用仙五的修改器修改在仙二剧情修改器中也能存档后,...

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仙剑奇侠传3剧情进度存档修改器
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ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有《仙剑》与修改器情结
我作为一个“仙迷”6年,除了《仙二》,系列里的全部作品都玩通过了。在这里,我很负责任的说:对于《仙剑》这一系列的游戏来讲,有的时候修改器可能会带来一些涉及到存档的“特殊症状”。在很久以前玩《仙三》的时候,我经常会想这款游戏怎么会这么抵触修改器?在用过修改器以后,再读取存档,就会发现我们的主角只剩下了一团影子在地上,完全看不到人。见此情景,吓得我再也没敢在玩《仙三》的时候用修改器。至于《仙四》,修改器也可能会使游戏在存档方面出现问题,比如存档后造成无法读取存档的问题,不过这也有可能是偶然情况。但是新版《仙一》和《仙三问情》倒没出现过类似的问题,这一点叫我很是费解。
&之前一次玩通《仙四》,最后一战(包括两场战斗)一共打了两遍。一遍用修改器铸造终极武器,打得很轻松、很容易,两场战斗评分都是二等,全员升级都不太多,时间用了不到半小时;第二遍凭实力,其实也不弱,一路没用修改器,全员都接近57级了,打得不算很吃力,评分都是特等,打完后全员升至60级,两场战斗耗时一小时左右。由此引发了我对修改器这一问题的思考,不用修改器,虽然起初会经常经历“胜败乃兵家常事”,但是在每个迷宫都经过从单挑到混战的努力练级,级数摆在面前,终于不再经历“胜败乃兵家常事”。与如此辛苦费神的练级相比,用修改器就会显得容易的多,不过战斗会变成一种累赘,也就改变了它原本的意义,虽说战斗占的比重应该小于剧情占的,但终究还是破坏了游戏的完整性。
其实在《仙四》中,打小怪给我的印象比打Boss要难一些,擅长打Boss是我的特点,真的很奇怪。不用修改器,打小怪有时需要及时补血、加状态,这就需要玩家能够弄清补血、加状态与攻击之间的关系;如果用了修改器呢,战斗就变成只是在做机械的普通攻击或仙术攻击的无聊事情,在使小怪根本没有还手之力的同时,也会使玩家对战斗中应该何时回血、加状态、攻击不熟悉。
想想看,其实我还是很恨修改器的。在之前玩《仙四》的时候,我至今还记得,好不容易才过了女萝岩,就因为用了修改器,导致我的心血,辛辛苦苦得来的进度无法再读取。我只好用出现问题的《仙四》游戏系统从头开始玩,结果可想而知,好容易该去女萝岩了,可是无法读取存档的老毛病又犯了。实在没有办法了,我又把《仙四》重装了,这才不犯那毛病了。这修改器害得我反反复复玩了三遍女萝岩以前的部分,结果我把游戏前期的迷宫路线背的滚瓜烂熟……好吧,再重新开始。当然了,这中间还是有一些小插曲的。过了醉花荫,又出现了无法存档的问题,我心想这次又咋地了。(天使大妈,我这次可没用修改器啊!)于是乎,我就在没法存档的情况下把剩下的所有能做的支线剧情、委托全给做了,万念俱灰。没过多久我也想开了,可能是之前用了修改器后罪孽深重。T?T
我喜欢把剧情拍下来,所以在接下来的时间,我开始整理剧情截图。就在我整理的时候,我发现了一小问题,那就是:我用的E盘剩余空间为0。终于找到症结,怪不得存不上呢…我吐了。后来呢,我又把做过的所有的支线+委托又逐个来了一遍,真的好累,难怪会一直到现在还记得。
现在网上有传言说《仙五》已经快要开始制作了,上软已经解散,不知道“仙剑之父”姚壮宪找的制作团队会不会在《仙五》中延续对修改器的偏见,其实上软做的《仙剑》的风格我也挺喜欢的。不过最让我记忆犹新的是《仙三外》中的小怪那移动速度,隔着3、4米就可以发生战斗…还好,小怪没有厉害到《仙四》的程度,要不然我们的主角岂不是要遭殃了?上软会解散真的挺出乎我的意料,记得玩《仙四》前我还看过工长君写的那篇前言,写到做游戏的辛苦,真的没想到,就这样结束了。是不是就没有机会再向我们这些“仙迷”解释“一体四面”的含义?希望有一天上软可以重组,不然的话可要枉费我们这些支持正版的“仙迷”的支持了。
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