马过五关思汉主,花开三月想桃园多少级可以得到马

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桃园白马义从攻略 技能加点转职全介绍
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 15:46:30
  白马义从,顾名思义就是骑白马的,而又是许多MM们梦寐以求的白马王子。而且也是目前唯一有长***技能的职业,网上说白马义从就是根据赵云的形象打造的,相信很多人都喜欢赵云吧。这次还是一个既能用***而且能用弓的赵云,这是多么诱人的职业。虽然现在没出,所以我也不例外跟着很都人一起等着这个职业(桃园职业)的开启,好了JJWW够了,说说具体的分析吧。
  说说白马义从的技能:
  说说白马义从(桃园白马义从)的前提要求,要求比较苛刻。不过同样阻挡不住大群爱好骑白马具有骑士精神的有为青年大军压来。还是会坚持的把技能烧够。
  白马义从转职(桃园怎么转职)条件:等级40级 带甲技能:***专精lv.10 反击lv.10 控弦技能(桃园控弦技能):破魔矢lv.10 乱射lv.7。
  我个人准备的是要练弓跟***,这样又得时候需要可以直接换远程,烧双用乱射起来快。重点来了,白马也是唯一一个带弓,而且是加武力又加伤害的,不是平时的控弦(桃园控弦) 强攻…… 这类加技巧才增加伤害,所以可以实现完美双修,不需要去洗点装备(桃园装备)也不用换,只要准备多一把武器就足够应付了。
  而且有个乱射加强版技能。破空强袭:命中率减少30%。射出数支箭攻击敌方随机目标。每支箭造成0.5倍的基础物理伤害,并附加一次无视防御的木属性伤害。每个人最多遭受1支箭。目标身上每有一个妨害状态,木属性(桃园基础属性)伤害增加。
  再来说说很多玩家都喜欢的长***,又有什么技能呢。冲锋投***:骑乘状态限定,生命大于60%时候才可使用。对目标造成1.1倍的基础物理伤害。射击后为自己附加状态“逃开”:增加闪躲几率20%,持续一段时间。技能虽然要大于60%才可使用,但是要知道虎卫(桃园虎卫)的投技还会出现缴械状态。而白马却完美的办到了投出之后不会有缴械状态。而且还增加闪躲,要知道白马还是骑在马上的,本身就增加闪躲,再加上技能增加的,估计闪躲率还有可能超过刺客。
  再来说说我们长***的群攻技能。力突:对1列的3个目标进行穿刺攻击。造成1.3倍的基础物理伤害,对骑乘目标造成更大的基础物理伤害。是三个目标,没看错,而且1级就是1.3倍,你也没看错,对,这个就是传说中得突刺加强版。这个技能主要在打BOSS的时候或者PK也能攻击到1~3行。
  说到***,大家都会想到反击,传说中得宝宝杀技。专反宝宝-,我就悲剧的这样杀死了无数个宝宝。而且还遇见宝宝(桃园宝宝)反了之后还来个爆了,这还有救么。真是的,而且想战斗骑马的不建议练反击,因为感觉白马的定义就是DPS,还是速度也不低的DPS。咱们赵云可是七进七出百万曹军,速度能少得了嘛?当然不行,虽然带甲防御相对比较高,不过还是躲BB后面吧,要输出哪来的防御。
  毕竟穿的也是轻甲,为什么说骑马的不建议练反击呢,因为、燕返阵:使用后一段时间内反击几率大幅度增加。而燕返阵是必须非乘骑状态才能使用,所以失去了这个技能,反击上不来,而且要输出的话,防御没了。还是站后面的好。技能还是修炼到足够专职就可以了。现在到了我们桃园特色,偷技能,这么好的系统,不偷怎么对得起桃园的KFZ,所以必偷。
  先偷个剑客(桃园剑客)的技能
  隼击:当血量在50%以上才能使用。消耗10%的生命值,对单个目标数次攻击,每击造成1.6倍的基础物理伤害。攻击后会陷入“虚脱状态”一定时间内防御力大幅度降低。神技呀,伤害高不用说,而且学高了可以攻击多次,就犹如梦幻的横扫千军。不过这里比较相似还是狮驼岭的连,而且还不用变身能不是神技嘛?
  再来的是偷刺客的,咋刺客的暴击高,也是靠技能的,怎么能不偷。冷酷无情:物理暴击几率提高。攻击命中时有几率为自身附加“冷血”:暴击几率提升100%。嘿嘿,如果弄到冷血再来个 凖击是怎么概念。。。YY中,大家就猜吧,谁也不知道,等职业出来的试试去。
  杀意:作用期间暴击伤害增加,持续一段时间。这个技能也可以偷,不过只局限于近战武器,所以使用长***的时候才用上。前面我一直说白马是高速的,大家会觉得主加武力的速度会快嘛? 现在说说,白马的速度技能。冲锋姿态:作用期间,加快吟唱的时间,持续一段时间。同一时间身上只能有一种姿态。来去如风:骑乘状态时,提升冷却速度。(此技能是被动的)被动什么概念,用上就加,能省掉一次出手机会多次输出的机会。
  桃园白马义从加点,两条线路:
  因为考虑到要骑马,不能燕返,所以基本不会有人去加耐性,智力就更不用我说了吧?
  第一路线:
  3武2技(个人想走的路线) 这个路线高攻高爆,追求高输出的。
  而我们不止这样,还有速度。更有刺客的暴击技能增加暴击率此加点比较完美,不过万物不可能绝对完美。所以此加点(桃园加点)速度还是相对慢了不过也不影响大局。而且以后很多职业都会来偷白马的乘骑技能与来去如风,所以速度相比就比较略势。咱们不出手则已,出手直接秒杀。
  第二路线:
  3武2敏,这个路线高攻高速,速度绝对的神速呀。
  不偷白马技能的刺客也有点力不从心呀。而我们还有刺客(桃园刺客)的暴击加成。所以不怕没爆,虽然几率小了,但是我们可以用速度弥补。人家出手9次,我们这两点速度最少总能多出手1次,增加到10次吧,多出手一次也就增加了多一次暴击的机会了。虽然以上的要练成一个白马不容易,要修3个职业,控弦 带甲(桃园带甲) 侠客(桃园侠客),虽然比较繁琐。但是如果想练一个好的白马。这点相信根本不足以阻挡一个希望练就一个好白马的骑士。
  最后希望桃园能越办越好。如果KFZ改得哪个让大家不如意的也请别骂。看过很多一只骂的,我觉得有必要嘛。KFZ也是希望在他们手上出的游戏能让大家满意。他们更不希望流失玩家,所以请体谅KFZ,有意见的提意见。咱们做个骑士,做个有文明有礼貌的骑士,做个桃园里,有文明有礼貌的好骑士。咱们白马就是这样炼成的!~
  以上只是个人构思,不一定完全正确,还请高手纠正,有什么不足的希望大家找我一起讨论。雪颜里的兄弟姐妹们,我们永远丢不掉的血脉情缘。
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桃园白马义从加点和技能介绍(50级修正版)
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 15:33:55
  桃园白马义从加点:
  第一路线:
  3武2技(个人想走的路线)这个路线高攻高爆,追求高输出的
  而我们不止这样,还有速度
  更有刺客的暴击技能增加暴击率此加点比较完美,不过万物不可能绝对完美
  所以此加点速度还是相对慢了不过也不影响大局
  而且以后很多职业都会来偷白马的乘骑技能与来去如风,所以速度相比就比较略势
  咱们不出手则已,出手直接秒杀。
  第二路线:
  3武2敏,这个路线高攻高速,速度绝对的神速呀
  不偷白马技能的刺客也有点力不从心呀。而我们还有刺客的暴击加成
  所以不怕没爆,虽然几率小了,但是我们可以用速度弥补
  人家出手9次,我们这两点速度最少总能多出手1次,增加到10次吧,多出手一次也就增加了多一次暴击的机会了。
  虽然以上的要练成一个白马不容易,要修3个职业,控弦带甲侠客,虽然比较繁琐
  小编推荐桃园白马义从加点:3武力2技巧,武力是稳定输出还是暴击都是非常可观的
  桃园白马义从技能:
武器限定技
向目标身前一列的第一排主动移位。伤害可以受到自身的“奔驰”状态加成,同时使用该技能可以使自身叠加“奔驰”。若自己冲锋的距离越远,伤害越高。当自身“奔驰”达到10层时,使用此技能会将“奔驰”全数消耗,转化为一次超高伤害。攻击时由于冲锋的惯性,造成威力很大但是命中率不高。和队友换位不会造成破阵。
物理远程技能
***骑乘状态
武器限定技
在原地乱射之后,向目标格子移位,同时为自身附加“奔驰”和“逃开”。若移动的格子越远,则“逃开”的层数越高。伤害可以受到自身的“奔驰”状态加成,同时使用该技能可以使自身叠加“奔驰”。当自身“奔驰”达到10层时,使用此技能会将“奔驰”全数消耗,转化为一次超高伤害。攻击时由于准备逃开,不能专心,命中率不高。和队友换位不会造成破阵。
物理远程技能
武器限定技
攻击一列目标。若目标在自己的正前方,则会有一个额外的伤害加成。击中的目标若身前人数越多,伤害越高。
物理近战技能
武器限定技
攻击目标之前,主动向当前列的最后一排进行移位。若目标正对自己当前列,则伤害有加成。后撤的距离越远,伤害越高。攻击时由于正在移动,造成命中率不高。和队友换位不会造成破阵。
物理远程技能
武器限定技
命中率减少30%。射出数支箭攻击敌方随机目标。每支箭造成0.5倍的基础物理伤害,并附加一次无视防御的木属性伤害。每个人最多遭受1支箭。目标身上每有一个妨害状态,木属性伤害增加。
物理远程技能
生命上限提升,遭受肉体和精神妨害概率下降。
骑乘通用技
速度很快的一次移动操作,为自身附加“奔驰”+1效果,有一定概率+2。使用此技能,行进的路线越长,奔驰效果越高。技能等级越高,吟唱和冷却时间越短。和队友换位不会造成破阵。
骑乘通用技
向第一排移动,蓄势待发,准备冲锋。为自身及其行进路线及左右两翼的所有单位附加“奔驰”+1效果,有概率+2。并且每向前移动一格,自身获得“奔驰”的收益额外增加。与队友换位不会造成破阵。
骑乘通用技
骑乘状态下,速度提升。
使得宠物速度大幅提升一段时间。同时只能对宠物下达一种指挥指令。
远程通用技
使用远程技能时,提升攻击命中时造成的吟唱干扰。
可以骑乘任何坐骑进行战斗,速度提升。但使用双手近战武器时,由于骑术不精,造成马匹不堪重负,伤害会降低。
职业特有技
对以自身为中心的十字范围目标附加“迅捷”:提高闪躲几率和冷却速度。
远程通用技
攻击命中的同时,会使得目标的精力流失,同时自身回复相同数量的精力值。精力流失仅对玩家和宠物单位有效。
物理远程技能
近战通用技
当使用者处于骑乘状态时,视为骑乘技能。对自身正前方单位进行一次强力攻击,目标站位越靠前,则伤害越高,同时会将此目标撞击至最后一排。最后一排的人被迫移动到其他空位上。若使用此技能时,身前没人,则会随机对其他列的一个前排目标进行攻击,但是没有伤害加成,也没有移位效果。
物理近战技能
职业特有技
消耗自身全部的“奔驰”效果,为自身附加“疾风之势”的状态:作用期间,大幅提高自身物理伤害和物理暴击率。消耗的“奔驰”层数越高,获得的“疾风之势”等级越高。
职业特有技
可以骑乘任何坐骑进行战斗。骑乘状态下,闪躲几率增加10%。
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