有没有好玩简单的网游,又2能像类似模拟人生的网游...

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韩国模拟人生网游公布
类似第二人生
[导读]《C2TOWN》与知名的《第二人生》线上生活概念有些类似,为免费的网页服务,强调具有方便介面让使用者任何人都能够轻松地制作3D内容分享给其他玩家。
韩国Tri-dCommunications公开了3D虚拟网络交友平台《C2TOWN》,强调为应用先进的网页技术与使用者为中心的3D虚拟世界平台,提供玩家线上交友、生活的虚拟空间。《C2TOWN》与知名的《》线上生活概念有些类似,为免费的网页服务,强调具有方便介面让使用者任何人都能够轻松地制作3D内容分享给其他玩家。Tri-dCommunications在韩国文化体育旅游部支持「虚拟世界产业发展」项目下,开发了《C2TOWN》。玩家在此虚拟空间中,可以创造个人的分身,打扮个人角色、培养角色个性与能力,并且与其他玩家建立友谊、彼此联系;在虚拟空间还提供艺廊,可以供玩家上传照片与影像,而玩家也可以购买时尚的服装饰品来装扮角色,或者购买各具风情的家具来装扮个人的空间。《C2TOWN》也强调具备便利的介面,用户可创造商品,销售给其他玩家。《C2TOWN》甚至计划结合包括英语教育、旅游、公共关系、艺术家等领域人才,形成交流学习的空间,未来甚至希望有助于求职求才的管道。《C2TOWN》即日起在韩国展开测试,尚未公布正式上市日期。
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&&==&&说起来现在的游戏基本上都不会是哪一个平台独占的了,所以这一次EA相继在NDS、PSP以及WII上面推出了模拟人生2:生存游戏。以荒岛求生作为题材,同时融合了模拟人生一贯特有的真实。在游戏还未推出前已经造成很大的反响。目前求生题材被炒得异常火热,求生的游戏也让不少玩家大呼过瘾,此次EA推出这一款游戏,大概是借助“求生”浪潮大卖一把。目前三个平台的游戏已经全部推出,评价可以说是游戏有悲。DS平台上可以说是惨不忍睹,虽然故事和游戏是很不错的,但是劣质的画面以及失败的操作为游戏整体带来了毁灭性的打击。而PSP上可以说是为EA挽回了一点面子,不至于砸掉模拟人生这一款金字招牌。而WII上的本作质量又是如何呢?跟随佳妮一起来看一看吧。游戏原名:The Sims 2:
Castaway游戏类型:人生模拟类开发厂商:Maxis发售厂商:EA发售日期:日游戏年龄:13岁以上游戏人数:1官方网站:热门指数:4808 ℃游戏版本:美版发售平台:NDS& PSP &Wii&游戏简介游戏的故事情节其实很简单,出海游玩,然后一个不小心从船上掉到海里,被冲到一个不知名的小岛上,开始了我们的野外生存生活。我们的模拟人主角,就要在这一个风景艳丽的小岛上开始从无到有,一点点创建的生活,最终将在这里学会所有的生存技巧。是在这个小岛上从此生活下去,还是最终回到现代社会?这就要看我们的玩家如何决定了。画面与音效游戏一开始,佳妮马上热泪盈眶阿,我熟悉的模拟人生再次回归,经历了DS上的失望,面对着WII上的熟悉感觉,看来EA没有让我失望的。整个小岛的海岸充满了热带风情,不断的探索还会发现植物茂密的热带雨林,很久以前失事的船只,小瀑布以及丰富多样的植物,水果,动物。游戏的开发者们想要为玩家重现一个真正的荒岛,为我们营造一种真实的气氛:水里游动的鱼群,主角睡着以后不知从何处飞来的漂亮鹦鹉,细节中体现了真实。玩家在游戏的过程中就能够很好的体会到这一点。游戏音效很不错,随着场景的变化,音乐也随之改变为符合每一个场景气氛的音乐,同时参杂了鸟虫鸣。无人的荒岛,却也不寂寞。同时,在玩家进行各种操作时候的音效也十分逼真,模拟人在穿过灌木丛时候还会因被刺到而发出叫声,很有意思。系统与操作A:确定&B:取消&方向键:转换视角1 :菜单&摇杆:行动C:加快时间流逝速度&Z:确定任务大概游戏开发商为了增加游戏的真实性,或者是为了方便操作,使用了双节棍手柄,从而游戏中需要的按键也很多。这样一来反而使操作变得复杂,需要时间适应操作,不过熟悉以后就基本没有什么困难。使用摇杆来控制操作是我觉得最好的,操作方便,方向定位准确,比用遥控器控制行动方便很多。在WII上发售的本作传承了模拟人生系列的固有模式,而不是像在DS上的任务模式。本来模拟人生系列一向都是以自由度高,以及极为真实的模拟真人的一些生活与生理需要为特点。况且以孤岛生存为题材的游戏,若是以任务模式进行,失去很多趣味。因此只有传统的高自由度游戏系统才能够将此题材发挥得淋漓尽致。且在提高了游戏自由度的同时,开发者们也相应的削弱了游戏真实模拟性,去掉了部分传统模拟人生的生活数值限制,如如厕,娱乐等,这样一来也降低游戏的难度,想想也是,若是又要在岛上寻找食物生存下去,又要兼顾这些数值的平衡,估计困难度也太高了。总的来说WII上的此款游戏是非常不错的。游戏性“照着自己的意思来生活”可以说是游戏想要表现的主题。一切都按照自己想要的来进行,你可以探索岛屿,可以收集食物,可以建造家园,可以与朋友进行交际,甚至可以与动物成为朋友。由于游戏的高自由度,因此带来了很好的游戏代入感,使人一进入角色时间很快就过去了,总是想着我还要做更多的事情来使我的荒岛生活丰富起来。岛上资源丰富,植物,动物,食物,道具丰富,让玩家不断的产生新鲜感而发出感叹:阿,原来这里还有这个!我还可以建造这个!可以很长时间的进行游戏,游戏中要素丰富,游戏中可收集,制作,烹饪的资源丰富,可以建房子、钓鱼、采摘,想要做好这些来让自己的荒岛生活变得丰富起来还真的需要很长一段时间呢。收集木材树叶建造房子也不是那么简单的事情。总结:从以前就一直一直很喜欢模拟人生,因为可以按照自己的想法来生活,我可以完全决定游戏中控制的角色的所有一切细节事物。包括窗帘地板的颜色,家具的摆放,花园的设计等等等等,我想,自己会这么喜欢这一款游戏大概是缘于每个女孩子小时候对于“过家家”游戏那一份记忆与执着吧。算是正大光明的再体会童年。每一作的模拟人生佳妮都不曾错过,这一次EA将游戏的舞台从现代生活搬到了孤岛上,算是一次尝试与突破吧。在经历了PSP的较满意与DS的失望之后,WII上的本作终于让我重新找回了当年玩模拟人生的那一份热情。不一样的舞台,同样的一份热情,一直以来觉得模拟人生应该是一款Fans向的作品吧?但是本作有了新的突破。对模拟人生有爱,喜欢探险求生的玩家入手吧,以前没有接触过此类游戏的玩家同样可以试试看,也许从此以后你会发现你喜欢上这个游戏了呢。
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