女儿村飞升技能前2血2耐1敏加的点,飞升后...

梦幻西游普陀山技能加点的方法
梦幻西游普陀山技能怎么学?
梦幻西游普陀山技能怎么学?
我是新手,才10级
不区分大小写匿名
你好 把基础的技能学了 才能学其他的!
怎么学啊?我不会啊,
诺,就是要把主技能点了,但是其他的技能也不能拉下,。那些不加属性的技能能少点就少点
去普陀山找观音.主技能/五行/救人的三个技能必满.就是比人物高十级
技能名字,最好带图片。
灵性/五行学说/观音咒必满.打怪就用五行的技能,金木火水那样的
灵性、金刚经、观音咒、五行学说这4个技能必学,关系到点灯、加血、固定伤害的高低。
其他的技能加防御、躲避(回门派)和门派克制的技能侧重与前2者,如果没有钱的话也可以选择少点几级。
本人山东5百花园155PT,玩这个职业3年多。希望对你有帮助。谢谢
技能名称
学习效果
包含法术
灵 性
按技能等级提高灵力
自在心法&
护法金刚
按技能等级提高伤害力
 
观音咒
&
紧箍咒,杨柳甘露
五行学说
&
日光华,靛沧海,巨岩破,苍茫树,地裂火
金刚经
&
普渡众生,灵动九天、莲华妙法
五行扭转
按技能等级提高防御力
五行错位,颠倒五行
莲花宝座
按技能等级提高躲避力
坐莲门派法术
法术名称
法术介绍
普渡众生
功效:恢复队友的气血并治疗伤势使用条件:金刚经技能达到15级消耗:50点魔法
紧箍咒
功效:一定回合内减少对方的气血和气血上限使用条件:观音咒技能达到30级消耗:50点魔法
杨柳甘露
功效:使用后可以复活已经死亡的队友使用条件:观音咒技能达到20级消耗:150点魔法
日光华
功效:施展法术攻击单人,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,对方防御属性为木时同时降低气血上限;如果目标为NPC,则作用多人使用条件:五行学技能达到10级消耗:50点魔法
靛沧海
功效:施展法术攻击单人,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,对方防御属性为火时同时降低气血上限;对普通怪物(不包括玩家、召唤兽和BOSS级怪物)的伤害有增强效果;如果目标为NPC,则作用多人使用条件:五行学技能达到11级消耗:50点魔法
巨岩破
功效:施展法术攻击单人,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,对方防御属性为水时同时降低气血上限;对普通怪物(不包括玩家、召唤兽和BOSS级怪物)的伤害有增强效果;如果目标为NPC,则作用多人使用条件:五行学技能达到12级消耗:50点魔法
苍茫树
功效:施展法术攻击单人,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,对方防御属性为土时同时降低气血上限;对普通怪物(不包括玩家、召唤兽和BOSS级怪物)的伤害有增强效果;如果目标为NPC,则作用多人使用条件:五行学技能达到13级消耗:50点魔法
地裂火
功效:施展法术攻击单人,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,对方防御属性为金时同时降低气血上限;对普通怪物(不包括玩家、召唤兽和BOSS级怪物)的伤害有增强效果;如果目标为NPC,则作用多人使用条件:五行学技能达到14级消耗:50点魔法
坐莲
功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派使用条件:莲花宝座技能达到1级消耗:10点气血和10魔法
五行错位
功效:克制女儿村弟子的必杀技,使用后需要休息一回合使用条件:五行扭转技能达到25级,人物等级达到20级消耗:150点愤怒值
灵动九天
功效:为队友临时增加灵力 使用条件:人物飞升且“金刚经”技能达到120级 消耗:30点魔法
颠倒五行
功效:为队友临时增加四系法术吸收率及法术闪避率 使用条件:人物飞升且“五行扭转”技能达到120级 消耗:80点魔法
莲华妙法
功效:平时状态下使用,为项链附加提升法术伤害的临时效果,下线后效果消失使用条件:金刚经技能达到35级 消耗:和技能等级数相同的活力
自在心法
功效:清除己方队员身上普渡众生效果,同时将该回合剩余回合可增加的当前气血与气血上限结算进行回复。使用条件:灵性技能达到60级 消耗:30点魔法
凡是帮你+躲避,命中什么的技能都要+
要学什么?怎么学?
莲花宝座& 金刚经& 观音咒&& 五行扭转&& 五行学说就这么几个&&& 去观音大师那里学&& 技能等级高于你自身等级的10级
要先学第四个技能灵性,只有灵性技能≥其他技能,才能学习其他技能
&
还有20级≤人物角色≤120级时,要有5项师门技能达到(人物等级-n-10)才能升级,其中n为(人物等级/5)取整数;
&
还有,采纳下&,嘻嘻
&
先点灵性那技能(比如说,灵性技能2,其余技能最高也只能2)
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梦幻西游领域专家梦幻西游普陀山奇经八脉加点方式浅析
作者:无邪 来源:本站原创 发布时间: 14:00:41
  那么,上面两个增加抗性的被动技能到底有多值得呢?
  注意到,这两个技能都是以百分比加成的技能。和以固定数值加成的技能不同,百分比加成的技能有一个特点,就是等级越高,提升幅度越大,越值得去点。
  先看莲瓣技能:增加人物耐力属性点*12%的防御值。这个技能的意图在于强化普陀山玩家的耐力属性点。我们知道对于仙族而言,1耐=1.6防+0.2灵+0.1速。
  具体到普陀山,加上这个技能的效果(再加上4层护意),1耐=1.72防+0.2056法防+0.1速。耐力点上防御值的提升幅度=0.12/1.6=7.5%。这就大大增加了普陀山高耐力加点的价值。
  如果计算属性点、潜能点、月饼、装备等带来的属性,以三耐的比例进行加点,到达175级时将会有将近800的耐力属性点,转化为防御值大概为90点左右。这是7级多的月亮石带来的防御!
  也很明显能看出,策划不希望放弃普陀山高防的优势,也考虑到了现在高耐力加点的不给力,并在这方面进行了一定的加强。
  另一方面,上一部资料片对强身术上限的提升,也加强了光芒石的效果,相比而言体质点的效果略有削弱。(光芒石只加血,加强的幅度为240/220,而体质点除了加血,还增加法防和速度,所以提升的幅度小于光芒石e.g.若a+b=c且a、b均大于0,将a扩大两倍,b不变,2a+b=2c-b&2c, c扩大小于两倍)
  而且体质本来就不是仙族的优势,这也更加肯定了我们在新资料片后高耐力的路线。
  按照上面的方法,我们也来看看护意。
  护意是普陀山所有奇经八脉技能中,唯一一个在全服放出时加强的技能(原来的效果是增加(0.5/1/1.5/2)%的法术防御),也看出了策划有意增强普陀的抗性。
  那么到底增加了多少抗性呢?
  现在的服战普陀,灵力在1000左右,新资料片之后可能会达到将近1100灵力。
  增加的法防大概为30点左右,相当于5级舍利子的效果。这虽然对抗法术系作用不大,但基本可以对多法宠的抗性就大大增加了。
  如果配合莲台仙子路线的灵动九天和颠倒五行,那么法宠基本对普陀造不成什么伤害。
  那么,追求这么高的抗性到底有多实用呢?这就是为什么前面要提到技能劳心了。
  高抗性是劳心技能发挥作用是对自己生存能力的保证。
  现在PK中点杀辅助系并不多,但辅助系最终顶不住法宠一波流,或者在狮驼岭鹰击中被爆出巨大伤害的情况还是数见不鲜(shuò jiàn bù xiān注意读音)。
  而辅助系在不被点杀的情况下到底往往会导致整个队伍的悲剧。
  在前几部资料片的大背景下,普陀的高防御十分不给力,耐力加点非常不值钱。
  而从上面的分析也看出,普陀山作为仙族唯一的辅助系,高耐力加点的优势也得到了加强。
  所以,冷月觉得,新资料片后高等级普陀三耐加点是必须保证的。
  而护意技能也加强了普陀的法术抗性,配合自身技能,普陀也巩固了自己在三辅助中拥有最好抗性的优势。这也为劳心技能发挥作用制造了前提。
  试想,若队伍中还有一个杏林化生,而且速度慢于普陀(事实上,奇经八脉中普陀增加的敏捷确实比化生多),那么即使普陀血量只有30%,劳心技能发挥作用后,化生在推一次血,或者如果不够的话,普陀之前可以为自己点一个灯,就能差不多抵消每回合最后法术系的群秒,下回合普陀又将是30%的血量。
  这样,即使不去刻意控制,劳心技能也有很多发挥作用的机会。而且化生在物理系之前出手,这也保证了普陀在面对物理系时的生存力。
  之前也有人推荐劳心技能应该在高血加点的情况下用,那样,即使30%的血比高耐加点多,不仅没有发挥优势,还更很难抵挡物理系的进攻。
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梦幻西游图片在梦幻西游里,拜普陀的角色怎样加点?_百度知道
在梦幻西游里,拜普陀的角色怎样加点?
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提问者采纳
1)2血1防1魔1速血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀山简直有点象是在挠痒痒;
2)1血2防1魔1速拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。有固定伤害的五行法术(无视对手任何属性,以技能等级影响威力),还有可以持续数回合加血疗伤的——普渡众生,以及持续减队上气血上限的——紧圈咒(虽然一次减的上限不多,但由于没有任何解封方法,所以累加起来也很恐怖)。
总的来数,普陀前期是个非常弱的门派,在技能没上去的时候,法术的伤害不高,加血又不多。可到了后期,实在是最强大的门派(70以后),其实普陀的威力50级就可以看到。
加点的话,建议走双抗中血的路线——1血2魔2防。希望能给你帮助 ,谢谢^_^
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其他25条回答
看你喜欢什么PT了现在PT有3体2耐,2体3耐,1体1敏3耐的,1体1魔3耐的反正多加耐准没错
3T2N,3N1G1T,2M2N1T
3体2耐,2体3耐,1体1敏3耐的,1体1魔3耐
是不加力的哈
我从来没听说 过 PT还 加力 最好是加3耐2体 或者是3耐1体1魔
听楼上的瞎说……PT哪有加敏的……除非变态……一般的3耐2血的比较好,防高,这样给你加血的时候无形中就多加了血了
新手的话还是加体耐魔都加吧,可以选择2体2耐1魔如果想pk的话还是加敏的好点,2体1.5耐1.5敏
3耐、2血、适当加魔
现在主流3体2耐
把自己搞成钢板吧,2魔1体2耐,呵呵
50J以前魔少 加2血1.5魔1.5耐 50以后就3血2耐 或者3耐2血
3血2耐 或者2血3耐
2体2耐1魔吧2体3耐
PT最重要就是防高。。所以建议加3耐。1.5体0.5魔
极端加点5耐.中庸加点2体2耐1魔
你好,目前普陀的主流加点 2血 2耐 1敏 加点。。或者是血耐敏 加点,但是敏不要加的太多,1-1.5点就足够了。需要速度的话可以通过变身卡来解决,这个你可以参考下服战的一些录像普陀加敏是为了笑里和法宝,以及救起攻击系的需要。 笑里可以控制对面人的愤怒,速度比攻击系高,可以无限水清攻击,使他能跟好的攻击(当然要配合愤怒塔). 目前普陀加敏 还是比较主流的.
希望可以帮到你。哦,对了 有句话 我觉得很有道理,与你共勉。——有速度,才有战术。。好运!
没有最强的加法只有最rmb的玩家
3耐2体是个不错的方法
正规的来说PT是3血2耐。
不过现在的梦幻流行门派大乱斗。也可以玩成力的。4力1耐。5力。之类的。
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出门在外也不愁梦幻西游飞升普陀怎样加点!!
梦幻西游飞升普陀怎样加点!!
我准备短时间内升级!准备飞升!现在八十九!已有两亿多经验!双抗,强身,冥想,满!一直是三耐两体加点!这样可以吗!
可以,飞升后考虑3耐1血1魔,应为PT后期一般都是持久战,魔很重要,没魔就是一瘫痪
其他回答 (5)
继续3耐2体,魔无所谓,加个药就满了!谢谢!
可以 。。如果相当盾了。4耐1体也不错。。
三、普陀山门派特色:PT弟子没有五行。唯一的双抗修门派。可用技能:持续回血/高血量复活/群体加灵/群体法术吸收/五行术/紧箍咒现行加点:1、血耐型,2血3耐:早期加点法,一直持续到如今是因为PT从来没有出现过杰出人才,任何网站没有一篇能够全面解析PT的攻略。优点:基本不死。缺点:做什么都行但都不是最好。2、血魔耐型,有0。5-1。5的魔力加点:为了追求极限双抗,衍生出的加点,虽然属性看上去不怎么,但抗性比血耐型要好。优点:肯定全队最后一个死。缺点:做什么也不行。3、敏PT,少量加敏或者靠装备提升速度:PT的血是最没有价值的血,与其满血在那里站着发呆,不如把自己变成肉盾,为队友挡。住一个群法伤害。优点:特技女王,全身6特技;超强的辅助系。既可以与法系搭档也可以和攻系搭档。缺点:没缺点。总结:一个没飞HS=2个没飞PT,一个飞HS=2个没飞HS,一个飞PT=2个飞HS。PT飞与不飞天壤之别。PT需要的是一份高手的攻略,和高属性的特技装备。采纳吧 谢谢 最近发现一些人总喜欢转载~请用你全家的素质保证 自劳而获!【忧伤专用】
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梦幻西游领域专家梦幻西游普陀怎么加点的?
梦幻西游普陀怎么加点的?
要强的啊?黑人表来
首先,普陀的定位,一个辅助类的门牌,技能在辅助类里很全面,能加血疗伤,还能复活现在很多活动里都需要普托给怪物带紧箍咒,这也让普陀越来越受欢迎而且普托还能多秒,练级也不错!
其次,在这个定位的基础上,普陀不需要加力量和敏捷,剩余的就是血、耐和魔力。有人说,普陀早期魔少,不适合练级,加点魔对普陀好!我不赞成!从长期看,普陀加魔纯属浪费,普陀的多秒是固伤,根据五行相克来伤敌,而魔力的增加并不能增加伤害输出,如果单单的增加魔力的话,去帮派点冥想更合适!何必浪费宝贵的点数
再次,剩余的气血和耐力,这就看怎么分配了,个人倾向多加耐众所周知,仙族的耐力成长高,而气血就一般了,我们应该发挥自己的长处,扬长避短也是正常的思维模式
最后,我个人认为2血3耐是大多数普陀的加点方法,如果喜欢点辅助技能(强身)大可以变成1血4耐,保证你能大造一个钢板普陀!这样的普陀基本什么任务都可以参与!
伙東校尉渥
回答采纳率:3.8%
07:59 检举
PT只要不加力,都是有道理的,个人爱好而矣。现主要按加魔与否分为两大流派:
(一)不加魔流派(又称血耐流派)
1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。
2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。
3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤害,就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,也不止法术系,还有各种固定伤害的人和宠。
4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。
以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。
(二)加魔流派(又称双抗流派)
1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和些许灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技……只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。PT灵力永远不能和龙宫比:龙宫灵高、血少,是因为龙宫法伤高,可以给对手造成高伤害,所以血不用太多而且龙宫也是玩尸战的好手,这是龙宫高灵低血的资本;而PT不一样,PT伤害低,倒下就容易让双龙看死,血防是PT打持久战的资本。现在龙宫都在走血耐路线了,如果PT不发挥自身的优势而走高灵,那不如改投龙宫!现在有些衣服打舍利的龙宫,就走的这个路线,加2到2.5魔,其余血耐。
如果有人说:PT不加魔,面对服战的多龙队,灵力哪够用?那么,我可以回答你:不加魔的PT灵力绝对够用,蓝也绝对够用。我在后面的叙述中,将列举不加魔PT的服战代表人物,有兴趣的可以关注相关录相。看下,不加魔的PT在服战中,面对多龙队的对手,灵力到底够不够用?因为自己是从以前的加魔到现在的全部洗掉,所以对此深有体会。
2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐还可以,还提高了灵力和蓝长。
3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切由自己视个人装备决定。
谈不上流派的其他加法:
对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。
综上所述:点数有限,按己所需。视自己装备,慎加每点。没有最好的加法,只要最适合自己的
其他回答 (5)
普陀山:
分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。
1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。
2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。
PT 2耐 2血 1魔
建议玩3N2X
或者能在战场稍微维持的 2X2N1M 这样比较能耐打
等待您来回答
梦幻西游领域专家
说的太好了,我顶!
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