LOL暴击伤害符文有用吗一套符文有用吗?

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《LOL知识百科》第二期:符文页的1红色暴击的划算程度
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本帖最后由 璨星丶覆夜倾 于
21:36 编辑
符文页的1红色暴击的划算程度
鉴于第一期以符文开头,以下将优先进行符文方面的探索,
这一期如题,带了个红色暴击,对拼时宏观来看是否划算?
上一期奖励说明
各位参与论述玩家获得了10至100+的小伙伴,上一期玩家并未出现完好的实践论证。
大概奖励情况:参与论证的玩家即至少获得10,论述对50,可信论述80(有浮动)。
以下都获得了当期最高的130小伙伴。
首位正确论证但是主要为推断:
系统却错误的实践论证(可惜):
比较完好的正确的理论论证:
&&首位比较靠谱
注:此LOL知识百科,不是指17173游戏百科。主要是汇聚一些特别的问题或者争议,然后让大家来从实践或者理论两个方面来论证。
所谓实践,就是指在游戏中进行实验测试,凭借游戏内截图数据对比得出事实的结果。所谓理论,就是根据一些已知资料来推断,根据计算和逻辑表述等方式得出来的结果。
1、参与论证的玩家将获得小伙伴奖励,根据论证说服力来确定数额。2、如果当期命题能够实践,实践论证比理论论证获得的小伙伴更多。 3、成功论证的话,实践论证获得数额大概是理论论证的两到三倍。& &
4、第一个完成论证的(分实践和理论),将额外获得小伙伴。& && && &&&
5、大家有好的议题也可以私聊告知我,如被选用同样可获得小伙伴。6、积极参与的也会有小伙伴鼓励。& && && && && && && && && && && && && && && && && &
7、最大奖励为推翻过往论证奖励,期待明智无比的你。& && && && && && && &8、如果是两个人的合作,两人都可以获得奖励可论坛群将证明Q我。
9、具体奖励数额每期由于难度等情况会做不同考虑。& && && && && && && &&&
10、前一期的奖励将在下一期发布后以贴内评分的形式逐渐发放。& &&&
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这一期可能理论更多一点
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玩不了游戏也只能是理论了。以我经验而言,以前版本很风行的船长暴击流,当时到后期的出装可以有100%的暴击率,但是前期只出一件暴击装的时候真的概率不高。所以我判断是不合算,毕竟补兵不能靠概率来控制。
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理论多点???暴击看人品的,没攻击稳定,稳定的话,还是带红色攻击符文,个人感觉
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宏观而言应该不划算吧。毕竟攻击力要稳定些
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小伙伴11727
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世间本无事,庸人自扰之。
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这个还是计算一下吧 看我数学功底拿出来抛砖引玉班门弄斧一下下 大家不喜勿怪哈~
准确的说 这个事0.93暴击 当然一取整变成了百分之1
理论上说 也就是平A100下 能出1次
那么换成常见的法穿0.87 9个0.87是7.8的法穿 也就是8 而8个是7 差别在1 法师的话 技能伤害打出去的话 基本不怎么会平A 所以带这个的性价比太低
而同样常见的攻击力 是0.95 差距也就在 11和10的问题上 也就是说 不考虑护甲之类的 100下能多100点伤害
但是考虑到护甲的减伤机制 初始护甲来看 成长来看 这个大概能多造成50到70左右的伤害
虽然这是一下一下A出来的 但是贵在平稳 而暴击那个东西 有可能那一下子暴在小兵身上 本来能补到的兵反而补不到了~
而且 对于前期伤害暴击那么一下子 也就是多增加了几十的伤害 中后期ADC有了暴击装备就不需要这个东西了 这几十还是概率事件
所以 对于更平稳来看 还是用处不大吧~
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世间哪得双全法
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暴击看人品的吧,要是没有一点的暴击,还是换成稳定的输出好吧
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无用,很多人说对拼多那个暴击
这么好运气打小兵都打了
还有这么多暴击
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17173论坛,满满的童年咯
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貌似很有用的啊
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实践出真理,我带过一个红色暴击,打上单和ADC试过,ADC建议不要带,打到1~6级没有打出来过,小兵都没有打出暴击,后面装备起来的才打出暴击,上单我试过PS,不好用,蛮子上单貌似有用,但是蛮子前期砍暴击赞怒气的时候基本不出暴击,怒气满2级上去拼一波的时候感觉本身也会出暴击,蛮子带一个可能会有用,感觉这一个符文要配合出贪婪之刃的会有点用8%+1%=9%几乎9%有点用,配合那点暴击出早点出贪婪之刃是个不错的选择。我只建议蛮子和亚索这2个英雄带一个红色暴击,毕竟这2个英雄在前期第一波回城的时候摸出贪婪之刃的概率很高。
小伙伴 +100
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Lv.13, 积分 64851, 距离下一级还需 149 积分
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一般英雄带一套符文,攻击力在60~70之间(不考虑技能提供的加成,但考虑到护甲的减伤),一次暴击可以抵上2次的平A或技能,这对于经常残血的英雄来说可以是非常致命的。理论的情况下,大概每92次平A或技能就出一个次暴击,但考虑到攻速是平均每秒一次平A动作,而且也不可能是93秒都在打对面英雄。对线的时候,英雄只会做两件事:补刀、消耗对面。加上在红药、多兰、回程、一套带走、或打野爸爸压场下,往对面打出暴击的机会就更低了,除非每30秒可以逼对面回程一次,不然还不如换攻击符文比较稳健些。
如果英雄技能有享受暴击加成,比如蛮王、亚索、船长,可以带一个红色暴击,因为0%暴击率永远触发不了暴击,但0.93%至少还能碰碰运气。但如果不是准备3级前对拼换血,实在不推荐拿攻击符文换暴击符文。
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小伙伴6303
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出了有可能会爆,不出一定不会暴击。。。
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风一样的路过......
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不划算,1个符文加多少暴击?就算是船长那Q技能有加成也不是那么容易出现暴击,没攻击或者护甲穿透来的实在,打个比方:打5下暴击一下,前期打出的伤害高不到哪去,攻击和护甲符文加成的伤害其实是差不多的而且是必出的,暴击的话要是脸不帅10下暴击一下那就改哭了,中期和后期都出高加成暴击装,还会在乎1个暴击符文么。
没怎么玩了,只能口述,打打假把戏了,谈谈自己的观点
小伙伴 +70
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[img=400,225]/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/images//175218yzwtswsghhz87tgg.gif[/img][b][color=Red]用飘柔就是更自信[/color][/b]
小伙伴7310
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感觉对于某些AD英雄如蛮子亚索还是很不错的,特别是ADC的收益最大,不要小看这百分之一的暴击,拼人品的时候到了,你一旦打出来这初期的几十点伤害,拿到第一个人头后往往能够一顺到底,当然了即便打不出来也没有太大的损失(1.28物穿或0.95攻击),所以我还是比较推荐带一个暴击的,个人感觉非常划算!
小伙伴 +100
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英雄花花花 发表于
感觉对于某些AD英雄如蛮子亚索还是很不错的,特别是ADC的收益最大,不要小看这百分之一的暴击,拼人品的时 ...
对,有蛮子和亚索有点意思
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暴击都是几率性的啊,看人品的,除非是像亚索必定会出电刀和无尽达到满暴击,那还是很靠谱的
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带个暴击,拼人品也不见得好。一个不到百分之一的概率太小了,以初始的一点攻击力换取百分之一的暴击,这还影响上期的蓝色带一个攻击符文的四舍五入。一般只有蛮王带了前期对拼,这样蛮王还不如先打打小兵攒攒怒气来的靠谱,概率也高点。
小伙伴 +40
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不划算一向人品不好
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小伙伴1050
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对点凶的暴击可能暴击好点,
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