我原来打英雄联盟画面不流畅都还正常,现在确有...

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玩英雄联盟画面有时候会卡住几秒 甚至黑屏几秒后正常,极少时候出现游戏崩溃电脑死机。有时候玩又很正常
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必须算啊房产证是红本吧如果是蓝本的话不算。
不知道下面这条知识能否帮助到您
本期针对家庭电脑摆放禁忌,来讲讲摆错可能会带来的后果,大家不妨结合自己的实际情况来看看。
电脑摆放禁忌要得知道!摆错影响你的事业运
我有时候也会这样,杀下毒,扫下木马, 再不行,升级下显卡驱动。或者换一个显示器插槽。
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&&&&&& &&&集显畅玩是真是假?英雄联盟全面评测
集显畅玩是真是假?英雄联盟全面评测
日 00:41&出处:&【原创】 作者:肖冠丁 编辑:
英雄联盟上线,画面靓丽受好评
  泡泡网CPU频道8月24日&在今年六月Intel的“英雄会”上,我们看到了DOTA类的网络游戏大作——《英雄联盟》亮相。从画面和设计来看,《英雄联盟》和魔兽有众多相似之处,因为创作团队的几位核心人物之前和DOTA以及《魔兽争霸》有着千丝万缕的联系:例如Guinsoo是DOTA All Stars的创始人,Pendragon是DOTA All Stars社区创始人,而Tom曾在暴雪担任《魔兽世界》的游戏策划。
   无论如何,《英雄联盟》卡通化的3D画风,类DOTA的打法和操作,大量的英雄可供选择,每位英雄都有4种主要技能,大大丰富了游戏的可玩性。最为关键的是,这款游戏对于显卡的要求非常低,Intel当时宣传的是:SNB集显可以流畅运行。
   而我们知道,即便是暴雪现在的主流RTS——《星际争霸2》,对于显卡也有一定的要求,集显要玩的话必然要将特效降到最低,还不能开高分辨率。所以对于集显玩主流游戏,在很多玩家眼中成了一种“真实的谎言”:的确是可以流畅玩,但是需要低分辨率低画质,在这样的条件下,玩游戏的快感还剩下多少呢?
   两个多月过去,如今《英雄联盟》已经正式上线,腾讯游戏运营,QQ用户可以使用QQ账户直接登录,目前相当多DOTA爱好者受到这款游戏的吸引。那么,在硬件要求上来说,当初宣传的“集显即可流畅运行”是真实还是谎言?下面我们用测试一一来证明吧。
游戏规则和画面体验
   进入硬件测试前,我们有必要先简单了解一下游戏的规则和游戏感受。游戏主要为组队战斗,5V5模式为主,玩家组队对抗玩家,也可对抗电脑。游戏方式则跟DOTA类似,敌我双方不断派出小兵,玩家扮演的英雄则需要利用好这些小兵,层层推进,破坏敌方的防御塔,以及主基地等等,最终取得胜利。
英雄率小兵和敌人混战
齐天大圣孙悟空这款英雄最近很受欢迎
   既然叫《英雄联盟》,众多各具特色的英雄成为这款游戏最大的亮点。身目前免费,但是英雄以及英雄的皮肤则需要花钱买了。不同的皮肤意味着不同的造型,有的造型非常独特,相当吸引玩家。
寒冰射手的不同皮肤
皮城女***手的不同皮肤
不同英雄的价格,可以用游戏里积累的金币买,也可以用现金换点卷购买
   英雄们有的攻击强大,有的魔法强大,有的技能强大。而操控的难度也各有不同,技巧性很高。这款游戏已于去年成为WCG总决赛的正式项目,国内现在也有着《英雄联盟》的职业玩家战队。
测试硬件环境介绍
   本次测试的重点是集显能否流畅运行,我们选用了Intel的Sandy Bridge平台和的APU平台。这两家都把集显性能作为各自宣传的重点。除了测试集显外,我们也加入了的测试,作为对比和参考。
   测试方案我们分为八套:Intel和各自四套解决方案。其中SNB和APU的集显能力成为测试的重点,独显和混交成为辅助。
   Intel方案:
   i3-2105集显:Intel最新产品,在原有SNB核心i3-2100的基础上,将HD 2000升级为HD 3000,频率也有所提升。
   i5-2300集显:SNB核心i5,和i3相比,具备四核四线程的特点,也就是物理核心达到四个,频率和缓存容量也更高。不过核芯显卡依然是HD 2000。
   i3-2105+GTX 550Ti独显:这套方案是中端独显游戏方案,看看使用独显之后,游戏的帧数能有多大提升。
   i7-2600K+GTX 580独显:目前的高端游戏方案,仅供参考,不作为测试重点。
   AMD方案:
   A6-3650集显:AMD最新产品,内部集成HD 6530D独显核心,非常强大,集显游戏应用也是APU重点性能。
   A8-3850集显:APU系列的顶级产品,内部集成HD 6550D独显核心,比A6的游戏性能更胜一筹。
   A8-3850+HD 6670混交:APU特色功能之一,不过目前的驱动还不够完善,对于游戏的支持还受到驱动的限制,仅作为参考。
   A8-3850+HD 6970独显:A系中高端独显游戏平台,仅作为参考。
   在本次测试的台式机平台中,我们全部采用的全高清分辨率,特效采用默认高特效,关闭垂直同步,除了阴影质量外都选的“极高”。除了台式机平台外,笔者还选用了老款笔记本来进行测试,说明这款游戏对于配置的要求程度。
i3-2105:HD 3000的确强大
   首先我们进入i3-2105的集显测试阶段,这里我们通过游戏里的截图来说明问题,帧数在右上方,都可以点击大图观看。
   其实我们知道,显卡并非Intel所长,然后再这款游戏中,i3-2105集显表现出较为强大的性能,HD 3000核芯显卡发挥了重要作用。整个游戏过程中,基本都在30帧以上,很多时候达到或超过40帧的水平。说明游戏还是比较流畅的,考虑到测试的环境是高分辨率高特效,SNB集显可流畅玩,并非虚言。
   参考价格:855元
   英雄联盟推荐度:★★★★☆
i5-2300:能玩但比较勉强、
   下面进入i5-2300集显测试阶段。
   相对来说,i5-2300就没那么好运了,由于集显是HD 2000,虽然CPU部分规格更高,但是游戏帧数明显比i3-2105集显低了一筹。整个游戏过程中几乎没有超过30帧的时候,而战斗激烈的时候帧数在20帧以下,可以视为不流畅。看来,HD 2000核芯显卡的SNB还需搭配独显使用才能流畅游戏。
   参考价格:1299元
   英雄联盟推荐度:★☆☆☆☆
i3-2105+GTX 550Ti:非常流畅
   下面我们进入中端独显配置:i3-2105+GTX 550Ti独显方案。
   很明显,这套中端独显游戏方案玩这款游戏完全绰绰有余,静止状态甚至偶尔能达到90多帧的帧数,而单位众多时的战斗状态也普遍在接近60帧的水平。如果达到60帧,人眼就会认为非常流畅了。
   参考价格:855+799=1654元
   英雄联盟推荐度:★★★☆☆
i7-2600K+GTX 580:杀鸡焉用牛刀
   下面是Intel方案里的高端游戏方案:i7-2600K+GTX 580独显。
   可以看出,虽然换为高端游戏平台,但是帧数的提升并没有花钱的幅度那么大。游戏基本上都在60、70帧的水平,也有50多帧的时候,的确非常流畅。但是和i3-2105+GTX 550Ti的组合比,性价比显得低了一点。用一句老话来形容:杀鸡焉用牛刀。
   参考价格:19元
   英雄联盟推荐度:★★☆☆☆
A6-3650集显:比i3-2105更胜一筹
   下面进入AMD的APU方案,首先来看看APU中较为入门的一款——A6-3650的表现如何。A6-3650采用四核心设计,二级缓存4MB,无三级缓存,内部集成的显卡则是HD 6350D,集显游戏性能较强。
   由于集成的独显核心HD 6530D十分强大,因此A6-3650的表现可以说比i3-2105更胜一筹,即便是角色众多混战,也在30多帧接近40帧的水平。战斗不激烈的时候能达到40多帧甚至超过50帧的水平。可以说,这是除独显外最具性价比的《英雄联盟》解决方案了。
   参考价格:860元
   英雄联盟推荐度:★★★★★
A6-3850集显:本次集显最佳
   相对于A6-3650,A8-3850除了CPU频率有所提升外,集成的独显核心提升为HD 6550D,增加了80个流处理器,频率也更高一点。
   A8-3850比之A6又要胜了一筹,整体帧数有小幅度的提升,不过差别不是太大。单就集显游戏性能而言,A8-3850的确可以说在本次《英雄联盟》的测试中最强,完全可以轻松胜任。
   参考价格:980元
   英雄联盟推荐度:★★★★☆
A8-3850混交:游戏支持不佳
   下面我们尝试一下AMD APU的特色功能:独显混交,目前AMD称为双显卡技术。混交方案我们采用A8-3850,搭配的显卡是HD 6670,这也是APU混交所能搭配的最高端独显。目前最新的驱动是11.7。
   目前的APU混交驱动还不够成熟,对于一些游戏的支持不够好,例如DX 9的游戏。《英雄联盟》这个游戏显然没有得到APU混交驱动良好的支持,采用混交方案之后,游戏的帧数并没有提升。因此,如果专为《英雄联盟》选择平台,A8混交显然不是一个好的选择。
   参考价格:980+599=1579元
   英雄联盟推荐度:★☆☆☆☆
A8-3850+HD 6970独显:表现平平
   最后我们来看看A8-3850+HD 6970独显的解决方案。虽然AMD目前的高端CPU是羿龙六核和四核,但是用速龙等级的CPU搭配高端显卡的也并不少见。毕竟不少游戏对于显卡的要求比CPU更高。
   从结果来看,这套方案并非十分理想,比之A8集显的提升也并不是很多。用这款高端显卡比较浪费,也许搭配i5的效果会更好一些。
   参考价格:980+元
   英雄联盟推荐度:★☆☆☆☆
老笔记本也能玩:是否流畅?
   最后笔者用一款08年的笔记本来探求这款游戏的硬件要求底线,这款笔记本的主要配置是T7250 CPU,独立显卡GeForce 8600M GT,2GB内存,这套配置要适应目前的新游戏相当困难了。笔记本的标准分辨率是,特效开为中等。
   看来,老款笔记本玩《英雄联盟》也非常流畅,因为分辨率较低,特效中等,游戏中超过40、50帧的时候比比皆是,不过战斗激烈的时候也降低到22帧的水平。
   老款笔记本的测试说明,《英雄联盟》的确硬件要求比较低,尤其是显卡,三年前的入门独显也足以胜任。
总结:集显可流畅玩,非常真实
   通过这么多测试,已经很明显可以看出,虽然《英雄联盟》画面漂亮,特效还算华丽,但是硬件要求却非常低。目前主流的SNB和APU集显都可以在高分辨率下,开启高特效流畅运行。其中,如果只是为玩本游戏,选择A6-3650无疑性价比最高。这款APU和i3-2105相比价格差不多,游戏速度却更流畅。(本文涉及参考价格均为盒装产品的价格)
i3-2105参考价格
A6-3650参考价格
   当然,i3-2105在本次测试中也表现出很好的性价比,看来Intel这次对入门级i3的升级非常成功。另外,如果考虑到和独显搭配的游戏性能的话,i3-2105的可选择性更广,适应性更强,也很值得推荐。
   如果考虑搭配主流独显,那么i3+GTX 550Ti已经游刃有余,这个组合应付目前市面的主流游戏应该也没有问题。高端CPU+高端显卡的组合在《英雄联盟》里并无太大用武之地,可以说杀鸡用牛刀,造成投资的浪费。另外APU混交的成绩不突出,显然是因为目前的驱动还相当不完善,我们只有期待AMD驱动部门的后续动作。
   从另一个方面可以看出,《英雄联盟》的设计团队采用了比较巧妙的方案,在画面和硬件要求上获得了良好的平衡。证明了画面华丽不一定要像“显卡危机”之类的游戏对于硬件要求特别高。我们期待未来会有更多这样的游戏出现。■
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> LOL老界面回忆录 你喜欢现在还是过去
LOL老界面回忆录 你喜欢现在还是过去
发布时间:15-08-02 09:52
来源:游戏锥子
作者:游戏锥子
责任编辑:小冰块
LOL在最近更新的新的界面,虽然不少玩家对于新界面表现出了极大的不适应,不过对于老玩家而言相信也早已习惯了,每次更新界面初期的不适总是难免的,但界面上的进步也是有目共睹的,你适应新界面要花多长时间呢?
下面是玩家分享的那些老界面,你还记得吗?
这是游戏封测阶段时的界面,放在今天看来还是蛮有特点的,在界面顶部和底部是游戏内的数据和信息面板,不过感觉这部分面板占用的区域偏大,导致游戏内界面相对较小。
在这一时期基本确定了之后的界面格局,在默认设置中,头像位于左下角、地图位于右下角、敌人信息位于左上角、对局信息(个人数据、人头比等)位于右上角,在之后的界面变动和地图变动中基本是沿用了这种布局。
2010年LOL的界面开始变化,风格也逐渐确定下来,英雄的头像从圆形改成了正方形,顶部敌人资料与对阵信息的面板从一开的连贯改成断开的形式。
在左侧还有队友的信息,整个游戏界面就显得更为开阔,这个风格的界面影响之后的界面风格,即便是在S2赛季、S3赛季也没有对其有过较大的改变,相信见过、用过这个界面的小伙伴一定有不少吧。
这个界面沿用了很长的一段时间,一直到2013年界面出现了小幅度的变动。
2013年的界面相比2012年有过小幅度的改动,整体布局没有大的变化,只在细节上进行了美化,游戏界面更加宽广,细节内容也更多了。
相信一定有不少玩家是在这一时期进入游戏的吧,这个界面同样陪伴了我们很长一段时间。
前几天的游戏界面
2015年,虽然召唤师峡谷地图全面翻新,不过面板、界面还是维持下来了。
而就在近日,这一界面也全面翻新。新界面重新采用了圆形的英雄头像,但是整体没有出现太大的变化,还是比较注重玩家的使用习惯的。
英雄头像从左下角移到底部偏左的位置,技能和血条蓝条维持不变,属性面板设置成可以选择开启或关闭的形式,队友头像则从屏幕左侧中间移动倒小地图上,大范围清空了屏幕左侧区域,扩展视野。
同时也清理了顶部内容,对局信息、游戏时间等都移动到了右下角的小地图上。
对于这样的界面,和老的界面对比,你喜欢哪一个呢?
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