跑跑卡丁车赛车等级2.0的赛车升级配件在哪里使用

作者:佚名 来源:贴吧 发布时间: 11:13:04

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  道具车辆改装入门解析

  1、车队的小伙伴们时不时会问,我的新车怎么改,需要多少粒子。先说一下需要什么粒子好了,白粒子W用来爆红属性,蓝粒子S用来升级属性,而红色,黑色粒子一般用来三红之后挑选属性(也有一些玩家认为改装时红蓝混合使用容易出三红)。一辆车改出1到2个好属性一般需要30到50个粒子不等,需要改装三红完美最好准备150到200个粒子比较好(这是一般情况,当然也有人品玩家一个W爆三红,就不分析了)。

  • 一星给BGM以及少量还原赛道

    一星给飞碟不怎么变态的减速

    作为一个端游跑跑老玩家,端游手游飞车半吊子玩家,这个手游的手感根本没有可比性,无论是和跑跑端游还是飞车的手游比。

    跑的非常难受,首先点飘集气量,最后一点点都加不上去,还有漂移拉头,总觉得飘的时候我轮胎打滑……

    还有就是故事模式…这都什么乱七八糟的剧情,个人觉得端游的故事模式剧情挺好啊?乱改什么。

    我觉得商城的车还没有端游棉花糖和我口味,除了马桶车还有尖峰感觉还原,猛禽一股QQ飞车的味道…用端游原建模的车不好吗?

    之后是人物建模,创建角色的时候我就觉得人物建模难受,进入游戏可能是因为人物缩小感觉好一些吧,但是感觉还是没有端游顺眼。

    以上目前想起来的最让我难受的地方。

    感觉还行的方面也就是没有QQ飞车那降速极其坑爹的飞碟(降速到两位数),特地注意了一下,这里的飞碟降速到120左右。“天使”道具加了点金色…我感觉满满的廉价感

    然后BGM还原端游的很舒心,赛道我玩到很多应该是非端游的赛道,有点偏飞车赛道的感觉(也可能是我端游太久没玩了更新了许多新赛道吧)

    玩了几天的个人感受,第一次长评,也是一个老玩家想抢救一下吧,希望日后可以优化的更好。

  • 以下属于个人见解评价:

    没有参与到#减#一星#(证明测试诚意不够)

    据我来看的图片不怎么样(后续希望改进)

    没有还原端游的地图配色#减#半星#(视频观看的)

    和飞车手游按键基本一致没有新意#减#半星#(好歹改个配色,啊喂~)

    基本还原电脑,应该可以拖飘和连喷吧,不知道可不可以反向补气,镜飘(所以没有测试资格)

    (我能看到的就这些了,后续评价修改等我有资格了再说)

  • 经过内测的我觉得必须要写点什么了!

    先说一说游戏本身,说实话还没有我前几年玩的单机版还原的好,尤其是漂移手感,虽然也不错,但是和端游差的太多了,我知道这是手游,怎么能和端游比,但我觉得飞车的手游就比端游做的好。

    再一个就是繁杂的新手教程,这会让很多玩家刚玩就没有耐心了,很多人是不需要这么繁琐的新手教程的,你可以设置一个像王者那样的,出来问你是大神还是新手,不能一样对待。

    好的地方就是地图做的很不错,车模型也不错

    人物感觉描边和端游比怪怪的做的还没单机好,配音也很违和。

    为什么新手车是九代车的声音,能不能认真点

    最后给三星的原因就是内测挂很多,一个点漂半管气,随便说个ID 神仙下凡,赛道排名前面的基本上都是这挂。

    另一个就是设置里所谓的新手装上保护很影响游戏平衡

    我很希望官方能够优化这些地方,毕竟很喜欢这款游戏,不想这游戏就这么死掉

  • 这款游戏真的可以说是能伴随我一辈子的回忆了...

    游戏刚出的时候,我才小学四年级。记得那个时候学校里还流行玩跑跑版的升降台阶(就是那种猜拳的游戏,赢了就晋升上一层,对应的你的等级也上升,还能用道具?,不过具体玩法忘了)

    后来过年跟着我哥去网吧,结果彻底迷上了,从此无法自拔,书本上画满了跑道和赛车,脑袋里一直想着游戏画面,手指还放在桌子上想象着在操作,零花钱和早饭钱一半用来买漫画,一半用来玩跑跑。

    当时技术真是菜爆,天天开着个小板车,各种未完成,(然后攒金币买了辆章鱼车,当时超喜欢!)超级想玩城镇手指的我,L3也考不过,周围玩的人多,被各种蹂躏。

    后来苦练技术,攒了很久的零花钱,买了辆38一年的熊猫pro,6年级的时候,基本认识的人没谁跑得过我了。

    初中弃了半年,后来又因为同学叫一起玩,当时有个活动,连续登录一个月?一台狮王sr,然后8块还是多少来着可以变成永久,天天就和小伙伴中午跑去黑网吧登录(真佩服以前的毅力,黑网吧每次都要更新,要等很久,有时候还登不上去 ?)。

    后来一个活动直接抽到一辆永久黑骑士sr?还是z7?(不太记得了,好像是sr,因为这之后我买了辆尖峰6.5)而且当时好像是游侠sr时期。

    后来又断断续续没玩了,到了高中,游戏基本已经没什么人气了。我还记得我经常自己跑计时,录下来,还配上bgm,然后带到学校去装逼?(这个时候是黑棉花和金棉花的时期)

    回忆太多了,根本说不完。

    这款游戏也让我结识了很多网友,都比我大,有的现在还在联系。

    大学里基本就没怎么玩了,到现在毕业一年,很久没碰过了。

    真的回忆太多,思绪很混乱,不知道该从何说起...

    跑跑到现在十多年了吧,从最初刚开始到巅峰到最后的没落,我都经历了,感慨万千...

    腾讯能来做跑跑手游,我是很开心很激动的,虽然电脑端已经凉了,但是真的希望手游能再火一遍,到时候我再拉上我的那些朋友,一起找找当年的快乐!

  • 话说国服何时倒闭呀,赶紧给点补偿,之前夏天那个2.0版本,分辨率玩法UI那么好的版本被和谐了,还有商城车辆下架换齿轮,国服策划究竟经历了什么,是防盗门的挤压还是牲畜的踢打,唉,可怜的跑跑卡丁车国服,4星给情怀,1星留着改。

  • 端游我也玩得挺久,也有超过10年的持续时间。

    虽然知道是腾讯发行,但游戏做得别太烂,基本上我不会放弃五星的。

    跑跑卡丁车是我目前玩的唯一坚持的玩的电脑的游戏。

    有人问我跑跑有什么好玩的,还问我为什么玩这个“幼稚游戏”——我是不会回答这些问题的。从小学到高中,我依旧是全班唯一一个玩跑跑,行吧?因为他们是一堆玩MOBA类的腾讯手游的,以及一直“随便玩玩”心态没有坚持下去的人。

    一开始是我的哥哥玩,我看着他玩。然后他教我,我很快就学会并超越了他,我哥哥玩得不久,他的心归于另一个游戏。

    到等离子PXT的时候我无意间花了钱买个365天,然而因为我的天真,把06年注册的号给骗子盗了。然后我又委托我哥再搞了一个,这次,到现在也没事。

    网吧我是从小没去过,但是我哥去过,并且记忆深刻,一句话就是:大部分的人都在跑跑,并且持续了1年半。

    至于现在,也到了10代车,这次带来的动力会再次带动老玩家的期待。

    要说跑跑对我最大的影响,就是我对赛车类的疯狂喜爱,不然我不会很早碰到例如NFS,或者狂野飙车这些游戏。

    玩跑跑卡丁车的人如何?亲身经历小学到现在,不得不说,绝对能吸引到人。我在网吧就有一次被很多人看见。

    至于腾讯代理,我不希望跑跑会成为飞车手游那样的爆肝级游戏。那样不好。

    (分割线,8月26日补充)

    对了,我是做了4年视频的B站的萌新up主,我没什么人气,只是默默做视频。有兴趣可以看一看,我的技术就是自己做视频而慢慢提升的。

    B站有很多很好的跑跑up主(除了某cola),例如waker,卡尔,爱佳,少艾。都是技术很好了解一下,要娱乐看的话,Dark晨独秀也不错。

    如果你要看爆哥的也有相应的精华视频频道。韩服的录像也有up主搬运,目前2000多投稿。

    你想知道更多关于跑跑的东西,可以看一看他们~!

  • 2006年3月17号 高中 公测第一天注册的号 这个陪伴我走完整个高中 大学 到毕业的游戏 几乎见证了跑跑卡丁车整个游戏巅峰时期 从c1 e2 g3 r4 pro sr z7一路走来 记得第一辆人民币车好像就是熊猫g3 当年的k1也全是这车(除了小风的马拉松g3) 当年还是看着李光的连喷视频学会的连喷 还记得有个叫oRASENo的韩国人有段时间几乎统治了所有地图的记录 当年的这些人还有人记得吗?还依稀记得以前比较巅峰的车队 play ADO 青娱乐 纵横 道具的小模样儿 乐讯 还记得当年那个高速小王子陈泽 痕迹视频简直膜拜

    我的跑跑生涯基本上算是半职业的水平一路走下去 加过两个车队 然后自己创建了自己的车队(仙女湖丶车队) 也曾经买过专业跑跑键盘PKB3000 还带着键盘去参加过两届K1(成绩一般)想当年建队初期 每次自己在网吧玩跑跑 后面都是一堆人围观 也偶尔有人慕名来挑战 然后战败 被招进车队(我们车队人员主要来源)那时候真的很有成就感 还出过几部自己的跑跑视频

    正是因为这个游戏 让我收获了很多现实中的好朋友 也正是因为这个游戏 让我收获了我的初恋和我现在的老婆 这个游戏对于当时的我来说真的不只是一款游戏 它是联系我友情爱情的通道和桥梁 多少个日日夜夜只是因为心情不好 可以在游戏的小屋跟朋友彻夜聊天

    感谢这个充满我整个青春的游戏 让我认识你们 致曾经的仙女湖丶车队 致曾经的你 宁若熙 !

  • 10年前的老玩家潜水了太久,看到重置版本热泪盈眶,跑跑留给我太多珍贵美好的回忆。

    一直忘不掉跑跑最经典的五大车系:擅长加速超车的爆裂,漂移灵动的棉花糖,中规中矩的马拉松,撞人搞事的合金,贵但是车型很帅的尖锋。

    游戏首页的第一张新车海报是马拉松G3,虽然是金币车,但让人震撼的感觉一点也不含糊。第一辆RMB车是出自国产的熊猫G3,K1比赛高手的标配车。

    当时的梦想是有朝一日可以征服冰山滑雪场 和 森林发卡。

    最开始的驾照考试每考一次都需要消耗金币 ,L3的三个U形弯直接让我破产,然后含泪发奋练车技攒金币;城镇高速公路使出了我无招胜有招的绝技;L2旋转工地则是花了一周的早餐请……咳。

    那时活动送的最多就是气球,用到个位数的气球不会扔,继续留在竞速赛装X。

    以前傻乎乎的以为排气管数量就是性能的象征,直到出现了SR。

    还有为了体验所有金币车开了N个小号,刷了N遍故事模式。

    自己的第一辆pro是签到30天送的花篮车,第一辆永久车是…老爷车。

    当时每天最期待的事情就是放学后和其他小伙伴一较高下。

    我相信TX的实力,期待完美回归。

  • 5分给情怀,5分给期待,5分给游戏!

    老玩家的话,我觉得我也算是骨灰老玩家了,虽然脱坑较早SR时代因工作弃游了(4年脱坑早吗???),但后期也还算是偶尔关注游戏。06年时还在上大学,国服公测第一天入跑跑的坑。一直是竞速流,从不打道具,感觉那就是给小朋友和女生玩的。

    当时技术还凑合,各种喷都会,单人竞速虐个野人场也是轻轻松松。比不上职业,但水平也能进各大竞速队3线预备队(不知道这叫谦虚还是自豪,哈哈)的水平。

    最爱干的是开着板车或者合金E2在竞速场,赢那些开着Pro车的普通玩家(真不害臊啊?)然后被玩家喊高手时的满足,更多的时候是被喊外挂然后踢掉~( ̄▽ ̄~)~。

    最高光的时刻是第一次K1城市赛出线,省决没去,咱还有垫底的自知之明?。

    最满意的时刻是06年买的第一把PKB3000韩版,一直陪伴了我的整个跑跑生涯,让我知道键盘对于技术的发挥至关重要。

    最开心的是在台服moon车队期间,结交了很多宝岛朋友,并看着他们为了台湾电竞事业奋斗,并最终成为橘子熊的教练和职业选手,与有荣焉?。

    跑跑卡丁车啊,虽然我玩的时间并不长只有4年,玩的时间也不多,但国服的激战,韩服的尝鲜,台服的友情确实是回忆满满?,激情满满。

  • 为什么选择跑跑而不是飞车我想大家心里都非常有数

    都是老粉丝了,别拿这种东西糊弄人

    又是腾讯代理 估计能苟延残喘就不错了 绝不可能让它和飞车手游分庭抗礼

    像全民超神与王者,最后只能留下一个

    但是 我依然希望能在手机上看到一部能唤起童年回忆的跑跑卡丁车

    这不仅是渴求,更是信仰

  • 虽然曾经玩过那么……几分钟(谁知道玩了多久,我已经记不清了)。

    其实腾讯运营会有很大好处,就是不用担心用户的基数。宣传的给力程度我想大家都知道。

    一个游戏都没有人玩了,你再喜欢又有什么用。

    最近的圣斗士星矢(玩的还挺高级的了,也不卡剧情),点击酷文(这个好像每隔一段时间能免费抽一次),也没觉得有多少骗氪的暗示,每个游戏多多少少都会有有些,忍住也就没什么了, 比如前几天测试神都夜行录,强行卡剧情,卡池几率极低,不抽打不过,抽了也不行,体力消耗大(120点上限,卡剧情的时候40点刷一次副本,三次也升不了一级,比如37就开始卡住,40级才有剧情),不买拖进度(想在限定时间完成五十级目标不充钱我认为是达不到的)很明显就是在引诱消费,具体等公测再进一步评论,毕竟还是半成品,很多东西都没做好。

    我不管黑腾讯是不是一种政治正确,但我清清楚楚的看到他在改变,就像怪物猎人世界引进中国一样,只可惜输给了某种势力,无疑这么做是个里程碑,同时也是墓碑。但无论如何他却向我们证明----他在改变。

    都是大佬爷们,能不能客观的评价事物是一个人成熟的标准。无脑黑还是留给无药可救的人吧

  • 之前世纪天成也做了一个跑卡手游。。因为模型不好,车子就是一团马赛克导致玩家流失。。最后下架。。。现在腾讯接受我希望画质有所改变。。。还有,千万不要给车子分级,也不要改装,玩的就是原汁原味,每个车子有每个车的特点,不要学端游车子分代,不然跑跑端游出十代车,我估计手游也是一两个月更新一代?我希望pro和十代车能够同台竞技,不要说十代不加速都比pro加速快,你可以出一些帅气的皮肤但是不要加属性,不要说一出新车搞得老车没法玩,玩赛车有意思,玩数据就没意思了,别像天天酷跑,每周出一个完爆上周角色的角色。。还原端游也要取其精华去其糟粕,端游的小屋啊,表情啊,可以参考一下,端游的合成,车子升级就不用参考了。。。一个败笔。。。总之,满满的期待,希望不要让我们失望,也别是披着跑跑卡丁车外衣的q飞就好,我希望这游戏车子是卖的别是抽的,无论外形多炫酷的车都不要抽奖。。。一抽奖就毁了。。虽然赚钱但是玩家流失很快,参考q飞,这么多手游当前车之鉴,我相信跑跑卡丁车手游会做得更好走的更远~不要车子分代,不要车子合成,不要车子改装,不要车子升级,不要高端车抽奖,竞技性高玩家才爱玩,数据互拼就没意思了,如果非要像端游给车分带,我希望是这样,比如你有个棉花糖sr,z7时代来临,给有棉花糖sr的玩家免费发放z7,这样解决了换代问题,还不会让玩家觉得自己被游戏消费了,祝跑卡征服王者荣耀,超过刺激战场?

  • 只喜欢赛车类的游戏,从极品飞车保时捷之旅开始。

    我想大概是上帝给我这个极度怕死的人开的一扇小窗户吧,我极度享受在蒙特卡洛上的风驰电掣,也完全沉浸在阿尔卑斯山道上静寂的急驶,尽管只有我一个人。

    时光如梭,走马观花的跑了很多赛道也如同吃瓜群众一般对这对那指指点点,直到有一天我看到了跑跑的端游视频,我感觉我的人生打开了一扇全新的大门,这行云流水的穿行这飘逸到极致的漂移,我觉得这里就应该是我老死的地方

    虽然从自认为老鸟到这里几乎都不会开车,但是成功漂移入弯后的快感简直让人沉迷,就这么痛并快乐着,QQ飞车出来了

    从某些角度来说,QQ飞车无疑是成功的,内外分级的画面使得它有足够的资源美化游戏外的一切,各种时装评分各种秀俘获了很多人的心。呵呵这些妖艳的XX

    只是不包含我,我和外面那些妖艳的XX不一样,我需要的是淋漓尽致的比赛,我需要的是那一抹风骚的甩尾!对不起诸位,请吃我的尾气!

    对于跑跑手游,从未如此期待过一款游戏,腾讯自研就是品质的保障,这点我想没人能够否认,虽然我们很多时候都在无脑骂腾讯,但是最终选择的都是腾讯的产品,我希望跑跑手游快点出来。

    因为我的热血已经沸腾,我的心已经飘移入弯!

  • 说起来还是2007年的一天 ,那时候还是让同桌抓了一把我的方便面才换的游戏号,当时他给我泡泡堂和跑跑卡丁车选择,我毅然决然的选择了跑跑

    那时候上游戏,发现还是黄手指,后来摸懂了,因为我学跆拳道,等级是黄绿蓝红黑,跟跆拳道的腰带等级一样,只不过多了一个彩色,后来天天开板车 最后不容易升到了绿手指了 攒钱买马拉松G3, 麻蛋 发现土豪同学居然买了雷霆R4 ,居然不漂移就能跑第一

    慢慢的初二了,由于最喜欢跑城镇手指,我攒钱终于买了金猪车,我发小由于技术太菜了 ,然后组队他开马拉松R4负责帮我堵路,每次都在城镇手指的钟楼帮我挡人 ,玩的不亦乐乎,我们一起约定 ,要玩一辈子

    由于他的ID叫:雷鹏车神,我改名叫:钟瑞和雷鹏

    后来初三了,慢慢的出现了PRO系列了,棉花糖PRO一直是最火的车,造型帅气的不行,,我发小终于充钱了 买了等离子PRO 这个车最变态的就是稍微漂移就是一桶油

    后来发现有的网吧有双倍奖励,周六周日我们就去刷金币,每次都是跑矿山,红队刷了蓝队刷 ,

    慢慢的车也出的太勤了,SR一出 所有的PRO就是废车了,发小一怒之下不玩了,我看他没玩 我也放弃了

    现在已经结婚生子了 ,发小早就没玩了,我跟他说 如果跑跑卡丁车是腾讯代理就好了,不至于死这么快了

    现在 我等开服那天 ,发小一定会来

  • 五星给情怀、跑跑卡丁车,满满的回忆,这是我玩的第一款网游。我记得那是7年级的时候,每次周六日都要跟我弟跑网吧里玩一两个小时(技术菜的不要不要的),当时驾照还是找人过的......那个时候还没有等级概念,只知道做了任务后得到了气球、头饰、手杖什么的,都舍不得用,导致背包里塞满了很多。

    那个时候的操作还不太熟练,玩道具模式,还是跟我弟齐上阵,我控制方向,他控制道具释放......满满的黑历史,以前认为车的外观越好看,性能越高。记得曾经花了一个早餐钱买了天数的车,那是第一次冲点卡,装逼了很久。

    过了半年后吧,QQ飞车开始在网吧里传开了,大家都开始去玩QQ飞车。相对比,QQ飞车的飘移手感比跑跑卡丁车的好,舒服。

    QQ飞车手游被天美代理后,感觉失去了竞速游戏的趣味性,偏向了换装游戏,希望跑跑卡丁车可以还给我们一个经典。

    在端游中,跑跑卡丁车的更新周期很慢的,希望手游也可以相对应的放慢更新周期(手游的进程应该会相对应比端游快)

    等级设定,当初等级的设定是以手套的颜色来进行判断的,希望可以继续保持,哈哈

    操作手感,操作手感希望可以模仿下QQ飞车,那种玩起来更带感觉

    由于是竞速游戏,希望开测后,能够尽最大可能性来适配手机,优化卡顿等方面吧。

    暂时就想到这么多,后续持续更新。

  • 森林发卡,追随跑跑有8年之久了,从一开始的手指等级到后来星等级,期间日日夜夜在电脑前反复刷新积攒更新着等级,一直期待着某一天手游的来临。皮蛋黑妞可爱卡通形象一直深深影响我到现在,感谢腾讯能完美还原童年的快乐(但求你们别TM那么氪金了,难道真的要没钱玩你....吗?求照顾下老玩家的感受!)但还是有些地方希望做到老玩家们的满足。1,那么多经典的装扮气球卡车,尽管是限量版也希望多出几次活动来获得需求,毕竟老一代的人还是习惯于自己的操作模式。2,对于装扮礼包问题,我一直觉得能够在游戏中获得最大的体验乐趣就是最大的收获,哪怕稍微氪金,我觉得能够释放自己的工作压力,以及生活上的小问题,这些都是值得的,快乐难道买不到吗?那是错的,儿时记忆能够完美重现,而且还是在一个小小的手机上,我觉得这是非常佩服开发者团队的。最后,不得不说跑跑陪伴之久已经用时间无法比喻,也或者说童年丢了它就算是不完整的童年,即使丢了老婆也不能扔跑跑。它在我心里可能已经不是款游戏,而是我一直陪伴我长大的信仰。熊猫PRO

  • 五星情怀游戏,记得当初和班上的小伙伴通宵玩跑跑,“全民漂移”的口号至今记忆犹新。到现在都记得当初的ID“一路向北oO”,主要也是受电影《头文字D》的影响,男人嘛就应该有一颗漂移的心,哈哈哈。注册“一路向北”时被占用,只好在后面加了“oO”感觉像是汽车尾气的符号。还有同学的ID“路边的野花”,问他为什么,答曰:别乱采,哈哈哈。其实是受游戏画面“森林发卡”场景的影响,因为很多花花草草。感觉是在花丛中赛车一样。

    12年过去了,当年网吧排排坐,嘻嘻哈哈没心没肺的玩跑跑,现在都长大了。。。

    最后希望腾讯可以快点出游戏,但也要保证“手感”,希望可以把端游的手感移植到手机上来,升级下画面,为了重温当年的“感觉”,我不介意为你们腾讯游戏而氪金,既然你们现在走情怀路线,那就真的用心创造快乐吧,而不是继续没钱玩你...

    更新,这次首测大大超出意外,决定一步步追下去,组建车队<Speed Night>期待你的加入!

    今晚,我们森林发卡不见不散!

  • 我来理性说一下这次新跑跑的好与不好,说的不对欢迎大家拍砖。

    4月份刚知道的时候就预约了游戏,然后是漫长的等待,前几天预约了tx的先游测试资格,今天终于能玩了,做为一个玩跑跑的大叔今天终于在手机上玩到相对还不错的跑跑真的有点兴奋!

    先说说手感,记得10几年前泡网吧的时候除了打CS就是玩跑跑,至今由于工作和家庭不能像以前一样游戏,就是偶尔出新车和新地图的时候上去看看,但由于手残,技术至今也没练到大神级别~~~今天今天游戏看到了不少拿跑跑和Q飞比较的人,我个人觉得这真的没什么可比性,Q飞玩的是一时爽快,爽快过后就是无奈(你懂的-_-|||)而我们都知道跑跑玩的是长期练习各种技巧后带来的成就感,这一点我觉得这次的新跑跑手游还原了60-70%,虽然我手残,但就在刚才我在手机上成功用出了托飘,这是Q飞没有的,也是跑跑很重要的初级技巧~

    再说说各种喷,我刚才玩的时候用出来双喷、连喷、还有各种极速喷什么的,虽然这里的确跟电脑跑跑有些区别,但在手机上操作还蛮舒服的,虽然有几个技巧与QQ飞车重叠,但也还说的过去,毕竟手机游戏操作和电脑键盘差异较大,做一些改进可以理解,目前还在练大家说的link喷...也许还有其他技巧我没发现,欢迎大家补充~

    还有在说说赛道!赛道我觉得是还原最好的!明显看出比电脑版赛道精致了,各种近路也都有!好开心!

    最后,这次的跑跑手游虽然没有百分百还原电脑感觉,但毕竟是第一次测试,相信后面会越来越好,如果你是跑跑老人,你想挑战更多操作技巧,那么还是一定要来尝试的,这些技巧是QQ飞车没有的。

  • 本来已经预约了,看到右下角的标志,赶紧取消预约然后给个一星,吊公司毁游戏不是一天两天了,也不是一次两次,谁心里觉得可以再信他一次的那就大胆把钱包给他吧!

  • 被叔叔家的哥哥带上跑跑的贼船?,我记得那时候是5年级,哥哥在网上搜了一个***号码给注册的,天天晚上吃完饭都要玩一会(菜的不要不要的)然后上了初中,两周回家一次就要玩好久(我是好孩子不会***去网吧玩)跑个故事模式获得个头饰或者手杖,高兴的不要不要的,当时看到喷漆是白色或者黑色的都觉得是高手。慢慢的到了初三要中考,退游一年,初三暑假里,疯狂的玩,过完了所有的故事模式,技术也提高了很多,大概从那时候起,跑跑就开始送永久的车,我第一辆是永久的合金z7-k,开着贼舒服啊。然后到了高一,我把我的号借给我同学玩,是寒假里借给他玩的,然后到了暑假,我就突然想着改个密码吧,改完之后一个星期没登录,又想起来想玩的时候发现之前的密码不对,我绞尽脑汁想啊想,试了n遍,终于,功夫负有心人,我特么还是没试对,因为当时哥哥给我注册号的时候是07年,用的别人的***号,没有任何密报手段,然后,,,,就没有然后了,我那号就再也找不到了,申诉几次都不通过,哎~我的号定格在了z7时代。等级是***半截手套~现在很期待跑跑卡丁车手游,我当年在繁荣山丘的快乐时光,还未完待续。

参考资料

 

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