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谁说打挑战只能用机*** 神罚PVE超强输出
发布时间:17-01-18 11:38
来源:攻略中心
作者:玩家联盟
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在一月新版本更新上线后,不但更新了一张试炼挑战地图,还全新上架了一把PVE加强武器神罚,打破以往传统PVE加强必定是机***的规则,神罚是一把狙击***,神罚打挑战到底怎么样?下面就让我们一起来看看.
说起挑战模式,我想大家一定都不陌生,即使你不经常玩或者不太会玩挑战,但是对于挑战模式一定没有太大的意见,毕竟挑战模式就是通过游戏获得道具的模式,而到了现在挑战模式中的奖励已经变得不那么重要了,毕竟通过活动就能领到很多属性超越挑战奖励的道具,但是作为老玩家心中的放松模式,虽然一般的或者简单的地图有些无聊,但是这些无疑是在紧张的PVP对战之后的放松神经,而速刷也被很多玩家追捧,所以挑战强化武器应运而生。 &
而即使挑战强化武器再怎么变态也不会太影响游戏的平衡,而苍雷也就是第一把永久的PVE强化武器了,而后来的征服者,乱世属性也是一个比一个BT,输出一个比一个高,苍雷甚至相比一些其他的非PVE武器的输出也不足,而在一月版本中出现的全新PVE强化武器神罚的属性到底如何呢? &
以著名的SR25为基础进行改造,增加了消音器和瞄准镜,稳定性和命中率显著提升,是可靠的狙杀武器。 &
属性:挑战模式下狙击状态下也可以进行连射,击中敌人的头部将造成极高的伤害。按1键可使用强大的榴弹发射器,使用后需要一段时间的充能。 &
弹夹容量:20/20;50/200(挑战模式) &
价格:23800CF点/永久 &
众所周知在挑战模式中漫山遍野的NPC对于狙击***来说是很不利的,即使是连狙,而全新的挑战强化武器神罚就是一把连狙,主打挑战属性的SR25神罚在挑战模式中的表现到底怎么样呢?跟着小航一起去看看吧。 &
首先神罚在挑战模式中即使在没有打开瞄准器的情况下也是有准星的,玩狙击的玩家大家也都明白,盲狙的不确定性和狙击***开镜时的视野局限性很不适合挑战模式,(此准星仅在挑战模式中存在) &
拥有非瞄准镜的狙击***就是将盲狙精准到和开镜一般,而狙击***同时没有距离上的伤害缩减,这也就表示神罚既可以远程输出近身也能保住性命。折让狙击在挑战模式中不再是一个只能在队友后面打冷***的***械。 &
同时神罚虽然射速不足,但是伤害很高很高,甚至超越了巴雷特在挑战模式中的伤害,那么就让我们一起看看这把神罚的挑战模式伤害吧。 &
爆头伤害高达800,而经过测试巴雷特的伤害也仅仅是550而已,并且神罚的弹夹容量也不是一般的狙击***可以匹敌的,无任何加成下挑战模式中50/200的子弹数也是很任性啊。 &
如果你觉得不使用瞄准镜的神罚射速太低,那么你一定没有试试开镜后的射速(其中机瞄*2.5倍,单倍镜瞄准*5.0倍) &
打开任意一种瞄准镜神罚的射速会变得很快,而且可以按住左键不松手,并且没有在PVP模式中的那种准星不稳晃动,可以说精准到无以复加。 &
除此之外,根据以往PVE强化武器的尿性来说,神罚也拥有榴弹,不过乱世是强化弹夹,而苍雷是一发范围广到不行的苍雷炮,而征服者是10发范围不是很大的榴弹,而神罚则是5发范围很大的榴弹,并且带有引燃效果,会持续的燃烧被击中NPC的血量,并且伤害也是很高的。 &
因为范围广所以对付BOSS级别的NPC就不是很适合了,所以还是建议用神罚的榴弹主要对付小怪,征服者的榴弹对付BOSS。而在介绍中也可以看到神罚在集中怪物头部的伤害最高,这也使其特性之一。
神罚作为一把PVE模式中的挑战强化狙击***,也是有很多的突破性改变,比如开镜后的精准度和射速,榴弹炮的加装,爆头伤害的加强等等等等,这也让神罚在挑战模式中有了不俗的表现,成为一把进可攻退可守的狙击***。
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CF狙击攻略 十种狙击打法你学会了多少种
& 狙击***是可以说是射击游戏中杀伤力比较强的***械,若要成为一名合格的狙击手必须得熟练掌握以上5种狙法。很多玩家都在成为狙击手的这条路上奔跑着,想享受那一***致敌命的快感,但是狙击***却是易学难精,本文就为大家盘点一下狙击手有多少种打法。看看自己又会了多少。
狙击手视角
第一种&预瞄&
适合用于蹲点,卡人头。例如沙漠灰里警在A平台蹲点守大道和小道。匪在后花园守B通。缺点是不灵活,容易被对方的跳狙或AK、M4打点打掉。不过不要一蹲到底,偶尔看看四周,说不定就有人拿着刀来砍你了。
第二种&跳狙&
跳出掩体在空中锁定敌人并开镜落地时开***。因为落地可以蹲着落地或站着,所以分为了两种。跳蹲狙与普通跳狙(个人感觉差别不大。你喜欢哪种用哪种。)适用于有转角或障碍的地方(这个例子多了),但是如果对方人多,***法不太水那就很难活着回来了。
第三种&滑步狙&
也叫移动狙。开镜的时候不断左右移动干扰对方是定狙的演变。不过开***时一定不能动。不然子弹会飘。适用任何地形,躲避机***时最常用的步法。优点很明显。但是对方人多的时候肯定会被乱***打死。
第四种&瞬狙&
在开镜之前瞄准对方(以刀的准星为准,也就是屏幕正中间。)然后同时按下鼠标的左右键(新手不推荐容易出现先按左键导致子弹飘的)或先点击右键然后迅速点左键(刚开始可能不习惯练习多了速度不输同时按的)用于中近距离的战斗。迅速秒杀对方,任何时间地点都能用,但是对于远距离的敌人还是开镜瞄准吧!瞬偏一点就是你死了!还有的人一直误认为瞬狙是盲狙,因为没有看见开镜,其实那个是因为别人的速度太快,加上Ping的问题,至于录像那是电脑卡了或软件记录的时候帧数不够造成的。
第五种&甩狙&
也叫拉狙,用于快速解决敌人,开镜后准星迅速朝对方移过去并在准星移动时开***,需要一定的意识。比较容易练习,而且实用简便命中率高。
第六种&闪狙&
分为普通闪和蹲闪,先说蹲闪。在掩体后蹲下然后迅速站起,用瞬或甩的方法击毙敌人然后蹲下。然后是左右闪。从掩体后迅速闪出然后用瞬或甩的方法快速击毙敌人然后闪回掩体。可以说是狙最难精通的打法,适用任何有掩体的地方。精通的表现是打完之后对方还不知道你在哪里!
第七种&连狙&
开了***之后不切***,等待狙击镜自动弹开后再次开***。适用于中远距离击杀多个敌人。用的时候一般为开局清除多个敌人,可以配合闪狙瞬狙等一起用。注意换弹时找好目标并瞄准。以减少开镜后的瞄准时间。
第八种&憋镜&
开镜之后点住左键不放(会开一***)等遇到敌人的时候再松开左键,狙击镜自动弹出。用法自由。但是左键点久了我觉得影响手感。可能我不适合憋镜的打法。但憋镜的优点是明显的。开***速度快,只点一次。
第九种&盲狙&
不开镜直接开***,往往子弹是不确定的。因此命中率大幅度下降,但是因为省去了开镜的过程所以反应较快。适用于近距离或超近距离的突发状况,属于拼死一搏的打法。不是你死就是我亡。
第十种&连跳狙&
个需要学会连跳,在连跳的过程中发现敌人然后用跳狙的打法击毙敌人或落地时用瞬狙解决敌人,优点是移动速度快无脚步声。缺点是容易在跳跃过程中被发现然后击落。并且连跳不好的影响你的反应和灵活,不过本人没用过连跳狙。主要是连跳加上观察敌人还要掌握方向TM的没打么多的心思,一心三用。不过我看见用的好的还是很NB的。
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