!一刀一刀的砍,铁血不会惧怕任何职业的!
  个人建议:守护银***的定位在于纯MT,对付高战挺有用的!一群屌丝打少量高战的时候效果很明显!还有就是特定情况下,比如的时候己方部队需要重击敌方阵型的时候守护银***倒是一把好手。守护银***要是用于PK的话,个人感觉缺了点让地方致命的东西!不喜勿喷,重在交流!
御龙七大职业 谁是PK之王? 冰法如何PK
  四、冰法
  提到冰法,我们第一感觉应该就是它的信春哥技能了,满级时100%原地信春哥!还有那个魔法盾12秒吸收36000伤害,可惜这两个神技的cd时间确实有点长,一个要3分钟,一个要一分钟!当然永远别忘了法师的招牌神技&&闪烁,可惜cd时间22秒,还有那个可恶的1秒施法前摇!
  冰法打陷阱,虽然说射程上有差距,但是个人感觉只要不是绝顶的武林高手,很难有人在玩陷阱时可以把攻击点卡在冰法射程和陷阱射程之间的,都是远程嘛!那么陷阱对近战的优势在对上冰法时会少了很大部分!我们再看看冰法除了以上所说的几个神技意外的其他技能,我只能说:个人感觉有点鸡肋!在solo时用处不太大。有几个减速的还是带概率型的!那么冰法打陷阱的时候就要注意这么几点了!注意
hit&run(不要站桩,solo时要切记),法师本来血就不多,突然少了40%可不是开玩笑的!再一个就是魔法盾的使用时机,自己可以稍微计算一下,看你们这场战斗可不可以成一分钟,如果可以,战斗开始你就开,开了盾就是干!如果不可以撑到一分钟,那么魔法盾不要着急开,第一条命的时候就是逼对面使用技能,无限往他身边打,卡一个距离,远程操作者都有一个心理&&害怕别人近身!这个时候就是要逼他们用技能!等你第二条命的时候,开盾揍他!不要小看这36000的减伤,小数字大作用!还有一点个人建议,穿装备的时候多穿一件物防装,换一件法防下来,因为冰法在很大程度上不是那么缺法防!不过个人感觉,冰法打陷阱还是有些难度的!一个是召唤的小弓手在后期很牛逼,破盾太简单!一个是的陷阱太难躲了!
  冰法打铁血的话,太难了!你是远程但是没陷阱那么牛逼放不了铁血的风筝,你有两条命,说句实话,你两条命的血和人家一条命的血相比又有多少差距呢?。。。你有闪烁,人家有凌空度啊!而且cd都是差不多的!你有法师盾,人家都不用打你,你的盾就自己破了!我暂时还没想到冰法怎么打赢铁血,抱歉!
  个人建议:冰法的定位,群战!这才是冰法的天下!以来续航强!二来攻击输出高,群攻比较猛!贯斗的矩阵攻击在群战中有点无解!
  其它建议:选装备的时候注重一下暴击和重击率,还有就是多穿一件物防装!
御龙七大职业 谁是PK之王? 全能银***如何PK
  五、全能银***
  如果真要找个词语来形容他的话&&恶心!跑起路来如野马脱缰,插起人来如。。。(找不到词儿了!)
  对于全能银***,大家所熟知的应该就这么几点了:一是御龙在天七大武器十四系职业唯一一个无敌技能&&回光返照!(冰法的信春哥不是无敌,扇子的更不用说了!)但是无敌了也代表没人打你了。。。二是御龙在天最恶心的打法&&标***减速流(追心刺和夜叉探海轮着插,貌似很无解的,cd时间都是6秒,持续时间都是3秒),适合重口味的人玩这东西,很多玩家靠这东西秀自己的技术,然后刷喇叭的,大家都懂的,其实标***流这东西真的很一般,前期可以玩玩,到了后期感觉很无聊;三是牛逼的血量恢复!满级生如夏花,瞬间恢复7%,之后持续恢复27027!
  讲到今天的话题,对面全能银***的技能,看起来就是你打不到他,他可以减速你然后跑,很无解的样子,其实不然!后期有很多职业都很克制全能的,铁血的仇恨吸引和硬性控制,包括天神下凡的状态;的减速陷阱(你跑得再快也是枉然,我这可是按百分比减速的)超远射程,你回来插我,我就射你!重剑的减速冰封一刀流!对上法师的话,比爆发,不能看啊!比续航,感觉你一条命玩不死人家冰法的两条命,续航上面貌似还是冰法强一点,生如夏花回复的那点血到了后期确实还是不够看的!
  话说到这里,貌似全能被我说得很弱的样子!其实不然,可能一直以来因为全能跑得快所以大家对全能的理解有了些偏差,觉得这就是个猥琐的职业,但是我觉得这是个男人玩的职业!男人的就玩得男人点&&该出手时就出手!首先就是刚正面,你有给自己加速给比人减速的牛逼技能,利用速度差你可以对任何远程贴身!哪怕陷阱弓有减速陷阱,自己把握好时机,他不放陷阱你就不加速,一直标***减速然后近身,他要是放减速你立马加速!(A+270)x(1-40%)和Ax(1-40%)+270这么简单的计算题大家还是会做的吧?贴身就是一顿揍!
  再次提醒一点,银***的群攻技能打在单体身上的时候是分四次伤害,总值和单体攻击一样,但是这里就存在一个概率的问题,也是个简单的计算题。四次输出的暴击几率高还是一次的高,而且人家出现一次暴击的话就算四次暴击,就像打一个人100人(假定暴击率25%),单体攻击就是100次,最多暴击25次,但是群攻技能打的话就是攻击(系统假定的)400次,暴击100次,而因为群攻伤害的计算方法,那么最高暴击次数就是400次了。虽然这些都是理想状态,但是这的确是存在的,大家也可以去试验一下,看开单攻时的暴击重击多还是开群攻单体输出时暴击重击多!我可以说这是个系统bug么?
  继续刚才的话题,刚正面的时候住两个细节,减速之后离身生如夏花回复,把握好时机,保命这东西我相信大家都懂;接着就是开无敌的时候,双方搏命的时候,都只有一丝血的时候!你开了个无敌,对面想打你又不敢打你,骑虎难下,那么你就胜券在握了!
  个人建议:玩全能的玩家必须要正确理解这个职业,不要一味的追求飞一般的感觉而走猥琐恶心的路线,要敢打!你有无敌你怕谁!你有加速,还能给别人减速你怕谁?
御龙七大职业 谁是PK之王? 重剑如何PK
  六:影遁重剑
  对于影遁,大部分人对他的理解就是&&隐身,当斥候呗!其他的貌似就没什么用处了!身为近战,爆发没刺杀高,防御比不上,血量和没法比,出了个隐身还会啥?但是我对于影遁这个职业做了专门测试(时间三个月),个人感觉影遁是御龙在天单杀(注意是单杀,而非1V1PK,准备讲应该是暗杀)最有效率的职业!
  影遁的影身作为它的标志性技能但是却不是它立身的根本技能,影遁真正的神技在于锋芒所向和斗转乾坤!锋芒所向&&目标被攻击时增加伤害18%,持续8秒!说个题外话,如果御龙在天出了两个道具,一个是直接增加攻击力18%,还有一个是增加敌方所受伤害18%,你会选哪个?萌萌,装逼帝和数据帝会选家攻击力的那个,攻击力的数据加上去了多牛逼啊!但是我不得不说的是,数据不能代表一切!但是有一点可以肯定的是,你把人家打没血,那个货必须倒地!实际出来的伤害值才是货真价实的东西!再说那个斗转乾坤&&18秒内法术攻击变成物理攻击,并且增加16%的物理攻击力和法术攻击力!很多人看到这个技能可能觉得很鸡肋,现在主流装备都在于物防法防平衡发展,你换来换去作用何在?其实不然,首先对于防御偏向法防的敌方,你占得便宜就大了;其次,配合换装功能!把原***重剑设为第一套,然后物攻项链+双物攻戒指+原防御装设为第二套,技能使用前快速切换,16%的攻击力加成,再加上前面的18%敌方伤害加深,为后面的重剑一刀流做准备!一刀流其实很简单,这是所有玩家都必须掌握的,疾飞燕和冰封剑的无缝衔接,最后就是爆裂剑的禁技(禁技效果下不能进行任何攻击)之后的补刀
  说到和其他职业的PK,影遁重剑打正面战场还是有点吃亏的!重剑的通病&&怕控制!一套爆发秒不了人就完蛋了!虽然有隐身不错,但是隐身最多只能持续10秒,而cd有36秒呢!打铁血的话,务求先来一套,杀不了砍几刀就隐身等技能cd,然后再来一套。铁血pk一般都是刚,注意自己的技能cd和隐身配合,一套一套的来,隐身之前注意吃回复药,除了移动的操作,其他的操作会打断隐身效果的!打陷阱的话,注意:一是隐身贴身!这是最直接的贴身方式,千万别先用疾飞燕贴身;二是贴身之后用冰封剑打,此时他要是把你弹开或是他急退你就用疾飞燕,一旦第二次贴身,立马爆裂剑,然后锋芒所向斗转乾坤来一套!
  个人建议:影遁重剑适合斩首行动!杀指挥是最有用的!暗杀的过程我就不讲了,一套一套的来呗!装备方面,经济重心主要花在攻击端,影遁重剑你去抓防御性价比不高,毕竟他不是MT,而是刺客型的dps,虽不能一着雄起扭转战局,但是万军从中取上将首级还是可以做到的!一刀流秒杀,这个操作一定要熟练!
谁是PK之王? 技术帝可以完虐装备帝
  七、有了装备不要装逼,技术帝可以越级玩死你的!
  最简单的例子,你是否遇到被银***标死的节奏?想打他又打不着,空有一身好装备,被一个比自己装备差的人玩死了...
  玩过几个区,见到很多玩家都有一种习惯&&站桩输出!不管是不是装备好,都尼玛站在那里不动,一个劲儿地砍啊射啊刺的!无限起!无限干!绑银都 是王八蛋,没了我们可以赚~有人觉得这样很激情,但是你不觉得自己少了点什么吗?你是人不是机器,其实你可以动一下走一下位,那些学了其实是可以用 的!你跑几步可能别人把你打死的机会叫少了几分,别人追你的这段过程,自己的兄弟可能就把那个红名杀了。
  曾经遇到了一个大手,是我家族的人!70+砸了个紫9,当晚就出国去杀人,结果在YY里给我哭诉自己打不过两个紫6叫我去帮忙,我去了一看,我去,这家伙真猛,被两个紫6放风筝玩的个半死!
  八、钱买不到的是我们玩游戏的心情!
  首先说明一点,无论官网贴吧怎么传,12X15X18X大神怎么多怎么多!但是我们应该记住的是,御龙在天80W
玩家中,除了几十万的萌萌,剩下的几十万并不是所有人都是这么牛逼的装备,大手的世界我们不懂,但是大手也很难懂我们的世界。并不是每个人都像月光这样
rmb加操作技术于一身的!因此,我想给所有的朋友们说一句,有些东西不是钱可以买到的!你再牛逼,一身顶级装备,狂虐全服,杀的人多了,一个萌萌照样可以QTE你!你可以花钱让老马修改QTE系统,但是萌萌多了照样卡的你进不了阳平关,让你在边境当傻逼!
  曾经玩过不少区,当过散人,带过,带过,当自己回首这段往事,我真的惊叹:原来我也可以做这么多事!我也可以带着自己的一帮小弟出去打砸抢!我也可以和那些牛逼的人物干一仗!当大手们砸了一套顶级装备在边境站桩输出大杀四方的时候,我也可以带着自己的兄弟走中立去他们国家王城偷经书,做鸡毛,顺手撸个公主王子什么的!
  其实没钱也可以玩游戏,你有钱,你有权称霸游戏,但是没权利不让我玩游戏!所以,广大屌丝朋友们,你们记住:游戏公司玩得是那些有钱人,而有钱人玩得是游戏,而你们玩得是游戏公司和有钱人!他们出钱给你们游戏玩,他们出钱给你们新闻看,他们出钱给你们激情爽,然后呢?然后他们出钱让自己玩完了......为什么会玩完?因为他们已经满足不了你们了......
  所以,不要因为钱而纠结游戏,钱买不到的是我们玩游戏的心情!当你担心老马心情不好让你咋不上星的时候,也许老马也在担心你不玩了咋办呢!
[编辑:若爱]
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御龙在天职业分析:强力解析银抢是强是弱
  银抢,以速度快,够猥琐而著称,不够猥琐的银抢算不上银抢。全能***的各项属性均衡,没有扇子和的变态状态,也没有
重剑的变态闪避和重击。但他有的就是速度,绝对的速度,以及回光返照。
  有人会说,回光返照有个屁用,别人不打你直接跑就行了,我只能说,没有不厉害的职业,只有不会玩的。
  全能***,单挑能用上的技能,不外乎那么几个,夜叉深海,惊天动地,生如夏花,灵蛇一击,百里冰,回光返照,和驭神骏,当然你要是有时间,还可以上个金钟罩。
  全能***的连击(以杀人为例,遇到一个要打你的人,等级差不多或高3-5级):一上来一招夜叉深海然后上惊天动地,一般两招以后他才能靠近你然后才打你。然后不断用灵蛇一击,开始吃大还丹,适当的用个生如夏花,继续灵蛇一击,看到自己快没血,他也快没血时,不要心软,开回光返照,一般会玩的,会立刻跑掉,不会玩的,就会继续和你硬抗,硬抗的,不用说,一般都是死定了(四次攻击,除非是重剑人品太爆发或装备太牛实在打不动的)。会跑的,果断上夜叉深海,然后继续惊天动地,一般这种情况,你能够至少打他两下,是的,至少能两下,当他打你的时候你至少能打到他三下了。等你回光结束了,如果他和你硬抗,估计你也基本能打死他了,如果他不硬抗,跑的话,你懂的,果断上驭神骏,追着打。单人pk的话,银抢还是很给力的。至于群战,如果只是做任务,有个回光,一般讨逆、鸡毛经书,完全无压力。如果是扎人堆,我想,任何一个职业都扛不住吧,如果是银抢的话杀一两个小号还是可以的。
  玩各个职业是有技巧的,其他我不太懂。就简单说下银抢吧。
  首先,装备一定要是水攻的,争取十件套,宁愿不要一两件紫色,也要上十件套。银抢有回光,抗性就不是那么重要了。很幸运的,我的93级极品紫头盔就是华雄的水攻。十件套无压力。
  其次,装备的重要性,作为一个非rmb玩家,那么我们要的就是高爆,高重击。物攻装备上1.8,有足够装备的,上1.9,至于重击,勉强上1.0,有足够装备的,至少要1.3以上。
  其三:套装属性,说实在的,在110级之前我都是比较垃圾的+力量+体质,要么就是+82攻击的平民物攻。有条件的,当然是上好的了。我给我自己准备的
110以上装备,基本都是330+以上的防御和165以上的攻击。砸******,运气好,卖卖装备,这点钱还是能弄出来的。RMB玩家可以绕道了。。
  银抢连续技:有一定距离的。深海夜叉+惊天动地+灵蛇一击。近战的话取消深海夜叉即可。
  银抢,注定了猥琐。打不赢?逃,果断逃,适当来个深海夜叉减速,要是估摸自己的血能打赢他,果断上连续技,打完立刻逃跑。我112级的时候猥琐死了一个
114级的重剑,一次没死,猥琐了他5次以上。开回光他没有硬抗的情况下干掉了个110级的9星套,一个111的六星套无压力。至于牛一点的12星套和九星套,猥琐的逃吧。
  补充说明下,很多人说没有回光的话银抢就是个垃圾。很多人看不起银抢的回光,但是我想问的是,当他们在鄙视回光的时候,为啥却忽略了自己的霸刀状态,重剑的高闪避和高重击,扇子的变态buff。每个职业都有特色,关键还是你怎么去练。
[编辑:zhugongxun]
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【御龙在天】110级以上六职业霸气加点大全
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好好好好好
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不错的内容,值得看看
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唉~~还要回帖才可以看到!!太坑了
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我想看一下
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引用 一个人wo幸福 于 15:01:15发表的:
[quote]  
  [quote]
  可能大家对前面的加点糊里糊涂,不知道为什么这样加,那么这里就为你解决几个误区:
  &div class=\\\\\&hidencontent\\\\\&&内容已被隐藏,仅回贴用户可见!
&a href=\\\\\&#\\\\\& onclick=\\\\\&focuslogin()\\\\\&&登录&/a& &a href=\\\\\&/register\\\\\& target=\\\\\&_blank\\\\\&&注册&/a& &a href=\\\\\&#\\\\\& onclick=\\\\\&window.location.reload();\\\\\&&刷新&/a&&/div&
    霸刀
  几大特点
  狂暴系大刀:有足够的血量,非常高的攻击,已经强悍的追杀补刀技能。可以说是远程职业的克星。
  而铁血系大刀:者拥有无与伦比的血量优势,比同等级的其他职业要多出1W以上(随着等级提升差距逐渐拉大),攻击也较为犀利,但是这不是最重要的,主要的是他有拉仇恨的技能,可以抢BOSS,PK的时候可以缴械,取下别人武器几秒无法攻击.
  所以对于霸刀这个职业,远程职业只是他的菜,打不动逃不走。
单击职业图片可以进入更详细的加点
    神弓
  这个职业是物理系唯一的一个远程职业,一般在别的游戏里面,都是远程多余近战,而御龙为了追求远近职业的对称,所以物理系只有一个远程。
  对于物理系唯一的远程职业,这个职业的前期优势很大,但是在后期,特别是90以后,就会发现成长无力的情况,无论你多好的装备,只要被近战职业近身,你就倒霉了、。如果手快按回程还好要不只有爬起来再战了。
  前期职业优势主要在定星烙上,因为前期防御不高,一破防血就哗啦哗啦的掉了。
& && & 到了中期,射击职业的:80级技能书射手之魂和陷阱职业的:80级技能腾挪躲闪,90级的毒气陷阱。都是很不错的伤害技能,但是改变不了后期血量贫乏的特点。
  当然后期的优点是练级比近战快因为它是射的最远最快的职业。
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    银***
  这个职业非常之猥琐打的过你就别想走,打不过你也别想追到。
  守护系:前期职业,为什么这么说,前期可以说PK近乎无敌80级以前,防御非常高,在国探等跨国任务中,可以说前期完全可以顶着5个人打偷完书走人。(当然还有快速回复药物活血丹等高级回复药物的支撑)
  全能系:真的是全能,防守一般攻击一般,移动速度一般,回复一般,什么都是一般非常中庸的职业。但是有了回光返照以后就变得非常***,猥琐,任何形容不要脸的词语都可以加上去。
  所以这个职业在中期称霸一时,因为他的所有属性都非常平庸。
  这个职业拥有防御还有回血和速度优势,所以在跨国偷书,探国的时候一般选用***这个职业,一是硬二是跑的快。
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    法杖
  火法不推荐,因为修改后祭北斗和星辰变不可以叠加使用,使其攻击力跌了2000左右。但是在前期输出还是非常恐怖的,当然他拥有终极群攻技能凤翼天翔。
  在远程职业中我着力推荐冰法,有恐怖的法防,有较高的输出,3大保命技能天星闪,寒光遁已经寒冰护体,更是有最强单攻冰龙天降。可谓是单挑之王(在有这三大逃生技能的时候),但是,没有限制技能是他致命的缺陷。别人想和你打就打不想就走。
  这个职业最好在各个团体任务中得利,火法前期的时候偷书在边上阴人,死了爬起来,玩我收获颇丰,冰法同样阴人,但是可以用最小的代价赢得最大的收益。
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    羽扇
  前期近乎神的职业,80以前基本上没办法单挑杀掉他,一个回血你就看到他从零变满,无限的增益减益BUFF让你头疼不已。
  后期乏力难进,无法达到本身伤害给别人带来的伤害,但是作为一个团队辅助还是不错的选择。
  治疗:前期可以叫治疗,后期叫BUFF专业户。他的BUFF非常多, 几乎可以摆满所有的技能栏,没有BUFF在身上别去战斗,太吃亏了。
  诅咒:它的主要技能是毒士之心,加满大约有30%的掉血,你不加血的情况下,丢3个你就死了,虽然冷却时间长,但是在于伤害高,其他的减益BUFF也让你的攻击,防御狂掉,当然这个要在团战的时候才能发挥优势。
  扇子在前期过于神话所以后期被削弱的一塌糊涂。
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    重剑
  可谓是单挑之王,运气好血都不掉,运气好,连续多个暴击重击。
  刺杀:一点都不像他的名字一样,因为每次攻击都是正面突破,逼你迎战,你不打他,你走不掉,被他攻击,只要暴击重击一出,你就蛋疼,但是如果你打他,出来的却是闪避,头疼不,郁闷不。所以后期很多人都转了重剑,它是所有职业的无冕之王。因为高暴击,高闪避。
  隐遁:拥有重剑职业的一切,包括闪避和重击,但是少了刺杀的高速度,却有刺杀无法比拟的移动速度和逃生技能,PK时郁闷对方法术防御高么,没关系90技能:斗转乾坤帮你解决这个问题,把法术攻击转换为物理攻击并为止加成,物理攻击成为法术攻击,你的所有技能伤害成为物理伤害,让人防不胜防,这才是真正的刺杀。
  重剑因为它的被动,闪避和重击,成为所有职业中的无冕之王,法系基本上都转为重剑,当然还有少部分的治疗扇子和冰法。两个技能那个爆发了都让对方受不了,当然即使没有这两个技能攻击和防御血量都比较均衡,所以重剑的一切都是这2个技能。
单击职业图片可以进入更详细的加点
  御龙在天最大的特点就是6个职业可以随意切换,即使物理换法师也只要下个10级更换左边装备就好了。所以体验职业也是这个游戏的特点,当然每个人加点爱好不同,这只是我个人的对于各个职业加点的看法,有新的加点方法,请在论坛发帖哦。[/quote]
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