帮我看下这个魔兽世界7.0德鲁伊熊天赋赋加错了...

魔兽世界5.0请问德鲁伊是否削弱了?增强了?听说4天赋 熊 跟 猫 分开了!那么请问如下!_百度知道  野性之心天赋给予XD非当前天赋形态下的临时加强能力,让鹌鹑可以T,让熊可以奶
  不过实际效果一直未知,我做了下一些不完整的测试
  标准技能说明
  6分钟cd
  永久提升6%的耐力、智力和敏捷。当激活时,显著提高德鲁依在非常规专精下的作战能力,持续45秒。
  非守护者专精
  熊形态下增加敏捷、命中、精准、护甲加成,减少被近战攻击暴击的几率。
  非野性专精
  猎豹形态下增加敏捷、命中、精准
  非恢复专精
  治疗效果提升,治疗法术不消耗法力值,守护者专精可以在变形状态下使用回春术。
  非平衡专精
  魔法伤害和命中提升,伤害性法术不消耗法力值。
  属性被动提升目前只提升基础属性,效果可以忽略不计,应该是个bug
  已修复
  变猫输出
  开了野性之心之后
  熊形态无复仇输出
  熊形态开化身无限芒果
  可见由于熊天赋没有咆哮和猛虎,即使开了野性之心伤害也非常低,还不如熊形态化身的DPS高
  价值:B
  野德装回春
  野性之心后
  可以在任意形态给任何人加回春,不耗蓝
  如果熊形态不输出,采取全团无限回春的办法,0急速暴击下可以提供大概1W7X5/1.5=5.7W HPS
  可以说相当可观,在45秒内可以输出255W治疗量
  考虑急速和暴击,则会更高
  因此当遇到全团治疗压力大,T的压力小的时候(放回春就没gcd来攒怒气了),熊回春会非常不错
  价值: A
  愤怒+月火
  参考奶天赋(应该不会比奶天赋打得高)
  变熊+野性之心
  由于有原始狂怒,怒气获取还不错,痛击和横扫要消耗怒,只能移出循环
  新补丁之后野性之心下的熊形态会获得复仇,这样狂暴回复的效果也不错,生存应该问题不大
  价值A-
  野性之心下的回春
  注意猫的回春会变人形
  价值A-
  月火+愤怒
  实际应该是2W2,截图手慢了点,dot跳下去一些dps
  除非真的有很长时间打不到boss的场合..
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游戏名称:魔兽世界
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
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第1页:熊天赋与猫天赋
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旅行模式是在能飞的时候自动变成鸟,不能飞的地方变成鹿。 插了一个小型雕文可以变成花斑豹子,还可以插一个坐人的小型雕文。不过都忘记叫什么了。
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《魔兽世界》7.0守护德鲁伊天赋简介
日 11:25&&&&&阅读(799)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
德鲁伊天赋,相比wod版本的熊,改变了熊防御机制中闪避的部分,变成了增加护甲值,也就是由躲闪变成硬刚正面。同时暴雪对坦克的减伤进行了削弱,这是暴雪对于受伤和治疗机制调整的结果,魔兽世界7.0守护德鲁伊天赋加点是什么?和小编来看看魔兽世界7.0守护德鲁伊天赋简介吧。
输出循环部分:
裂伤:造成400%武器伤害。对流血目标造成百分之20额外伤害,产生5点怒气,6s冷却。
割伤:造成120%AP直接伤害,并在接下来的12s造成150%AP流血伤害。最多叠加3层。割伤有百分之25几率重置裂伤cd,3s冷却。
痛击:对八码范围内所有目标造成伤害,并为所有目标提供一层割伤效果。6s冷却。
重殴:挥击目标造成200%AP伤害,消耗25怒气,3s冷却。
月火术:造成140%SP直接伤害,并在接下来12s额外造成543%SP额外伤害,40码范围,可在熊形态下使用。
低吼:嘲讽,30码范围,8s冷却,强制攻击3s。
原始(被动)(隐藏):你的平砍每次可获得7/8点怒气,如平砍暴击,则有几率获得15点怒气。
简单循环:如果你不准备把月火加入循环,那么以裂伤6scd为一个循环,(裂伤,割伤,痛击,割伤)为一个循环。
值得注意的是,技能有cd以后,月火术伤害很高,在处理远程add时代替wod版本的精灵火。裂伤获得怒气,第一时间打出,割伤因为可以重置裂伤cd,卡cd按。
痛击作为群啦技能,却有cd。大家在准备坦群怪的时候,需要把握时间留好cd,避免add出现痛击cd的窘境。
月光术伤害十分可观,配合神器特质,应考虑加入循环。
防御技能部分:
铁鬃:护甲值增加100%,持续6秒,可叠加。消耗45怒气。1s冷却时间。(主动减伤效果)
狂暴回复:在6秒内回复前6秒承受的所有伤害,不低于5%最大生命值。消耗10怒气,2层充能,20s冷却时间。
树皮术:德鲁伊的皮肤变得如树皮一般坚硬,受到的所有伤害降低20%,持续12秒,受到伤害也不会令施法被干扰。可以再昏迷、冰冻、瘫痪、恐惧或沉睡状态使用,可在任
形态下使用。1.5分钟冷却时间。(主动减伤效果)
本能:受到的所有伤害降低50%,持续6秒。2层充能,4分钟冷却时间。(主动减伤效果)
乌索尔的印记:使你受到魔法伤害降低百分之30,持续6s,消耗45点怒气。(主动减伤效果)
厚皮(被动):使你受到所有伤害降低百分之10.
精通?自然守护者(被动):你的最大生命值以及受到的治疗提高16%,同时提升8%AP。
熊形态:变身熊形态,使护甲值提高200%,耐力提高百分之30,受到暴击几率降低百分之10,攻击被招架几率降低百分之10,造成威胁值提高,免疫变形效果,变身可以解除定身。
铁鬃的机制解释
这个可以叠加的说明实在有些误导人,这个防御技能的叠加,大家视为有一层铁鬃之后,再按一下,又多一个铁鬃buff即可。
相比之前的补buff规则来说,新开一层铁鬃,不会延长之前的铁鬃buff时间,而是存在6s。
怒气获取机制
平砍每次7点或者8点,暴击有几率获得15点。神器是一个攻速2.6的双持拳套,熊固定2.5s平砍时间,受急速缩短。裂伤每次给5点,点了丛林给10点。变熊初始给20.除此之外,
伤痛击在没有天赋/神器的支持下就不再有怒气了。被打不点天赋不给怒气的。
辅助技能部分:
惊魂咆哮:使10码范围内的敌人迷惑3s,任何伤害都可能取消此效果,30scd。
群奔怒吼:使10码范围内的友方目标移动速度提高60%,持续8s。2分钟冷却。
迎头痛击:冲向目标打断施法,并使该系法术4s内无法施放,13码范围,15s冷却。
复生:使目标的灵魂回到其体内,并恢复百分之60生命值和百分之20法力值,可在战斗中施放。40码施法范围,消耗30怒气,可在熊形态下施放,10min冷却时间。
天赋说明:
只对几个文字说不明白的做一下说明,
30级天赋,点了刺耳怒吼以后,群奔才有40码范围,达到这版本插雕文的结果,为了团队需求,你可能要经常点这个。
45级天赋,点了平衡亲和之后,痛击影响范围还是你周围的8码,不会有13码的效果,这可能影响一些风筝问题。
90级天赋,大地守护者,能叠三层,3层的效果是使下一刀减伤90%,而不是三刀减伤百分之30。
100级天赋,月光光束是不会跟着你跑的,坦那种要频繁移动的boss可能要考虑能站几秒的问题。而且只能放在原地,别看说明40码施法范围。
100级天赋,鬃毛倒竖开启期间被打一下1点怒气,我找小怪尝试了一个dot,dot每跳应该是不给怒气的。单体魔法伤害是可以加怒气的。不坦群怪点这个效果好不好,要考虑一下。
爪击(被动特质):你的每次特殊攻击(裂伤割伤痛击重殴月火术)都会给目标叠加一个debuff在15s内造成流血伤害,并降低目标造成的伤害,最多叠加5层。
初始特质:
沉睡者之怒:激活乌索克之怒,将33%的伤害反弹给攻击者,并使你受到的治疗效果提高33%。持续20s。1.5min冷却时间。
强化毛皮:使铁鬃效果提高百分之5,共3层,最多提高百分之15.
锯齿之爪:使你的流血伤害提高百分之5,共三层,最多提高百分之15.
殴斗者:使你的重殴暴击几率提高百分之3.3,共三层,最多提高百分之10.
狂野身躯:使你的狂暴回复持续治疗效果提高百分之10,共三层,最多提高百分之30.
缠绕根须:纠缠根须会扩散到附近没有受到纠缠根须影响的目标身上,共一层.
恶毒撕咬:使你的裂伤伤害提高百分之5,共三层,最多提高百分之15.
尖锐本能:使你的生存本能效果提高百分之3.3,共三层,最多提高百分之10.
乌索克之韧:使你的主动减伤技能效果延长1s,共三层,最多提高3s.
狂野坚韧:使你的耐力提高3.3%s,共三层,最多提高百分之10.
离子轰击:当月火术效果消失后你获得50点怒气,共一层。
武装权利:裂伤使狂暴回复的持续时间延长2秒,共一层。
四季如春:使你的树皮术冷却时间缩短3.3s,共三层,最多缩短10s.
适者生存:元素伤害有一定几率触发适者生存,受到该元素的伤害降低20%,持续15秒。
梦魇拥抱:沉睡者之怒激活时,你对控制效果免疫,伤害提高33%,产生的怒气提高33%,并获得33%吸血。
木之心:树皮术激活时,你被森林拥抱。前3次对你伤害超过20%生命值的攻击会被树木吸收。
以上就是小编带来的魔兽世界德鲁伊天赋,更多精彩攻略,请关注游戏堡魔兽世界攻略专区!
魔兽世界7.0军团再临
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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