SC2星际神族1兵种介绍战术,有多少列多少,介绍不介...

星际2基础教学 神族部队操控技巧
作者:隔阂来源:未知发布时间: 20:01
小编导语:欢迎回到【星港学院】,指挥官们! 在上一期中,我们主要讲解了一些虫族非常实用的编队技巧,那么这期我们将为大家具体带来神族的编队技巧的运用。 在许多新手玩家刚入门时,身边的朋友会推荐他们使用神族,因为这个种族前期单位血量比较厚实,不太容易阵亡。
欢迎回到【星港学院】,指挥官们!
在上一期中,我们主要讲解了一些虫族非常实用的编队技巧,那么这期我们将为大家具体带来神族的编队技巧的运用。
在许多新手玩家刚入门时,身边的朋友会推荐他们使用神族,因为这个种族前期单位血量比较厚实,不太容易阵亡。但是,由于神族的魔法兵种非常多,许多玩家都在操作时感受到了一定难度。那么这节课就给大家介绍一些神族操作的小技巧,希望可以帮助大家提升实力!
在这一讲开始之前,还是希望各位指挥官对游戏的基础操作可以有个好的了解,这样有助于更好地吸收下面的内容!基础操作复习,请猛戳:
&&&传送门入口:【星港学院】基础教学:编队基础手法完全指南
神族特性了解
与其他种族不同,神族的折跃门在开门之后,按下&W&就可以轻松选择到所有已开门的兵营。这个按键在实战中相当实用,可以快速地在前线刷出部队。玩过神族的玩家都知道,&WZZZZZZZZZZZZZ&这种感觉不是用言语可以表达的!(Z为狂热者建造快捷键)
通常来说,神族需要编队的建筑有如下几个:基地、兵营、科技建筑(VS、VR)。而且由于快捷键&W&的存在,可以把兵营的编队也解放出来。这样,加上1-3个部队的编队,一般选手和玩家都保持在5个编队左右。
小编平时使用神族时喜欢这样编队,你们呢?
TAB键的妙用
TAB键的作用主要是用来切换,不仅可以切换一个队伍中的不同单位,还能切换一个队伍中的不同建筑。这个按键的作用在神族中尤为明显。
部队切换:
神族在前期就有母舰核心以及哨兵两个魔法单位,如果将他们编在同一个队伍中,那么当你在选取这个编队时,排在最前的会是母舰核心,这时候按下TAB键,就能轻松找到你的哨兵并释放立场了。
建筑切换:
同样的,如果将VS、VR这样的科技建筑编在一起,那么在这个编队中排在前面的是VS,按下TAB键后,就能切换到VR生产你想要的单位!
在&TAB&键的使用中,Jim大神是一个非常好的典范。他的部队都是编在1队,包括母舰核心、哨兵、狂热者、追猎者,并且兵营、VR、VS也是编在一队,全部都通过&TAB&键来切换操作。
不过使用&TAB&键也有一定的坏处,在一触即发的战斗中,可能指挥官们无法第一时间选择哨兵释放立场,要知道,在《星际2》中也许1秒钟就能发生许多意想不到的事情。所以也有很多玩家认为将母舰核心与哨兵这样的魔法单位分开编队会更好一些。在这个问题上就仁者见仁,智者见智了。
基础进攻细节与要点
神族前期的许多进攻战术都非常依赖于母舰核心的减速立场释放和哨兵的立场释放,这两个技能放的是否得当对进攻质量的影响非常之大。
那么减速立场和空间立场应该以怎样的顺序释放呢?正确的做法如下:
第一步:利用母舰核心释放减速立场,尽可能罩到更多的对手部队。
第二步:如果你的母舰核心和哨兵编在一个队伍里,那么这时候你需要按下TAB键。
第三步:这时候部队已经切换到哨兵,然后按下F键释放立场来尽情吃掉虫族的部队吧!
当然,这只是一个范例。关于立场释放的技巧远远不止这些,我们在以后的教学中也会为大家更详细地展开这些实用的操作。
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【星港学院】你所不知道的细节#1:运营那些事儿
【星港学院】星际2基础教学:编队手法完全指南
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=================对付各族战术=================
暴雪说星际II是一个标准的竞技类游戏,也有其一定道理。经过台服,美服的数日体验,经历了各种各样有趣战术打法,回过头来整理了一下,给大家做一个小参考。由于我是神族选手,所以这里主要还是小聊一下使用神族时碰到的各种战术。
  首先是内战PVP:  1, 传送门+藏水晶塔rush。在开局之后在野外藏水晶或者用传输棱镜替代水晶rush,也有放野兵营辅助RUSH。这种开局一般在农民侦查到对方龙骑塔建筑正在升级基本就可以判断是升传送门之后的RUSH。注意搜索自己基地附近的边缘,把对方的农民赶跑野水晶打掉,以少量狂战封住斜坡后补一些追踪者协防,OB再探对方是否转型或是开矿继续暴兵,而以我方暴兵的同时后方骚扰来牵制对方。
  2, 速隐刀。在四人图里比较常见,农民探路不要看到对方位置就回头,多转转。如果对方是单兵营,龙骑塔,继续出科技。注意观察对方的科技建筑是曙光工厂还是机械工厂,如果是曙光厂,很大概率即是之后放下黑圣坛转隐刀。应对方式其实也是比较简单的,一种就是多兵营直接暴狂战,农民也可以在对方家斜坡下放个水晶便于后续。一般4-5个狂战之内肯定要压制。如果对方还放兵工厂补塔,那么我们也可以速机械厂出OB或在自家门口先补1个塔防后,再出OB,反打。还有一种是以传送门来出隐刀偷袭,由于星空门研究时间加长,加上瓦斯的控制,隐刀会更慢些。但是如果你暴兵RUSH不下对方家,家里又没机械工厂,那么就悲剧了- -#
  3, 速虚空舰。开局以狂战+追踪封住高地口,速星空门出虚空舰。直接压制你的后方经济和科技。虚空舰是个很神奇的兵种,它的初攻虽然很低,但随着加速度的提升,伤害还是很惊人的。对重甲也有额外的伤害加成。2-3个虚空有就能很快的拆掉你的总部。废物处理站这个地图这个战术还是见到数次的,因为双方空中距离接近。OB的侦察一定要做好,看到对方直接星空门,很有可能就是出这个东西了。比航母快得多且效果不错,没什么特别的应对方式,还是出追踪者来对抗吧,升级闪烁后,效果还是不错的,只要能及时侦察到对方的这一举动,及时的以追踪者配合光子塔防御还是没有任何问题的。
  接下来说说PVZ:  1, 还是比较常见的小狗+蟑螂的rush(有的是直接一波流)。对付这个早开矿还是有一定危险的,及时侦察发现后,如有开矿,还是及时取消。利用光子塔和狂战先卡住高地口,以狂战+不朽的组合来对抗前面的小狗+蟑螂。注意下操作,狂战顶住线攻击小狗,不朽对蟑螂的伤害还是非常恐怖的。值得一提的是带1-2个哨兵,利用虚拟建筑来卡位防止不朽被小狗围杀,或卡住后方阻止对方的增援(比如对方高地的斜坡),而感觉追踪者对抗蟑螂,没什么特别的作用。
  2, 蟑螂+刺蛇一波流。基本上对抗可以用提速狂战+不朽+巨像的组合打,保持对抗无劣势,转出电兵。主要是注意开矿时间,一般早开矿和不开矿都没什么危险 倒是晚开矿的话,对方会趁你开矿之后没办法利用地形优势的timing一波A过来 所以路上要放ob侦察对方的动向。如果对方是一个小狗+蟑螂rush转蟑螂+刺蛇的组合,还是要注意保持狂战数量,作为神族非常有意义的肉盾,为后方重型兵种带来极大的输出空间。
3, 单矿或者双矿出飞龙。这个我个人感觉还是比较麻烦的,因为有时候判断也带着一点运气。除了刚开始的农民逛街外,第1个狂战也需要及时跟上打酱油侦察。狂战挂了,继续出个OB去看,侦察非常重要。如果对方不是小狗+蟑螂,那么很有可能就是2本刺蛇或者飞龙的打法了。如果对方单矿飞龙或是双方都是双矿开局,在Z第1波飞龙来时,P的防空还是软肋。这个时候可以
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品评校花校草,体验校园广场>> 《星际争霸2》BETA第一阶段总结:神族战术简介
《星际争霸2》BETA第一阶段总结:神族战术简介
发表: 来源:互联网
  在sc2的基本战术思想有3种:1.速科技2.爆兵3.扩张
  一般来说:速科技克扩张,爆兵克速科技,扩张克爆兵。
  作为一个神族,我开局的打法是确定我的打法。
  正常来说,前期要确定对方的打法,用来针对对方的战术。
  中期的战术就是要确定一种高科技兵种为主力,因为神族的高科技兵种决定了神族的火力输出,而高科技兵种及其耗气,所以要确定用哪种兵种.不要根据对方来出,因为在中期你的气不够,来不及转兵种。要先想好怎么于保护你的高科技兵种和如何贯彻你的战术。
  后期的要开始爆兵了!电兵和隐刀是一定要出的,其他的高科技兵种就看战局的选择。
  反正4bg一基地是必需的,记得补bg和升级攻防。
  不朽者,虚空和凤凰战机是过渡兵种,不要多出。
  bg的2种兵种xx,追猎者是一定要出的,
  基地补地堡是必要的。
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