魔兽世界dkpvp怎么点双天赋?倾向PVP

争霸艾泽拉斯马上就要来临了,这次暴雪可谓是良心,制作了全新的pvp一键开关,打开它你就将进入战争模式,可以野外pvp;关掉它对于敌对阵营来说你就是一枚安静的npc,两种选项有利有弊,玩家该如何选择呢?

pvp一直都是暴雪所提倡和鼓励的

pvp系统一直是魔兽赖以生存的支柱。面对如今更多的玩家选择大秘境而并非团队副本,特别是只有碎片时间,而不能连续肝的情况下,每天开黑几把竞技场,混混战场绝对会让你美滋滋,并且加深对游戏各个种族职业的理解。要知道pvp带给玩家的乐趣更长远,pvp出现的战法和笑料也绝对够您聊上好几年不褪色。

8.0全新的战争模式是暴雪推崇pvp的一种全新手段。只要你是那个喜欢野外击杀敌对阵营,干扰对方做任务的达人;或者是想着人不犯我我不犯人,人若犯我我必干死他的热血玩家,那么野外pvp是您必须的模式。战争模式下会启用一套全新的pvp天赋,开启它你将拥有全新的体验。pvp天赋升级打怪应该会比普通pve天赋爽太多,这就好比格斗游戏中一位角色可以选择表里模式类似。当然开启战争模式最重要的还是看中它的奖励,10%的任务经验加成,满级后10%的世界任务额外奖励,还有类似合金装备5一样的空投补给箱奖励等着你。空投箱子目前测试服来看,只要玩家呼叫,一定区域内的同阵营玩家均可拾取。箱子提供的内容目前暂不清楚,猜测大概会是pvp道具,装备,药水或是消耗品。针对空投箱子的抢夺一定会让8.0野外pvp变得空前热闹。

野外pvp是玩家能力的体现,你应变突发事件的能力有多快,你吃一个职业有多深,你对其他职业的了解有多广,都会在你的对策中体现。偷袭,风筝,利用地形,利用黑科技还是纯粹的实力碾压,这完全取决于你,这些乐趣都是pve不能带给你的。

曾几何时我们还依稀记得pvp装备,pve装备这些老掉牙的名词,还记得pvp强度和pvp韧性。如今你早就不用担心会被一个高pvp装等,高强度和韧性的玩家秒了,因为暴雪让pvp的玩家们更平衡,那么为什么不来一决高下呢?

制造阵营冲突是8.0的主题,剧情上联盟部落你来我往的攻击铺垫出战争无处不在的事实,阵营感这东西已经被暴雪在8.0放大。因此选择走上pvp战争模式的道路是一位阵营斗士的首选。还记得雷神岛上误打误撞被敌方偷袭,逃跑后摇人报仇追杀对方的行动吗?还记得永恒岛上联盟部落从海滩飞行点开始你来我往互推,一路打到四天神场地的吗?击杀四天神之时,地方阵营组团来捣乱的吗?德拉诺阿什兰大型pvp地区互推,喊着为了瓦里安和沃金的血性吗?你真的忍心选择关掉pvp开关眼看敌对阵营屠城吗?

安静的做个pve玩家不被打扰也是无数玩家的向往

关掉pvp开关悠闲的行走于艾泽拉斯,遇到敌对阵营一种你瞧不见我,我也看不到你的感觉,魔兽世界的两大阵营从此就和谐了。

8.0许多老玩家回归,一时半会儿可能无法再度熟悉当下的版本,他们只想利用碎片时间好好体验一把剧情任务,因此暂时关掉pvp开关免得在联盟部落任务碰撞区被无端杀害浪费时间是很明智的选择。

当你关掉pvp开关,你就是一位名副其实的中立玩家,曾经有熊猫人玩家选择砍怪升到60级还不加入联盟部落任意一方,也有熊猫人中立工会一起组团下本,中立玩家会非常与众不同,给人感觉很酷。

其实魔兽不乏中立阵营,塞纳里奥,白银之手,肯瑞托,黑锋骑士,大地之环等等。他们之中有各种族的npc们致力于维护艾泽拉斯的和平而奋斗。可以看出中立阵营充满博爱,不参与阵营之间的斗争不做任何人的炮灰。

要塞和职业大厅的推出更是弱化了种族,阵营之间的概念。兽人npc为一位人类玩家打工完全不奇怪;而地精npc同矮人npc一起生活在要塞也很正常。职业大厅拥有来自各种族同职业的npc们,为了共同目标结成一个团体的设定也很酷,至少这让玩家以一种更加宽广的视野看待魔兽世界观。

那么亲爱的玩家是选择战争模式开启pvp之旅,还是安静的pve只在自家主城门口插插棋呢?这完全取决于你。


  《魔兽世界》7.2正式开放后关于PVP方面最大改动将来自战场方面,当然各种各样的改动细节究竟会对PVP产生什么样的化学反应,请大家拭目以待吧。最后我们还为大家推荐三个最火的PVP职业,玩小号与新入《魔兽世界》的玩家可以视情况入手哦!

  一、7.2版本整体影响

  在副本型PvP中(竞技场、战场和阿什兰),神器现在为所有玩家提供最低限度的耐力加成。效果相当于36级神器专长所提供的耐力加成(其中一个专长提供10%耐力)。简单说现在进PVP场,你能看到500W血量的战士、400W的惩戒骑以及……300万血量哭昏在墙角的法师。在没有韧性的情况下,提升血量是最通用增强防御力的方式。目前7.2开放后整体装等还会进一步提升,所以为了避免大多数近战出现被远程秒的情况,血量与神器专长进行了挂钩。当然在7.2后期装等正式全民提升后,远程薄皮悲惨情形应该会有所改善。

  2、PVP装备可***购买

  玩家现在可以在抑魔金熔炉中拆解当前赛季的角斗士装备,获得战斗的回响;拆解当前赛季的精锐角斗士装备,可以获得主宰的回响。另在格雷迈恩营地和风行者圣殿添加了商人,玩家可以用战斗的回响和主宰的回响购买物品。这个改动也就是说重复PVP装备现在终于不用狠心卖店了,玩家可以***后去购买新赛季的PVP其他部位。脸太黑的同志想必已经是容光焕发了!

  二、PVP职业推荐

  1、惩戒骑近战登顶

  目前随机战场近战职业中,惩戒骑再度登顶,并克制一切近战!(妈妈,我又开始脸滚键盘了)而惩戒骑唯一的天敌就是继续沦落到T2集团的法爷——一个法爷会法术偷取自由,羊好翅膀就足够吊打惩戒骑了。

  在目前DH稍微疲软,DK复苏的大环境中,CJQ爆发能力获得一大BUFF。复合型近战能力让其他近战与你单挑的时候显得越打越吃力,另外近战集团缺少驱散能力,CJQ开自由开了翅膀后其他职业没有很好的应对方式,只能说被克制的有点死。

  2、戒律牧战场新玩法

  目前戒律牧师与奶骑则成为全新职业“奶刀”,一种奶量上天输出爆炸的双修职业:前者靠奶人来打伤害,后者靠输出来奶人(总有种异曲同工之妙)。这两兄弟目前在随机与评级战场很受玩家喜爱,表示输出个5000W不是问题,但评级团长纷纷表示并不想带经常会惨死在压制里的戒律。当然正统奶妈中,腿最长全瞬发的奶僧已经无敌!谁带的奶僧多,谁的赢面就会大。

  但在JJC中戒律牧在修改后显得略微疲软——在目前DPS伤害整体变高了的环境下,戒律牧腿短的问题被放大。一旦被压制跑不开或者队友远离绕柱失败,就会突出目前的问题。另一方面大技能耗蓝快的缺陷也越来越突出, 50抑制就能分出胜负了。

  3、术士崛起伤害爆炸

  JJC与评级远程方面,射击LR砍完继续输出爆炸占据NO.1位置,但整体来说在JJC中痛苦SS与各种法系职业的搭配成为了最新33风向标——这种“法刀”配置吊打7.1版本来最流行的各种菜刀队。X术萨,X术牧各种远程法刀队伍伤害爆炸,很多近战职业已经被SS那不科学的伤害打的痛不欲生。同时神器增加血量的影响也让术士的生存能力获得进一步的提升,第一波想要直接急火带走SS几乎成为不可能。

  就目前远程职业来说,术士可谓已经全线登顶,而猎人、牧师则紧随其后,在特定环境下鸟德与萨满还是有不俗的表现但相当吃职业配置。


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2 雕文选择里 要有冰触是不解释的 其次绿罩子也是绝对需要的 不插雕文只吸收75%的伤害 如果你在被法系职业爆发或者在斩杀线被SS斩杀 那25%也是相当痛的 没理由不选择  至于第3个雕文 +5距离的死亡之握 写轮眼 凋零减速 这里可以根据情况不同随意选择  一个清风书卷的事情

3 死符文是为了打出*** 在这个全民几乎都有奶自己的时代 ***的叠加比你正常的输出还要重要 而且还延长法系读条时间

4 PVP就是所谓的见招拆招 见缝插针 手法每局打起来都是不一样的 有可能你在爆发中需要用冰链风筝敌人等 或者像PVE一样打一些木桩玩家等等 说不清的

反正就是双DOT不能断  血沸用来刷新疫病并转出死符文 在没有血之疫病的情况下暗影打击优先于天灾打击 脓疮打击用来延长DOT时间和转出死符文而且是个伤害不低的主要输出技能 天灾打击在保证双DOT都存在的情况也是你的主要输出技能 转出来的死符不要一个劲的打完*** ***要配合爆发的时候将敌人抬不起血线直接带走 不在爆发的情况下在***时间快要结束的时候补上就像补DOT一样  灵魂收割不能到35%才开 要预判提前开 能量不能用完 绝对不能低于70  能量=爆发=血

5 DK控制技能又不多 我记得默认F5就是宝宝的晕 还有宝宝有一个技能是撕扯(好像叫这个) 要花能量 所以记得要做宏随时关闭和开启撕扯 保证能够有足够的能量打出晕人的技能

6  堕落十字军不解释 又能+15%力量又能回血 你给我缴械-100%时间 我也不换 DK反恐技能多的一笔 唯一解不掉的就是缴械 这个问题被章解决了 还怕什么控制技能么

参考资料

 

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