赛尔号纳扎赛尔号缪斯刷什么特性性

赛尔号纳扎解析_4399赛尔号
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赛尔号纳扎解析
作者:4399小编
时间:12-07-09
PVP单精灵战术(单精灵中战术=用法)
1.碰到草系、战斗系、机械系、神秘系、龙系、冰系这些你克制对方的,不用多解释吧...如果你觉得保险起见也可以幻化后强化一次再杀。(战斗系的打不死再来一先手)
2.碰到水系、光系、地面系、暗影系这些打对方微弱或者被克的,幻化+强化(+幻化+强化,这是保险多用一次)+坑爹S。不配坑爹S的要多强化几次大招杀了- -。(虽然坑爹S和火系招都不克暗影,但是暗影系的皮薄是人尽皆知的)
3.碰到圣灵系两种情况:
①对方是PN(谱尼)
这种情况胜率是极其微小。如果你拿着谱尼去打纳扎,大概有以下三种方法:
Ⅰ.大招。这种情况一般刷攻速的纳扎是承受不了他一击的。所以我推荐刷点防..(防刷得少也危险啊)
Ⅱ.灵魂干涉。这种情况下,纳扎的胜率就是灵魂的命中率了。MISS的话,只要你幻化不MISS,对方谱尼死翘翘~
Ⅲ.虚无...这招是找屎...纳扎强化后轻松控场。
总结:不论对方第一回合出什么招,我们看到还是纳扎出强化比较好,随着防体谱尼日益增多,谱尼的攻击力也在下降,况且对方也不知道你的纳扎特防如何,所以纳扎刷防有好处,扛不住大招就死,扛得住就强化,随后幻化+强化+幻化...强化个四五次(六次最保险),然后杀了= =第二种和第三种情况也是强化成功后(被控场了没办法..)幻化+强化+....剩下的就不说了
迈尔斯是一只双防极高,攻击极低的精灵,所以不怕他一招干了你(前提是对方迈尔斯不是髙攻,没出致命,我方纳扎防御不能太低),只是迈尔斯大招特效变态..我们的强化本来PP就少..因为迈尔斯速度极慢,所以就幻化。这个不怕MISS因为前面说过一招打不死的,幻化后剩下的我也不说(这个最好强化六次..皮厚啊)
4.碰到飞行系、电系、普通系这些互不相克的系,就是控场+强化(1&2次),然后大招。前提是你的速度比对方快,要是碰到大鸟或者高速雷伊控场,那也没办法...
5.碰到超能系和火系...碰上超能系对我们很有利,因为我们带的是火系招并且对方对我们还微弱。仍然是控场强化后杀之(如果你不是高速纳扎,特别要注意艾斯菲格的损招思维干涉反弹伤害),碰到火系,这个系皮也脆,打法不解释(说了N遍了啊...)
6.一些常见的双属性精灵
①天马。这娃觉得你是超能的,想直接两先手过来杀了。如果你刷了防,而且配上火系招,对方就惨了..还是幻化+强化+幻化+强化+大招(注意对方先手)
②该隐、灵王、卡修斯这些地面暗影的。这些精灵先手的伤害也不低,需要做的仍然是控场后杀之(注意血量)
③犀牛。这娃子速度不高,可以幻化后强化一两次(保证对方斗志高昂也快不过你),然后火系招+先手/草S搞定(先手和草S都克他)
④火超能系内战,碰上同类或者罗德,这就是拼速度和RP,速度够快当然好,但如果你RP败坏,幻化MISS..后果可想而知。
PVP团战战术不是新手能理解的...放到高手版解析专讲
PVE用途:在PVE,花哨的技能就有用了。如果你一时打不死对方,就可以用幻火红绫或者神火罩(推荐幻火红绫,前提是对方吃弱化和异常状态..)磨死对方,这时候就推荐火超能大招而不是火系了,因为在副本挑战中,系统精灵的血都是成千上万的,50HP不值一提...剩下两招可以根据不同的需要来配。如果是消耗战且对方不是必中还吃弱化,就可以带上精神干涉。如果对方有弱化,那么我方次元斩候个正着;如果仅仅是车轮战,就是强化和大招了(对方吃状态是一定要带幻化,神技啊)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
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本人和纳扎合影一张,感谢观看(表示翅膀走了我又回ing了,ing又回到了4399,还是4399的战队)
精灵资料:
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赛尔号风火之轮--纳扎解析
发布时间: 12:07:45
来源:7k7k 作者:7k7k
首先看下神龙家30的。
1、获得方法
&冲值3个月超NO得到。
2、种族值:
攻击119是一个亮点,快到120极限了。体力124,算比较厚,PK时会加大生存率,特攻54掉,防御85,特防81,中下流的说,皮有点薄。速度105算很高速,但也比不上一般常用的控场精灵。总和598,接近600,RMB精灵一般水平。
3、极品性格及推荐刷法
极品性格为开朗,刷255速度学习力及255攻击学习力
解说:这个刷法是主流的一般刷法,因为纳扎素控场精灵,因此高速王道。加上他有弱化和强化,这就可以用来玩控场+弱化/强化+大招灭对手,神龙认为这刷法适合於PK用的。不推荐固执,会有可能不可掌控先机。
4、亮点技能评价: 
烈火 属性 PP30&& 令对方烧伤
精神干涉& 属性 PP10 令对方命中等级-2
次元斩 超能物攻 威力80 PP15 将能力下降状态反馈给对方
幻化之火& 属性 PP20 令对方睡眠
破魂*** 普通物攻 威力100 PP10 对手处于烧伤状态,威力加倍&
神火罩& 属性 PP10 3回合不会出现异常状态,3回合受到物攻,必定令对方烧伤
幻火红绫& 属性 PP10 令对方攻击、防御、特攻、特防等级-1,30%令对方烧伤
烈火乾坤 火超特攻 威力140 PP5 对手烧伤时,附加150点固定伤害
青鸾火凤& 属性 PP5 令自身攻击、速度等级+1
无极燎原木***& 火超物攻 威力150 PP5 15%令自身攻击等级+1
强化及弱化技能:
青鸾火凤& 属性 PP5 令自身攻击、速度等级+1
精神干涉& 属性 PP10 令对方命中等级-2
幻火红绫& 属性 PP10 令对方攻击、防御、特攻、特防等级-1,30%令对方烧伤
青鸾火凤的效果自身攻击、速度等级+1,算是不错的强化技能;精神干涉会令对方命中等级-2,但控了场那需管神马对手命中-2呢,神龙不建议带於PK中。幻火红绫是弱化技能,对方攻击、防御、特攻、特防等级-1,令对手双攻-1,令对手打得少点,而双防-1,令对手防脆了,后大招灭掉。
特殊效果技能:
神火罩&& 属性 PP10 3回合不会出现异常状态,3回合受到物攻,必定令对方烧伤
幻化之火& 属性 PP20 令对方睡眠
3回合不会出现异常状态算是很有用,3回合受到物攻必定令对方烧伤,但不是只只精灵也素物攻精灵,也是其实控了场那需管神马异常状态呢,神龙也不建议带於PK中。幻化之火会令对方睡眠,是一招神招,命中率约80%,神龙不建议带於PK中。
攻击及特攻招:
次元斩 超能物攻 威力80 PP15 将能力下降状态反馈给对方
破魂*** 普通物攻 威力100 PP10 对手处于烧伤状态,威力加倍
烈火乾坤 火超特攻 威力140 PP5 对手烧伤时,附加150点固定伤害
无极燎原*** 火超物攻威力150 PP5 15%令自身攻击等级+1
次元斩可以将能力下降状态反馈给对方,但也是同一原因,控了场那需管神马能力下降;破魂***威力100,对手处于烧伤状态,威力加倍,威力即到200,配合幻火红绫,会很好用;烈火乾坤在对手烧伤时,附加150点固定伤害,但不可以代替无极燎原 ***,因为纳扎素物攻精灵,因此神龙不建议用烈火乾坤。
幻化之火+青鸾火凤+幻火红绫+无极燎原***
点评:这配招可以对付消强精灵,因为消强精灵大多不会同时会消弱。而技能石就不太需要了。
内战方面,神龙建议大招来灭掉对手,内战高速王道。的确是高速王道,火超内战主要是罗德和纳扎。而外战方面,遇到被克的(有光系,水系,圣灵系等) ,直接控场+强化+大招打!遇到微弱的也是直接控场+强化+大招打!遇到无关系的也是直接控场+强化+大招打!遇到克制的就大招灭吧~~~
其他特殊:
遇到:控场+弱化/ 强化,然后大招灭掉,若对手快过你就&
遇到等高攻精灵:控场过,但有机会被人双先手灭&
遇到等控场精灵:比速度,也是用控场+弱化/ 强化,然后大招灭掉对手。
遇到先手消强精灵:玩控场+弱化+大招灭对手。
神龙认为他灭团是有可能,他技能较全面。出场先控场,然后强化,然后大招开始灭对手,遇上先手消强精灵,就玩控场+弱化+大招灭对手。而火妈传承一下更好玩,控场更准,更快,但也是必须小心先手消强精灵。自爆也可以滴,但不加命中。
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全胜...素有点rp成份...
6、综合点评:
纳扎要用30MB来换,种族还可以,而技能亮点较多,在PK来说是较给力的精灵,加上样子也算好看,因此神龙建议有能力可以买只练(我的纳扎代练回来的~)
本文作者:7k7k神龙光、(7k7kMine&神龙)
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当前位置:&&&纳扎
赛尔号纳尼 纳扎图鉴
高级形态:纳扎
精灵序号:1260
精灵性别:雄性
精灵等级:高级
精灵类型:活动精灵
神秘、冰、草、草战斗、战斗、草暗影
圣灵、次元、水暗影、光、暗影、水
纳扎种族值
体力攻击防御特攻特防速度总和
纳扎培养方案
固执攻击255体力/速度255
幻火红绫+烈火乾坤+青鸾火凤+无极燎原***(小编推荐精灵配招)
选择我的配招
令对方烧伤
令对方命中等级-2
将能力下降状态反馈给对方
10%令对方速度等级-1
令对方睡眠
对手处于烧伤状态,威力加倍
10%令自身速度等级+1
3回合不会出现异常状态,3回合受到物攻,必定令对方烧伤
3回合,每回合附加50点固定伤害
令对方攻击、防御、特攻、特防等级-1,30%令对方烧伤
对手烧伤时,附加150点固定伤害
令自身攻击、速度等级+1
无极燎原***
15%令自身攻击等级+1
请从以上技能中推荐4个技能作为精灵配招。被小赛尔们推荐最多的4个技能可成为最终配招展示出现。
赛尔号纳尼 纳扎在哪 怎么抓
赛尔号纳扎,就是传说中的哪吒三太子,想要获得这娃,需要充值满3个月超NO额外获得哪吒的精元!赛尔号纳扎刷什么学习力,赛尔号纳扎怎么配招,赛尔号纳扎极品性格。

参考资料

 

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