求视频:dnf第三季dnf剑圣技能加点95如何排列

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DNF第三季剑魂职业技能 第三季剑魂技能
作者:4399多多
时间:12-06-13
关键字:第三季剑魂职业技能 DNF剑魂职业技能 DNF第三季剑魂技能 DNF剑魂第三季职业技能
  【武器奥义】领悟武器奥义,增加所有武器的精通等级
  【武器节制】减缓耐久度下降速度4%
  【光剑精通】使用光剑系武器攻击敌人时,可以增加光剑的物攻、魔攻和物理命中率
  【后跳斩】施放后跳的同时向敌人发出斩击,但无法使用空中连斩
  【里&鬼剑术】剑魂特有的鬼剑术,使用的武器不同,出现的攻击效果也不同。可以与普通攻击形成连击,但最后一击后无法连接普通攻击或[里&鬼剑士],若使用巨剑系武器,则最后一击会存在霸体判定
  【自动格挡】在自身被击中前一秒以剑士的本能进行格挡,且施放自身已学得格挡技能,效果持续一定时间
  【破极兵刃】使武器突破耐久极限并持续一定时间,可以增加武器攻击力和物理暴击率,但会加快武器耐久度的消耗
  【流心】属于剑魂的独有技能;部分技能需要在施放流心技能后才能使用
  【强制-流心】强制中断当前进行的普通攻击动作以及[里&鬼剑术][连突刺]和[逆转反击],并立即施放[流心]技能。
  【流心&刺】该技能只能在施放流心技能后使用;蓄力后对前方敌人发动强威力的突刺,突刺的附加攻击效果会受武器类型的影响。
  【流心&跃】该技能只能在施放流心技能后使用,向前轻轻跳跃,在跳跃状态下通过追加操作向敌人发出砍击,使用方向键可以进行Y轴移动。
  如果不进行追加操作,则跳跃后会回到流心技能的初始状态。装备钝器攻击敌人时,可以产生冲击波。装备太刀和短剑攻击敌人时,可以施放范围更广的横向砍击
  【流心&升】该技能只能在施放流心技能后使用,向上跳跃的同时对敌人发出上挑攻击,若几种的是浮空的敌人,则增加攻击力。装备光剑和太刀时,可以进行2次多段攻击,装备钝器、短剑和巨剑时,击中浮空的敌人可以增加攻击力,装备巨剑时,会减少攻击时的跳跃力。
  【流心&狂】该技能只能在施放流心技能后使用,蓄气后使用[流心&刺][流心&升][流心&跃],可以增加这些技能的攻击力,效果持续一定时间
  【逆转反击】自身背后遭受攻击时,可以进行反击,但做成反击时不会减少伤害
  【破军升龙击】以冲撞击退敌人的同时向敌人发出单手上斩,可以使敌人浮空,若已学一定等级以上的巨剑精通或钝器精通,并使用巨剑或钝器系武器,则可以追加一个蓄气型下锤击
  【强制-破军升龙击】强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放破军升龙击
  【拔刀斩】拔刀并快速向周围敌人发出强威力的斩击,可以攻击大范围的敌人,但准备动作时间稍长。若已学一定等级以上的太刀精通或光剑精通,并使用太刀或光剑系武器,则可以追加一个拔刀追击
  【猛龙断空斩】向前方快速移动并斩击敌人,可以上下左右移动着斩击敌人。起始斩击后可以通过追加操作指定后续的攻击方向,最后一击为可以使敌人浮空的单手上斩,若已学一定等级以上的光剑精通并使用光剑系武器,则可以使敌人进入感电状态,效果持续一定时间
  【幻影剑舞】在原地向敌人发出迅猛的连续斩击,且最后一击可以发出凌厉的剑气给予敌人多重伤害。斩击次数、速度和最后一击的效果,会因穿戴的武器和武器精通技能的不同而出现差异。使用短剑、太刀、巨剑、光剑系武器时,最后一击可以发出凌厉的剑气给予敌人多重伤害。
  可以按上下方向键控制剑气的方向,若连续按攻击键,则可以增加斩击次数和剑气威力。短剑系武器的剑气多段攻击间隔较短。若相应的武器精通技能达到7级以上,则使用光剑和太刀系武器时,可以增加斩击次数和攻击速度,但攻击力会减少。
第三季更新相关的内容:综合攻略:
第三季剑魂技能改革 全武器全技能性能对比
4改后,用一种武器的叫做白手,会换武器的才是剑圣,白手做为全职业中唯一拥有武器不同,技能性能也截然不同这一特性的职业,如果拘泥于一把武器,是成不了大器的。
  14,剑舞
  武器效率:唯一一个5种武器完全不同的技能。光剑的特征是斩击数翻倍,每刀75%伤害,总的就是斩击伤害1.5倍。太刀也是斩击数翻倍,但每刀只有50%,于是斩击威力不变,唯一的亮点就是出血,但是虽然出血看起来很高,但是这可是一个45秒CD的技能,就算出血上万一跳,但是这又能咋样呢?能让BOSS出血而亡么?明显不能。
  太刀剑舞本身威力的低下是硬伤。短剑剑舞的斩击没有亮点,但是剑气维持时间加长,同时HIT间隔减半,导致至少能中2倍的剑气,于是成了剑舞百分比最高的一个。
  钝器取消了剑气,变成了1HIT的锤地,但是由于是精通效果,所以EX无效,导致钝器是百分比的剑舞,不过在攻击超小型体型的怪时,剑气不能全中,钝器那下就体现出价值了,但是强力的怪哪个是小体型的呢。巨剑剑舞和现在没有区别,也可以说是最没有特色的剑舞。
  TP效率:除了钝器只有3%外,其余都是6%。由于不仅加威力,还加速度,必满。
  15,觉醒
  武器效率:不考虑武器特效的话,太刀最为合算,因为带出血,光剑感电其次。其余武器带着也没意义。基本上,改版后,觉醒完全没有价值,点1足够。
  16,EX破军
  武器效率:没有差距,哪个实际面板高哪个强。但是短剑钝器巨剑的话,可能伤害还不如3级EX后的普通破军,作用基本就是聚怪了。
  17,EX拔刀
  武器效率:没有差距。但是基本沦为清杂兵技能了,爆发靠的是剑舞,不再是EX拔刀。
  写了一大堆,有没有发现,实际上没有写到技能取舍?没错,我只是在对所有技能用不同武器进行一个对比,至于具体怎么加点,那就是看个人的喜好了!
  只是在技能取舍上,武器效率和TP效率,可以作为一个很好的参考。
  基本上,短剑的技能优势非常的大,剑舞优势竟然在50%以上,加上短剑有这个游戏最强的两种属性,单论威力,4改后真的是短剑的天下。
  短剑流心刺固然强力的不可思议,但短剑并不是只有一个流心刺,这点希望大家记住。
  光剑的流畅性无人可及,但缺乏优秀的光剑,和相对低的物攻是硬伤。
  太刀的出血很吸引人,但也是最大的陷阱,为了出血玩太刀,我会送你三个字,省省吧。当然,搬砖除外。
  巨剑的优势很显而易见,里鬼,拔刀,短处也很显而易见,其余技能都被短剑压制。所以巨短双修是最基本的战略。
  钝器……钝器嘛,打不死优势太大,其他真的没意义。
  至于+XX武器和+XX武器哪个好,已经不再是单纯的基础和无视的比较,要综合4改后的技能百分比,才能有一个大致的结论。
  比如如果熟练运用短剑流心刺,那+10暴怒也会比+14石化强,而且完全可以拔刀的时候用14石化,不拔刀的时候换回去,不换武器还没有极影手的Buff
  就算是短剑流心刺,没有换武器的Buff和太或者光的异常,也是要少35%的固伤和45%的百分比伤害,35%的固伤少不得,因为这至少是10万起。
  如果想要成为一个合格剑圣,请换装,至少是要学会换武器。
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视频排行榜Soldoros出品!DNF剑魂PKC快捷键技能摆放技巧
是一个操作型职业,从开流心技能起这个职业就需要一定的操作才能发挥这个职业的特性与魅力。说起操作,第一个要注意的就是快捷键的技能摆放。首先要理解快捷键中需要放什么技能。一般来说都是一局中起到关键作用的技能像起手技、高伤大技能(如45技能)、位移技能(如猛龙)等。
一、首先要对技能进行选择
1上挑:这个技能很关键一局用的最多的技能,所以我不允许出错,我把它放在快捷键。关于三段和上挑的取舍,这就看操作习惯和理解。
上挑要比三段的冷却时间少很多,所以我把上挑放在快捷键,三段用技能键出。
2里鬼:必放
3流心:必放
4格档: 必放
5猛龙:必放技能。
6破军:剑魂的关键起手技能。
7地波:很关键技能,放之。
8裂波:很关键的技能,要求技能出招速度,所以放之。裂波斩一般用在连招中,剑魂用来起手的时间非常得少,在ACT1的时候只有6格,这个技能全程手发一直用到12格技能栏,现在我一直把它放在快捷键上。
9拔刀:有时会考虑把他设为手出。
10剑舞:45大技能只要能保证瞬间出招的话不放快捷键也可以,但是现在的版本剑魂的45伤害也是不错的,推荐放入。
11十字斩:对于光剑来说,可以不用放快捷键,原因是光剑不需要十字斩起手,一般十字斩做为承接技能或者伤害技能用在连招中。不过巨剑相对来说放入快捷键就光剑强很多,因为涉及到平推。由于里鬼流心取消前冲十字这个小连招,所以我给这个技能一个位置。
12逆转反击:在70级2版之前也就是上个版本,我的逆转一直是手发,为了追求完美出招操作,不允许在我不想出的情况下出逆转,所以就给了一个位置。(不想通过操作失误出逆转的情况下只能是给一个快捷键并且锁上,这种情况会有很多,像的旋风、的念气环绕都可以在你不锁的情况下通过手发别的技能而误出逆转反击)
逆转放在快捷键里明显是最稳妥的出招方式,但如果有某个技能的作用 比逆转大,那么这个技能就会从逆转这个快捷键上考虑(我最新的快捷键是把键转换成了流心刺)
13三段斩:请回看1.
14抓投:这个技能一局用的次数很少,也不是关键技能,大都是连技连招中使用,完全没有必要放到快捷键里。
二、键位设置&
(我的右手食指是放在J键(普攻),K键中指(跳),L无名指(防),;小姆指(拔刀),空格为大姆指(技能2)
由于玩街机,所以我习惯左手方向,右手技能,这样的好处是我右手比较灵活,技能衔接的更快更准确。现在很多人和我的操作正好相反,右手方向左手技能,这样的好处是右手跑位相对于左手更灵活些。结合自己的习惯来选择吧。
三、键位分布及“双按技巧”
最关键的地方:
我把破军、里鬼、上挑、流心、地波、技能键H,都设定在我食指和中指的范围内,因为这两个手指更更活,按键速度最快。
合理的键位才会创造出高端的操作技巧。
由于流心技能的加入,让剑魂的操作更多、并且要求选手更准确更细腻。
举例说明,之前的版本中我的Y键是上挑,正好是现在破军和上挑的对换,这样我发现一个不好的地方就是,我按普通攻击J键+上挑 还有 里鬼+上挑,都是用我的食指完成,这样远不如我现在的这个键位食指加中指分别按出普攻J+上挑I键来的快。
由于上面的这个更改,我又考虑到了流心的取消加入其它招式的速度,我命名为“双按技巧”
双按技巧操作范例:
三段斩第三击击中对手后接上挑,如果按照我以前的Y键为上挑的话,我须要 用前HHH三段三下之后,按N键两次流心取消,最后按Y键上挑。全部用我的食指来完成,这样成功率极低,原因是我不能在流心取消之后马上用上挑。
中间有0.几秒的空当,我不允许自己有这么多的无效时间,所以将I键改为上挑,当流心按了第一下之后,第二下流心取消加上挑要同时按出来,这样的上挑是取消后的第一时间出现,让衔接达到最快。N按和I键同时按,而又保证N按在I键之前出现,这就是“双按技巧”,只有这种技巧才能让三段斩第三下之后接到上挑。
(ni 键盘上的两键同按,总会有一个键子出现在前而,虽说是同按,但还是要保证N键比i按键先出!这是这个技巧的关键)
运用到双按技巧的时机非常非常之多(只要用流心基本上就能用上双按技巧),这里不一一列举。
前几年我出过一部各种技能流心取消抓投的(Soldoros强制抓投)
连技:连突刺两段+流心取消+抓投
如果关注我键位的细心玩家,会注意到我把“;”键改了抓投快捷(在当时)。这样的操作过程会是 前冲 JJ+NN+;键,但连突刺在网速延迟很小的情况,必须极快的输入流心取消加抓投才能接上,所以我运用了上面提到的三按技巧,但不同的时,我改变了键盘指法。
中指J键完成突刺+食指N键流心+N;取消抓投,几乎是三键同按时按,这些操作必须在0.2秒左右的时间完成才能保证接上抓投, 即 ,其实JJNN; 是没有停顿,空格只是更好的区分技能。三按技巧基本上只是用来连接各种抓投的,取消抓投这个技巧并不是很实用,当初只是秀一下我的手速还有表达一下此技能的可行性。希望各位不要把时间用在这上面,理解了就行。
(相对于里鬼抓投和三段抓投,前突刺是要求手速最快的!)
技能分布和键盘指法很重要,影响你的技能出招速度,一定要认真对待,上面文章只是讲述我个人设键的思想,不要生硬的去学我,而是理解我的思路,为自己设计出一套合理的键位!
以上,感谢大家的观看!
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(本文来源:17173游戏网
作者:Soldoros)
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