魔兽世界这个CQ的敏弓纯PK天赋加点PK好么

《魔兽世界》现在大部分人每天都会上线肛一会大秘境,而一个好的路线会让你更加效率的打通。今天给大家介绍黑鸦堡垒的最佳路线图。

1.奶进门右转门口喝隐身药水走一直往一号BOSS走,到红色标记的地方读群活,其余人走左边T拉好怪DPS跟着走能奶两口的DPS就奶两口,T一路走到黑色标记的地方放弃抵抗死在标记附近等奶群活.T一定要开好大减,各种大减轮着开,老1对T一点压力都没.跑的快的T当我没说,反正我要把所有减伤全开完才能走到位置.谁让DK是残疾人呢。

2.拉小蜘蛛的时候一定要稳点不要脱节,不然奶驱散不到T,会很容易倒T,大蜘蛛拉到上面跟110的勇士和斥候3个一起打,激励词缀下分开一波一波拉,不然造出一个巨型蜘蛛了。

3.优先击魔法仆从,然后击杀斥候,注意打断法师怪的读条。

4.在110豹子走开之后再开,之后再单点豹子。

5.第一波打完之后全员后退然后T再上去接跳下来的怪。

所有怪的击杀顺序都是魔法仆从,豹子,斥候,弓箭手,勇士,勇士怪是个纯傻逼,斥候读完条第一时间打段,能强制位移的技能都能打断。

6.没啥说的还是优先激活弓箭手。

老2BOSS,上天阶段的勇士大怪骑士武僧都能控,小德缠绕都行,缠绕的情况所有人原来勇士,T拉着法师怪到BOSS边上打BOSS 所有人轮着打断读条就行。

7.剑士加狗拉着跟左边的狗头一起打,猛攻读完第一次条立马晕眩打断猛攻读条,激励就在走廊里先打剑圣与狗。

8.狗头拉一波还是两拨看队伍能力跟控制链,有一个房间有只狗追一个狗头人拉出来打了.也可以不打。

9.剑圣一定分好控制技能打断猛攻不然就是倒T。

10.拉到楼梯口打,可以跟11也拉下来,一定要在楼梯口打,不然蝙蝠会源源不断的。

11.拉下来到楼梯口打。

12.如果有骑士或武僧可以控制门口单个一只,打完里面的再出来把控住的拉进来打,如没这两个职业就拉着进去到3号BOSS门口一起打.优先A掉蝙蝠,如没打断好,层数过高,可以在平台上风筝小怪,这怪吃任何控制。

13.我是门口加房间加楼梯口的2+2+2的拉,激怒不要这样拉,不然T会怀疑人生的。

14.楼梯中间加上面房间的一波拉,激怒同样不要这样拉。

最后BOSS就是抗住第一波箭雨剩下,尽量集合站,转好蜂群,就是送的。

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《》简介如下: 《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽)是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。

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在混沌与秩序中,游侠可以发展成为弓手,那弓手的加点又是怎么样的呢?接下来小编将为大家带来混沌与秩序弓手加点及弓手PK打法介绍。

1.剧毒:可以选择为左右手武器涂上剧毒,持续时间是30分钟,上了剧毒的武器有20%的几率造成额外25点伤害,这个技能之后可以买技能书升级,所以先点上一点,可以使用就可以了,平时打怪可以先上毒,效率可以提升不少。

2.锋利之箭:技能点到满可以增加快速射击10%的伤害,这个必须点满。

3.锁足:射击目标双脚,造成目标50%伤害并且3秒内无法移动。这是我们能学到的第一个控制技能,后期也还是会用到,必须点至少一点。

4.射手之途:这个可以增加远程伤害,减少近战伤害。如此神技,必点。

5.强力钉刺:这个技能点满之后可以让锁足技能的控制时间增加两秒,PK打怪更轻松。所以必须点满。

6.麻痹之毒:可以选择为左右手武器涂上麻痹毒药,持续时间是30分钟。上了麻痹的武器有20%几率减慢目标60%移动速度,同时还减少目标法术命中率30%。这个可以先点一点,建议上毒时副武器上这个毒,主武器上剧毒。因为副武器一般速度比较快,触发几率比较高。减速目标后我们好放风筝,弓箭手啊,距离就是王道,距离就是生命!

7.爆炸射击:这个技能PK时可以在合适的时机施放一次,可以造成3米范围内的敌人325到450的伤害,且会控制对方2秒左右。控制技不用解释,必须点。

8.撕裂射击:这个技能是一个看似不强的技能,其实伤害十分的足,不管对T战士还是脆皮法师盗贼都能造成成吨的伤害。

9.瞄准射击:这个技能伤害非常恐怖,出了暴击更是厉害,但如果被抵抗miss了那真是欲哭无泪。PK时这个技能一次miss基本就输啦。

技能施放:隐身-暗影打击-割喉-撕裂(离开对手)-快速/暗影打击-烟雾弹-快速射击(在沉默消失前使用)-分裂(伤害仅次于瞄准的技能)-锁足脱离现场,找机会隐身》暗影打击》快速》割喉……

这套技能完全要看活力多少而使用割喉、撕裂、爆炸射击,我认为这一套是需要时间练习的打法,练成上天堂、没练好就摔机吧!

原标题:混沌与秩序弓手加点介绍 弓手PK打法介绍 详解怎么玩

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MU敏弓最让人玩家头疼就是多重箭五重箭的命中问题,MU敏弓的多重和五重攻击都是成扇面,攻击距离越远扩散越大。

如果远程攻击,一般追月一次多重技能4箭能命中2-3箭全部命中4箭的概率很少,如果用碧影魔弓命中更低一点(但是弓比***力量要求低攻速高)。

五重箭如果在平时练级中那个命中率不管是近身和远程攻击都让人无语,五重箭我一般挂机时不使用,都是在广场血城中使用,那里怪很密集都是围着你,所以不存在命中问题,五重用起来那是超级爽。
在挂机时如果是近身攻击的,一般追月4箭能命中3-4箭,4箭全中还是满多的,攻击效果我个人感觉比远程攻击好。

在MU里所有的职业里,敏弓的防御算是高的,因为敏捷高所以防御率也高miss出的也多,完全可以顶着怪杀 。

大师技能里的五重强化和精通,完全根据你挂机的习惯来点,如果你喜欢远程的,多重强化了多了一支箭,多重密集了命中就高了,如果你是近身攻击了,你把加多重强化的点加到其他地方,基础攻击高了,平均伤害也高。

本人撒拉曼德527级敏弓,一套+13强化女神,+13圣灵翅膀,+131J等20追月,全刷图单练加点。敏弓现在是姥姥不疼舅舅不爱的职业,基本上没人愿意组,都是靠单练。所以大师以后我是先加加护的天赋,先加减少耐久1,接着魔力恢复增加(+10点后可以不在依靠回蓝武器),减少耐久2,防御力增加(+10以后防御有1300不到,可以单挂卡1),减少耐久3(可以让你一个恶魔带上一个星期,+30%攻击,性价比很高),套装防御,敏捷属性增加。

接着可以开始加疾风了,对人攻击成功率,***类精通,***类强化精通,杀怪时生命恢复,无影箭强化,最小攻击增加,最大攻击增加。这时候已经大师540级。

后面是本人以后准备加点的顺序:加护防御力增加满20级,疾风会心一击10级,卓越一击10级,双倍10级,无视10级,加护敏捷20级满(如果到时可以装备幻影了,幻影防御10级,幻影攻击10级,如果没有装备,就晚点加),疾风最小攻击满20,最大攻击满20,双倍满20,无视满20,无影箭满20,***类强化满20,***类强化精通满20,幻影防御满20,幻影攻击满20。

请大神来指点下。最好能告知下敏弓如果双满可以提升多少概率,无视满可以提升多少概率,会心一击满提升多少概率,卓越一击满提升多少概率。

综合各位大神意见,敏弓主流大师加点:

加护:减少耐久1(10级)、蓝回复(10级)、减少耐久2,(10级)、防御力增加(20级满)、减少耐久3(10级)、套装防御(10级)、大师敏捷(20级满)、幻影防御(20级满)、幻影攻击(20级满)
疾风:对人攻击(10级)、***类或弓类强化(20级满)、***类或弓类精通(20级满)、杀怪红恢复(10级)、无影箭强化(20级满)、最小攻击(20级满)、最大攻击(20级满)

以上共计需要大师点250点,如果满级还有52点大师点可以按自己喜好调整

在出了耐久3后,先把防御力加满20,洗点后总结出来,防御是王道

参考资料

 

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