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【制作过程】标签,如果作品的制作过程非常详细,将会变成此标签。其内容以场景制作过程为主,也会有机体改造的详细过程图,想要学习场景制作以及改造的朋友不妨多多留意本类文章。
相关机体:能天使、德天使
作品标签:改头换面、改造、造型设计、加灯
作者在PG能天使的基础上,改造出一台德天使,仅仅是看到这个思路就不由得感叹:我的膝盖去哪里了!
改头换面,一开始当然是要做头部,全部胶板搭建:
大腿部分结构延长,增长腿部:
上半身塑形,基本都是胶板搭建,胸口的瓶盖是最骚的!
部分结构使用磁石固定,多个点位保稳固:
腿部自然也是胶板,弧面部分需要内置支撑,流缝胶配合爽歪歪:
粘贴后在裁去多余胶板,方便制作固定,也能够保证不缺肉:
虽然磁石给力,但是磁石在背包上的固定也要给力,使用树脂胶固定牢磁石:
主体基本成型,剩下的是制作背包以及武器。
图中是1:60与1:100德天使对比:
打磨、刻线、加细节、加内构:
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我也是近两年才开始模型的.
毫无疑问的,MG会无论从精细程度还是分色还是完成以后的可动性之类的问题方面都会比HG的好.
但是问题是你是新玩模型的.
纯新手?那应该从HG开始好一点吧,毕竟也是高达模型里比较简单的,反正我是被建议先做HG的……最近刚转MG。
总地来说MG应该比HG好一点,分色,可动性MG都比HG强了一大截吧,而且MG在细节上更是HG没法比的。不过OO系列HG因为技术上改进,所以分色上不错,可动性据说比一些早中期MG还好。
只说质量的话MG肯定比HG好,分色,细节,骨架。但价格要贵多了
当然是MG拉。。。。分色好。。。。
分色呢?还有具体介绍两种的不同
折中一下,TV吧。还有1:60的呢。。。。。