征途2黑法秘籍在哪买s电法用什么秘籍好?

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我的猥琐电法之路 老玩家心得攻略分享
文 章摘 要
我的猥琐电法之路 老玩家心得攻略分享
  自从玩这个游戏以来,差不多有7个月的时间了,为什么选择电法,是因为电法的续航能力远强于火法,任务杀人两不误。于是走向了猥琐电法之路,不得不说或许我天生有一种猥琐的气流,加上在老区对电法也相当熟悉,与各个职业的单P也有自己的一套手法,所以有点心得和大家分享。  一,灵魂,灵魂的选择没有好说的,BRMB和FRMB首选增伤,其他一切灵魂都是浮云,只有增伤效果是最明显的,有人说一套增伤装备要不少钱,是的,但我们只要5件就OK,并且直接做150的装备,因为150-170之间大概有2个多月的时间,在这之前,我们只要随便弄一套灵魂9闪就OK。防御5件套全部选择增3或4,唯一要求百分比要高于16.这5件装备加一起也花不了多少钱,而攻击4件套,全部自己合成传说,出增伤的灵魂最好,不出也无所谓,自己用5=材料刷,5=材料一个的价钱是1D左右,3天合2个,从110封印就开始合,当然早点是更好的。24*4=96,就是改4件的增伤灵魂要96个5=材料。也就是需要64天,这还是保守估计,因为每个星期的回馈可以领不少的材料,所有到150左右,装备绝对是改好的。这就是电法暴力的一面。  二,加点,1,因为冰冻结界和电魂这2个技能+高了也没什么用处,加一点就可以,而周流电劲+3是为了不+天雷闪而必须+到3以达到可以学习下一技能的前提;2,属性点,全智力不解释。  三,装备选择,防御最好是魔防,至于为什么,因为FRMB大多是法师,这点相必玩过这游戏的都知道,法师是最受欢迎的职业,所以我们的对手以法师居多。  四,猥琐流操作要点  1,3个职业不打:召唤不打,守护不打,琴师不打。  2,看见敌人,先试探一下,伤害可以接受的干之,打不动得果断飞遁闪人。  3,看见大批黑点,我不说,你也知道怎么做,黑点是瓶子号除外。  4,瓶子号是我们的最爱,天罚不解释,别说打瓶子号丢人,咱们猥琐流为了什么,功勋,别抱有高人一点的思想状态,那样你永远不会领悟猥琐的真谛。  5,技能搭配一定要是先天罚,后飞遁,然后接冰冻,这样可以天罚最少命中3次,我见过很多人都是先冰冻,后天罚,这样的操作运气好也就能攻击2次。  6,雷音电龙是个抢人头的好技能。  五,针对主流职业的战斗:  1,狂战,这个没什么好说的,一般来说狂战的冲锋不好防御,因为是马上冲锋,不用下马,所以遇见狂战,只要3斧头没弄死你,就是他死,这个没有技术含量。  2,守战,虽然我们不喜欢打守战,但遇到一些特殊情况,也是可以理解的,对付守战没什么说的,放风筝,看见对面自爆下马,默数2秒开绝对零度,为什么是2秒,因为2秒后守战冲锋你就走不了了,如果他直接冲锋那更好,直接绝对零度,自从玩了电法,几乎没被守战自爆爆到过,国战除外。  3,射击弓,一般和你装备同等的弓手是不好单P的,因为攻击差不多,但他有御魔和闪避,法师单P的确不好做掉弓手,一般的弓手操作有点问题,和你打两下后就会御魔与闪避一起开,这种没技术含量,两个一起开,你直接绝对零度,他状态消失的时候,就是他死的时候,因为咱是电法,主控制,后杀伤。  4,琴师,这个职业猥琐,也没什么说的。一般玩琴师的玩家装备水平不是太高,所以一般单P没问题。  5,法师,法师遇见法师,没什么说的。  6,其他职业不是主流,就不写了。
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征途2火法和电法哪个更适合FRMB
作者:兔子 来源:互联网 发布时间: 17:59:30
  FRMB不能想RMB玩家一样砸钱玩游戏,对于游戏中的很多因素都会一一去考虑,对于职业方面,征途2火法与电法哪个更适合FMRB这个问题就需要考虑很久,一下是玩家的分析一起来看看。
  1,先说火法好的技能,神火真诀,点满被动增加魔法攻击14%;火免疫,10秒物理伤害免疫80%
  2,电法,天罚之雷,绝对零度,技能不细说,大家都熟悉
  3,PK对比,火法天生比电法攻击高,先说PK物理职业,火法开火免疫,直接能扛着来,10秒内能减少不少伤害,而天生具有稳定的高输出,加上技能高减伤,应该说站不少优势。电法,相信PK中大多玩家都能很好运用一套技能连接,开天罚,飞遁接近敌人,接着冰冻敌人,再打进对方。不过这一套技能耗时不少,开天罚1秒,飞遁1秒,冰冻对方后时间不算,两秒内对方完全可以打击你2次,两次不出状态还好,一出状态就被动了。在实战中,绝对零度只能耗时间或者上车,其实不起什么作用。在飞遁和冰冻冷却时,开天罚追人只会多挨打几下,反而不起多大作用。
  4,任务对比,任务中火法也不会比电法难太多,任务中不乏缺少空降以及过边,只想说,火法空降比电法好很多,火法可以开火免疫,加之飞遁逃跑,电法稍微逊色,即使绝对零度+上车也不算完美,车夫和边境相信都会有不少人守着,绝度零度加上车是可以被打断的,人多的话被打断几率很高。再说换砖,电法比火法换砖方便多,不用切换地元,自身带无敌技能;不过相信大家都学地元技能,个人建议火法地元学自然召唤,理由:自然召唤带两个无敌+重生+合体,相对来说生存力强很多,当然电法也能这样做。要是遇到非常时刻,王车夫大量人守着,可以用地元自然召唤,加上重生,召唤宝宝,再用残灵换魂,空降跑到偷砖点,中间死了有个重生,偷砖时再用上无敌即可。
  5,国战对比,国战中电法刷人完胜火法,理由很简单,火法多出的几千攻击在群战中作用不太明显,相对电法来说,国战时双方常有两阵对垒的时候,那时便是电法发威的时候,上车,挤到对方人群中,下车,开天罚(最好手快喝下血),无敌,等待。。。
  6,法师最好选择魔防装备,至于灵魂各有所爱,有喜欢增伤忽视杀人的,有喜欢减伤的,灵魂不多说。为什么说最好选魔防呢,因为方便转职业,相信到了150后装备披风都弄得差不多了,再换物攻职业不太方便,只能选择魔攻职业了,要是电法转火法,魔防装备配上火免疫的物减,效果很好,毕竟征途2s在职业方面做得很平衡,物攻魔攻职业都差不多,打架也不可能只遇到一种攻击的。
  7,结论,个人认为火法更适合FRMB,个人想法,不喜勿喷
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作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 22:47:44
  本人是电法。玩了也已经有9个月了。下面说一下我的电法PK心得吧。
  国战篇
  本人非RMB玩家。所以装备不变态。所以打国战切记不要冲在太外面。法师是躲在后面攻击输出的。攻击的时候要看准敌人的密度。如果人少就用单攻,人多才用群攻。单攻的攻击比群攻高多了。通常是TAB键锁定对手进行攻击。锁定的时候注意对方的状态,如果有不动如山、无敌、绝对零度、自爆、御魔、史官变身之类的,你就放弃这个目标,再TAB锁定下一个目标吧。如果周围有装饰品,TAB锁定的话会错误地锁定。那个时候就选择自己手动选择吧,屏幕开到最大化,右键点那些集中在一起的敌人,按群攻技能,优先选择法师,因为弓箭有魔减、闪避技能,召唤有无敌。法师没有这些技能,所以相对容易杀点。
  再来说一下电法的天罚之雷在国战的作用吧,天罚之雷要在人群中放才能发挥大作用。可是非RMB的电法不经打。如何进入人群呢?可以用家族战车到人群中,然后下车天罚+绝对零度。还有就是从侧面入手飞遁进去开天罚+绝对零度。还有一种情况是我最喜欢的,那就是看到对方拉家族令,一开始飞来几秒钟都傻呆呆地不动,那就趁这个时候进去开天罚吧。
  说完打人接下来说一下保命吧,在攻击的时候如果太探前就会遭到敌人攻击,那就往后面拉,不行就飞遁。为了防止锁定的目标后退,把你拖带出去。可以按住ctrl键,那样的话是固定在原地不动的。
  家族战篇
  家族战电法可是大有作为的。
  守旗:电法的天罚之类可以克制对方琴师隐身偷旗。现在除了天罚之雷还有新技能风暴之环也能破解琴师隐身。
  偷旗:绝对零度也能很好地让你偷到旗子。
  占台:天罚之雷的群体伤害使得电法占台能力比较强悍。而且在客场作战的时候。电法可以守在对方拉建设的地方。敌人一拉建设就天罚+绝对零度,让对方这次建设白拉。
  捡宝石:敌人火力猛的情况下,电法还可以开绝对零度来捡小宝石的。守旗、偷旗、占台、搬宝石样样行,所以电法是家族战的全能打手。
  组队战篇
  先说下组队战的一般分配是3上3下的均衡策略。遇到敌人有牛人的情况下,可以打4+1+1的配合。4人抱团杀敌人散人,避开那个牛人。2个人(琴师、召唤)分开去偷旗。切记要避开那个牛人。只要不让他杀,我方又能顺利偷旗的话,最终胜利的还是我们。我们曾经用这个办法打败过15星套的队伍。
  电法在其中的作用也很强大。同家族战一样,天罚之雷克琴师偷旗。绝对零度去偷旗。另外要注意的是对付召唤的情况。组队战里召唤是很让人头疼的。对付召唤切记提前防御。如果在旗点才打召唤的话,对方可以顺利开无敌占到旗子。半路见了召唤就要杀。见他快死了就冰冻结界杀他。那样他即使在半路开了无敌,顺利到了旗点,但在他拿到旗子前无敌就结束了。对付召唤的合体,可以用玄冥咒,玄冥咒的持续伤害是不会反弹的。离魂咒也能吸合体后的血。冰冻结界+飞遁+天罚+绝对零度也能克制合体召唤,那样也不怕反弹的。
  乱武大会篇
  乱武大会不同于一般的PK,既要注重抢人头又要注重保命。。
  非RMB玩家不能像RMB玩家那样想杀谁就杀谁。我们抢人头主要是靠捡漏和补刀。我不喜欢阵营间的硬拼,喜欢杀散人、追敌人尾巴。先说在阵营硬拼的时候把自己往本阵营的中间躲,TAB选择敌人血少的打,争取打死再选择下一个目标。如果被别人打你就往后面逃。如果本阵营厉害,那就进入追击阶段。这个阶段的技巧是要一直移动,而不是一直按攻击。按了攻击会停下,等待要出手时,对方可能逃出射程,那要重新移动了。所以要一直追着敌人,按了攻击后。立刻继续追。不要停下。如果我们阵营不厉害,那就要即使逃走,贴边杀点散人,慢慢地和重生后的大部队集合。在大队部杀散人的时候你就要冲在大部队的前面。躲在后面可抢不到人了。见到落单的散人就杀。如果发现他顶了领先,而且你打他血不多,那赶紧往大部队里面躲吧。
  那是牛号惹不起啊。说一下补刀的技巧。在几个人打一个人的时候,如何确保最后一下是自己打的呢?你打他一下记住了下多少血。把他血打得差不多了,就以移动为主,不出手,等他血降到你可以一下打死了,果断出手。电法打乱武还能开绝对零度捡宝珠,如果发现你就在宝珠旁边,可是显示别人在捡,而你看不到人,那就说明是隐身的人在捡,那就开天罚把他打出来吧。最后说一下如何保命,尽量跟着大部队走,不要贪功冲得太外面,要及时跟上大部队。死了的话,第一件事是取消内挂。复活后补个加防的状态就往大部队赶吧,等到了大部队,确认安全了,再开启内挂,补攻击状态吧。
  单挑篇
  最后说一下电法对抗各个职业的单挑技巧。
  单挑关键靠装备,但能掌握好技巧能确保打败同等的对手
  对付战士:见到战士下马,你就要开绝对零度了。他下一步估计就是冲锋+自爆了。开了绝对零度至少能防住一个。如果没了冲锋,也不要怕对方的自爆了。和战士打我喜欢用hitandrun战术。战士的攻击间隔比法师短,但是他是近战,所以用hitandrun就能很好地克制战士。等法师攻击间隔好了,打他一下(推荐先用电音雷龙,打出了减速,那战士就废了),然后继续逃。尤其是守护开不动的时候,你更要用hitandrun来耗过他的不动。没了不动的守护,你也不用怕了。开天罚和他硬打吧,如果对方不逃还可以开风暴之环。那个时候你可是2-3倍的攻击了。
  对付弓箭:弓箭令人恐怖的技能就是御魔、狮子心、引而不发、落马术、落日弓这些。根据不同的情况要有不同的策略。总之就是要用冰冻结界,然后逃跑,不行再飞遁和及时开绝对零度来耗过弓箭的这些技能。耗过了这些技能,弓手和电法平打的话,电法更厉害。下面说一次案例,一见面,他先开御魔,我就逃跑。耗差不多继续和他打,他用了落马,点开狮子心,我就开绝对零度。绝对零度结束后大家继续开打。见他开了因而不发,我马上飞遁。他的招数都被我躲过了。对付陷阱弓,绝对零度留着解弑神陷阱吧。总之只要操作得好,是不怎么怕弓箭的。
  对付法师:对付火法,主要是火法新技能冰火冲击太厉害了,一见到身上中了这个状态就开绝对零度(为什么我喜欢电法,就是因为有绝对零度能让自己无论对抗那个技能都能立于不败之地),接下来就是冰冻结界+飞遁+天罚之雷。之后就是平打。完全看装备了。和电法注意对方的冰冻结界+天罚之类,装备够好的话就同样开天罚,双方对打。装备不好就跑开再打。
  对付琴师:平砍绝对电法厉害,关键怕对方吸血。对方血差不多的时候用冰冻结界。补几刀,能杀死最好。不行的话,自己开绝对零度。被冻住后的琴师血不多了,通常一直按吸血。希望他吸你的时候,你在绝对零度状态。那他就废了。魔音就是回光返照厉害。那我们开绝对零度吧,大家都是无敌,不同的是你回光返照结束后就死了。
  对付召唤:同等装备下是单挑不过合体召唤的。不过召唤想杀你也难。需要注意的是不要被召唤放风筝。克制反射的办法是玄冥咒的持续掉血和冰冻结界+飞遁+天罚+绝对零度。
  以上就是我电法PK心得了。
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