龙之刃剑士加点狐狸加点?

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龙之刃闪灵职业加点测试攻略
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下面是四智一信的加点,截图如下:
&&& 从图上可以看出,这种加点方法比前两种相对保守一些,也更加平衡一些,不过依然有耐力不足boss战容易被秒的缺点,每级1点信仰的暴击效果相信除非你RP极好,不然也起不到太大的效果,不过闪灵的二级称号为闪灵提供了额外的信仰点数。如果是想要当输出的闪灵的话算是中规中矩的加点方式。
再下来是四智一耐的加点,截图如下:
&&& 这种加点应该算是比较主流一点的加点方法了,从图上可以看出,这种加点法兼顾了耐力和智力,当然以智力为主是肯定的啦。生命值和魔法防御的提高让闪灵的生存能力提升了不少,不过对于信仰的缺失让这种加点方法暴击较低,不太适合法系dps,所以应该属于以治疗为主的加点方法。
最后是三智一耐一信的加点方法,截图如下:
&&& 由于只加了三点智力,法伤有些偏低,不过生存能力较高,暴击也不算低,所以属于综合型加点,很多玩家认为综合型加点就是垃圾,实际上也不尽然。万金油职业是最容易组队的职业,也是在团队缺少固定职业时能够顶替的人选,因此很容易融入队伍中。如果是输出加点的闪灵治疗的话boss战很容易挂掉,纯治疗加点来输出的话伤害又不是很够,所以这种加点方式比较适合不确定喜欢治疗还是喜欢输出的玩家选择。当然如果你说这加点垃圾我也不反对,这就是输出比不过纯输出加点、治疗比不过纯治疗加点的加法,但队伍需要的时候就能站出来,这才是最有用的队员不是么?
责任编辑:老贾
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龙之刃法师技能加点龙之刃法师在封测的时候一直很受人鄙视,因为没有群攻技能,而且单体技能出的也很晚,所以导致法师们生不如死。不过现在的版本中所有技能全部开放,法师也有了自己的群攻技能,今天就给大家讲一讲龙之刃里面的法师如何来选择技能和加点,希望对法师新人们能够有些帮助。龙之刃法师属性加点我们先说属性,法师属于法系单体攻击职业,因此法术伤害是最重要的毋庸置疑,然而龙之刃当中,由于boss十分强大,所以全智力的加点方式个人并不推荐,一个很容易被秒的DPS算不上一个优秀的DPS,持续造成伤害才能够打倒boss,如果上来就被秒,会给治疗职业造成很大的压力。因此全智力加点虽然魔法伤害最高,但实用性不强,并不可取。4智力1信仰的加点方式也同样因为这个原因被摒弃。精彩内容,尽在百度攻略:个人建议至少每2级加一点耐力,所以法师的建议加点就以10点为单位,10点中智力、信仰、耐力的比是5:3:2.这样的加点方式兼顾了法伤、暴击和生存能力,虽然看起来比较平均,但事实上仍然是当前版本中实用性最强的加点方式。当然以后如果boss被削弱的话,法师就可以考虑另外的加点方式了。技能加点几乎没有悬念,法师的技能主要分为冰火电三系,三系当中唯一一个群体攻击技能是电系的奔雷咒,这个技能要求雷鸣心法8点,而要加到8点雷鸣,就必须先把火系和冰系的心法先加到8点。所以前24点基本确定,法师加点的分歧主要出现在24点之后,是走火系出第二单体技能,还是走冰系、或者继续加电系的群攻?老贾在这里建议,先出一个第二单体技能,再出群攻比较好,因为群攻想继续升级是十分困难的,在这期间可能要遇到boss或者其他比较难打的精英怪,出了第二单体技能以后在对付这些怪物的时候会比较容易一些,至于小怪嘛,大家都会群攻,不差我一个吧!精彩内容,尽在百度攻略:以上的龙之刃法师技能加点就给大家讲到这里吧,这些只是我自己的个人感悟,所以也说不上对错,不过希望能够借此抛砖引玉,让大家都来发表一下自己对于龙之刃的职业看法,大家一起共同进步,谢谢。
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