星际争霸2星灵2中是否可以以虫族和星灵为主视角做...

《星际争霸2:虫族之心》新单位一览星灵篇
14:15:40& && &
  星灵:
  经过对新近战斗数据的分析,星灵发现了一些值得改进的地方,以帮助它们更有效地对抗敌人。基于他们的发现,星灵引入了第二种灵能单位、一种全新反击成群异龙的方式以及一种新的骚扰方法。
  风暴战舰:
  描述:风暴战舰是星灵新的主力战舰,能够对空中单位造成大量范围伤害。它也拥有普通的对地攻击能力,但主要角色是帮助取得制空权。
  先知:
  描述:先知是从星门制造的灵能战舰,能够使用数种独特的技能来袭击或骚扰敌人。首先拥有掩埋技能,可以暂时让晶体矿无法被采集。另一个技能预言可以获取一个目标敌方建筑的视野,并让星灵看到该建筑正在建造的单位和正在研究的科技。除此以外它还拥有相位转移技能,可以用来让目标建筑转移至其他相位,从而不能被攻击,也不能使用技能或研究科技。该技能不仅可以用来让导弹塔停止攻击,也可以用在异虫尖塔上使对方暂时不能生产异龙、感染者或升级空军。
  克隆机:
  描述:克隆机只有一个技能:将自己变形为任何非重型单位。他们生产成本高昂,所以克隆一个跳虫一定不划算,而变形为某些特殊单位,比如铁鸦、感染者或者攻城坦克则可能帮助星灵创造全新的战术。
  新技能:
  星灵枢纽添加了一个新技能,叫做弧光盾——该技能会临时为一个建筑提供额外的护盾和护甲,并提供一个非常类似于光子炮的武器。该武器会造成和普通光子炮一样的伤害,但只对轻甲单位有效。这项技能将有助于星灵在敌人偷袭的时候争取时间。星灵枢纽此次添加的另一新技能称为“群体召回”,该技能将令操控星灵的玩家将自己的部队从地图上的其它区域传送回星灵枢纽附近。而在召回时,被召回的那些单位有几秒的时间无法移动或进行任何动作。
  退役单位:
  随着我们为多人游戏添加了新的单位,有时候也有必要移除一些单位或者改变一些技能来维持游戏的平衡性并消灭冗余。在目前的《虫群之心》架构中,星灵不再能生产母舰和航母了。虽然这些单位不会再出现在《虫群之心》多人游戏中,但玩家仍然可以在《自由之翼》多人游戏和单人战役中使用它们。
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(文章作者:佚名)《星际争霸2》3.8版本人族/虫族/星灵改动_全球电竞网
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《星际争霸2》3.8版本人族/虫族/星灵改动
今年早些时候在蒙特利尔DreamHack上,星际2首席多人游戏设计师David Kim坐在一群热情的《星际争霸II》玩家之中,披露说设计团队计划对《星际争霸II》的多人游戏放出一个大型补
  今年早些时候在蒙特利尔DreamHack上,星际2首席多人游戏设计师David
Kim坐在一群热情的《星际争霸II》玩家之中,披露说设计团队计划对《星际争霸II》的多人游戏放出一个大型补丁。  这些更新的意图在于将游戏导向更全面的多样化战斗,更丰富的战略选择,以及更平衡的游戏性。随着在这个方向上的持续努力,这些游戏的变更应该对游戏的干扰越来越少,让玩家在游戏的多个领域中取得空前的成就。下面就来看看3.8版本中,游戏的一些改动变化:  人族  人类部队结构目前来说感觉还不错,但是开发团队认为这个种族在游戏时拥有多样性非常重要。为了达成这一目的,必须使基于重工厂和星港的部队结构更有吸引力,所以开发人员对这些建筑中生产的单位进行了大量的调整。  单位重新设计  飓风被重新设计成一个前线反重甲伤害制造者。它现在通过反应堆制造,但是价格降低,生命值提升,速度少量降低。它现在对地面单位的伤害也提升了许多。  常规:  人口消耗从4降低至3  生命值从120提高至180  移动速度从4.72降低至4.13  不再需要科技实验室来建造(利用反应堆可生产)  花费从150/125降低至150/100  “锁定”技能现在只能指定空中目标  基础攻击:  仅可攻击地面单位  伤害从18降低至3(对重甲单位+2)  攻击速度从每0.7秒一次攻击提高至每0.1秒一次攻击  攻击范围从5提高至6  移除对空基础攻击  主要改动  攻城坦克:  攻城模式的攻城坦克不再能被医疗运输机装载  攻城模式的攻城坦克伤害从35(对重甲单位+15)提高至40(对重甲单位+30)  穿冲震击炮的攻击速度从每2秒攻击一次降低至每2.14秒攻击一次  战列巡航舰:  移除能量条  技能无需能量。所有技能都使用独立的71秒冷却时间  雷神:标***导弹(对空溅射攻击)半径从0.5提升至0.6  女妖:移除高速旋翼(速度升级)的聚变芯体需求  维京战机:地面模式获得额外(对机械单位+8)伤害  解放者:移除对空攻击的对轻甲伤害加成  渡鸦:自动炮台:自动炮台的伤害从16提升至24;猎杀飞弹:增加新升级“调校炸弹”;精调炸弹:提升猎杀飞弹50%的跟踪距离,提升猎杀飞弹30%的伤害。  虫族  与人类的目标一样,对异虫的修改的主要目标也是改善部队结构的多样性。我们想在蟑螂/破坏者、跳虫/爆虫以及基于刺蛇的游戏风格中达成一定的平衡,同时使一些使用率较低的单位如虫群宿主和感染者获得增强。  单位重新设计  刺蛇变成了异虫的核心科技选项之一。它在菌毯上变得非常强大,其作战能力也获得了相当的提升,使这个单位变得更具有吸引力。  升级分割:肌腱扩增被增强,并分割为两个升级  进化肌腱扩增:  成本:150/150  研究时间: 71秒  效果:提升25%的基础移动速度  进化深槽脊刺:  成本:100/100  研究时间:71 秒  效果:提升射程+2(从5提升至7)  主要改动  感染者:  现在可以在潜地时施放所有技能  潜地时碰撞半径增加。未潜地时碰撞半径更小  虫群宿主:  花费从150/100降低至100/75  孵化蝗虫射程从4提升至6  蝗虫的酸性喷吐物武器伤害从12降低至10  爆虫:进化环心镰钩升级现在提升生命值+10  巢虫领主:射程从11降低至10  雷兽:基础护甲从1提升至2。骨板的护甲加成从+4降低至+2  星灵  对于星灵,主要重点在两个地方:平衡该种族的各种骚扰能力,提升战略手段的综合实力。对于风暴战舰、航母、虚空辉光舰的改动鼓励使用星门单位,对其他大量星灵骚扰单位的改动则平衡他们的敌后能力。  单位重新设计  新的风暴战舰的对空角色依然保留,它成为一个更为多功能的对地单位施法者。它的新技能“干扰冲击”,会击晕1.95半径内的地面单位7秒,让随之而来的星灵军队有足够的时间进入战场杀敌制胜。  占用人口从4提升至6  对地攻击伤害从30提升至35  对地攻击距离从15降低至8  新技能:“干扰冲击”  施法射程: 10  半径: 1.95  冷却时间: 43 秒  冷却时间: 4 秒  效果:在施法时间完成后,施法范围内的单位会被击晕7秒,无法移动、攻击或实施任何类型的指令。  主要改动  航母:  技能“释放拦截机”被移除  拦截机的花费从25水晶降低至5水晶  “制造拦截机”现在默认设置为自动施法  黑暗圣堂武士:  新技能: “暗影步”  成本:150/150  研究时间:121 秒  冷却时间:21 秒  效果:立即将暗黑圣堂武士传送一小段距离并释放一股烟雾。  狂热者:“研究冲锋”的基础移动速度加成获得提升。在研究完成后,移动速度会从3.85提升至4.13  使徒:阴影视野从9降低至2  虚空辉光舰:速度从3.15提升至3.5  折跃棱镜:生命值从100降低至80
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《星际争霸2虫族之心》星灵兵种介绍
来源:官网
  经过对新近战斗数据的分析,星灵发现了一些值得改进的地方,以帮助它们更有效地对抗敌人。基于他们的发现,星灵引入了一种超长射程的强大战舰、一些额外的灵能单位以及全新的骚扰方法。
  新单位: 风暴战舰  先知  母舰核心
  风暴战舰
  背景介绍:
  近年来星灵在研发战争机器上付出的巨大努力得到了回报,他们为了对抗异虫与人类的远程火力而设计了一种巨大的主力战舰:风暴战舰。风暴战舰驾驶员在战斗中通过超载提供动力的动能矩阵,从而聚集极其强大的不稳定能量。这些能量在船身聚集并融合成为一颗内含高度充能粒子的球体向远处的目标发射。然而这种力量得来并非全无危险。以勇敢与狂热著称的风暴战舰驾驶员们必须穿着厚实的防护装甲来保护他们的身体不受船身内部满溢的毁灭能量的影响。
  风暴战舰是星灵新的主力战舰,能够从远距离外对地面及空中目标进行打击,并对重型的空中单位造成额外伤害。在得到其他单位辅助时,拥有极远射程的风暴战舰能有效地扰敌并迫使对手采取行动。
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