神仙道声望伙伴大全元宝换声望?

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《神仙道》RMB玩家元宝等资源数据估值
时间: 14:07:44 |
《神仙道》RMB玩家元宝等资源数据估值 主要适用v6--v10玩家&
  人民币(元宝)和时间作为游戏投入,在游戏中获取各种资源。& && & 元宝,铜钱,声望,境界点,仙令,体力,经验,阅历等等~~ 元宝作为充值的直接获取资源,可以作为游戏资源的一般等价物衡量其他资源。
①铜钱篇& && &&
  招财和聚宝盆作为元宝兑换铜钱的主要途径,2元宝一次的招财固然性价比最高,但是人人都点的体现不了实际价值,可以当做福利,而且对于庞大的需求来说杯水车薪。4元宝一次的招财和50元宝一次的聚宝盆具有同样性价比,是铜钱兑换的更合适的边际成本。因此铜钱对元宝兑换比例20万:1
②仙令篇& && &
  要对仙令系统元宝评估肯定要分析的是画龙鱼。而对于一般玩家都是只画金龙鱼,而画龙鱼的产物不仅有仙令,还有声望,阅历,境界点。
金龙鱼篇:一阶金龙鱼奖励3仙令 3境界点 20声望 1500阅历
& & & & & & & &二阶金龙鱼奖励12仙令 10境界点 80声望 6000阅历
& & & & & & & &三阶金龙鱼奖励48仙令& &12境界点 320声望 24000阅历
     四阶金龙鱼奖励192仙令 14境界点 1280声望 96000阅历
& & & & & & & &五阶金龙鱼奖励 768仙令 22境界点 5120声望 384000阅历断点分析画金龙鱼各阶段
  1阶段& &花50元宝吹& && &&&得到2阶段 12仙令 10境界点 80声望 6000阅历
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 实际增加& &&&9仙令& & 7境界点& &60声望 4500阅历& && &&
&&& && && &
  2阶段&&花50元宝吹 & & & & 成功得到3阶段&&48仙令& &12境界点 320声望 24000阅历
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 实际增加& && &&&36仙令& &2境界点& &&&240声望& &&&18000阅历
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 失败得到& & 24仙令&&10境界点& &160声望& &12000阅历
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 实际增加& & 12仙令&&0境界点& &&&80声望& &&&6000阅历& &
  3阶段&&花100元宝吹 & & & 成功得到4阶段&&192仙令& &14境界点 1280声望 96000阅历
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 实际增加& && &&&144仙令& &2境界点& &&&960声望& &&&72000阅历
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 失败得到& & 96仙令&&12境界点& &640声望& &48000阅历
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 实际增加& & 48仙令&&0境界点& &&&320声望& &&&24000阅历& &&
  4阶段&&花200元宝吹 & & & 成功得到5阶段&&768仙令 22境界点 5120声望 384000阅历
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 实际增加& && &&&576仙令& &8境界点& &&&3840声望& &&&28800阅历
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 失败得到& & 384仙令&&14境界点& &2560声望& &192000阅历
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 实际增加& & 192仙令&&0境界点& &&&1280声望& &&&96000阅历&
取各阶段龙鱼成功率分别为 1.0&&,0.8, 0.7, 0.6&
得到期望值   吹1阶&&50元宝=9仙令& && && & 7境界点& && &60声望& & 4500阅历
        吹2阶&&50元宝=31.2仙令& &&&1.6境界点&&208声望& &15600阅历
        吹3阶&&100元宝=115.2仙令&&1.4境界点&&768声望& &57600阅历
        吹4阶& &200元宝=422.4仙令& &4.8境界点&&2816声望 211200阅历&
  显而易见随着龙鱼阶段升高 元宝兑换仙令的兑换比例一直上升从0.18依次到0.624 , 1.152,2.112。所以越往后吹性价比越高。就仙令而言整个吹龙鱼过程是个边际效益递增的过程,所以吹到爆是获取仙令的最优做法。那么这种做法的期望是多少呢?
计算:1元宝画金龙鱼对应的仙令期望值&
0.2*(24/100)+0.8*0.3*(96/200)+0.8*0.7*0.4*(384/400)+0.8*0.7*0.6*(768/400)=1.02336
同理可得:画龙鱼境界点期望值为0.06072
所以得到画金龙鱼1元宝=1.02336仙令+(0.06072境界点+6.8224声望+511.68阅历)
所以得到仙令的兑换元宝价值是接近1但弱小于1。& &
③境界点篇
  获得额外的境界点主要有下面几种办法
  吹一次金龙鱼 50元宝得7境界点除去仙令所值9元宝得&&元宝对境界点的兑换比例为 41:7约为5.86
  吉星高照改命,不考虑阅历增益 300元宝10次必得19境界点&&元宝对境界点兑换比例300:19约为&15.79
& && && && && && && && && &逆天改命两次,一般10次筛子加9次改命得到20境界点左右,多两次改命收益算4境界点,元宝对境界点兑换& &比例为20:4等于5&
  转马灯 ,这类活动才是境界点获取的大好时机。平均一天3000元宝能得1500+的境界点。此时元宝对境界点兑换比例为2:1等于2,而实际上更是低于这个值,转马灯还有其他附属品,如坐骑产生,如果愿意为坐骑支付的元宝为3000,那么6000元宝得到坐骑+3000境界点+其他,此时元宝对境界点的比例甚至小于1.
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