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SD敢达强袭战线全机体使用评价与推荐 最强机体大全
来源:sd敢达强袭战线吧
作者:罪与赎之涟漪
编辑:修凡客
大小:370.00 MB类型:动作
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  咋看平平无奇的远程机,普攻速度慢,机动性差,各项能力里面就技攻稍微高一点,可是万万没想到这机体的3技能阿格尼轰击伤害简直逆天,比起很多机体的大招的伤害高出好几倍,就算是命运的组合攻击大招也没有他高伤害,普攻速度比较慢,前两下是有跟踪性能的导弹,射程不远,第三下磁轨炮直线攻击,射程远,1技能和2技能基本没有用的必要了,直接存3格sp放阿格尼轰击,很多关卡的布机都能直接秒掉,打很多关卡都很有用,打主题活动做僚机也不错,就要看AI会不会多用3技能了,碎片掉落的关卡挺多的,真心推荐每天都去刷,早日提升至3星甚至4星
  推荐度★★★★★☆
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第27页:R+炮脉
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开发:BANDAI NAMCO
类型:动作
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游民星空联运游戏炮脉性能全面分析 希望对用不好的朋友有些启发-SD敢达 -
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炮脉性能全面分析 希望对用不好的朋友有些启发
这次炮脉很好抽 可能山里的各位也都有了
下面关于炮脉 我用了几盘 总结了些经验也发现些问题 分享给各位
先分析下机体的性能
6围比较平均 只有机动稍低 总体还可以
现在练到高级没有感到有哪项特别要命
6围数值上还是可以接受的
技能1 防御上升
配合炮脉还不错的血防 能再提高一定的生存能力
技能2 装填上升
一定程度解决了炮脉储弹量不足的问题
武器 1光束矛
攻击判定短 伤害普通 但出刀极快
布机能有这样性能的近身武器我觉得已经相当不错了
& &2超高速磁轨炮
跟自由3号武器几乎一样 储弹量比自由多一发 4发
弹速很快 距离超视距 双发横向爆炸判定大 伤害较高 装填速度较快
但是出***微慢
八发连射 飞行速度较慢 装填速度慢 全中伤害不错 追踪性能也还可以
这两个武器是炮脉的特点 擅长使用武器的话 炮脉会变得很强
虽然这武器回弹回的并不慢 但是只有四发 节约使用 提高命中率是很重要的
这个武器其实也是自由强大的一个原因
高速磁轨炮 属于近中远距离一体的武器
近距离因为弹速快 爆炸范围大 当做格斗炮使用命中率很高
而且伤害也很高 近战表现非常好
中远距离炮脉的2号表现要优于自由的3号
不说储弹量 出***点位置是自由3号的问题所在
自由三号出***是在下半身 而且是身子两旁
大家在用自由三号的时候都有过的问题就是 必须整个身子都露出去 3号才能穿过掩体 跳的不够高 或者只有一半身子露出掩体的话
3号武器是会打在掩体上的 相当一部分掩体是可以破坏的。。。经常是躲在掩体后面想用3号 却自己把掩体打坏了。。。
脉冲的2好出弹点在头部
完全可以做到露出半个身子发射 很少出现自由3号武器的那种尴尬情况
再因为储弹量只有4发 而且弹速较快 连射性能一般 即便远距离 凭着速度和爆炸范围也不会吃亏太多
直线远程攻击由2号武器完全承担 那么3号武器就是来弥补2号武器的一些问题的
2号虽然很强 但是磁轨炮毕竟是磁轨炮 跟定身*** 手电筒之类的光束武器中远距离对射显然是没有优势的 在直线攻击既然2号有所局限的话
可以进行曲线攻击的3号对付扎古3 等等擅长光束的机子也不是束手无策
躲起来不与这种机体正面对抗 也能当对方头疼
3号武器 还有个特点 浮空 强势拳头近身的话可以利用浮空特性回避格斗攻击
3号武器飞行速度慢 但是也正是因为慢 近距离的跟踪性能要比同类武器优秀
与敌机近距离遭遇的话 完全可以当做格斗炮使用 而且活用滞空不仅能回避拳头 近距离也有打乱对方机体射击节奏的作用(尤其是格斗炮类的机体)
炮脉如上的性能 适合以援护为主 猥琐为辅的战术
发现队友被敌人拳头抓到的时候 炮脉有着惊人的表现。。。
炮脉我觉得是个好机体了 推荐给善于使用格斗炮的玩家
但是每个机体都有弱点
炮脉的问题就是持续输出能力极低
所有的射击武器能在3秒左右射空
如果命中有问题 而且不会管理武器残弹的话
此机性能就完全不能得到有效发挥
控制开炮的节奏 保证命中率 分配好武器弹药是用好脉冲的要点
该贴在 日 23:47:44 被 jerry72 修改过!
ko机械狂飙
顶个,竟然没人给你顶!分析得还可以,就是不知道真是你自己写的还是转的!
〖观星者№→Ⅻ
加顶???不错??static/image/oldsmile/1.gif
写得不错,这机的输出持续性要在2号装填出了才能得到改变(或者队友提供的防御光环)。之前要控制节奏。出了装填,中场压制力一流,配合是必不可少的,炮脉不是F91,后者在某些情况下可以单兵长驱突击然后潇洒退却,比如AEU训练场那图的某些情况下;而炮脉要紧随队友的合作范围内,才能发挥其强有力的控制、压制能力。
该贴在 日 06:56:02 被 白魅 修改过!
呼呼??顶个
static/image/oldsmile/2.gif支持.同样认为炮脉不错的说..
我看我回我骄傲static/image/oldsmile/2.gif
2号攻击高是错觉,跟超级和梅萨拉的2号攻击力没有明显差别,仅有的优势是飞得快射程远
感受贴得支持。
阿兹漫画大王
写得不错,支持下~~
在 ko机械狂飙 的大作中提到:
顶个,竟然没人给你顶!分析得还可以,就是不知道真是你自己写的还是转的!
额 不是转的 这点分析能力我还是有的
收PM是为了..脉冲家族的四口子团圆!!这眼看就元旦了!
。。。剑脉和空脉离我很远 有一个月那么远。。。
后来的后来的后来
对脉冲系列一直没有多少爱,可能因为小鸟太霸道,不问原因的一通乱砍,
static/image/oldsmile/22.gif加个视频会更火
darkravent
很长.回帖再看,再考虑去不去抽好了..
在 白魅 的大作中提到:
写得不错,这机的输出持续性要在2号装填出了才能得到改变(或者队友提供的防御光环)。之前要控制节奏。出了装填,中场压制力一流,配合是必不可少的,炮脉不是F91,后者在某些情况下可以单兵长驱突击然后潇洒退却,比如AEU训练场那图的某些情况下;而炮脉要紧随队友的合作范围内,才能发挥其强有力的控制、压制能力。
该贴在 日 06:56:02 被 白魅 修改过!
标题为何加粗了。。。
关于F91 我看了下 那机体确实是真正的全能机 近身刀很强
中近距离有机***
中距离有光***
远距离有光束火箭和倒地。。
光束实弹都有
再加上防中距离攻击的生物电脑技能
趋近完美的机体
F91唯一的盲点就是没导弹那种曲线攻击 武器全是直线射击型
用导弹的机体躲好了F91会稍微麻烦点
这机体确实太强了
依然爱吃肉肉
说实话PM的磁轨伤害没觉得比自由高。。。。而且残弹太少,作为实弹输出有填装相当G3用都比较困难,我认为亮点在浮空
2超高速磁轨炮
跟自由3号武器几乎一样 储弹量比自由多一发 4发
弹速很快 距离超视距 双发横向爆炸判定大 伤害较高 装填速度较快
但是出***微慢
好吧,看到这条,我就没看下去的胃口了。
楼主你辛苦打这么多字了。
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