能教教我dnf银月pk视频吗

剑灵刺客PK技巧 教你如何用刺客打召唤师
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发布时间:15-08-09 12:54 来源:17173 作者:Zero零
yooooo大家好啊~我是Zero零(月更零),一直拖更从未高产。 &
这一次给大家带来。 &
这一次,给大家带来的攻略是大家极为头疼的如何对战召唤的攻略。先看一下加点 &
加点的分析以及具体作用我已经在上一篇攻略说过了,这里就不做赘述了。 &
关于这一期对战召唤的攻略我也是录了一期视频,希望大家能有所借鉴。 &
首先看一看这一次万物有灵版本召唤对刺客影响较大的改动的改动。 &
一、群体蒲公英 &
以前的群体蒲公英只能对召唤兽有效果,但是这一次改动之后变成了可以对召唤兽以及自己同时使用,并且从以前的群体蒲公英cd完毕时释放蒲公英自动触发(参考剑士对虚弱满月斩)改为释放蒲公英后按键释放(参考剑士的御剑保护)。 &
应对方法:召唤一般会在你第一次隐身时释放第一个群体蒲公英,在他释放普通蒲公英会有第二段的群体蒲公英这时候不要区对他放任何技能,即使是空手如白刃或者是掷雷这种解除防御亦或是无视防御的技能。群体蒲公英只要是检测到攻击判定就会触,所以在第一次隐身时应该观察召唤师而不是贪输出去丢几个技能(虽然刺客将召唤打进蒲公英对刺客的影响不是那么大,但还是会浪费几个技能以及被打下一定血量),算好他群体蒲公英的cd是30秒每当召唤师使用群体蒲公英之后的30之内都不用担心他这个技能,30秒之后就需要注意了。 &
二、移动无敌友情 &
原先版本的无敌友情是不能移动的,而且可以通过倒计时来用背刺或者是雷决压住(参考拳师以前的冰花)但是经过改版召唤的无敌友情释放后可以移动并且正常使用技能。 &
应对方法:只能跑远或者找机会隐身了(但是这时候他会很注意不打你替身)或者放一个烟幕。 &
三、菊花炮 &
伤害高,释放条件低。扑住就是啪啪啪。不扑也是啪啪啪。 &
应对方法:吃我一记大菊花(应对个毛啊) &
四.花粉回复生命力提高 &
应对方法:没有 &
还有一些改动但是影响不大,我就不一一列举了。 &
对战召唤需要注意的方面以及打法:起手:直接影袭把(反正怎么也拿不到先手) &
思路:虽然召唤的特点就是消耗力强,但是作为一个刺客又不得不和不和召唤师比消耗。所以加点也是偏向与消耗以及逃脱和回复,但刺客的消耗能力又是远远不如召唤的,而且又有牵牛花这个技能的存在,所以刺客是很难打召唤师的,但是相比以前,实在是好打的太多太多了(参考海盗以前版本的刺客、召唤) &
首先我们一定要控制好自己的血量,一旦血线下降到一定程度就很难在做一些什么,莲花乱舞尽量打召唤师本人而不是召唤兽,但是首先要对方用掉蒲公英,并且尽量用在受到伤害频繁的时候,特别是喵喵五连的时候释放,生命值会有很大的提升。烟幕尽量有了就放,但是注意不要在板栗球里面放,但如果在板栗球里没有ss没有瞬步打时候也可以考虑用烟幕抵抗一下伤害。掷雷当然也是有机会就扔。 &
还有一个点,找猫背潜行。当你隐身的时候召唤师往往会选择q猫这时候猫是不能移动的,可以找准角度使用潜行进入隐身,特别是你和对方召唤师都在隐身状态但是猫却在现身姿态的时候,这时候你重现进入一个隐身就能拿到一个比较优势的地位,就不要傻傻的等着隐身时间结束了。 &
连招过程中也很容易被喵喵给打断,所以打召唤师的时候也尽量不用卡刀来进行输出,大家在视频里也可以看见,我很少使用卡刀输出,大多伤害都是隐身的刺心以及浮空的伤害以及雷击步和掷雷的伤害,卡刀其实是比较少用的,就算用到我也会马上q或者替身来放在喵喵的打断或者是直接选择浮空,其实在连招过程中释放替身也是一个好办法,大家也可以多多尝试。 &
召唤师的狗尾草也就是阿林。将猫收回到召唤师身边,对周围造成伤害以及控制,虽然改版之后阿林失去了破隐的能力但是依旧会对我们的输出造成影响,所以我们应该尽可能利用阿林这个释放时间长的缺点来进行反击当你靠近召唤师对方又使用阿林时你应该可以反应过来马上使用q技能或者是ss来进行躲避以便于进行输出。同时q掉阿林之后召唤和喵喵都有一段时间硬直这时候使用雷决可以造成一个双晕的效果更方便输出,但是这对反应的要求较高,希望大家多多练习。 &
这一期我也就讲这么多,更多的细节大家可以参考这一期的视频,希望各位观众老爷看的开心,玩的开心。我是Zero零希望大家多多支持。 &
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DNF刺客PK技巧攻略 要点须知
作者:4399小编
时间:13-01-28
本文概述:DNF刺客PK技巧攻略介绍 DNF刺客PK技巧攻略详解 DNF刺客PK技巧要点须知
  职业:银月
  讲解:Yvetter
  特点:基础移动快,滞空能力强,可利用技能风骚走位。技能僵直高,部分技能带眩晕、破起身效果,连击中若附带无色技能,可达到一套8万至12万或者更高的伤害。此版本刺客虽然被削弱伤害和霸体技能,但依旧强势。
  起手技能:
  刺客起手比较多,比较常见的就是弧光闪/弧光连闪。这个版本的弧光闪/弧光连闪被大大削弱了攻击范围,Y轴移动几乎没有,但是配合疾驰,也能达到未被和谐之前的效果。在弧光闪之前放一个手里剑,可以保护自身不被对方正在使用的技能打断弧光闪。剑刃风暴做为起手技能,相对上个版本虽然取消了全技能霸体,但起手时霸体依旧能和别的职业硬拼一下,Y轴范围理想,僵直依旧存在,并且可以利用疾驰和疾风乱舞做到扯的效果,但是要注意的是,若对方倒地,用剑刃风暴扯疾风,对方再次倒地后是直接起身,注意对方倒地后马上跑位。以上是两个比较常见的起手技能,但是能做起手的技能还有很多,比如飞鼠,暗魂波+疾风乱舞/翔击/飞鼠/旋刃,影袭等,总之对于刺客起手比较多样,重点在于跑位和对技能的理解。
  破起身技能:
  刺客破起身有2种,一个是利用满级的绝杀斩使对方眩晕,最终达到破起身的目的,但因为眩晕几率较低,这种破起身的方法比较看人品。另一个将对手打到最大伤害,再以后跳空踏做到破起身,常用的有雷光刃影+碎踝+后跳空踏,绝命瞬狱杀+碎踝+后跳空踏,绝命瞬狱杀+螺旋穿刺等。
  无色技能:
  刺客的无色技能除了螺旋穿刺,其余都为抓取技,正因为这样,刺客能在给对方最大伤害后还能接无色,从而伤害更大化
  螺旋穿刺可用作扫地,连击中拖时间等其他技能CD和破起身。
  空中螺旋穿刺也可用作起手技能,螺旋穿刺到对方头顶位置+Z落地砸击以至对方浮空,但浮空效果小,一般接疾风乱舞。疾风乱舞(40)这个版本取消了行进中霸体的效果,导致这个技能不能和对方硬拼,可做起手技能,但有风险,可以以XXX扫地一击+疾风乱舞抓取倒地。雷光刃影取消霸体,但可作为破保护和破被守起身的技能,绝命瞬狱杀,伤害暴高,以上!
  基本打法:
  弧光闪+XXX+影袭+XXX+翔击+......+无色收招
  不同职业,不同打法,对于元素来说开场一定要压制,之后就骗冰墙,躲地火,若对方绕黑球,就用剑刃风暴和影袭起手,抓到不要怜惜,带上晶体一套打残,注意对方草人时间。其他职业打法没有特别的地方,只是需要注意,打漫游弧光闪后,Y轴移动剑刃风暴/影袭,骗BBQ和膝撞之后再空中XZ/飞鼠起手,鬼剑职业不要打背,若打背,马上强制用疾风乱舞。白手开了自动反击不宜平推,飞鼠可破鬼剑格挡,蓝拳反击。多放暗影波,可和暗影波一起X轴跑位。大叔用落凤锤就空中弧光连闪起手。起手不要太单一,不要让对方猜到你会干嘛。
  应对策略:
  1.由以上打法介绍根据各职业特点寻找应对策略。
  2.注意空中弧光连闪。
  3.无色技范围:3540(近身抓取),45(X半屏,Y轴3-4身位)抓到人后无敌。注意无色技能时,Y轴错位。
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