魔兽世界潜行者最近练个小号潜行者,都说命中精准之...

  本来以为魔兽有多好玩多好玩 还特地一边玩一边做个帖子留个纪念 可是越玩越无聊 做任务做到20几级还有点意思 可是有天不小心按到了i键 不小心就学会了排随即副本 从此上线就是排副本---瞎转---进副本---射箭,射箭,射箭---升级---队伍解散--重新排--瞎转..  我这样说 大家能理解我的无聊么?能理解我有多无聊么?  我真的不喜欢部落 第一次创建角色的时候听别人的建议选了亡灵 亡灵有个天赋是尸体对不对 吃就吃呗 还发出声音 我大力金刚操 差点没吐出来 后来坏里面挑好的选了巨魔 巨魔我倒是挺满意的 但是组队的时候各种亡灵 拖着鼻涕的牛头人
拉里邋遢的侏儒 血精灵还稍微好点子 顺便提一下我 真没觉得血精灵那种花瓶空架子好看 但是也不会像其他种族那样反感 亡灵还当着我的面啃尸体 我戳..  我很向往联盟 每次野外碰到联盟玩家都不会杀我 有的还会鞠躬 但是没有沟通过 我估计着是语言不通的缘故
但是工会里面就总吵吵闹闹要去杀人   大家一定会说我犯贱 这么不喜欢部落还选部落干吗 我也很无辜啊
本来有个天龙里的朋友说和我一起去玩
他有个哥哥在那个区那个服务器那个部落 进去就给我们200金和包裹 我就是冲着这个去的
结果进去之后那个朋友音讯全无 倒是一个陌生人随随便便给我600金 还说用完了找他拿 5级加了个工会 包裹随便来 我戳..  现在53级了 但是一个都想玩了 毛意思都没有 就战士到前面顶着 我到后面射射射射射 本来前面有boss打还好点 可以多玩点技能 可是到50级以后 队伍里全是50多级的 boss也一人几下就打死了 一点成就感都没有   打53级好友列表还是空的 没办法 魔兽世界练级根本不需要朋友 好无聊  听说满级之后就可以参加很多的活动 无聊~~~~~~~~~~~
楼主发言:1次 发图:0张 | 更多
。。我很好奇,听楼主所说的,楼主应该是个新手,难道一个新手从1级练到53级就如此得心应手?排随机副本难道就没有与其他人多沟通沟通?无聊了不会去ZC?一般在ZC里都可以找到自己很好的搭档  
  坚持下去。BOSS有让你哭的时候。。
  我确实是新手 巨魔猎人一出来不就有个宝宝吗 也不需要买箭 天赋就照着nga论坛加(是叫nga吧?) 排随机副本就跟着战士跑 看见战胜放技能了 我就在后面多重箭多重箭 威胁值过高和怪物攻击我时都有提示 一出状况我就放个冰陷阱 宝宝招回 然后按tab 宝宝攻击 再按tab 放摔绊 接着脱离战斗 切跑路状态照原路返回 就这样简单啊~~~~~  很久以后才知道屏幕右上角有个离开地下城的功能 那是有人夸我说这个猎人很厚道不假死 我才知道有假死可以学 之前一直以为假死是暗夜精灵的天赋 我说没学 他们就教我回去学  50多级才学锁甲精通 之前好多锁甲套装我都直接放弃需求了 后来有个潜行者说我抢他皮甲 我才知道锁甲是猎人穿的   zc是什么啊?  我没进副本的时候就瞎转 任务链找断了 根本不知道适合等级的任务去哪里接 有次骑着座骑撞进联盟的一个村落里面去了 一堆20多级的npc 我几箭就能射死一个 但总是不注意的时候被不知道哪里来的一箭秒死
我试了n多次结果都一样
都说魔兽设计合理 一堆被我虐来虐去的npc能一箭射死我吗 不让进就明说嘛 玩阴的 我戳
ZC是战场的意思,也就是跟敌对阵营撕杀!从而获得荣誉值,想想都让人热水沸腾啊、敌对城市是可以攻破的,也就是所谓的屠城!即使是村镇也有一定的防御能力,不过这点防御足以轻松击杀一个五十多级的小猎人  
  看你写的我觉得很好玩…
找我吧。一起玩。一区奥达曼!联盟!叫懿萱。我觉得很好玩。虽然好多不懂,到现在玩了半个月82级了!找个朋友一起玩就有意思了  
放弃好多年~
  为什么我在野外就没碰到这么友好的联盟玩家呢,另外我还是想说一句你还是转联盟吧,既然对部落有偏见为什么要玩部落,新手的话最好找个人多的服务器或新开的服务器,一堆小号一起升级才有意思
我咋觉得楼主不像新手,神马nga天赋种族特长锁甲专精像楼主这等级我啥都不知道,可能以前没随机本,技能列表也不太友善...  
  我是进来道歉的,我把标题看成吐精发泄了
  卧槽,侏儒加入部落了么,难道还是地精
  我只想知道你随机肿么会有侏儒!!!!
  难道俺侏儒内部有叛徒??
  我道歉 我看到矮子就当成侏儒   不想转了 我觉得巨魔还是不错的 重点是如果重练 那么像这样枯燥的练级历程又要重新来过一次
反正迅游加速下个月10号就到期 不想玩了   魔兽单论练级来说 真的没什么技术含量 都出来那么多年了 连游戏背景任务剧情都被扒烂了 有问题问摆渡就可以了  我自己本身是个游戏迷 对游戏上手比较快 加之魔兽又那么体贴
比如猎人有个毒箭的技能介绍大概是这样子的: 多少时间内掉多少血 建议在对付比较难的怪物时使用...还有那个猎人印记的瞄准技能介绍也是有建议优先使用 这样傻瓜式的技能介绍 要是还不上手真的是需要反省了   任务提示也够详细 连任务区域都标注好了的游戏  
    随机无聊了,就是排排战场,做做任务,再无聊就练练技能。。钓鱼,挖矿,考古,想办法赚钱也是一种乐趣呢。
  @归云1
19:39:45    本来以为魔兽有多好玩多好玩 还特地一边玩一边做个帖子留个纪念 可是越玩越无聊 做任务做到20几级还有点意思 可是有天不小心按到了i键 不小心就学会了排随即副本 从此上线就是排副本---瞎转---进副本---射箭,射箭,射箭---升级---队伍解散--重新排--瞎转..    我这样说 大家能理解我的无聊么?能理解我有多无聊么?    我真的不喜欢部落 第一次创建角色的时候听别人的建议选了亡灵 亡灵...........  -----------------------------  你确实不太应该玩这个游戏,你应该去玩国产的游戏,国产游戏里才能体会人民币的力量,才能因为你少花几块钱才发现比别人差,才能自己一个人都能单挑BOSS。  魔兽不属于你,魔兽这些任务搜索,提示插件都是大家盼了很久才有的,魔兽里的团队副本估计你都没见识过,真可悲……
一团25个人灭的死去活来的经历你估计也没体会。  再有你不喜欢魔兽的人物特点,这点需要适应,欧美的游戏设定人物不会像韩国那样唯美,它就是比较朴实,比较有特点,没那么多花花绕。
  现在做得这么“贴心”是经历了6年时间的,魔兽的系统成熟了很多也便捷了很多,相对的探索的乐趣也失去了很多,所以你有这种感觉一点也不奇怪。    就说一点,最开始做任务,地图上是完全没提示的,你只有按照任务的提示去寻找NPC/任务怪/地点等等。小地图上也没有金色的感叹号问号,类似于采集物品的任务也不会有发光效果提示,只能靠自己找。那时候综合频道光询问任务怎么做到哪里做都能聊得很热闹,现在一个插件全搞定。    我又犯话痨了。类似于楼主这类的帖子看到太多,因为真心喜欢魔兽所以实在忍不住要来辩解。辩解完以后又觉得,魔兽现在确实也这个样子了,毕竟都6年了,觉得无聊就无聊吧,以后也懒得辩解了,哎~~~
  第一次玩魔兽都玩不出乐趣来,证明你真不适合玩魔兽。
  呵呵 一看楼主就知道久经沙场,     作者:@小麦是我的
回复日期: 20:12:00  第一次玩魔兽都玩不出乐趣来,证明你真不适合玩魔兽。  ==========================  不是不适合,只是魔兽真的很无聊,并不是第一次玩魔兽,第一次玩网络游戏的人可能才会被游戏吸引,就像五年前的玩家们一样充满好奇
  同一区奥达曼。网游的游戏性本来就不如单机啊。网游要的是社会化。就和你QQ聊天一样。    QQ聊天有什么特别的呢?和手机打***区别在哪呢?
  LZ还是去玩天龙吧,不喜欢就不要勉强自己,玩游戏不是被游戏玩,魔兽不适合你,真的。
  暴雪的游戏都是上手容易.玩的好难,而且WOW绝对是一款团队游戏.一个人玩是肯定玩不下去的.老实说,我玩了WOW后.其他游戏.都玩不进去.总是会不自觉的和它比较.真的没它好.虽然现在很多人说WOW变了.但我觉得还是网游里最棒的.如果你觉得WOW的升级,FB,ZC 任务线什么的都无聊的话,表示天龙那样的游戏.不知道有哪点可以和这些比的上的,不是更无聊了.有些人说WOW不好玩,但玩大话西游那种回合制的,你砍砍我.我砍砍你,谁钱多,谁赢.这就好玩,我表示真不能理解.
  我也是玩了2年的天龙,今年5月才开始WOW的   开始玩的FS,现在已经357了,但是还是手法不行,团队FB 秒伤刚2W。    RL说我们少奶,于是我在努力升级我的小NS,刚刚72级。很有意思,在里面认识了一些朋友,也很有意思。    玩WOW,等你满级才是开始。跟朋友们一起被BOSS虐的死去活来,然后调整战略又不怕死的冲上去,即使没过这个本,大家也觉得很高兴。。。。这才是WOW!!    PS:我根本不觉得LZ是一个新手,倒像是个黑人!
  我玩的是战士,团本时,往往要切上一个多小时,有时最后BOSS时要灭上一个小时,调整状态,谈论下攻略,再次不怕死的冲锋,这才是乐趣,无WOW不兄弟,你以后会懂了,虽然现在成就党很多,可乐趣依在
  楼主 ***手 不用看了        Y的 部落哪里来的侏儒
黑人 不做功课 百度 下 你也不记住
  85再说吧。  ps:  zc是什么啊?    我没进副本的时候就瞎转 任务链找断了 根本不知道适合等级的任务去哪里接 有次骑着座骑撞进联盟的一个村落里面去了 一堆20多级的npc 我几箭就能射死一个 但总是不注意的时候被不知道哪里来的一箭秒死 我试了n多次结果都一样 都说魔兽设计合理 一堆被我虐来虐去的npc能一箭射死我吗 不让进就明说嘛 玩阴的 我戳  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~  zc=战场,很爷们的地方。想当初我兽王猎进,打一个fs,被控制之后,瞬间红人反控,杀戮命令+奥术+杀戮直接ko,然后对面dk上来疯砍我,恰好这时,本回合结束。因为做的太帅了印象深刻。还有一回血dk进去,因为84级弄了几件好装备,而战场里我等级最高,所以杀了一个放了分身的fs,一个冲锋我的战士,宰了一个猎人的bb(猎人随后被我伙计杀了),然后残血被一个冰dk抓走,一直把他打到残血我才死,那一场真是怀念啊,什么技能都交了。  至于你被人一箭秒,具体情况不清楚,不过,满级大号,满级卫兵都做得到。就算你屠飞行员,他手下也会飞出两只不好对付的鸟,那两只鸟杀53的你也是小case。
  26#回复 作者:苍白的青鱼
回复日期: 22:04:00    楼主 ***手 不用看了                Y的 部落哪里来的侏儒 黑人 不做功课 百度 下 你也不记住    很明显,我觉得他想说地精来着。台湾那边管侏儒叫地精,管地精叫哥布林。
  而且亡灵很强,关键点可不是吃尸体,而是亡灵意志,和人类的自利一样可以当章用,这个不是一般的牛。曾经,很op的设定,解掉之后还会免疫,于是术士打亡灵贼与打其他贼要当两个职业来打。现在削弱的跟自利一样了,不过生来就比别人多一个章的只有亡灵和人类
  现在的魔兽确实很垃圾啊,无非就是刷战场 副本,根本不能和以前比了,楼主没瞎说,确实在某些方面还不如国产热闹!
  我的观点是所有的有副本的游戏都是垃圾
所有能单挑BOSS的游戏都是垃圾
游戏要想做的好必须要
3暴率很低(打小怪出成品的几率要在1/2-30000才好)(大型BOSS除外---一般BOSS暴率只1/3-4才好)-------------------------------好怀恋以前800人推BOSS的场景啊
  看来楼主蛮有游戏天赋的,第一次玩就上手这么快,我刚开始玩的时候玩一个月还没打过副本呢
  就是魔兽再怎么不好 也是国产目前望尘莫及的
  找点朋友一起玩吧,这样才有乐趣. 除了FB,还有可以练练专业技能,搞搞成就. 钓鱼做烹饪都行啊. LR到了85可以单刷不少FB的哦,刷刷坐骑也方便.
  玩点别的 不一定非要升级
  我是来看日常的傻逼的~
  我第一个号玩的就是猎人,已经几年没玩咯,我开始也没感觉魔兽多好玩,但是满级以后感觉就不一样了,70级的年代猎人能单刷很多副本,pk放风筝,jjc里的点射都很有激情,不得不说玩猎人比较考验微操,不过只打副本的话用1234就够了,哎,没机会玩魔兽了,好怀念啊。如果楼主时间多的话,要这个游戏没错,多与别人交流才有乐趣。
  17#回复 作者:huyou56
回复日期: 9:50:00    @归云1
19:39:45      本来以为魔兽有多好玩多好玩 还特地一边玩一边做个帖子留个纪念 可是越玩越无聊 做任务做到20几级还有点意思 可是有天不小心按到了i键 不小心就学会了排随即副本 从此上线就是排副本---瞎转---进副本---射箭,射箭,射箭---升级---队伍解散--重新排--瞎转..      我这样说 大家能理解我的无聊么?能理解我有多无聊么?      我真的不喜欢部落 第一次创建角色的时候听别人的建议选了亡灵 亡灵...........    -----------------------------    你确实不太应该玩这个游戏,你应该去玩国产的游戏,国产游戏里才能体会人民币的力量,才能因为你少花几块钱才发现比别人差,才能自己一个人都能单挑BOSS。    魔兽不属于你,魔兽这些任务搜索,提示插件都是大家盼了很久才有的,魔兽里的团队副本估计你都没见识过,真可悲…… 一团25个人灭的死去活来的经历你估计也没体会。    再有你不喜欢魔兽的人物特点,这点需要适应,欧美的游戏设定人物不会像韩国那样唯美,它就是比较朴实,比较有特点,没那么多花花绕。-  -------------------------------------------  你是SB吗?除了开荒谁还会灭的死去活来。  再说开荒也就是看别人攻略打。到现在什么副本都是固定的一套打法。  一说WOW不好就让人玩国产游戏。。真是白痴。。  WOW打到现在每天晚上下副本都好象上班样7点组。7点半进本。12点解散。累的要死。。至少玩国产游戏没这么累不想完下了就是。WOW不玩。DKP分就没了。。没分你分个JB装备。每天就算替补也要挂在上面!  
  玩魔兽选择阵营很重要,例如自从我第一个选择了亡灵之后,从此对联盟再也提不起兴趣了。见到联盟的就感觉天生是对头。甚至玩其他游戏也尽量选和亡灵差不多的,有亲切感。我看到亡灵就觉得亲切,有次在网吧看到一个朋友和我玩一样的种族职业,连发型都很像,当时觉得遇到了知己,相谈甚欢。
  BOSS有让你哭的时候。。
  魔兽世界满级了才开始好玩,楼主加油吧,我也是先后玩了几次没玩进去,满级了就觉得很好玩呢,玩别的游戏都没意思
  做任务升级要好玩一些吧,跑地图看风景,与BOSS之间的虐与被虐我觉得都是乐趣啊
  但是组队的时候各种亡灵 拖着鼻涕的牛头人 拉里邋遢的侏儒 血精灵还稍微好点子        请问你家魔兽世界BL有侏儒的吗??还能排随机和侏儒打副本??
  额。。。楼主,记得哦。。。如果你想有乐趣,就做任务。你快点练级,就随机+做任务。现在魔兽都是希望大家直接冲到80然后做80-85的任务线的,前面纯粹是让你熟悉操作
  任务升级才好玩
  我觉得国产游戏也很好啊 仙剑2000 剑侠情缘 仙剑3 都是国产啊 国产3d网游完美世界也非常不错啊 我不承认有些网友觉得魔兽高高在上 国产就都是狗shi的观点  也并是所有的国产游戏都得烧钱才好玩的 诛仙 大话西游 天龙 问道 不花钱也可以玩到很厉害啊   说到被游戏玩还是玩游戏 我不觉得魔兽就是在玩游戏 其他就是在被游戏玩 这个帖子里面绝大多数都是满级的玩家了吧 随便哪个游戏只要你满级了你都是在玩游戏了啦 无拘无束想怎么玩就怎么玩   可是满级之前 你们不觉得魔兽非常的玩人么 什么都是设计好了的 非常之体贴入细 我在做任务的时候发现一个规律 就是当你扫清一个地区的任务之后 一定有个任务可以把你送到下一个任务点 什么送补给 送信件什么的   并且做为一个新玩家 我做任何的时候跟这惊叹号(!)走 任何顺序都是最简洁最有效的 这简直就是所谓被游戏玩的教科书嘛 尤其是随机副本里面的任务路线 简直就是副本攻略 如果你们非要说不被游戏玩你就是不跟游戏剧情走 去采矿钓鱼看风景干别的就是在玩游戏 这就是魔兽的独特之处 我只能表示很无语 这样说的话哪个国产游戏都符合标准吧  真正的说不是被游戏玩而能充分享受游戏乐趣的 我觉得什么网游都粘不上边 只有星际 cs
冰封王座都要差好大一截 、网游比单机无非就多个玩家互动的功能 那cs还是全体语音呢  我玩过的真正玩家互动非常好玩的网游应该是以前的热血传奇和奇迹吧 听说以前的魔兽也也没现在这么枯燥 我没经历所以不好说 我对魔兽的所有评价仅限于现在这个我玩过的版本
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)潜行者(《魔兽世界》职业之一)_百度百科
?《魔兽世界》职业之一
(《魔兽世界》职业之一)
著名网络游戏《》职业之一,后因为不可抗拒的力量,原盗贼名在游戏中不复存在,取而代之的是潜行者的更名。在一系魔兽列版本中无论与PVP都是纯粹的强力伤害输出型,其机动和操作的灵活性被广大玩家所喜欢。
潜行者职业介绍
TBC后盗贼这个名词在游戏中不复存在,取而代之的是潜行者。与阴影为伴,精于逃离的的盗贼们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变事件,具备最大的优势才出击:这是盗贼们最拿手的。凭借老到的计谋,过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,盗贼们在从事偷窃,谋杀,间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。
盗贼是个很吸引人也很有趣的职业。你操作的有效性取决于你学习掌握盗贼职业的程度。这包括了很多东西,但你有了足够的知识和经验就会掌握。
职业优势:潜行能力让盗贼可以比别的职业更容易到一些危险的地方;拥有能力;疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或追杀敌人。
职业劣势:皮甲职业,对于伤害的抵御能力比较弱。
潜行的盗贼具有超强的伤害力。像一样,他们可以使用他们多种组合技能迅速凶猛地斩杀怪物。他们还是出色的侦察力量,如果周围的怪物不具备反潜能力,那么就可以从旁边悄悄走过。当处于地下城的最深处有一个上锁的箱子或有一扇锁着的门阻挡你得到财富的时候,没有人能比盗贼做得更好。我们现在所说的不是如何玩游戏----一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!
掌握潜行的用法:控制怪物的仇恨使肉盾在可能的情况下承受大多数伤害;学习使用有效的组合技能
可以选择的种族:
联盟:人族,,矮人,,。
部落:,,,,。
标准数值槽:生命值/能量值
可以使用的装备:、皮甲
可以使用的武器: ,投掷,,弓,,钉锤,拳套武器。
潜行者相关信息
盗贼需要能量来施展大多数技能。能量是随着时间累积起来的。除非学习了高端的天赋,否则你不能增加你的能量池或是它重生的速度。技能若是没有击中目标或被格档的话也将耗费较少的能量。
潜行就是保持不被敌人发现的技能。这不同于隐
潜行者天赋
身。当某人在潜行模式下他仍可以被看见。然而,玩家在潜行模式时会变得清澈或透明并与背景混合使其很难发现。在目标之后比在目标之前要好得多。你的潜行技术越好,你越能在一个目标发现你之前更加接近他。当潜行时可以随时移动。换句话说,你站着不动不会有额外好处。
技能运用失败不会取消潜行 / 消失。你保持不被发现的成功率决定于你的潜行技术等级,怪物的方向以及你与怪物的距离。
潜行术的使用
通过使用潜行,你可以悄悄地靠近怪物身后发挥各种各样的技能,例如闷棍,和伏击。若没有潜行,怪物就会掉转头攻击你。想办法预知怪物的行动模式然后在适当的时机悄悄地走到它的身后。一旦你的潜行术到达2级,你的行动就会更加迅速,这就很容易做到了。盗贼通常的作战方法是首先利用潜行术怪物的身后,然后再使用背刺,闷棍,伏击,偷袭等技能。既然现怪物已经处于劣势,盗贼就可以继续作战了。
潜行还可以用作控制。当盗贼激活潜行术,在没有激怒附近怪兽的情况下悄悄靠近敌人。然后盗贼就可以击打其中一个怪物,闷棍的时间对NPC为稳定的30秒时间,而在PVP中则是不稳定的10秒钟
连击点数和终结技:有许多盗贼的技能可以形成连击点数,后来可以用于完成致命的“终结”技。
连击点数显示:在你赢得第一个连击点数之后,看一下位于屏幕上方中部的怪物名称槽。在其的右面你会看到一个点亮的小点挨着其他未被点亮的小点。这就是连击点数显示。它告诉你你有一个连击点数。如果你又得到一个连击点数就会亮起两个点。通过注视这个显示你可以知道你已经储存了多少连击点数以及什么时候用终结技释放掉。看看在你的人物技能说明上对终结技的描述,弄清一个特殊效果所需要的连击点数。
潜行者技能介绍
----进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物对自己的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。
扰乱----扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。
致盲----使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y
秒。版本需要致盲粉但现在不需要了,这个技能已经成为物理技能。受到任何伤害都会终结致盲的效果。
“ 邪恶攻击”TBC后更名为“”----这是用于产生连击点数的主要技能。
凿击----造成X点伤害并击昏对手Y秒。目标必须面对你。任何对目标造成的伤害都会解除晕眩效果。这种技能会给你逃跑的时间,以及进行额外攻击的时间,或是让你有机会转到怪物背后使用。
----快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。
(终结技)----增加攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。
(连击技)(需要潜行)----击昏目标X秒。这种技能使你用偷袭敌人的方式开始战斗,使其无法反抗。盗贼还可以在战斗中潜行使用消失(当在团队中)然后在战斗快要结束时使用偷袭防止怪物逃跑。
肾击(终结技)----击昏目标的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。这种技能还可以用于击昏怪兽以防止他们逃跑或造成进一步的伤害。这种技能会有收益递减的效果。
(连击技)----背刺目标,造成+X%的武器伤害以及Y点的附加伤害。必须用于目标背后。这种技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果没有选择目标的话,背刺会自动瞄准最近的敌人。
(终结技)----随着连击点数的增加额外伤害也会增加的终结技。这是你用于结束怪物生命或是对他们造成巨大伤害的顶级伤害技能。
绞喉 (持续伤害)(需要潜行)----绞杀敌人,在Y秒内造成X点伤害。并使其沉默2秒,必须以潜行模式靠近目标身后。如果你将要与目标长时间战斗使用这一技能是一个明智的选择。在与你作战时,怪物将随着受到更多伤害。
(终结技)(持续伤害)----随着时间推移造成更多伤害的终结技。随着连击点数的增加持续时间也会更长。这是另一招时间越长伤害越大的技能,在与怪物长时间作战时更加有效,因为能够达到其最大效果,否则,你就应该使用另一种终结技。
(需要潜行)----击昏目标X秒。必须潜行。只对人型生物有效。受到任何伤害都会使目标恢复。每次只能闷棍一个目标。闷棍不能用于战斗中的目标。目标有机会在有效期结束之前恢复清醒。玩家更有机会摆脱这一效果,以至于此效果不太可能持续超过 15秒。 且对同一目标不能连续施加3次。
伏击 (连击技)(需要)(需要主手装备匕首)----伏击敌人,造成X%武器伤害外加Y点目标伤害。必须潜行以及在目标身后。
疾跑在两种情况下非常有用。它的主要用途是作为一种“
处境不妙”时的技能使你脱离困境。如果一次有很多怪物攻击你,或是被一个特别强大的怪物攻击等等,你就可以按这个按钮并从危险中逃离。速跑的第二种用途就是在你环游世界时加快短期的奔跑速度。你还可以用于在跑步竞争中击败其他玩家或是在PVP战斗中追逐逃跑的玩家。。还有某些有时间限制的任务可以用速跑帮助完成。把速跑放到你操作槽的第一页,以便你能随时看到什么时候可以再次使用它。当潜行时也可以使用疾跑。
使盗贼从视线中消失,进入一种加强的潜行模式,但是速度降低到正常值的X%持续Y秒。对一个成功使用消失技能的盗贼施法也将被打断。消失会打破减速和限制的作用。消失会取消正向已经消失的玩家发射的法术或攻击物。如果持续伤害法术在你使用消失的时候存在于你的身上,那么除非其同时具有减速效果,否则再其造成下一次的伤害的时候它会解除你的消失状态并一直保持到效果结束。
使盗贼的躲避攻击几率增加X%持续Y秒。这是另一招“处境不妙”时的技能,可在紧急状态下使用。
安全降落():减少降落造成的伤害。你可以由于这一技能从较高处跳下而不会死亡。
偷窃/TBC后更名为“搜索”(需要潜行)
扒窃目标的口袋。你可以使用这一技能从怪兽身上得到一些免费的战利品。这不会拿走通常情况下杀死怪兽所得到的战利品。偷窃是掠夺怪物的特殊机会。通常只会找到较少的现金和物品。你级别较高时可以找到珍贵的宝石。成功偷窃可以提高这一技能。
(击晕)(需要潜行)
盗贼可以使用闷棍使怪物入睡。如果你单身一人,你可以使用闷棍分开两个敌人。使用潜行从背后靠近怪物。然后用闷棍击晕一个敌人。然后攻击仍然清醒的敌人并将其杀死,然后杀死昏睡的怪物。
潜行者操作技巧
使用潜行从背后靠近怪物。对怪物使用,伏击,偷袭,或是持续伤害技能。然后开始与怪物作战。使用邪恶攻击累积连击点数。然后用持续伤害法术释放掉,或者直接性的伤害终结技,比如剔骨,或者使用切割。现再次使用邪恶攻击累积连击点数。你总是应该在你有足够能量时马上使用这一技能,除非你在累积更多的能量用于更加强大的技能。新手盗贼常犯的错误之一就是没有充分使用他们的技能。
盗贼的组合
在战斗中使用凿击击昏一个怪物。然后从背后使用背刺。你
要想成功需要足够的能量,否则怪物会在你进行之前醒过来。使用邪恶来积累连击点数。然后在得到几个连击点数后使用切割。现使用邪恶攻击来积累更多点数。然后用剔骨释放掉。在时使用偷袭击昏怪物。然后趁怪物不能移动之际用邪恶攻击等技能把额外的连击点数释放。
当你需要离开电脑时,进入潜行状态然后来到一个怪物不太可能经过的地点。使用潜行,盗贼可以在其他职业无法离开的地方处于离开状态。技能点数。盗贼应该注重得到更多敏捷,这会增加他们的防御力,致命一击的比率,攻击力和躲避几率。此外,你还应注重耐力以得到更多生命值。
盗贼默认使用匕首。然而,如果你想与众不同的话你能练习用剑。你甚至可以锻炼两种技能并根据你所拥有的武器挑选更好的使用。在等级10的时候你可以双手挥击。盗贼还可以使用投掷武器或训练使用弓和***。然而,弓和***会造成更大伤害。你还可以使用投掷武器在怪物到达你之前造成一些额外的伤害。他们还可以被用于杀死要逃跑的怪物。此外,这些武器对于更加有用,而不是在潜行状态下悄悄靠近他们。
盗贼有制造并给武器下毒的特殊技能。可以在20级时练习下毒。要制造毒药你需要买空的瓶子并按各处方规定购买各种材料。在更高的人物等级时盗贼可以练习更加强大的特殊配方。甚至还有额外的更加强大的配方,需要寻找世上罕有的成分。毒药可能会受到抵抗。伤残毒药,可以减缓敌人的,对于濒死时逃跑的怪物非常有效。这使得盗贼在团队中非常有用。团队成员会习惯于有一个盗贼在身边施放这种有用的技能。
你可以利用上锁的箱子提高这一技能。你还应制造练习的,或者从工程师那里买到他们,以求更快地练习这一技能。你还可以提出免费为其他玩家打开上锁的箱子来练习开锁的技能。开锁技能可以打开一些门锁,或是装有珍宝的箱子。只有盗贼可以练习开锁。
盗贼可以发现并解除陷阱。猎人使用陷阱。
专业技能选择
盗贼可以选择任何想要的专业技能。然而以下技能或许更有用:
急救----所有玩家都可以学习的技能,可使用从人型怪物身上获得的布制造绷带,绷带可在战斗中使用,可以加血。
附魔----所有玩家都可以为他们的装备附魔以使自身更加强大。
草药和炼金 ----所有玩家都可以创造药品或者血瓶和。
钓鱼和烹饪----盗贼不能治疗,所以这个种族在没有疗伤的团队成员的情况下只能倚赖食物。渔夫钓出上锁的箱子可以提高盗贼的开锁技巧。
术和皮革制作----盗贼可以制作皮甲自用或是卖给别人。
控制与反控制技能
盗贼是野外或战场上的控制大师,一个精通控制的盗贼往往比一个只会蛮打的盗贼活的更久杀的人更多。控制是一门艺术,大部分盗贼的控制技能都可以通过插件完成可视化的转变。
控制的种类
StunLock-晕锁
标准起手套路:偷袭-〉凿击-〉肾击-〉致盲-〉消失-〉偷袭
在对付没有势力徽章/无敌技能的对手或怪物的时候 StunLock是最好的连续技能。可以让自己受到的伤害最小化
沉默控制-需要战斗天赋“强化脚踢”需要血精灵种族。
标准起手套路:绞喉(沉默2秒)洪流(沉默2秒)脚踢(沉默2秒)(提高魔法抵抗几率90%持续4秒)
在对付法系职业的时候 血精灵有着无疑的优势,10秒内可以让一个法系职业完全无法吟唱任何魔法
距离控制-需要副手武器涂抹致残毒药;
便准起手套路:毒刃或5星后致命投掷;
致残毒药可以另目标移动速度降低75% 致命投掷可以让目标移动速度降低50% 盗贼可以通过有效的距离控制配合割裂技能另对手不断的流血,直至死亡。
盗贼还具有很多控制能力,比如控制行动的闷棍和致盲,控制施法速度的毒药控制被治疗量的毒药等等,合理的运用各种控制技能使盗贼在战斗中更能游刃有余。
.挖掘金.[引用日期]

参考资料

 

随机推荐