为什么我DNF组队杀完后 自己dnf一个人怎么组队再...

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DNF为什么开挂要组队?最近我得到一个回答~
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呢喃的歌声(5级), 积分 114, 距离下一级还需 386 积分
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首先声明&&我不是制作挂的&&
我只是分析下挂的原理&&大家该怎么用挂
了解挂性能才可以更好的利用和发挥&&
不管任何网游 都是采取数据传输方式
有2种传输方式&&一种是 异步传输&&一种是同步传输
任何客户端网游都是&&2种传输共同用的
魔兽世界 与 DNF&&相比下吧
魔兽挂几乎没有&&当然跑步加速 这么也有的
但是DNF挂几乎满天飞
主要取决于 异步及同步传输的 比率
魔兽基本采用同步传输的方法& && && && &
比如你丢个火球吧&&
客户端会向服务器发数据
然后服务器就会计算出多少血&&再把数据发给客户端
你发10个火球&&服务器就会帮你计算10次
而DNF你打一下&&客户端会帮你计算出多少血&&然后就直接让怪物少多少血
在把数据发给服务器&&确认就OK& &
所以 魔兽你每打一个怪&&是由服务器帮你计算
而DNF 你每打一个怪&&是由客户端帮你计算
没有人能改服务器&&除非黑客群&&那样的话就要维护 不能玩咯
而改客户端 谁都可以&&你用挂改了客户端
然后 用无敌&&这样 怪打你时 客户端都没有反应的&&就比如怪打了空气一样
当然 有些挂不是无敌&&都是显示MISS
这和无敌不一样&&怪物确实打了你&&但客户端一直认为 怪打你 被你回避了
当然DNF也有同步数据
有些 觉醒技能挂&&回血挂等等
都不是客户端计算的&&而是改变了数据发出指令
比如 白手觉醒&&代码 XXXXXX& & 客户端直接发送给服务器
然后服务器发送给客户端 进行对怪扣血& & 回血也一样的
下面是重点了&&如何防止使用挂 掉线及封号
给大家实用点的说明
首先不能使用过期挂&&
过期挂 在改客户端的同时&&客户端的内置文件就觉察到了
然后就会显出非法模块& & 或者进入DNF时&&通过服务器端口时被察觉&&然后就网络中断
每种挂 每天更新主要就是进入端口这个步骤 因为腾讯每天不定时更改端口 要不然就不需要每天更新的&&
第二种&&无敌& & 为什么挂制作方经常提醒少用无敌&&就是因为每次杀完一个副本&&一个总数据会让服务器确认&&如果你被击一次都没有的话显然是很少的&&服务器就会对你客户端进行查挂
当然&&有些挂制作者会 编写到程序&&蒙骗服务器 说明 没有挂
第三种&&倍攻&&主要就是利用武器强化系统做掩蔽&&也就是说 你5倍攻击&&这个数据发给服务器的时候&&服务器就会分辨下&&一般是显示正常&&当然如果你攻击99999的话&&那么看服务器 认不认可咯
估计是显示 数据异常&&当然 以前WEP时代是不会的&&因为那是服务器没有这个功能
所以 你单刷攻击 尽量在3倍&&现在5倍 也会引起数据异常的
但是 你组队就不一样了& & 组队时&&客户端只认为 玩家方 的总攻击&&所以&&按照这样的比率
你4人组队 用10倍攻击 也是基本不会被察觉&&
至于其他功能&&觉醒技能&&无限回蓝回红&&这些&&尽量少用
这些可是同步传输&&少用则百分百可以&&多用服务器会怀疑
大家可以看得出&&收费挂 稳定比免费的要好
并不是&&收费挂制作方 技术高& & 而是他们为了能更好的推广及赚钱
所以他们的功能&&都不是很变态&&
大家使用挂的时候&&加下BUFF 状态 那样会很大提升 掉线的可能
大家都知道的那个检测系统&&它只是检测下副本及你客户端智能系统
它只能做个大概的判断&&你如果秒图的话&&当然能判断是挂&&发出指令给服务器&&服务器就会监视你的行为&&你再次使用挂 马上就掉下&&绝对封号
但是 你组满人&&30秒过图&&5分钟打完副本&&中间放BUFF& & 就跟一支强大的队伍过图一样
它会直接判断数据正常&&当然如果你稍微奔放一点点&&它也不好判断&&
顶多会向客户端 发出指令&&然后检测&&就算检测到也没事&&最多网络中断&&休息1小时
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谢谢楼主分享!
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我很崇拜你。& &谢谢喽
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引用第4楼那小飞于 17:22发表的&&:
谢谢楼主分享!
给我一点时间沉默让我可以承受只一个悲伤地结果给我一个痛快理由让我不再停泊纠缠的话不必再说
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纯属手打的?还是复制的?
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问题,今天跟一个人组队刷深渊,我看见了一次性召唤4个蜘蛛王子,求解,怎么召唤出来的?
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这个你还是去te5DNF专区看吧,在攻略速递那边都写的很清楚,
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