文字:想知道在CF里怎么爆头么~
在刚开始练习爆头的时候,不要老想着杀敌率,你要的是全爆头
哪怕你是20:50呢&
只要全爆头就算有用
不管敌人离你是远是近你只点头&&&
哪怕在你面前呢你只点头&&&&
因为这样能久之后你会自觉不自觉的往敌人的头上秒
要提前找准爆头线,加上你的低准星速度让准星一直保持在一个高度上&&&
见人你就秒住他的头了&&&&
马上点两***看他死不死这个方法
一般找爆头线的方法就是先瞄着你队友的头
然后让准星保持在一个高度上出来一个死一个【*^__^*】
在你的***法连得不错的时候,你可以加上一点步伐,让自己的技术更上一层
“压***”有2个关键词:
一.准心(弹道) 二.弹痕
一.“准心”:本人以为,任何连射***械他们弹道在连射中的变化都分为3个阶段:精准&
a.所谓的“精准阶段”,是指在开***发射第1或第1,2或第1,2,3...颗子弹(因***而异啦~)的时候
这时准心的扩大程度比较小,子弹基本能打在第1发子弹的着弹位置上,停止开***后准心能快速的复原.
在此阶段没有压***的必要.简直就是打哪儿指哪儿~~~
不过最好是瞄准头开***啦!!
b.“上扬阶段”:是在开***过了精准阶段后,
您发觉准心从“刚”开始“明显扩大”到“达到最大”的一段时间(时间长短还是因***而异)
这时准心当然是明显比静止时大了哦,而且是逐渐变大,子弹着弹点也开始一个接一个不断往上移动着.
在此阶段的压***是整个压***过程中“最难控制”的!
在这里我推荐大家的方法是:
大家可以将“准心条”里面的“上心”,
因为子弹基本都打在这个竖直轴上,而且基本是从上心的最下沿下面逐步往上打.
所以这时正确的压***应该是先把上心下沿的下面一点的位置
(也就是准心**偏上一点)对准敌人的头部,然后逐渐把上心从敌人的头上往下插下去!!
即:先打脑袋&& 2***过后 微微
压***到脖子& 再点3***
[重点中的重点!!~ ] :
插到什么程度,每把***都不同,而且会受到fps,
联网条件以及网络参数的设置影响而产生变化,这就不是“压***”的范围了,但却很重要,不得不提!
而当“上心”插到某个位置可以不再往下插了时,表示“稳定阶段”来了~~
(其实在实战中,如果过了“上扬”阶段您还没有搞定对手的话,那扫射下去的意义就不大了......)
c.“稳定阶段”:大家不要误会,偶不是说子弹会稳定的打在一个点上~~
而是指子弹的着弹点会稳定的分布在“上心轴”(中心轴)的两边,
这时准心扩大到最大程度而不再明显继续扩大.
这时的压***也不难了:控制住你的手,使屏幕上准心的“中心轴”保持在敌人整个轮廓的中间
而“上心”具体下压的部位就是您在“稳定阶段”刚开始时的位置!保持住哦~~~
不过在真正的高手对决中,很少会发展到这个地步...
而且这个阶段子弹的散射很大,一定范围内的杀伤着实有限)
所以,综上所述,压***的大致过程就是: 瞄准 开***
=& 逐步下压 =&下压=&
[重点]:其实许多人都已经“压***压***再压***”了,但为什么还是打不死或者很慢才能打死敌人?
呵呵.您如果仔细听偶前面的内容,您就应该明白到:毛病出在第二步上!!
记住:是要“逐步滴,一点点滴,慢慢滴(当然不能太慢啦~)往下压.
很多人就是打完35发子弹后猛地把准心拉到很低的位置,
这样就有好几发子弹会只打在敌人的腿上或是下身了啊......
在cf中打到小jj可不会一***毙命的哦~~:p
其实,分开看上面3个阶段大家会觉得不难.但关键就在于要非常连贯的把三个阶段一气完成!!
这只有靠大量的练习才行了~~~~~~~~~~~~
(注意:“准心下插”是最基础的,我再次重申,“弹痕”要比准心更应该值得注意~~)
二.“弹痕”:在这里讲的“弹痕”是指子弹打在人身上和人身后的墙上的痕迹哦,这点先得搞清楚啦~~&
当在用“上心”“插”敌人时,大家其实要把一大半的注意力放在偶说的这个“弹道”上~~
~~因为“弹痕”是不会骗人的~~
您看到弹道打在敌人身后的墙上,那子弹的着弹点就确确实实打在那个点上~~~
所以,在利用“准心”压***时,您要“绝对”“密切”注意看着自己的“弹痕”:
一旦发现“弹痕”打在了敌人头的上面,就说明您“射高了”~~~说明您还得再往下压***哦~~
一旦发现“弹痕”打在了敌人腿的两边,就说明您压的过低啦~~稍微放纵一下***口,等个0.5秒再压吧~~
&呵呵,听起来好简单哦,是不是?&&&
做起来就......
总之,关键在于把“准心”和“弹痕”结合起来:用“准心”去下压,用“弹痕”去度量!!~
PS:飘移爆头打法:
这个玩法就是cs1.6里awp的甩***的方法,飘移的爆头和个人的鼠标灵敏度有关
这里分满灵敏度和快灵敏度(快和慢有2种玩法);
50的灵敏度以下,这个当遇到敌人,鼠标迅速划个圆圈(大小随个人意识和习惯),爆头率80%;
&鼠标灵敏度60以上的,就是飘移(就是甩***,这个不明白的,去看看cs1.6的awp的玩法),
这个不是awp,步***甩到敌人身上后,要连续开***,基本爆头率75%,
这个经常在游戏里被认为是g!
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--& 2011 / 7 /&
23&& 晚有小雨 ~
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