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关于no$gba存档修改的问题
我是用模拟器玩DP的&&我想修改DP的存档
研究了置顶的帖子 那里说要首先转换存档的S***
但是我在放ROOM的文件夹里找不到有S***后缀的文件啊 为什么会这样
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在BATTERY的文件夹里你在找找
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用的啥模拟器啊?? 我用的NO.GBA&&那玩意自动生成个文件夹& &BATTERY& & 那文件夹里就专放记录的
哦 找到了 谢谢
但是我的存档转换器打开不了 一打开就报错
请问是什么回事
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原帖由 wartree 于
21:23 发表
哦 找到了 谢谢
但是我的存档转换器打开不了 一打开就报错
请问是什么回事
你用的什么系统?我用VISTA的打开不了
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用no$gba玩DP可以即时存档的么?
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我是XP也是开不了。你们用另外一个方法吧。。。我使用这个方法的:
由于NG模拟器存档不能被Pokesav直接识别,因此需要进行转换。
首先,在NG模拟器中保存的(.S***)存档是压缩并且加密过的,大小只有100多KB,而Pokesav038只能修改大小为512KB的烧录卡存档或ID模拟器存档,那么只要使NG的存档能被ID读出,也就是转变为正常存档就可以用Pokesav038修改。
然后,开始:在NG模拟器的目录中找到“NO$GBA.INI”文件。打开后,找到“S***/SNA File Format == Compressed”一行,把“Compressed”改为Raw(请注意Raw的大小写问题)
第三,进入游戏进行存档,退出,会发现存档已经变为512KB。即可用pokesav进行存档修改。
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找不到“S***/SNA File Format == Compressed”一行,是第几行?
已经找到了
可改好后还是不能修改
[ 本帖最后由 cao99abc 于
17:46 编辑 ]
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直接打开就行了(通常打开就是note来的)。很像一篇作文的(=.=&)
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原帖由 cao99abc 于
17:36 发表
找不到“S***/SNA File Format == Compressed”一行,是第几行?
已经找到了
可改好后还是不能修改
存档路径,包括存档文件名称都必须是不是中文才行
否则无法用修改器打开存档
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LZ去置顶看一下说明。中文版的rom直接用汉化版修改器打开(可惜名字会变成??),日文版就用Microsoft Applocale转换一下就可
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