&>&&>&&>&正文
《极品飞车13:变速》车内视野范围修改方法
21:23:48 来源:游侠 作者:evozhui 编辑:木淋
通过上面的简单阐述,相信大家已经理解了我所提到的"视野范围"这个概念了~& &下面就进一步讲解具体方法和原理~修改方法:这里我以保时捷Carrera GT为例,为大家做具体讲解~首先,确保你的Shift进行过文件结构解包,只有进行过文件解包的游戏目录下,才找得到我下面要讲解的参数文件~进入游戏目录,找到vehicles文件夹中的porsche_carrera_gt文件夹,用记事本打开"porsche_carrera_gt.cdp"文件~(C:\Shift\vehicles\porsche_carrera_gt\ "porsche_carrera_gt.cdp" )打开后,右下向上找到倒数第四行参数:&?xml version="1.0" ?&&Reflection&& & &class name="BRTTIRefCount" base="root class" /&& & &class name="BPersistent" base="BRTTIRefCount"&& && &&&&prop name="Name" type="String" /&& & &/class&& & &class name="CharacterDriverProperties" base="BPersistent"&& && &&&&prop name="Steering mixes delta acceleration allowed" type="F32" /&& && &&&&prop name="Steering mixes acceleration scale min" type="F32" /&& && &&&&prop name="Steering mixes acceleration scale max" type="F32" /&& && &&&&prop name="Steering mixes deceleration scale min" type="F32" /&& && &&&&prop name="Steering mixes deceleration scale max" type="F32" /&& && &&&&prop name="Knees bend angle" type="Vec2" /&& && &&&&prop name="Eye point offset" type="Vec3" /&& && &&&&prop name="Hand offset" type="Vec3" /&& & &/class&& & &data class="CharacterDriverProperties" id="0x2C7ADD0"&& && &&&&prop name="Name" data="Porsche Carrera GT" /&& && &&&&prop name="Steering mixes delta acceleration allowed" data="0.1" /&& && &&&&prop name="Steering mixes acceleration scale min" data="0.1" /&& && &&&&prop name="Steering mixes acceleration scale max" data="5.0" /&& && &&&&prop name="Steering mixes deceleration scale min" data="0.1" /&& && &&&&prop name="Steering mixes deceleration scale max" data="5.0" /&& && &&&&prop name="Knees bend angle" data="5;-5" /&& && &&&&prop name="Eye point offset" data="0.00;0.05;0.12" /&& && &&&&prop name="Hand offset" data="-0...0836333" /&& & &/data&&/Reflection&这里看到"Eye point offset", "眼睛 数值 设置" 即 "视野范围数值设置"~& &" data= " 后面的参数为"0.00;0.05;0.12" 着里分别有三组被分号隔开的数组,他们分别为 左右数值;高矮数值;前后数值~&&即以驾驶员头部为中心的左右偏移数值;视线高矮数值;视野范围数值(前后距离)最后一项为0.12,即我最后更改的结果~ 默认原版是0.4,当然,你也可以设到0.5! 不过你就看不到窗户了~ 而是看着前排驾驶座开车.........注意,修改此项参数组时,不要修改第一组参数,因为那是正确的中心坐标,若更改了,就好比你的眼睛就长歪或到脸外面去了.... 第二组参数可以更改,这就好比调节你的座椅高度~第三组参数就是最重要的参数,可以调节车内视角的整个视野范围~修改完后,保存即可~&&晋级部分:下面提到的属于晋级部分~ 给对上述感兴趣的朋友继续做参考和学习~ 若是觉得有意思,就继续往下看吧~还有一个文件也值得一提,可以通过它里面的部分参数调节各种不同视角的具体位置;高度;和与车辆之间的距离~仍然以保时捷Carrera GT为例为大家具体讲解~接着用记事本打开该目录下的 "porsche_carrera_gt.cgp" 文件~整篇的参数比较复杂,这里我就不全复制出来了~&&由上往下慢慢看下来, 仔细找到下面这段红色标注的参数:&?xml version="1.0" ?&&Reflection&& & &class name="BRTTIRefCount" base="root class" /&& & &class name="BPersistent" base="BRTTIRefCount"&& && &&&&prop name="Name" type="String" /&& & &/class&& & &class name="VehicleProperties" base="BPersistent"&& && &&&&prop name="Bumper Camera focus position" type="Vec3f" /&& && &&&&prop name="Bonnet Camera focus position" type="Vec3f" /&& && &&&&prop name="Chase Camera focus position" type="Vec3f" /&& && &&&&prop name="Driver LOD control file" type="String" /&& && &&&&prop name="Driver Animation LOD control file" type="String" /&& && &&&&prop name="Light damage" type="Fct" /&& & &/class&& & &class name="BRTTIRefCount" base="root class" /&& & &class name="BPersistent" base="BRTTIRefCount"&& && &&&&prop name="Name" type="String" /&& & &/class&& & &class name="PointDamage" base="BPersistent"&& && &&&&prop name="Position" type="Vec3" /&& && &&&&prop name="Damage threshold" type="Float" /&& & &/class&& & &class name="BRTTIRefCount" base="root class" /&& & &class name="BPersistent" base="BRTTIRefCount"&& && &&&&prop name="Name" type="String" /&& & &/class&& & &class name="LightID" base="BPersistent"&& && &&&&prop name="ID" type="S32" /&& && &&&&prop name="Clear Glass Particles Proportion" type="F32" /&& && &&&&prop name="Red Glass Particles Proportion" type="F32" /&& && &&&&prop name="Orange Glass Particles Proportion" type="F32" /&& && &&&&prop name="Yellow Glass Particles Proportion" type="F32" /&& & &/class&& & &class name="BRTTIRefCount" base="root class" /&& & &class name="BPersistent" base="BRTTIRefCount"&& && &&&&prop name="Name" type="String" /&& & &/class&& & &class name="LightDamage" base="BPersistent"&& && &&&&prop name="Light IDs" type="Fct" /&& && &&&&prop name="Damage mode" type="U32" /&& && &&&&prop name="Damage threshold" type="Float" /&& && &&&&prop name="Damage points" type="Fct" /&& & &/class&& & &data class="VehicleProperties" id="0x12E0D0"&& && &&&&prop name="Name" data="Porsche Carrera GT" /&& && &&&&prop name="Bumper Camera focus position" data="0;0.6;0" /&& && &&&&prop name="Bonnet Camera focus position" data="0;0.8;-0.2" /&& && &&&&prop name="Chase Camera focus position" data="0;0.95;0" /&& && &&&&prop name="Driver LOD control file" data="" /&& && &&&&prop name="Driver Animation LOD control file" data="" /&& && &&&&prop name="Light damage" elements="5"&& && && && &&funcpropdata&& && && && && & &data class="LightDamage" id="0x0"&& && && && && && &&&&prop name="Name" data="Front Left" /&& && && && && && &&&&prop name="Light IDs" elements="1"&& && && && && && && && &&funcpropdata&&prop name="Bumper Camera focus position" data="0;0.6;0" /&& & 代表车头视角, 即"保险杠视角"! 这里不需要更改,因为就很难看出更改后的效果~ 你没法参照车辆~ 因为你的头被绑在保险杠上了!根本就没法看到车~&prop name="Bonnet Camera focus position" data="0;0.8;-0.2" /&& &代表引擎盖视角, 通过更改第二组和第三组参数,可以把引擎盖视角调整为车内座舱TV录象视角~ 比较真实~& &这里可以把0.8的高度改为0.6,把-0.2的距离往后拉到3.X左右~ 这样你就能从引擎盖位置搬到车内座舱里了~ 而且是座舱中央~ 若想坐在副驾驶座上........& &就改为: data="3;0.6;-1.8"&prop name="Chase Camera focus position" data="0;0.95;0" /&代表追逐视角,即车后方视角,也就是可以看到车屁股的视角~ 感觉原版的这个视角离车屁股有点近~ 总是感觉比较没有空间层次感~ 所以建议大家改下第三组参数,可以有效果的拉大这个视角下车屁股离你的距离~ 把0改到4~&&但是注意,更改了这个数值,在你用小键盘进行围绕式观看时,你的正圆圆心就不再是X0了~ 而是感觉变成椭圆了~ 这是因为你更改了最后的距离参数0为4的原因~&&正圆轨道被你拉伸为椭圆轨道了~ 就这么简单的原理~ hoho@好了~ 说了不少~ 相信这些讲解对大家能起到一定启发和参考学习的作用~& &有兴趣的朋友~ 找到你最喜欢的超跑~& &好好的来一遍视野方面的大调试吧!~
更多相关内容请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游戏制作:Slightly Mad
游戏发行:Electronic Arts
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
没有任何记录
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏当前位置:
《stellaris》中玩家们可以在mod进行各种游戏体验,mod怎么用?如何***?下面就介绍一下简单***方法。>>>>>>>>创意工坊订阅,然后会自动下载更新。然后打开游戏,在启动界面里面勾选要用的mod就行。P社游戏应该都是文档里新建个mod文件夹扔里面吧,创意工坊比较方便
游戏版本:
游戏类型:策略战棋SLG
发布大小:2.76GB
游戏语言:中文
操作系统:winXP,win7,win8,win10
更新时间:
群收款什么意思:高调推出小程序之后,微信瞬间掀起阵阵浪潮。而这波…
淘宝双十一捉猫猫抢红包怎么做?捉猫猫抢红包有啥技巧?相信许多喜欢…
手游常见问题
王者荣耀赛事竞猜是可以获得竞猜币的,而竞猜币则可以兑换钻石,玩家…
王者荣耀貂蝉的糖果屋会在10月28日-10月30日参与对战获胜之…
单机常见问题
玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3